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饑荒海難boss攻略

饑荒海難boss攻略

  導(dǎo)語(yǔ):《饑荒》海難中的boss還是比較簡(jiǎn)單的,每個(gè)BOSS都是有弱點(diǎn)的存在,很多玩家都不知道怎么打,不要擔(dān)心今天就為大家?guī)?lái)了饑荒海難海難全boss屬性特點(diǎn)與打法攻略,小伙伴們想不想看看海難的boss呢?一起來(lái)看吧,希望對(duì)大家有幫助。

  虎鯊Tiger Shark

  血量 2500

  攻擊力對(duì)玩家:普攻100,梅花大坐225;對(duì)生物:普攻200,梅花大坐450。

  掉落物 8個(gè)生魚(yú)片、1-2個(gè)虎鯊之眼、2-4個(gè)鯊魚(yú)鰓。

  平時(shí)對(duì)玩家無(wú)仇恨,除非你撩閑、殺它崽子或者靠近虎鯊窩。

  雨季時(shí)出現(xiàn)在窩附近。

  無(wú)法用冰杖凍住、需要4個(gè)麻醉箭才能睡著。

  虎鯊可能在任何季節(jié)生成,由玩家在海上的某些動(dòng)作觸發(fā)。生成之后,對(duì)于玩家無(wú)仇恨,除非在窩附近,所以經(jīng)常導(dǎo)致你根本碰不到它。

  建議打三走一,攻擊距離還是很遠(yuǎn)的,打二走一也可以,血量在10%以下時(shí)(250HP)會(huì)撤退回窩,但如果離窩太遠(yuǎn)則會(huì)“消亡”(despawn,字面意思是反生成,是徹底從世界中消失,所以打了一半讓它跑了的話,就不用找了,哪都沒(méi)有)。一旦消亡,需要一定的冷卻時(shí)間,這期間無(wú)論做什么虎鯊都不會(huì)再出現(xiàn)。

  下表為在不同季節(jié)、不同動(dòng)作觸發(fā)虎鯊出現(xiàn)的概率。

  respawn time:復(fù)活時(shí)間。

  魚(yú)竿的動(dòng)作依次是:釣魚(yú),拉釣竿,抓起魚(yú)。

  總結(jié):

  對(duì)于同一個(gè)動(dòng)作,雨季的概率最高,溫和季、旱季的概率最低。

  其中,給龍蝦陷阱下餌、用網(wǎng)抓東西、吃東西、沖浪這幾個(gè)動(dòng)作的概率相對(duì)最高。

  膽汁蓋肉

  時(shí)不時(shí)地,虎鯊會(huì)吐出來(lái)“膽汁蓋肉”,并喂給它的小貓鯊們(“膽汁蓋肉”:一種食物,也叫作“謎之肉肉”--mysterymeat,怎么想起來(lái)蓋澆飯了)。具體是下圖的這東西:

  說(shuō)明里寫(xiě)道,紅色鯊魚(yú)、貓鯊、渡渡鳥(niǎo)等會(huì)吃這東西,雖然沒(méi)有什么卵用,扣血扣饑餓。

  說(shuō)虎鯊,虎鯊不會(huì)攻擊小型生物、玩家或鵜鶘,只要你不靠近它的窩或殺它崽子(記住虎鯊護(hù)犢子就行了)。不過(guò),對(duì)于除此之外的任何生物,虎鯊只要一見(jiàn)到就會(huì)上去干,例如野豬、蜘蛛、蛇、紅鯊魚(yú)等。你可以利用這一點(diǎn),勾引虎鯊去干它們;Ⅴ忂會(huì)攻擊姐姐(阿比蓋爾),如果你玩溫迪的話。

  陸上作戰(zhàn)時(shí),虎鯊會(huì)徑直跑向目標(biāo)并試圖咬上去。如果目標(biāo)太遠(yuǎn),就用梅花大坐,這招會(huì)摧毀建筑物等。梅花大坐的位置會(huì)有巨大的陰影,因此很容易看出。這招也是虎鯊從海里到陸地上時(shí)會(huì)用的。

  海里作戰(zhàn)時(shí),和陸地基本相似,啃咬和大坐,在跳起和下落時(shí)都有巨大的陰影。并且會(huì)制造巨浪,這會(huì)打掉船的耐久,使玩家濕身,給玩家的戰(zhàn)斗帶來(lái)困難。

  虎鯊在戰(zhàn)斗中不會(huì)傷及小貓鯊,并且對(duì)狗牙陷阱免疫。

  海怪Quacken

  當(dāng)我剛看到這個(gè)海怪,尤其是看到它的觸手的時(shí)候,第一時(shí)間想起了北歐神話里的北海巨妖 Kraken,這是一種有著巨大的觸角,可以把巨艦抓入海底的可怕海怪。(海賊王里也出現(xiàn)過(guò),被路飛收為小弟了。

  看了boss的代碼之后可以確定Kraken就是該boss的原形,有興趣可以百度“Kraken”“克拉肯”。

  血量1000,攻擊力50(對(duì)任何生物都是),攻擊間隔15(頻率非常非常慢)。

  掉落物:1深海寶箱+1戰(zhàn)利品背包+1鐵制鑰匙(只會(huì)掉落一次)。

  海怪Quacken的出現(xiàn)條件:玩家在深海中或在艦船墓地(殘骸附近的深色海洋區(qū)塊)中使用漁網(wǎng)時(shí)有幾率出現(xiàn),漁網(wǎng)每撈到一個(gè)東西,都會(huì)有5%的幾率生成海怪Quacken。

  生成一只之后的20天之內(nèi)不會(huì)再生成第二只。

  當(dāng)玩家接近海怪時(shí),其頭部向玩家發(fā)射墨水球。墨水球?qū)β潼c(diǎn)附近的任何生物都造成50傷害。墨水球落下之后,不管砸在玩家身上還是水里,都會(huì)留下墨漬,墨漬會(huì)保留幾秒鐘。如果玩家進(jìn)入墨漬區(qū)域,則會(huì)降低70%的移動(dòng)速度,直到走出墨漬或墨漬消失。如果墨水球砸在陸地上則沒(méi)有墨漬。

  頭部沒(méi)有近戰(zhàn)攻擊能力,所以只要躲開(kāi)觸手的浪靠近就可以安全地?fù)魵。頭部會(huì)召喚觸手來(lái)幫它打,觸手會(huì)攻擊附近的生物。觸手在攻擊時(shí),除了直接進(jìn)行攻擊之外,還在4個(gè)方向上制造巨浪。觸手并不共享頭部的血量,所以擊殺觸手是完全沒(méi)有必要的!

  每當(dāng)頭部遭受超過(guò)25%血量(250HP)的攻擊時(shí),頭就會(huì)沉到水里,然后在一段距離以外的另一個(gè)地方出現(xiàn)。這意味著頭部會(huì)沉入水中3次,玩家也必須找到頭部3次才能將boss殺死。(頭部會(huì)在地圖上顯示,所以并不難找)。

  現(xiàn)在的觸手有掉落物了,5%掉狼牙棒,10%掉觸手皮。所以現(xiàn)在打它還是有點(diǎn)用的。

  豹卷風(fēng)Sealnado

  豹卷風(fēng),血量3000,近戰(zhàn)攻擊力75,AOE傷害250。

  靠近會(huì)掉san值,不會(huì)被排簫催眠。

  豹卷風(fēng)在颶風(fēng)季生成,當(dāng)玩家攻擊或靠近豹卷風(fēng)時(shí),會(huì)引來(lái)它的仇恨。它會(huì)試圖用大巴掌扇你,并且?jiàn)A帶AOE龍卷攻擊,AOE龍卷攻擊將玩家吸進(jìn)龍卷風(fēng)中,造成250傷害,降低33 san值,同時(shí)將玩家物品槽中的若干個(gè)物品吸走并隨地亂扔(不講公德、砸到花花草草怎么辦)。對(duì)于周?chē)浇奈锲芬膊环胚^(guò)。

  如果是在海上交戰(zhàn),豹卷風(fēng)會(huì)先制造一些朝向自己的浪,然后在周?chē)虺鼍蘩恕?細(xì)節(jié)看出饑荒團(tuán)隊(duì)的用心,非常符合科學(xué)常識(shí)!跟海底火山爆發(fā)引起海嘯是一個(gè)道理,先退潮,然后再海嘯)。

  豹卷風(fēng)的攻擊模式是先扇三四個(gè)巴掌(對(duì)此的打法是打二走一),然后放AOE大招,等到它要放大招時(shí),你有5秒鐘的時(shí)候逃離。

  逃離AOE的安全距離是使豹卷風(fēng)離開(kāi)你的屏幕范圍,然后比這再遠(yuǎn)一點(diǎn)(直到完全看不到它周?chē)娘L(fēng)為止)。

  當(dāng)然,你也可以使用遠(yuǎn)程武器,例如魚(yú)叉、回旋鏢等。但這些武器也會(huì)有被吸走的風(fēng)險(xiǎn)。

  掉落物為螺旋槳和小海豹。樓下介紹小海豹。

  小海豹

  小海豹只有10血,幾乎一碰就死。

  對(duì)于這個(gè)小海豹,有3種處理方式,分別得到3種不同的結(jié)果:

  1:親手殺掉小海豹,掉落4塊大肉、1個(gè)“豹印”(就是紫色的紅心小棒棒),并增加50淘氣值,這會(huì)立即召喚小偷坎普斯。

  2:不親手殺,離開(kāi)小海豹一段距離再回來(lái)看,小海豹自己就死了,只留下1個(gè)“豹印”,沒(méi)有大肉了。這種方法不會(huì)加淘氣值,避免了小偷的出現(xiàn)。

  3:不親手殺,間接殺害。會(huì)正常掉落4大肉、1“豹印”。并且不會(huì)加淘氣值。

  所謂“間接”,可以讓其它生物幫忙殺(小心它們偷肉吃)、燒死(雖然是你放的火,但是最后死的那一下是火燒死的,所以不算是被玩家殺的,不過(guò)掉的肉是熟的)、毒殺(肉會(huì)因中毒而損失新鮮度)。

  拓展:饑荒冒險(xiǎn)模式攻略

  PS:威爾遜已經(jīng)長(zhǎng)出的胡子、機(jī)器人已經(jīng)提升的三維和建造好但并未放置的制造欄物品均可以帶到下一個(gè)世界,不占用4個(gè)物品格。

  進(jìn)入冒險(xiǎn)模式

  在生存模式中可以找到麥斯威爾的大門(mén),點(diǎn)擊它可以進(jìn)入冒險(xiǎn)模式。玩家不允許攜帶任何物品,已經(jīng)解鎖的制造欄在冒險(xiǎn)模式中也必須重新解鎖。當(dāng)玩家在冒險(xiǎn)模式中死亡后,會(huì)于進(jìn)入冒險(xiǎn)模式的時(shí)間在麥斯威爾的大門(mén)前醒來(lái),仿佛只是做了一場(chǎng)夢(mèng)。

  章節(jié)世界介紹

  注意:玩家可以先自己探索并嘗試通關(guān)冒險(xiǎn)模式,實(shí)在是感到比較困難再看下面的攻略!!

  1. 冰冷的接待 A Cold Reception

  隨機(jī)出現(xiàn)在1~3章

  "Oh, You found my portal did you? You'd think you would have learned your lesson by now. Hmm. Let's try something a little more challenging, shall we?" —— Maxwell greeting the player

  這個(gè)世界的地圖與生存模式大致相似,但是季節(jié)變化十分快,平均每個(gè)季節(jié)只有3~5天。而且白天時(shí)間也不到一天的三分之一,保持精神值和體溫變得具有挑戰(zhàn)性。由于季節(jié)周期短,巨鹿不太可能出現(xiàn)在前幾個(gè)冬天;A(chǔ)資源的小樹(shù)枝、干草、木頭中至少有一樣會(huì)很稀少。因?yàn)轭l繁的下雨閃電,移植了作物之后務(wù)必要放置避雷針。豬人守衛(wèi)會(huì)出現(xiàn)在一個(gè)路口,在里面我們可以找到豬王。青蛙雨也有很大幾率出現(xiàn),我們可以利用它們獲取大量食物。

  技巧:

  如果冰冷的接待出現(xiàn)在第一章,可以盡量解鎖制造欄。

  如果不在第一章,可以制作一些農(nóng)場(chǎng)(雨水充足會(huì)讓農(nóng)場(chǎng)收獲周期很短)。

  兔子、高鳥(niǎo)和青蛙是主要的食物來(lái)源。

  雨傘可以很好的防止精神值降低,采集花朵,制作高禮帽、睡袋和帳篷可以有效地回復(fù)精神值。

  有一些路口被蜘蛛巢擋住,可以慢慢清理;硬闖的話需要裝備好護(hù)甲。

  下一章有可能是群島、步步為營(yíng)和冬季之王,推薦攜帶牛帽進(jìn)入下個(gè)世界。

  2. 冬季之王 King of Winter

  隨機(jī)出現(xiàn)在1~4章

  "Well, would you look at that, you survived. One down, four to go!" —— Maxwell greeting the player

  玩家在草地上醒來(lái),麥斯威爾提醒我們永東已經(jīng)降臨,同時(shí)點(diǎn)燃周?chē)臉?shù)木給予人物較短的活動(dòng)時(shí)間。附近有骷髏和背包,背包里有一張隨機(jī)的藍(lán)圖、一個(gè)暖石、一些木頭干草和一個(gè)火把(有時(shí)還會(huì)有紅寶石和噩夢(mèng)燃料);背包旁還有探測(cè)器、兔子耳罩和斧子。這個(gè)世界挑戰(zhàn)難度較大,我們需要隨時(shí)注意角色體溫,飽食度和精神值也下降得較快。在第7至9天時(shí),巨鹿來(lái)會(huì)來(lái)襲,務(wù)必要提前做好三件套和補(bǔ)血補(bǔ)精神值的.料理應(yīng)對(duì)。有的零件入口會(huì)有狗窩擋路,同樣需要裝備護(hù)甲小心應(yīng)對(duì)。

  還有的零件或基座會(huì)被方尖碑擋住,穿過(guò)方尖碑對(duì)精神值有特殊的要求:有的會(huì)要求精神值高于80,有的則要求低于30。減少精神值可以撿/吃惡魔花(-5)、吃怪物肉(-10)、挖墓(-10)、吃生的綠蘑菇(-50);增加精神值可以撿鮮花(+5)、吃烤熟的綠蘑菇(+15)、靠近豬人伙伴(+25/分鐘)。

  技巧:

  掌握好過(guò)方尖碑的方法,在穿過(guò)要求低精神值的方尖碑后需馬上補(bǔ)充精神值以免被影怪攻擊。

  如果出生地周?chē)Y源較豐富,可以建立基地慢慢解鎖大部分道具為之后的關(guān)卡做好充分準(zhǔn)備。

  外出時(shí)屏幕結(jié)冰就要生火,等暖石烤熱再繼續(xù)探索,因此需要收集大量的干草和木頭。

  海象牙制作的行動(dòng)手杖對(duì)之后的章節(jié)幫助很大;海象帽可以有效地回復(fù)精神值和保暖。

  食物主要來(lái)源有兔子、大象、瘋豬、高鳥(niǎo)等,建議制作烹飪鍋?zhàn)畲笮世檬巢摹?/p>

  3. 步步為營(yíng) The Game is Afoot

  隨機(jī)出現(xiàn)在1~4章

  "What? You're still here? Impressive, but you should probably stop while you're ahead."

  —— Maxwell greeting the player

  玩家在一片被草地圍繞的沼澤上醒來(lái),周?chē)幸粋(gè)箱子,里面有7個(gè)木頭、一個(gè)冬帽和3個(gè)燧石(罕見(jiàn)的特殊情況下,箱子里有10個(gè)腐爛物和4張藍(lán)圖)。剛開(kāi)始,這個(gè)世界是冬天,在10天之后將會(huì)迎來(lái)永夏。基座和零件散落的地區(qū)入口均有敵對(duì)生物封鎖路口(高鳥(niǎo)群、殺人蜂巢、蜘蛛巢、狗窩、觸手群等等),有些地區(qū)還需要穿越蟲(chóng)洞才能抵達(dá)。在這個(gè)世界中資源十分豐富,玩家可以盡可能解鎖制造欄和收集帶去下一關(guān)的物品。

  技巧:

  如果步步為營(yíng)出現(xiàn)在第一章,盡可能解鎖制造欄。

  下一章可能是群島或冬季之王,推薦攜帶牛帽進(jìn)入下個(gè)世界。

  小心應(yīng)對(duì)封鎖路口的怪物,裝備好防具;沒(méi)有必要將它們?nèi)壳宄,能安全通過(guò)就好。

  各種怪物應(yīng)對(duì)方案詳見(jiàn)生物篇和怪物篇。

  4. 群島 Archipelago

  隨機(jī)出現(xiàn)在1~4章

  "Say, pal. You're really pushing your luck. Turn back now, or I may have to resort to drastic measures." —— Maxwell greeting the player

  玩家在六個(gè)島嶼中的其中一個(gè)上醒來(lái),除了出生的島,其他每個(gè)島嶼各有一個(gè)零件或基座。我們需要穿越蟲(chóng)洞去別的島嶼,一個(gè)島嶼上可能會(huì)有多個(gè)蟲(chóng)洞。在這個(gè)世界,初始季節(jié)是春天,季節(jié)的變化跟生存模式一致。

  技巧:

  在遇到的第一個(gè)森林地形收集盡可能多的木頭、干草、小樹(shù)枝、燧石等必需品。

  記住每個(gè)蟲(chóng)洞通向的地方,減少不必要的重復(fù)跳同一個(gè)蟲(chóng)洞的次數(shù)。

  遇到沼澤地形可以等觸手、蜘蛛和魚(yú)人互相殘殺得差不多的時(shí)候去撿戰(zhàn)利品。

  花環(huán)和高禮帽可以持續(xù)恢復(fù)精神值;拾取鮮花也可以增加精神值。

  5. 兩個(gè)世界 Two Worlds

  隨機(jī)出現(xiàn)在3~4章

  "Say. pal. Let's make a deal. You can stay here. Settle down, even. I'll give you food, gold, pigs, whatever you need. All I want in return is a truce." —— Maxwell greeting the player

  玩家在資源豐富的地形上醒來(lái),周?chē)惺^篝火、帳篷和一些常青樹(shù)、胡蘿卜、漿果林。在這塊島嶼上,各種資源豐富,白天很長(zhǎng),仿佛天堂,但是沒(méi)有傳送所需要的零件和基座。玩家要通過(guò)蟲(chóng)洞到達(dá)另外一個(gè)島嶼,找到零件和基座傳送至下一關(guān)。另外一個(gè)島嶼有大量的怪物和陷阱,十分危險(xiǎn)。

  技巧:

  盡量現(xiàn)在出生的島嶼收集資源,做好防具備好食物再去第二個(gè)島嶼。

  第二個(gè)島嶼雖然很危險(xiǎn),但是怪物亂斗掉落的食材還是很豐富的。

  蟲(chóng)洞有兩種,普通蟲(chóng)洞(棕色)是雙向的;另外一種呈灰綠色(sick wormhole)的蟲(chóng)洞是單向的。

  如果兩個(gè)世界出現(xiàn)在第三章,推薦攜帶一些過(guò)冬的物品進(jìn)入下一關(guān)。

  如果兩個(gè)世界出現(xiàn)在第四章,推薦攜帶螢火蟲(chóng)和肉干進(jìn)入下一關(guān)。

  6. 永夜 Darkness

  固定出現(xiàn)在第5章

  "You insolent, pitiful, insignificant ant! Do not arouse the wrath of the great Maxwell! You will regret coming any further..." —— Maxwell greeting the player

  玩家在幾個(gè)一次性篝火旁醒來(lái),附近有一個(gè)背包,背包里有礦工帽藍(lán)圖、干草、木頭、兩個(gè)隨機(jī)物品和一張隨機(jī)藍(lán)圖。在這個(gè)世界中沒(méi)有白天,植物不會(huì)生長(zhǎng),很多生物也會(huì)處于睡眠狀態(tài)。有一些惡魔燈(玩家靠近會(huì)有火提供照明,離開(kāi)熄滅),玩家可以在旁邊休息整頓(不過(guò)惡魔燈并不能用來(lái)烤食物)。

  技巧:

  進(jìn)入永夜章節(jié)前解鎖捕蟲(chóng)網(wǎng),或者準(zhǔn)備好一組螢火蟲(chóng),因?yàn)榈V燈帽需要充能,永夜關(guān)有螢火蟲(chóng)。

  攜帶肉干進(jìn)入永夜關(guān)可以很好的補(bǔ)充飽食度和精神值。

  推薦攜帶進(jìn)入永夜關(guān)的四格物品:金子、行動(dòng)手杖、一組肉干、一組蜘蛛絲。

  吃烤熟的蘑菇可以增加精神值;制作高禮帽也可以減少精神值下降速度。

  可能會(huì)有方尖碑?dāng)r住去處,需要玩家控制精神值通過(guò)。

  在沼澤地形上移動(dòng)時(shí)最好裝備防具,因?yàn)楹诎挡蝗菀卓辞逵|手的位置。

  資源稀缺,盡量快速通過(guò)此關(guān),必要時(shí)可以吃烤熟的怪物肉來(lái)恢復(fù)飽食度。

  7. 尾聲:將軍 Epilogue: Checkmate

  固定出現(xiàn)在第6章

  "Well, this is it. You found me. Now, what are you going to do?" —— Maxwell greeting the player

  劇情關(guān)卡,不劇透。

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