大型軟件開發(fā)心得
最近做的一個項目從需求分析到上線綿延了四個月之久,這也是目前接手過功能點最繁復,產(chǎn)品線對接最多的一個項目。從中得到的一些關于設計較大型產(chǎn)品的心得,拿出來跟大家分享 。
立項前
1、統(tǒng)一元素設計需考慮周全
也許是初創(chuàng)團隊的緣故,我不得不感嘆團隊對產(chǎn)品經(jīng)理要求之嚴格之縝密,項目全程只有一個人負責,所以大到產(chǎn)品線對接,小到一句提示的位置和展示形式都需要一一推敲。
哪些元素應該做到統(tǒng)一?
a、提示方面:統(tǒng)一的操作成功/失敗提示;統(tǒng)一的彈窗形式;提示語言采用較統(tǒng)一的句型;為空情況的友好提醒;溢出情況的友好提醒;表單實時驗證的提醒形式等。
b、文字方面:是否有統(tǒng)一的段落前“·”號;統(tǒng)一的鏈接狀態(tài);統(tǒng)一的字體、間距、行高等。
c、圖片方面:調取圖片的統(tǒng)一尺寸;如果是上傳圖片類的操作,需要考慮周全全站的調取情況,以及考慮是否統(tǒng)一預覽圖的尺寸等。
d、細節(jié)交互:未激活功能的按鈕做“灰色”處理(例如用戶沒有勾選信息時批量刪除按鈕不可使用);按鈕點擊的狀態(tài)統(tǒng)一(例如增加“提交中”的按鈕狀態(tài),以防止網(wǎng)速慢用戶狂點某一按鈕的情況);特殊控件的統(tǒng)一等 。
也許會有朋友說,上面有些是交互設計師需要做的事,但我一直認為作為一個產(chǎn)品經(jīng)理考慮周全一些,沒壞處。這些“統(tǒng)一”同樣可以用在驗收階段,要知道,即使一個像素也可以改變整個產(chǎn)品的感覺。
2、原有功能的去留
我一直覺得升級已有產(chǎn)品比開發(fā)新產(chǎn)品難一些。這就像栽培植物一樣,新種下一棵果樹無非需要選對了土地,然后刨個坑種下去,然而成長期的去病枝、打頂?shù)雀鞣N修剪所消耗的精力往往更多 。
改進已有產(chǎn)品常常需要面對一個最棘手的問題:原有功能是去是留?
原功能去掉的話是不是會影響部分用戶使用?是否需要通過公告、站內信、界面引導等方式友好地告知用戶?怎樣把對用戶的傷害降至最低?
原功能留下的話是不是可以優(yōu)化完善?聽到了什么用戶群怎樣的聲音?是否要在這次升級中做調整?
這些問題當接到項目的時候,產(chǎn)品經(jīng)理就應該考慮周全了。特別需要注意的是,如果這個產(chǎn)品之前不是自己設計的,那么最好找到prd說明文檔細細研究一遍,對把握不準的功能點找到原負責人確認,畢竟樹苗是ta摘的,別把將來最能結果的枝干給砍了。
3、產(chǎn)品線上下游的對接
昨天有跟朋友聊起淘寶強勢之處,就是產(chǎn)品與產(chǎn)品緊密捏合,線上線下、跨平臺跨行業(yè)形成了一個盤根錯節(jié)、根深蒂固的根基,無可撼動。
所以把握產(chǎn)品線上下游和產(chǎn)品周邊很重要,即使一個看似簡單的新聞展示頁面修改也會牽扯到編輯后臺、廣告位管理、幫助中心,甚至是訪問統(tǒng)計、數(shù)據(jù)需求的變更。
這要求在產(chǎn)品設計開始前,需要把該產(chǎn)品“連根拔起”,仔細梳理相關脈絡,如果產(chǎn)品線夠長,一個清晰的產(chǎn)品線結構圖很有必要。
項目中
1、項目期間來自相關產(chǎn)品線調整的影響
項目期間相關產(chǎn)品線的調整是我最不愿意遇到的情況,這就像你在通往目的地的道路上高速行駛,就快要到達終點了,突然一個人告訴你:你走錯路了。
項目里有一個通用模塊,產(chǎn)品設計到一半,這個通用模塊改了;項目里有一個流程,產(chǎn)品做到一半,這個流程廢棄了;最要命的是已經(jīng)立項開發(fā)了,你不得不硬著頭皮跟程序員說:“因為一些不可抗拒原因,這個需求咱不做了!
對于一個耗時較長的項目來說,這種情況難以避免,事出原因私自總結有三:
a、嚴重體驗性問題:例如某個流程遭到大量用戶的不滿,為防止用戶流失,不得不做臨時調整,而倒霉的是,你也在用這個流程。
b、相關項目的影響:包括并行項目和新項目 。例如你的同事在設計另一個產(chǎn)品,你們的產(chǎn)品相互牽扯較多,所以需求分析時做過很多溝通,但有一天,同事告訴你,ta的一個需求做臨時調整了會影響到你,怎么辦?
c、老板的突然決定:不舉例。
最終的解決方法不外乎三種:立即調整、延期調整、不調整。個人的處理原則一般是對a種情況進行立即調整,對b、c情況討論并選擇性延期。
為什么這么做呢?a情況是必須要改的,時間早晚問題,長痛不如短痛,b、c兩種情況必須坐下來細細討論。需了解這個需求為什么要改?是長期對策還是臨時決定?能否延期,記錄需求等下一版本再開發(fā)?如果b、c情況提出來的需求沒過兩天又有改變,那與你配合的前端和程序員也太沒有安全感了。
這個時代能耐心閱讀完xx枚漢字的人越來越少,較大型項目的產(chǎn)品工作心得[下]未完待續(xù),歡迎交流……
2、需求變更
承上,需求變更是每個程序員、產(chǎn)品經(jīng)理、設計師等都會遇到的情況。產(chǎn)品經(jīng)理不是神,項目組也不可能是開了無敵狀態(tài)抵擋任何外界的影響 。
當遇到不得不變更需求的時候,產(chǎn)品經(jīng)理應該怎樣處理呢?下面是個人的四條建議:
a、積極處理。往往,當一個設計愈是趨于完成,人們愈是傾向于局部調整,而不是做重新設計 。當一個需求因為眾所周知的原因不得不調整的時候,作為產(chǎn)品經(jīng)理需要做的第一件事便是積極面對問題,積極處理。
項目開發(fā)往往是一個緊張的過程,每半天甚至每幾個小時就有若干個功能點開發(fā)完成,當一個需求變更傳達出現(xiàn)“延遲”,這個變更對項目的正常進程的“破壞力”就會更大一些 。
b、保持溝通!罢f話容易,溝通很難。很多事除非對方自己想明白,勸是沒有用的。所以,很多時候,溝通是個自己掙扎的過程”這話沒錯。需求變更直接會影響到下一道工序,產(chǎn)品經(jīng)理需要將需求變更的細節(jié)和原因傳達給相關人員,包括視覺、前端、程序、測試等。
這是很多產(chǎn)品經(jīng)理表示非常痛苦的過程,因為可能會遭到數(shù)落和冷眼,日本有一個禮儀原則是“不要給別人添麻煩”,但是在項目中,這不可避免。
個人認為所有溝通的障礙都源于思想的不統(tǒng)一,如果讓大家覺得這個需求修改是在浪費時間,那么溝通上的不暢快在所難免。項目不是這樣算的,需求既然更改一定有所目的,產(chǎn)品經(jīng)理需要將這個原因講明白,不做修改或節(jié)約溝通時間導致的返工,后果往往更嚴重。
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