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幼兒園小班游戲教案(精選24篇)

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篇一:幼兒園游戲教案小班

幼兒園游戲教案小班

幼兒園游戲教案小班

《愛護(hù)小樹》

活動目的:

1、 讓幼兒練習(xí)聽信號迅速反應(yīng),錘煉幼兒動作靈敏、協(xié)調(diào)。

2、 幼兒在活動中體驗游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒對緞煉的愛好及活潑爽朗的性格,培養(yǎng)團(tuán)隊精神。

3、 教育幼兒應(yīng)該愛護(hù)小樹。

活動預(yù)備與環(huán)境創(chuàng)設(shè):

1、 制作小樹一棵。

2、 場地布置如右圖。

活動過程

(一)開始部分 。做預(yù)備運(yùn)動,活出發(fā)體。

師:小朋友們,過會我們要玩一個游戲,現(xiàn)在大家跟著我活動一下身體,等下才能表示的更好。

小鳥飛,飛啊飛,拍拍翅膀飛啊飛。(上肢運(yùn)動)

小鴨走,走啊走,搖搖擺擺走啊走。(下蹲運(yùn)動)

小象走,走啊走,甩甩鼻子走啊走。(俯背運(yùn)動)

小馬跑,跑啊跑,嗒嗒嗒嗒跑啊跑。(跳躍運(yùn)動)

(二)基本部分

1、 出示小樹,引出游戲。

師:小朋友,你們看看這是什么?(小樹)哪個小朋友能告訴老師和小朋友,樹有什么好處?(能乘涼、小鳥可以住在樹上……)所以我們應(yīng)該保護(hù)小樹。今天我們玩的游戲就和這小樹有關(guān)。游戲的名字叫“愛護(hù)小樹”。在我們旁邊,地上畫了個什么圖形?(圓圈)小朋友們先拉好小手,站在線上,圍成一個大圓圈。

2、 老師交代游戲規(guī)則

師:老師把小樹放在圓的中間,因為風(fēng)好大,小樹快被吹倒了。所以我們先請一位小朋友站在圓內(nèi)用手扶著小樹。圈上的小朋友就要手拉手邊走邊念:“小樹,小樹,我們都愛護(hù)!边@時,扶樹的小朋友可以隨便叫一個小朋友的名字,比如:“xx,請你來護(hù)樹。一、二、三!”說完就松開手,被叫到的小朋友就要馬上跑上去扶住小樹,兩人交流位置。假如被叫的

小朋友在叫他的小朋友到他位置前沒扶到樹,就是接著扶樹。老師要看看,哪個小朋友反應(yīng)最快,最注重。

3、 教師提要求

師:(1)扶樹的'小朋友叫名字時,聲音要大聲,清楚,讓大家都聽得見。

(2)扶樹的小朋友要在數(shù)完“一、二、三”后才能松開小樹。

(3)圈上的小朋友不能推擠。

4、 開始游戲

教師與幼兒一起游戲,在游戲中對呈現(xiàn)的問題進(jìn)行提醒,讓幼兒更清楚游戲的規(guī)則。

5、 分組進(jìn)行游戲

幼兒人數(shù)較多,可讓幼兒分組游戲,使幼兒人人都有參與的機(jī)會。

(三)結(jié)束部分

1、 教師對活動情況進(jìn)行評價。

師:小朋友今天玩的開心么?大家表示的都很好,都能遵守游戲的規(guī)則。(找出未能扶住小樹的原因)我要表彰xxx。他反應(yīng)很快,注重力很集中,跑得也很快,小樹被他很快的扶住,就不怕大風(fēng)吹。小朋友為他鼓鼓掌,也為你們鼓鼓掌,因為你們也很棒。

篇二:幼兒園小班游戲教案

聽聽這是什么聲音

玩法一

1.放錄音一,請幼兒說說聽到了什么。

2.放錄音二,請幼兒注意聽,分辨出各種動物不同的叫聲。

3.教師問:“仔細(xì)聽,這是什么在叫?”幼兒答:“汪汪汪,這是小狗在叫”等等,逐一說出并做相應(yīng)的動物的動作。

玩法二

在兩個空八寶粥罐中裝入一粒或數(shù)粒蠶豆,組成一對音響筒,以此類推,還可組成若干對“雨花石”、“回形針”、“塑料塊”、“木珠”、“彈子”、“玉米粒”等音響筒。

1.幼兒先后搖動一對音響筒,分辨裝有不同數(shù)量物品的筒中發(fā)出的聲音。

2.猜猜看哪個筒中裝的是一粒,哪個筒中裝的是許多粒。

第一次玩時,教師要打開筒蓋讓幼兒驗證。

玩法三

1.幼兒先后搖動音響筒,分辨不同物品在筒中發(fā)出的聲菩。

2.猜猜看,哪個筒中裝的是彈子,哪個筒中裝的是塑料塊等

1.錄音一:本班小朋友問早、唱歌、教師說話、電話鈴.

汽車?yán)群妥孕熊団徛暤榷喾N聲音。

2.錄音二:小雞、貓、狗等多種動物叫聲的錄音。

3.裝有一顆或許多顆小物品的空八寶粥罐若干對。

1.每一對音響筒貼上相同的標(biāo)記。

2.此游戲中,幼兒不可打開筒蓋。

3.可在晨間桌面游戲中自由玩耍。

篇三:幼兒園小班游戲教案

游戲目標(biāo):

1、認(rèn)識自己小區(qū)或周邊的停車場,了解停車場的基本建構(gòu)方法。

2、能夠自由倆倆或三倆組合或者通過合作搭建平面的停車場。

3、體驗合作建構(gòu)的快樂,提高同伴間相互合作的能力。

游戲準(zhǔn)備:

前期經(jīng)驗:熟悉自己小區(qū)的地面停車場或地下停車場。知道停車場的基本建構(gòu)方法。

材料提供:不同長短的木板,圓形、弧形積木。奶粉罐、鞋盒,建構(gòu)積木及配件等。

環(huán)境創(chuàng)設(shè):關(guān)于建構(gòu)停車場的圖片及結(jié)構(gòu)示意圖。

游戲指導(dǎo):

一、活動前指導(dǎo)

1、欣賞各自帶來的停車場的圖片,集體討論停車場是什么樣子的,如何搭建的?。

2、倆倆過三倆討論如何搭建停車場?需要用什么材料?搭幾個車位?。

3、在原來馬路的基礎(chǔ)上(幼教),幼兒分小組合作進(jìn)行搭建立停車場。

二、活動中指導(dǎo)

1、引導(dǎo)幼兒自主觀察各自帶來的停車場照片,了解搭建停車場的拼接和間隔距離。

2、對于搭建有困難的小組給予適時的幫助和指導(dǎo)。

3、請有經(jīng)驗的孩子邊搭邊向同伴描述搭建對象的基本特征和構(gòu)造。

三、活動后指導(dǎo)

1、集體展示并介紹自己停車場搭建的成果,討論搭建過程當(dāng)中遇到的困難與問題,采用何種解決策略。

2、繼續(xù)調(diào)整建構(gòu)時候發(fā)生的一些問題,并進(jìn)行示范。追求停車場的平整性、穩(wěn)固性以及美觀性。

篇四:幼兒園小班游戲教案

小班游戲:豆寶寶搬家

活動目標(biāo)

托班幼兒學(xué)會水杯口朝上拿杯子。

活動準(zhǔn)備

小豆豆、水杯、裝豆豆的筐子。場地一端是裝滿豆豆的筐子,另一端是空筐子。

活動過程

1.老師請幼兒在裝滿豆豆的筐前站好,說:小豆豆要搬家,請小朋友想想怎么把這么多的豆豆運(yùn)到對面的空筐子里?

2.幼兒回答完,老師說:“咱們用小水杯幫忙運(yùn)豆豆好不好?”

3.老師交待用水杯運(yùn)豆豆的方法,強(qiáng)調(diào)杯口一定要朝上,否則豆豆就撒出來了,邊說邊給幼兒示范。老師提示說:要是撒了就小心揀起來再向前走。

4.幼兒將豆豆運(yùn)到對面的空筐子里倒進(jìn)去再回到起點(diǎn),重復(fù)前邊的動作。

活動結(jié)束:

小朋友一起聽音樂。

小班游戲:小兔子捉迷藏

活動目標(biāo):

1、初步熟悉音樂旋律,學(xué)習(xí)蹦跳步,并能按音樂節(jié)奏和情節(jié)進(jìn)行表演。

2、能根據(jù)自己的經(jīng)驗,創(chuàng)編出花的不同造型動作、小兔動作和自然物。

3、體驗游戲中小兔和兔媽媽捉迷藏時的愉快情緒。

活動準(zhǔn)備:

1、小兔頭飾于幼兒人數(shù)相等、錄音機(jī)、磁帶

2、日;顒又袔ьI(lǐng)幼兒觀察并模仿花的造型

活動過程:

一、復(fù)習(xí)歌曲《春來到》,鼓勵幼兒有表情的表現(xiàn)小動物出來玩的樣子。

二、熟悉音樂旋律,了解游戲玩法

1、教師引導(dǎo)幼兒完整欣賞a、b、c三段音樂

1)、導(dǎo)語:春天來了,還有許多動物出來玩了,你們聽它們是誰?

(教師播放音樂,引導(dǎo)幼兒完整欣賞三段音樂)

2)、提問:你覺得這段音樂里都有誰出來了,它們在做什么?

2、幼兒聽音樂看表演(使幼兒進(jìn)一步感受、理解音樂,了解游戲情境)

教師表演后提問:

1)、你們喜歡剛剛的表演嗎?想再看一遍嗎?你們要注意看看都有誰出來了?它們在做什么?(引導(dǎo)幼兒了解游戲情節(jié))

2)、剛剛的游戲中都有誰?它們在做什么?你從哪里看出來的?

(進(jìn)一步引導(dǎo)幼兒了解游戲順序和小兔動作)

3)、它們是不是一開始就在捉迷藏啊?

(引導(dǎo)幼兒再次完整欣賞兩段音樂,感受兩段音樂表現(xiàn)的不同內(nèi)容和游戲情境)

3、學(xué)習(xí)蹦跳步和小兔子動作

篇五:幼兒園小班游戲教案

游戲目標(biāo):

1、教幼兒練習(xí)在斜高15―20厘米的斜坡上走上走下,發(fā)展幼兒平衡能力。

2、培養(yǎng)幼兒勇敢、不怕困難、活潑開朗的性格。

3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

游戲準(zhǔn)備:

1、斜高15―20厘米的長斜坡二塊至四塊。(用平衡木代替時,寬度不少于25厘米。)

2、在斜坡一端畫上小草。

游戲玩法:

幼兒四散跟著老師邊念兒歌“我們都是小白鵝,撲通撲通跳下河”邊做模仿動作:小鵝走,小鵝叫,小鵝游水,小鵝理毛,小鵝轉(zhuǎn)圈,小鵝捉魚等。

分配角色,幼兒站成兩路縱隊扮演小鵝,教師扮演鵝媽媽,提醒“小鵝”看清“鵝媽媽”是怎樣走過斜坡的。“鵝媽媽”:“小鵝,小鵝叫哦哦,搖搖擺擺走上坡,腳步走穩(wěn)下了坡!边吥顑焊柽吺痉秳幼。

“鵝媽媽”:“孩子們,你們走到斜坡上去吃草吧!”“小鵝”依次走上斜坡并模仿小鵝吃草的動作!谤Z媽媽”:“天黑了。小鵝快回來吧!”“小鵝”回到原處。游戲反復(fù)進(jìn)行兩三次。教師注意提醒幼兒上坡下坡時身體不要搖晃。

活動建議:

1、架起的木板要牢固,下坡時防止幼兒碰撞。

2、最好利用幼兒園內(nèi)或附近的土坡代替架起的木板。

活動延伸:

此游戲可在戶外體育活動時繼續(xù)進(jìn)行,或在散步時間利用自然地形練習(xí)。

篇六:幼兒園小班游戲教案

活動目標(biāo):

1、引導(dǎo)孩子感知?dú)馇虻纳拭溃w會貓咪的行為美。

2、培養(yǎng)孩子安靜傾聽的習(xí)慣。

3、學(xué)講故事中的句子。

活動準(zhǔn)備:

1、故事課件。

2、貓咪、小狗、小猴、小豬圖片和袋鼠媽媽頭飾各一個。

3、紅、黃、綠、藍(lán)氣球各一只。

活動過程:

導(dǎo)入:教師出示4至不同顏色的氣球,問:小朋友你們看這是什么?(幼兒回答)對了是氣球。那這些氣球都是什么顏色的?紅顏色的氣球像什么?黃色的氣球又像什么?你還見過什么樣的氣球?小朋友你們知道嗎這四只氣球還有一段小故事呢。

1、出示課件教師有表情的.講述故事,請孩子欣賞。

2、教師邊引導(dǎo)幼兒回憶故事邊出示教具,問:剛才故事里的小動物都是誰呢?(幼兒回答)

(1)袋鼠媽媽送給誰一束氣球?

(2)紅顏色的氣球送給了誰?那紅顏色的氣球像什么?

( 讓幼兒學(xué)說短句:紅色的氣球像團(tuán)蘋果)

(3)黃顏色的氣球送給了誰?黃顏色的氣球又像什么?

(讓幼兒學(xué)說短句:黃色的氣球像鴨梨)

(4)綠色的氣球送給了誰?小豬在干什么?它為什么哭了?

(5)后來,小豬為什么又笑了呢?

(6)袋鼠媽媽夸貓咪是個什么樣的孩子,她又給了小貓咪一束什么樣的氣球?

3.貓咪的氣球都是什么顏色的?漂亮嗎?你喜歡小貓咪嗎?為什么呀?

結(jié)束:游戲:《頂氣球》。袋鼠媽媽不僅給了小花貓氣球,今天她看到小朋友們表現(xiàn)的這么好,也給我們帶來了許多的氣球獎勵我們,我們一起玩頂氣球的游戲吧。

篇七:幼兒園小班游戲教案

活動目標(biāo):

1、通過觀察雪人,回憶其特征。

2、根據(jù)特征尋找相應(yīng)的雪人。

3、體驗尋找雪人的樂趣。

4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達(dá)自己的想法。

5、喜歡參與游戲,體驗。

活動準(zhǔn)備:

三張大雪人圖片,三張身上只有眼睛、鼻子的雪人圖片,三個胡蘿卜做的鼻子,一個紅色帽子和一個藍(lán)色帽子,樹枝做的小手,掃把做的小手,紅旗做的小手,人手一張的雪人圖片,

活動過程:

一、猜謎語導(dǎo)入活動。

1、一位游泳家,說話呱呱呱,小時有尾沒有腳,大時有腳沒尾巴。(青蛙)

2、有個懶家伙, 只吃不干活, 戴頂帽子帽邊大, 穿件褂子紐扣多。(小豬)

3、臉上長勾子,頭邊綁扇子,四根粗柱子,一條小辯子。(大象)

二、教師逐一出示雪人圖片,讓幼兒觀察其特征。

三、回憶雪人的特征。

大風(fēng)將學(xué)人身上的東西吹走了,讓幼兒幫忙找回來。

四、根據(jù)特征尋找相應(yīng)的雪人。

教師將雪人圖片發(fā)給每個孩子的手中,當(dāng)教師說出其中一個雪人的特征時,手上拿的雪人特征跟教師一樣的小朋友,請你把小手舉起來。

五、游戲——尋找小雪人

1、游戲規(guī)則

師:剛才小林老師堆的小雪人不見了,大樹爺爺告訴我,我的小雪人跑到草莓班,請小朋友幫我找出來,找雪人的時候小朋友要做在自己的位置上,用你們的眼睛來找,如果你發(fā)現(xiàn)了我要找的小雪人,你可以舉手告訴我。

2、師幼共同游戲

篇八:幼兒園小班游戲教案

活動目標(biāo):

1、練習(xí)邊抖動繩子邊走(跑)

2、練習(xí)用腳前后左右踏住晃動的繩子。

3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準(zhǔn)備:

繩子

活動過程:

一、海邊的波浪

1、幼兒分散在場地上,手拿一根短繩,把繩子拖在地上隨意抖動,讓繩子像海邊的波浪一樣,越抖越快,波紋越多。

2、幼兒排成一隊,一起抖動繩子,好象還浪拍打在沙灘上。

二、嬉水浪

1、兩名幼兒各持一根繩子,相對站立,一名幼兒邊抖動繩子邊后退,另一名幼兒邊抖動繩子邊向前走,兩人來來回回,前前后后的邊走邊抖動繩子,好象水浪互追。

2、四組幼兒排成四隊,四隊分別向前走,向后走,形成交替的形狀,看上去就像海浪在涌動。

三、踏浪、追浪

1、一組幼兒排成一橫隊,做海浪的水波,用繩子邊抖動邊后退,另一組幼兒為踏浪,雙腳交替踏浪,踩踏到后兩個人交換角色。在游戲中要求幼兒繩子不要抖動的太高,以免摔倒。

2、兩人一隊,一人抖動繩子變向跑,一人追。

篇九:幼兒園小班游戲教案

活動目標(biāo):

托班幼兒學(xué)會水杯口朝上拿杯子。

活動準(zhǔn)備:

小豆豆、水杯、裝豆豆的筐子。場地一端是裝滿豆豆的筐子,另一端是空筐子。

活動過程:

1、老師請幼兒在裝滿豆豆的筐前站好,說:小豆豆要搬家,請小朋友想想怎樣把這么多的豆豆運(yùn)到對面的空筐子里?

2、幼兒回答完,老師說:“咱們用小水杯幫忙運(yùn)豆豆好不好?”

3、老師交待用水杯運(yùn)豆豆的方法,強(qiáng)調(diào)杯口必須要朝上,否則豆豆就撒出來了,邊說邊給幼兒示范。老師提示說:要是撒了就留意揀起來再向前走。

4、幼兒將豆豆運(yùn)到對面的空筐子里倒進(jìn)去再回到起點(diǎn),重復(fù)前邊的動作。

活動結(jié)束:

小朋友一齊聽音樂。

篇十:幼兒園小班游戲教案

目標(biāo):

1、透過游戲模仿懷孕時的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動作;

2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;

準(zhǔn)備:

4個不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木、

過程:

1、準(zhǔn)備活動:動物模仿動作

2、游戲:《袋鼠媽媽》玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊,每一隊排頭的幼兒系上大口袋當(dāng)袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒;規(guī)則:當(dāng)袋鼠媽媽務(wù)必要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。

3、分散活動:帶給大口袋,指導(dǎo)幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動作,扮演主角進(jìn)行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。

狐貍抓小白兔(扮演游戲教案)

目標(biāo):

1、喜歡扮演狐貍與小白兔,感受小白兔的靈敏。

2、訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)潛力。

3、鞏固幼兒四散跑與躲避的技能。

環(huán)境材料:

狐貍頭飾2個

玩法:

幼兒圍圈站好扮演小白兔,請小白兔閉上眼睛喊:“狡猾的狐貍在哪里?”喊三遍。喊的時候老師就悄悄的摸三位小朋友的頭,為他們戴上狐貍的頭飾,小兔喊完后狐貍就大聲說:“我在那里!比缓缶团苋プバ“淄。

指導(dǎo)重點(diǎn):

1、提醒幼兒注意安全,要躲避狐貍的追捕。

2、鼓勵扮演狐貍的小朋友大膽去抓小白兔。

3、提醒幼兒跑的時候小腳要抬起來,手要前后擺動。

篇十一:幼兒園小班游戲教案

活動目標(biāo):

透過多種平衡凳游戲,發(fā)展幼兒的靈敏、力量和速度,同時提高他們的分析決定力、思考力和創(chuàng)想潛力。

活動準(zhǔn)備:

平衡凳10個。

活動過程:

一、幼兒坐成一行,應(yīng)對教師,玩《搶位》游戲。

1、當(dāng)聽到哨聲后,幼兒快速起立,換坐至相距4米遠(yuǎn)的另一排長凳上。

2、聽到語言提示后,幼兒快速站立,再次換位。

3、聽到擊掌聲時,換位。

4、區(qū)分有效和無效口令,拍掌三次為有效移動信號。

5、用眼睛來區(qū)分,三個手指為有效移動信號。

6、請幼兒用眼看,耳朵聽,腦袋想,有效地區(qū)分各種干擾信號,例如口令擊掌1至2次,伸出兩個手指等,但有效信號仍是伸三個手指或擊掌三次。

7、綜合運(yùn)用各種信號,但只有跺腳才是移動信號。

二、幼兒仍持續(xù)原對形,繼續(xù)玩平衡凳游戲

將平衡凳的數(shù)量適當(dāng)減少,促使幼兒們相互照顧,以便全體都坐在平衡凳上。

1)每次換位后,均減少一個平衡凳,鼓勵幼兒想到他人,能在僅剩的凳面上坐下來。

2)僅剩一個平衡凳時,要求全體幼兒開動腦筋。

開始不提示,讓全體幼兒嘗試。

適度提示,以站立姿勢來嘗試。

提示幼兒應(yīng)多想到同伴,采取緊貼和側(cè)站的方式,增加空間,完成任務(wù)。

三、幼兒休息,教師將平衡凳排列成相距半米至一米的縱向障礙。

1、幼兒以行走的姿勢跨越障礙。

2、幼兒以小跑的姿勢跨越障礙。

3、幼兒以快跑的姿勢跨越障礙。

4、將幼兒分成若干組采取自己較喜愛的動作過障礙。

四、幼兒繞場慢跑放松后回班

活動結(jié)束:

能促使師生共同開動腦筋,創(chuàng)想出豐富多彩的活動方法,還能提高活動課的密度,減少搬運(yùn)和布置器材的時間,值得倡導(dǎo)

篇十二:幼兒園小班游戲教案

活動目標(biāo):

1.復(fù)習(xí)對學(xué)過的幾種蔬菜的認(rèn)識。

2.在游戲中正確使用禮貌用語,培養(yǎng)幼兒交往潛力。

活動準(zhǔn)備:

各種蔬菜的圖片、菜籃、錢幣(卡紙代替)

活動過程:

1.領(lǐng)幼兒復(fù)習(xí)蔬菜的特征,了解交易的方式。

2.將幼兒分成若干組,幼兒自己商討分配主角。(營業(yè)員、顧客)

3.教師先當(dāng)營業(yè)員,說:“賣菜,賣菜,新鮮的蔬菜,個大圓溜,通紅的西紅柿,快來買呀.”

4.扮顧客的幼兒問:“請問西紅柿多少錢一斤?稱兩斤!比缓筮^秤、付錢。顧客說:“再見。”營業(yè)員說:“歡迎下次再來。”

5.教師強(qiáng)調(diào)營業(yè)員應(yīng)熱情.負(fù)責(zé).顧客要有禮貌。在游戲一段時間后可增設(shè)市場管理員,對不當(dāng)行為進(jìn)行糾正。

6.游戲反復(fù)進(jìn)行,教師可先當(dāng)管理員,指導(dǎo)或糾正幼兒的活動。一段時間后幼兒當(dāng)市場管理員,或互換主角。

7.教師小結(jié),結(jié)束活動。

篇十三:幼兒園小班游戲教案

目標(biāo):

1、感受有風(fēng)的時候,小風(fēng)車就會轉(zhuǎn)。當(dāng)小朋友跑起來的時候,小風(fēng)車會不會轉(zhuǎn)。樂意拿著小風(fēng)車轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)。

2、學(xué)習(xí)向指定方向跑的動作技能。

3、掌握向指定方向跑的動作技能。

玩法:

1、讓幼兒拿著風(fēng)車,動動腦筋怎樣才能讓風(fēng)車動起來。

2、鼓勵幼兒想各種方法。

3、讓幼兒拿著風(fēng)車在操場上跑起來。感受風(fēng)車是怎樣轉(zhuǎn)的。

指導(dǎo)重點(diǎn):

1、鼓勵幼兒說出風(fēng)車怎樣才會轉(zhuǎn),鼓勵幼兒大膽嘗試。

2、提示幼兒要拿好風(fēng)車。跟著老師一齊跑。

3、鼓勵幼兒跟著小風(fēng)車一齊跑,一齊轉(zhuǎn)。

篇十四:幼兒園小班游戲的教案

幼兒園小班游戲的教案

幼兒園小班游戲的教案:給瓶蓋配配對

一,游戲目的

幫助小班小朋友提高觀察力,鍛煉小朋友的耐心,提升小朋友的動手能力,并建議小朋友建立小團(tuán)隊,幫助小朋友建立友好關(guān)系。

二,游戲道具

空飲料瓶。把蓋子擰下來,混亂地與瓶子放在一起。

三,游戲過程

1,幼教先給小朋友們講一下這個游戲的規(guī)則,那就是幫助每一個不同的'瓶子找一找它的蓋兒。然后讓孩子們把蓋蓋到瓶子上。配對好的瓶子放到一邊。看哪個小朋友配對的瓶子最多,給予小紅花獎勵。

2,孩子們找不到配對的時候,幼教可以善意地提醒一下。

3,讓小朋友自由組合,可以一個人找瓶子,一個人找蓋子;蛘呤菃为(dú)游戲也可以。

4,小朋友配對好后,把瓶子交到老師手里,由老師幫助小朋友記數(shù)。

5,最終瓶蓋配對完成,老師開始給表現(xiàn)好的小朋友獎勵,并對認(rèn)真的小朋友也給予獎勵,還要對友好的小朋友給予獎勵。

給瓶子找蓋兒,并不是一個復(fù)雜的游戲,對于小朋友來講,看似簡單,卻不是非常簡單的事情,因為找蓋子并不只是找,而是還要把蓋子蓋到瓶子上,有時候,小朋友看著是可以配對的瓶子和蓋子,卻蓋不上去,就得讓孩子不斷地找,不斷地蓋,對于鍛煉孩子的耐心是十分有幫助的。

篇十五:幼兒園小班游戲《吹泡泡》教案

設(shè)計意圖:

這一科學(xué)活動來源于幼兒生活。

吹泡泡是孩子們很感興趣的活動,是幼兒生活中經(jīng)常玩的游戲,他們經(jīng)常吹,喜歡吹。但是家長從商店里買來比較精致的吹泡泡玩具,讓幼兒吹泡泡,現(xiàn)成的泡泡液,固定模型(一般是圓型)的泡泡器,抑制了幼兒的科學(xué)探索,束縛了幼兒的思維發(fā)展,甚至在有的幼兒的頭腦中形成動力定型:泡泡器是圓圓的,只有圓圓的泡泡器才能玩吹泡泡的游戲。因此,這一活動對孩子們來說既熟悉,也富有一定挑戰(zhàn)性,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗與視野,能夠充分挖掘吹泡泡游戲的教育價值。

活動目標(biāo):

1、運(yùn)用各種感官感知泡泡的特性,了解不同形狀的工具吹出的泡泡都是圓的。

2、嘗試運(yùn)用繪畫記錄的方式表達(dá)、交流探索的過程和結(jié)果,發(fā)展學(xué)習(xí)的自主性。

3、在探究活動過程中體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣和獲得知識和本領(lǐng)的愉悅情感。

活動準(zhǔn)備:

1、教師收集的各種形狀的吹泡泡工具:圓形(每人一個),三角形、正方形,長方形、菱形(每組若干);已配好的溶液。

2、每桌一盒水彩筆、若干張記錄紙。

3、音樂《吹泡泡》,兒歌。

活動過程:

一、創(chuàng)設(shè)情境,引入課題

1.《吹泡泡》的音樂中,一起進(jìn)入教室。(教師跟著音樂吹泡泡,幼兒會自發(fā)地進(jìn)行接泡泡和吹泡泡的游戲。)

師:我們都很喜歡吹泡泡,那可愛的泡泡們在陽光下五顏六色,大大小小,真漂亮呀!

2.教師出示“吹泡泡”工具,讓幼兒觀察并提問:“這些工具能做什么?”幼兒興奮地發(fā)現(xiàn)能“吹泡泡”。教師“順”應(yīng)幼兒就此引出課題,你們喜歡吹泡泡嗎?今天老師就請你們來玩“吹泡泡”游戲,從而激起幼兒的學(xué)習(xí)興趣。

二、創(chuàng)設(shè)自由探索空間感知體驗“泡泡的特性”。

1.在“玩”中體驗泡泡的特性。讓幼兒利用教師準(zhǔn)備的吹泡泡工具(主要是圓形工具、粗細(xì)不同的吸管)邊玩邊探索:“吹泡泡的時候,你們發(fā)現(xiàn)什么秘密了?”請小朋友互相說一說,“看誰發(fā)現(xiàn)的多?”。(教師啟發(fā)、引導(dǎo)、扶持幼兒,將幼兒的探索推向深入,成為幼兒合作伙伴,激起幼兒探究的欲望。)

2.請幼兒互相交流探索結(jié)果。先請小朋友將自己的發(fā)現(xiàn)與同伴互相說一說,再請個別幼兒說一說自己的發(fā)現(xiàn)。(泡泡是圓形的、易破、會飛、對著太陽是五顏六色的、有大有小、掉在地上有時是半圓的、吹泡泡的工具是圓形的等等)然后請幼兒討論:吹泡泡的時候,你們發(fā)現(xiàn)的共同特點(diǎn)?(吹泡泡的工具是圓形的,吹出的泡泡是圓形的。)教師借助幼兒探索結(jié)果,用“引”的方法將活動的重點(diǎn)轉(zhuǎn)化為幼兒感興趣的問題提出,把幼兒學(xué)習(xí)興趣推向深入。為突破活動的'重點(diǎn)做了鋪墊。

三、提供不同的材料,用記錄的形式表達(dá)自主探索的過程和結(jié)果

1.教師出示(圓形、三角形、正方形、長方形、菱形)的電線圈,讓幼兒猜想吹出泡泡的可能形狀。

2.幼兒分小組,教師提供每組記錄表一張,讓幼兒在“玩”吹泡泡游戲中,驗證自己的猜想。

在“玩”中,幼兒分工協(xié)作,驗證不同工具吹出的泡泡形狀并記錄驗證結(jié)果。讓幼兒利用自己選擇的不同吹泡泡工具,在親歷和感受盡興探究和盡興玩的過程中觀察,“你用的是什么形狀的工具?你發(fā)現(xiàn)吹出的泡泡都有什么秘密?”(都是圓形)請小朋友互相說一說自己的發(fā)現(xiàn),并將自己的發(fā)現(xiàn)記錄在想象結(jié)果的旁邊。(讓幼兒在自主狀態(tài)下主動建構(gòu)知識和經(jīng)驗。)

請個別幼兒說一說,“用的是什么形狀的工具,想象吹的泡泡是什么形狀的,結(jié)果吹的泡泡又是什么形狀的?”

引發(fā)幼兒進(jìn)一步深入思考和概括。請幼兒關(guān)注每個人吹泡泡的工具和吹泡泡的結(jié)果。提問:“有什么秘密?”教師在幼兒觀點(diǎn)和意見的基礎(chǔ)上,總結(jié)得出:吹泡泡的工具不同,結(jié)果吹出的泡泡都是圓形的。(讓幼兒體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣和成功的喜悅)

四、兒歌游戲結(jié)束

教師講解兒歌內(nèi)容,即游戲規(guī)則。(當(dāng)兒歌念到吹成大泡泡時,幼兒拉成一個大圓圈;念到吹成小泡泡時,幼兒向中靠攏;念到批泡泡飛高了,幼兒踮腳;念到泡泡飛低了,幼兒蹲下;念到泡泡破了,幼兒向后跳。)

活動延伸:

1.幼兒學(xué)著自制吹泡泡的肥皂液。

2.區(qū)角游戲中提供吹泡泡的材料,讓幼兒自發(fā)游戲。

篇十六:幼兒園小班游戲《吹泡泡》教案

教育目標(biāo)

1、熟悉歌曲,認(rèn)真傾聽音樂,感應(yīng)曲式及拍號。

2、學(xué)唱歌曲,創(chuàng)意肢體造型。

3、認(rèn)識新節(jié)奏。

活動重難點(diǎn)

活動重點(diǎn):學(xué)唱歌曲并感應(yīng)曲式。

活動難點(diǎn):感應(yīng)3∕4拍、4∕4拍的節(jié)奏。

活動準(zhǔn)備

奧爾夫音樂VCD碟一張、呼啦圈(均與幼兒人數(shù)相等)、泡泡水和吹管各一個。

活動過程

(一) 吹泡泡游戲:觀察與模仿

1、吹泡泡---氣的運(yùn)用

2、幼兒談?wù)劊汉螘r可看見泡泡?形狀?顏色?重量?

(二) 故事引入:春天來了,蝴蝶姑娘在天空中翩翩起舞,小兔子、大鳥和寶寶一起在草地上玩游戲,寶寶在玩吹泡泡游戲,泡泡慢慢變大、變大,一個一個飛滿天。泡泡像是泡泡帽子、像是泡泡耳環(huán),美麗極了!

(三)感應(yīng)曲式及拍號 全體牽手圍圈

(1)前奏:音階上下行/雙手做呼應(yīng)上下行之律動。

(2)A段:拍手小跑唱歌。二句順時鐘,二句逆時鐘。

(3)B段:(漸強(qiáng))大泡泡/牽手緩步后退,圍成大圈。 (漸弱)小泡泡/牽手緩步前走,圍成小圈。

(4)A段:同上A段。

(5)間奏:身體隨音效學(xué)泡泡飛高飛低,最后拍破。

2、拍號感應(yīng)

(1)畫拍感應(yīng)

(2)拍肢體節(jié)奏感應(yīng)

(四)肢體造型:甜甜圈游戲

1、觀察掛圖泡泡造型:床、皇冠、耳環(huán)……

2、道具組合造型:泡泡床、泡泡裙、泡泡帽子……

3、幼兒創(chuàng)造:全體或小組/造型可漸大、破掉。

(五)節(jié)奏練習(xí)

1、分析B段:拍子與節(jié)奏/唱唱名旋律→畫拍→音值長短。

2、透過節(jié)奏線認(rèn)識附點(diǎn)TU。

3、介紹附點(diǎn)二分音符的念法和寫法。

幼兒園吹泡泡游戲教案,對于幼兒來說,最好的教學(xué)方式就是玩游戲,很多幼兒都是從游戲中學(xué)習(xí)到的知識,讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩,這樣幼兒更能接受這種學(xué)習(xí)的方法。

篇十七:幼兒園小班體育游戲教案

一、目標(biāo):

1.幼兒樂于參與體育活動,練習(xí)追逐跑。

2.發(fā)展幼兒跑的能力。

二、準(zhǔn)備:用紙折出的仿真蝗蟲若干,每只用線系好。

三、指導(dǎo)方案

1.開始部分

聽音樂,邊念兒歌邊做“螳螂”操

上肢——“小螳螂,真漂亮,細(xì)細(xì)脖子能旋轉(zhuǎn)!

頭部——“東瞧瞧,西望望,害蟲一個跑不了。”

下肢——“一對大刀高高舉,抬頭挺胸氣昂昂!

腰部——“瞪大眼睛四處找,蝗蟲到底藏哪里!

跳躍——“跳跳跳,跳到東,跳跳跳,跳到西!

整理——“小螳螂,真能干,消滅蝗蟲保莊稼。”

2.基本部分

(1)引出問題:當(dāng)蝗蟲逃跑時,我們應(yīng)該怎么做,才能抓住他們?

(2)嘗試追逐跑:有一只蝗蟲出來了,讓我們大家抓住它。配班老師拉著有繩子系著的蝗蟲,引導(dǎo)幼兒慢跑追,教師控制并提醒幼兒注意速度。

(3)練習(xí)追逐跑:哎呀!沒有抓住它,它又去吃東西,現(xiàn)在變得更大了,我們快去追。(激發(fā)幼兒興趣,讓他們興奮起來,每人都主動參與到活動中來。)

(4)滅蟲競賽:哎呀!這一次它吃得這么大了,而且生了好多小蝗蟲,我們一定要把它消滅!(教師示范將一只蝗蟲踩住,并撿起拿在手里)使活動達(dá)到高潮,讓幼兒拿到“戰(zhàn)果”,體驗成功。

3.結(jié)束部分

(1)終于消滅了蝗蟲,“螳螂”們再次跳起“螳螂操”。

(2)“螳螂”們抱著“抓”到的蝗蟲慢走(放松),展示戰(zhàn)果。

篇十八:幼兒園小班體育游戲教案

“雨停了,天晴了,門前多了許多小水洼。雙腳跳,單腳跨,蹦蹦跳跳過水洼!蹦钔赀@首兒歌,我問孩子什么是小水洼?很多的孩子都搖了搖頭,引導(dǎo)孩子想象雨天的情景,并及時出示了圖譜,孩子看著看著,發(fā)現(xiàn)小水洼就是雨后堆積的小水團(tuán)。

明白什么是小水洼后,我問孩子:“在下雨天,看到小水洼你會怎么做?”孩子說:“會跳過去,會跨過去!币灿械暮⒆诱f:“直接走過去!薄爸苯訌男∷葑哌^去會怎樣呢?”有的孩子說:“會弄濕褲子和鞋子的!焙⒆酉矚g玩水,這是孩子的天性,所以當(dāng)看到小水洼后,有的孩子會在成人的提醒下避讓,而有的孩子則覺得好玩,去踩踏水團(tuán)。于是在小小的一番討論后,孩子明白穿著雨鞋可以去踩踏小水洼,而平時則要學(xué)會跨過去或避讓開。

孩子提到了跨越過小水洼,于是我又出示了圖譜,這個簡單,孩子一看就知道是單腳跨越后雙腳跳躍,將圖片張貼到場地后,孩子們紛紛加入活動,玩得不亦說乎。

縱觀整個活動,發(fā)現(xiàn)孩子喜歡這個體育活動,而且會看圖譜,能清晰的辨別水洼和腳印,也能辨別單腳跨越和雙腳跳躍。每個孩子都能主動、積極地參與到活動中。

不足的地方:

1、原本是打算將圖譜張貼到場地上的,發(fā)現(xiàn)圖譜粘貼在場地上,孩子在跳躍時容易掉落,所以在以后的活動中還是應(yīng)該提早布置好場地,將圖譜畫于地上。

2、水洼與腳印之間的距離要控制好,距離過大,會造成孩子在活動時跨和跳的動作就會有所變形,單腳跨越時和單腳跳的動作容易混淆。

3、氛圍上可以再調(diào)節(jié)一下,可以夸張帶動孩子的活動氛圍。

篇十九:幼兒園小班音樂游戲教案

活動目標(biāo):

1、能根據(jù)歌詞創(chuàng)編動作,進(jìn)行歌表演。

2、學(xué)會關(guān)心別人,不吵別人。

3、感受運(yùn)動身體的快樂。

4、熟悉歌曲旋律,學(xué)唱新歌。

5、能唱準(zhǔn)曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

活動準(zhǔn)備:

音樂磁帶。

活動重點(diǎn):

能根據(jù)歌詞創(chuàng)編動作,進(jìn)行歌表演。

活動過程:

1、欣賞歌曲。

播放 錄音,引導(dǎo)幼兒自由地聽一聽,動一動。

你聽了這首歌曲想干什么?為什么?

2、學(xué)習(xí)歌曲。

再次播放 ,引導(dǎo)幼兒仔細(xì)聽一聽歌里唱的是什么。

按歌曲的節(jié)奏朗誦歌詞,熟悉歌詞。

3、進(jìn)行歌表演。

啟發(fā)幼兒根據(jù)歌詞的內(nèi)容創(chuàng)編動作。

引導(dǎo)幼兒跟隨音樂磁帶,快樂地邊唱邊做創(chuàng)編的動作。

教學(xué)反思:

通過豐富多彩的教學(xué)手段,結(jié)合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形象,每個人都有自己的方式學(xué)習(xí)音樂、享受音樂,音樂是情感的藝術(shù),只有通過音樂的情感體驗,才能達(dá)到音樂教育“以美感人、以美育人”的目的。幼兒的演唱效果很好。在實踐過程中,培養(yǎng)了幼兒的審美能力和創(chuàng)造能力。通過成功的音樂活動,會提升孩子們對音樂活動的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對音樂活動的自信心。

篇二十:幼兒園小班音樂游戲教案

活動目標(biāo):

1、幫助幼兒熟悉音樂,能隨音樂較協(xié)調(diào)地做小跑步運(yùn)動。

2、根據(jù)音樂速度與力度的變化,變他動作的快慢、輕重。

3、提醒幼兒傾聽音樂,當(dāng)音樂停止時迅速找到座位就近坐下。

4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

5、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

活動準(zhǔn)備:

1、教會幼兒唱《誰是小熊》的歌曲。

2、游戲玩法:附1。

3、幼兒會玩搶椅子游戲。

活動過程:

1、發(fā)聲練習(xí)《我愛我的小動物》。

2、復(fù)習(xí)歌曲:《誰是小熊》。

3、故事導(dǎo)入:在一個茂密的森林里,有一只小熊迷路了,他東走走西看看,怎么都找不到家,他到底會是誰呢,我們來找找他吧!

4、介紹游戲玩法并示范。

老師邊介紹游戲玩法,邊請6位幼兒搬5把椅子到前面來圍成一個小圓圈,老師帶領(lǐng)6位幼兒圍著椅子邊聽音樂邊順著一個方向做走步或小跑步動作,音樂停止時要立即找座位就近坐下,沒有找到座位的幼兒便是小熊。

5、再次示范,加深規(guī)則意識。

組織幼兒掌握游戲的結(jié)尾處,音樂停止時,老師立即問大家:“小熊是誰呀?”幼兒邊“目著回答邊指向未坐在座位上的幼兒說:”小熊就是她(他)!“

6、再請6名較靦腆的幼兒上來示范,感知游戲玩法。大家一起發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。鞏固游戲規(guī)則,檢驗幼兒掌握情況。

7、帶領(lǐng)全班幼兒集體進(jìn)行游戲?qū)⒂變旱淖慌懦蓤A形(椅背朝里),椅子的數(shù)量比幼兒人數(shù)少1個;體會按照規(guī)則游戲帶來的快樂。

活動建議區(qū)角活動:大家可以在表演區(qū)帶上小熊面具,把自己打扮成一只可愛的小熊。

家園共育:

可以和孩子一起親子游戲,也可以上網(wǎng)搜集一些關(guān)于小熊生活習(xí)性的資料,豐富相關(guān)知識。

領(lǐng)域滲透:結(jié)合社會活動,使小朋友如道不l能隨便和大人分開,并掌握一些和家人走失后的解決辦法,學(xué)會自救,建立初步的安全意識。

活動材料附1:游戲玩法:音樂(一):幼兒面對圓心邊唱邊表演,動作隨音樂高低、快慢二變換。

音樂(二):幼兒聽音樂繞著椅子跑,音樂停止,立即找一把椅子坐下。

音樂(三):老師問:”小熊是誰呀?"坐下的幼兒用手指著沒有椅子的幼兒回是他!建議家長們和孩子一起來玩這個游戲,體驗一起親子游戲帶來的快樂。

教學(xué)反思

在這個活動中,剛開始孩子們并沒有積極的投入,歌聲也不是很優(yōu)美,這時我讓小朋友們根據(jù)音樂分成小組自己邊唱邊玩,興致完全提了起來,都積極的投入到活動中去了。

篇二十一:幼兒園小班音樂游戲教案

高人矮人

活動目的

1、感知音的高低,學(xué)習(xí)聽辨不同的音高,并會用肢體動作來表達(dá)。

2、以歡快有趣的形式,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)音符的興趣,并發(fā)展其肢體語言的表達(dá)能力。

活動準(zhǔn)備

1、音階圖譜一幅

2、游戲樂譜

活動過程

1、學(xué)音階

(1)“小朋友們,今天新老師要跟大家一起玩一個《高人和矮人》的游戲。首先,我們要學(xué)會并懂得唱1234567?≌獍爍鲆舴?。大家仔細(xì)聽聽哪個音低,哪個音高。”(教師展示圖譜,有表情地邊唱邊演示。隨之師幼互動一起唱數(shù)遍。)

(2)“小朋友,這個音階很好玩。你們瞧瞧,這個‘1’就像矮人,這個‘? ?就像高人。從‘1’到‘? ?,小矮人是一級一級隨著臺階爬到最高處變成一個高人的。你們看,就像老師一樣。(教師邊講邊唱,邊隨著圖譜從低音到高音慢慢做動作)

2、介紹玩法

(1)“好,現(xiàn)在我們來開始做游戲。老師來彈鋼琴,你們要仔細(xì)聽,如果聽到‘1’就學(xué)圖上的矮人全蹲下去,聽到老師慢慢地彈上去,那么就請小朋友隨著音高慢慢地站起來,到最后一個‘? ?音時,大家都把雙手高舉,做高人。老師來看看哪個小朋友做的又快又好!

(2)游戲

教師用鋼琴彈奏,讓幼兒用肢體跟隨音符的高低進(jìn)行游戲。

(3)聽音符的高低,自由做動作

①教師彈一首短曲子的音階,讓幼兒分辨音的高低并做相應(yīng)的動作。

②讓幼兒根據(jù)自己的想象,創(chuàng)造自己的動作。

3、結(jié)束

教師對活動中做得好的幼兒加以肯定、表揚(yáng),并請他們示范給大家看。

活動建議

課前了解音階,學(xué)唱1234567?≌獍爍鲆舴?,聽聽哪個音低,哪個音高。

篇二十二:幼兒園小班音樂游戲教案

小班的孩子角色意識很強(qiáng),他們喜歡把自己扮演成各種小動物和老師一起做游戲,尤其喜歡能在游戲情節(jié)中加入“大灰狼、大老虎”等角色,來滿足心理受刺激的需求,因此,我設(shè)計了音樂游戲《小白兔和大灰狼》想讓幼兒在感知游戲情節(jié)的同時,用身體動作來表現(xiàn)音樂,并能感受音樂游戲所帶來的樂趣。

重點(diǎn):讓幼兒能聽著音樂做動作。

難點(diǎn):幼兒能聽著音樂做出各種小動物的動作。

活動目標(biāo):

1 、讓幼兒感受兩段不同的音樂,并能跟著音樂做出各種動物的動作。

2、樂意參與音樂游戲,感受活動的樂趣。

活動準(zhǔn)備:

教師布置場景,音樂,小白兔和大灰狼的頭飾。

活動過程:

一、帶幼兒進(jìn)入場地

教師:小朋友我們一起學(xué)小鳥飛到森林里吧

二、聽第一段音樂

1、教師:小朋友今天老師給你們帶來了一段好聽的音樂,我們一起來聽聽看。(播放音樂)

2、教師提問:聽了這個音樂你感覺怎么樣?

3、教師提問:那你們來說說看,森林里有什么動物?(請個別幼兒說,并請幼兒做出動作)

4、讓幼兒跟著音樂做各種小動物的動作。(播放音樂)

教師:小朋友那我們跟著音樂做自己說出來的小動物的動作吧!但是等會音樂停的時候,請小朋友們蹲下來不動。

三、聽第二段音樂

1、教師:老師還給小朋友來來了一段好聽的音樂,我們也一起來聽聽看。(播放音樂)

2、教師提問:聽了這個音樂你感覺怎么樣?

3、教師提問:那你們來說說看,森林里又來了什么小動物?(請個別幼兒說,并請幼兒做出動作)

4、讓幼兒跟著音樂做各種小動物的動作。(播放音樂)

教師:小朋友那我們跟著音樂做自己說出來的小動物的動作吧!但是等會音樂停的時候,請小朋友們蹲下來不動。

四、完整的欣賞音樂。(播放音樂)

今天小兔子和大灰狼也想出來玩,那我們就跟著音樂坐在椅子上做動作,好嗎?

五、教師小結(jié):小朋友們玩的真開心,我們今天都來當(dāng)小兔子,一起來玩《小白兔和大灰狼》的游戲。

六、游戲

教師講述游戲規(guī)則:小白兔們,你們看外面草地上多美呀,我們一起去草地上玩吧,但是等會要是大灰狼出來的時候,我們一定要蹲在那里,那樣子大灰狼就找不到我們,他自己就會走掉的!

1、教師帶領(lǐng)幼兒當(dāng)小白兔,請一位老師當(dāng)大灰狼。(提醒幼兒做各種小白兔的動作,大灰狼出來的時候要蹲在那里不動)播放音樂。

2、請一位幼兒當(dāng)大灰狼,教師和幼兒當(dāng)小白兔。播放音樂。

篇二十三:幼兒園小班健康游戲教案

一、情況分析

最初開始角色游戲,大部分幼兒對于這種自主的、擺弄性強(qiáng)的游戲是很感興趣的,但是游戲水平具有很大差異,是否上過托兒所,個性開朗或內(nèi)向都是影響游戲水平的因素。常常會發(fā)現(xiàn):當(dāng)大部分孩子興致勃勃地“辦家家”時,有一部分孩子卻在教室中閑逛或抱著娃娃無所事事。有個別對新環(huán)境還沒適應(yīng)的孩子,一聽到“媽媽”兩字,竟然觸景生情哭了起來……

此外,對于還在游戲的孩子,有半數(shù)左右出現(xiàn)以下現(xiàn)象:當(dāng)問在喂娃娃吃飯的孩子”。再問:“你在干什么”?“我在喂娃娃吃飯”。再問:“你是誰?”得到的回答卻是:“我是張熠”。 可見,這類幼兒有裝扮動作,尚沒有扮演角色的意識。

說明

以上那些盡管處于游戲群體中,卻無所事事,到處游蕩的孩子,不能算是真正的游戲。因為,一般認(rèn)為游戲呈現(xiàn)出一種積極的活動狀態(tài),只有積極地參與活動的才是游戲。另外,不能分辯現(xiàn)實中的自己與游戲中自己扮演的角色,說明幼兒尚未確立角色意識,角色意識的出現(xiàn)晚于角色行為。因此,對于前者教師應(yīng)使其愉快投入游戲激發(fā)角色行為。后者可深入一步進(jìn)行角色意識的培養(yǎng)。

二、游戲要求

1,學(xué)做爸爸、媽媽,激發(fā)角色行為,培養(yǎng)角色意識。

2.建立游戲常規(guī):正確使用玩具,愛護(hù)玩具。

三、游戲準(zhǔn)備

1.提供材料:設(shè)置階梯

(1)一人一娃娃,餐具若干;

(2)兩人一娃娃,一訣大積木(桌子),兩個凳子(床),餐具若干。

2.豐富經(jīng)驗:

(1)觀察爸爸、媽媽平時做些什么;

(2)談話:爸爸媽媽做些什么事?為孩子做了哪些事?

說明

角色行為是包括了角色動作、語言所構(gòu)成的扮演過程,是角色扮演的基本要素。當(dāng)零星、個別的裝扮動作成為動作系列,也即以連續(xù)的方式將個別動作組織起來,形成系列動作,這時裝扮動作就成了典型的角色行為。所以教師要引導(dǎo)幼兒觀察生活,通過談話加強(qiáng)記憶表象,幫助幼兒積累裝扮動作經(jīng)驗,逐步形成動作系列,從而激發(fā)角色行動。

四、游戲指導(dǎo)

1.自由選擇

(1)啟發(fā):托兒所放學(xué)了,爸爸媽媽快來接寶寶回家吧。

(2)觀察:幼兒投入游戲的情況

(3)指導(dǎo):激發(fā)幼兒盡快投入游戲。

A.當(dāng)材料設(shè)置為一人一娃娃時,鼓勵每個幼兒來抱娃娃,指導(dǎo)語:哪個是你的寶寶?快快帶他回家去吧!

B.當(dāng)材料設(shè)置為兩人一娃娃時,幫助幼兒進(jìn)行簡單的兩兩組合,并找到游戲場地,指導(dǎo)語:你們兩個是一家的吧,哪個寶寶是你們的?你們家在哪兒呢?

C.對那些無所事事、到處游蕩或哭泣的孩子,教師可帶著他一起玩,或與能力強(qiáng)的幼兒結(jié)對。

說明

由于游戲呈現(xiàn)出一種積極的活動狀態(tài),所以是一種可以觀察到的外顯行為。這種外顯行為是辯別兒童是否在游戲的標(biāo)志,它可以將游戲從閑蕩靜觀中標(biāo)識出來。而孩子只有處在外顯的活動狀態(tài),能參呈現(xiàn)出積極的想象、情緒和思維。特別是小班幼兒,其內(nèi)心世界越顯示出外顯活動的特征,其想象越依賴于對物的操作,所以教師應(yīng)引導(dǎo)幼兒去操作游戲材料,盡快投入游戲。

2.自主展開:

(1)重點(diǎn)觀察:幼兒有哪些裝扮動作?是否形成角色行為?角色意識如何?

(2)指導(dǎo):

A.引導(dǎo)幼兒積極參與游戲?梢詥l(fā):這是你的寶寶嗎?你打算為寶寶做什么?也可以用游戲情節(jié)感染幼兒:你的寶寶好象在哭嘛?她想做什么呀?她是不是肚子餓了?

B.豐富裝扮動作,形成角色行為。當(dāng)幼兒反復(fù)做著喂飯動作時,教師可以引導(dǎo):寶寶光吃飯,沒有營養(yǎng),這里有些菜和湯要不要?;寶寶嗆著了,快快拍拍他,“寶寶乖,不哭了,慢慢吃”……使幼兒具備一系列裝扮動作和語言,逐步形成喂飯的角色行為。

C.建立初步的角色意識。當(dāng)幼兒不知道自己在游戲中扮演的角色時,可以引導(dǎo):你是寶寶的什么人?是媽媽吧?你的寶寶叫什么名字?媽媽正在做什么呢?爸爸呢?

說明

這個階段,應(yīng)大量采用個別指導(dǎo),了解幼兒游戲水平,并針對每個幼兒的具體情況,在游戲的情境中進(jìn)行一一時應(yīng)的具體幫助,使幼兒沉浸到游戲中去、愉快游戲,并在原有水平上獲得提高。

3.自發(fā)交流

(1)鼓勵幼兒暢言:今天我是誰?我的寶寶叫什么?我做了些什么?

(2)豐富幼兒的裝扮動作和角色行為,采用情景表演和集體模仿推廣介紹。

如:哄寶寶睡覺、喂飯等。

說明

小班幼兒語言能力較弱,教師應(yīng)注重培養(yǎng)幼兒把自己的行為用語言表達(dá)出來。要營造寬松的氛圍,促使幼兒樂于表達(dá)、大膽表達(dá),尤其要鼓勵能力較差的孩子,樹立其自信心。奠定良好的開端,使幼兒在今后的角色游戲中充分體現(xiàn)自發(fā)自主的精神。

篇二十四:幼兒園小班健康游戲教案

【活動目標(biāo)】

1、讓幼兒體驗與家人互動的快樂。

2、發(fā)展幼兒的“爬”的能力。

3、培養(yǎng)幼兒不畏困難,勇敢向前的品質(zhì)。

【活動準(zhǔn)備】

一張布(1.5×8m)、家長

活動過程:

一、開始部分——熱身運(yùn)動師:今天我們請了爸爸媽媽和我們一起來玩游戲,我們都非常的高興。

(幼兒請家長及教師一起參加熱身活動——《天使》)

二、基本部分

1、引出活動內(nèi)容師:小朋友們看,今天老師給你們帶來了什么?(引導(dǎo)幼兒說出布)師:什么顏色?(引導(dǎo)幼兒說出是藍(lán)色)師:真不錯。今天我們就來和布來玩游戲吧!

2、根據(jù)活動內(nèi)容大家一起游戲

(1)“大家一起開飛機(jī)”:請家長分別站在布的兩邊,幼兒穿插其中,一起用手抓布,教師數(shù)1、2、3,大家一起把布舉起來。(根據(jù)時間安排可玩2——3次)

(2)“鉆明洞”家長及教師把布抬起來,幼兒從布的下面鉆過去。(全班幼兒可循環(huán)玩2次)

(3)“鉆黑洞”把布平放在地上,家長及教師跪壓在布的兩邊,幼兒從布的里面由一端爬向另一端,另一端由一名教師接好幼兒,保護(hù)好幼兒。與上一環(huán)節(jié)的“鉆明洞”相比較,此環(huán)節(jié)更體現(xiàn)了幼兒的膽量,在這其中,教師應(yīng)鼓勵幼兒不怕黑,鼓勵他們要勇敢。

(4)“坐火箭”一次請一名或兩名幼兒趴在布的一端,布的中間以及另一端由家長或教師拉好,大家一起數(shù)1、2、3,一起朝同一個方向拉布,幼兒趴在布上時,要把手緊抓好布。

(5)“我是航天員”家長及教師把布抓好,放在胸前,布要懸空,一名教師把幼兒抱到布上,請幼兒在布上爬,另一端請一名教師把幼兒從布上抱下來。幼兒在布上可以爬,也可以走,還可以跑,請幼兒自由發(fā)揮。

三、結(jié)束部分——韻律《手牽手》師:今天小朋友都很勇敢。非常感謝家長們的配合,希望家長與我們幼兒一起大手牽著小手過好快快樂樂的每一天。

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