游園會活動總結(jié)(精選5篇)
游園會活動總結(jié)范文第1篇
在3月的春風(fēng)吹拂下,經(jīng)院心協(xié)迎來了本學(xué)年度的第一次大型活動。為了豐富我校大學(xué)生的課外文化生活,我經(jīng)院心協(xié)在校心協(xié)的組織下特與自動化學(xué)院心協(xié)聯(lián)合舉辦了以“相約童真,相約游園”為主題的游園活動。通過此次活動,不僅擴(kuò)大了心理素質(zhì)拓展協(xié)會在同學(xué)間的影響力,而且,通過組織此次富有趣味的、形式多樣的游園會,也改變了心理素質(zhì)拓展協(xié)會在同學(xué)們心中的那種只會辦許多無聊的活動的呆板形象,有助于心里素質(zhì)拓展協(xié)會以后活動的開展。通過聯(lián)合自動化心協(xié)舉辦活動,可以加強(qiáng)和促進(jìn)兩個協(xié)會間的交流,更有利于以后活動的開展。
【活動效果】
通過組織富有趣味性、游藝性,綜合性的趣味游戲,讓參加活動的同學(xué)放松心情,找到童年的感覺,讓同學(xué)們感受到大學(xué)生活的豐富多彩,熱鬧非凡的場面是對我們這次活動成功與否的最好證明。
【活動不足】
1.此次活動準(zhǔn)備的不是很充分,帳篷和桌子都不太好,桌子很影響美觀,在布置場地的時候才發(fā)現(xiàn)活動標(biāo)題打錯了、游戲規(guī)則沒有打印。
2.活動布置場地時很多成員還不知道活動步驟,活動策劃還沒有看過。
3.活動之前并未將活動消息通知各班心理委員,不利于活動的宣傳。
4.活動之前張貼的游園會宣傳報不久就被阿姨撕去,并未及時補(bǔ)貼。
5.懸掛的橫幅上的字打印時不是用的彩色字體,不大符合我們協(xié)會的主旨。
6.活動安排的第一個小游戲需要的人數(shù)太多,難以順利實行,不利于后面兩個活動的開展。
7.活動中許多同學(xué)并未按活動要求一個一個游戲的玩,只是選擇自己最喜歡的游戲玩,活動現(xiàn)場的工作人員有些不盡職盡責(zé),還有另一方面的原因就是活動的人手有些不足。
8.活動現(xiàn)場的秩序維護(hù)不是很好,人多的時候現(xiàn)場就有一點混亂。
9.游戲規(guī)則安排的不是很好,有的同學(xué)玩同一個游戲玩了多遍,有的同學(xué)因為人數(shù)太多,一遍也沒玩到。
10.活動中,兩個學(xué)院成員間的溝通不夠,有的協(xié)會成員就自己一個人去玩游戲了,丟下自己的任務(wù)。
【后期改進(jìn)】
1.活動前,秘書處將寫好的策劃發(fā)到群共享里,并通知各部長組織各部門的人認(rèn)真看策劃中活動步驟以及自己的任務(wù)。
2.活動開展前將活動消息給各班心理委員,可以擴(kuò)大活動的宣傳力度。
3.活動開展前,兩個協(xié)會要做好溝通工作,以有利于活動的開展。
4.宣傳部在活動開展前,需要確定一下活動所需要的東西是否準(zhǔn)備好了,是否準(zhǔn)備正確了。
5.宣傳部要經(jīng)常關(guān)注宿舍樓下宣傳欄中的宣傳海報還在不在,如果不在了,要及時補(bǔ)貼上去。
游園會活動總結(jié)范文第2篇
一、指導(dǎo)思想
堅持以科學(xué)發(fā)展觀和黨的十精神為指導(dǎo),將“十星級廣場(游園)”創(chuàng)建作為生態(tài)文明建設(shè)和改善人民群眾生活質(zhì)量的重要內(nèi)容,按照“圍繞大局、服務(wù)市民、典型帶動,動態(tài)管理、務(wù)求實效”的要求,統(tǒng)一思想,統(tǒng)籌措施,全面遵循管理長效化、服務(wù)常態(tài)化、秩序制度化,活動規(guī)范化,綜合效益最大化原則,打造精品廣場,靚點特色游園,不斷豐富群眾精神文化生活,積極創(chuàng)造良好的活動空間和文化氛圍,努力提高全民文明程度、健康生活指數(shù)和幸福感,有效促進(jìn)城市生態(tài)、經(jīng)濟(jì)、政治、文化和社會協(xié)調(diào)發(fā)展。
二、主要內(nèi)容和方式
“十星級文明廣場(游園)”創(chuàng)建活動,在各級黨委、政府的統(tǒng)一領(lǐng)導(dǎo)和市文明辦的具體指導(dǎo)下,就是對廣場(游園)實行星級管理,用“十星”標(biāo)準(zhǔn)來規(guī)范衡量廣場(游園)的管理秩序,各廣場(游園)管理單位對照“十星”標(biāo)準(zhǔn)作出年度履責(zé)承諾,按照“優(yōu)質(zhì)服務(wù)星、內(nèi)部管理星、綜合效益星、社會管理星、文明執(zhí)法星、綠化美化星、環(huán)境衛(wèi)生星、公共設(shè)施星、文明新風(fēng)星、安全防范星”十個“星”標(biāo)準(zhǔn),規(guī)范廣場(游園)的長效管理,達(dá)到廣場(游園)和諧持續(xù)發(fā)展。
創(chuàng)建方式要堅持流程、緊扣標(biāo)準(zhǔn)、能上能下、動態(tài)管理,依據(jù)“十星級廣場(游園)”評判標(biāo)準(zhǔn),采用季度自查、半年初評、年終總評、一年一定方式,綜合進(jìn)行評定。力爭到十二五末期,城區(qū)80%以上的廣場(游園)達(dá)到“十星級”標(biāo)準(zhǔn)。
三、實施步驟
“十星級廣場(游園)”創(chuàng)建活動,按照宣傳發(fā)動、對標(biāo)創(chuàng)建、自查自評、互評公議、審核定星、張榜公示、表彰授牌、資料建檔的基本程序進(jìn)行。
(一)宣傳發(fā)動
組建“十星級廣場(游園)”評審小組,健全和規(guī)范創(chuàng)星、評星、定星、授星程序。以會議、宣傳欄、廣播等形式,廣泛宣傳發(fā)動干部群眾和社會各界積極參與創(chuàng)建活動。必須在3月底前完成。
(二)對標(biāo)創(chuàng)建
選擇具備有一定活動空間,對公眾開放,環(huán)境優(yōu)美,配套設(shè)施完善,治安秩序良好的廣場(游園),嚴(yán)格按照“十星級廣場(游園)”創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn),逐一對標(biāo),規(guī)范日常行為,積極創(chuàng)星爭星。
(三)自查自評
將初選符合評選標(biāo)準(zhǔn)的廣場(游園),由廣場(游園)管護(hù)單位對照“十星”標(biāo)準(zhǔn),自評星級填寫自評表,找出存在的問題和不足,及時進(jìn)行整改完善,并向所在單位評審小組申報參評。
(四)互評公議
由評審小組組織召開干部群眾互評會議,與會人員根據(jù)申報情況進(jìn)行評議,形成書面星級評議意見,并填寫廣場(游園)評審表。
(五)審核定星
及時匯總互評情況,由星級評審小組、黨組織、相關(guān)職能部門對評議結(jié)果審查把關(guān)、進(jìn)行認(rèn)定、確定廣場(游園)星級。
(六)張榜公示
將研究擬定的“十星級”廣場(游園)通過公示欄、網(wǎng)絡(luò)、媒體等方式進(jìn)行為期七天的張榜公示,廣泛征求干部群眾意見,接受社會監(jiān)督。在公示期間,干部群眾對首次公示結(jié)果有異議的,可提出復(fù)核申請,“星級”評審小組進(jìn)行復(fù)查審定,最終審定結(jié)果經(jīng)公示七天后生效。
(七)表彰授牌
廣場(游園)星級評定結(jié)果公示結(jié)束后,由主管部門或牽頭責(zé)任單位負(fù)責(zé)填寫廣場(游園)星級證明,開展表彰授牌活動,懸掛廣場(游園)星級牌。
(八)資料建檔
將“十星級”廣場(游園)創(chuàng)建活動資料按分類歸集入檔,內(nèi)容包括:創(chuàng)建活動領(lǐng)導(dǎo)機(jī)構(gòu)、年度創(chuàng)建計劃、宣傳發(fā)動資料、自評申報表、互評和評審記錄、創(chuàng)建匯總表活動記錄臺賬、創(chuàng)建突出事跡、表彰獎勵情況、半年小結(jié)和年終總結(jié)等。
四、工作要求
(一)加強(qiáng)領(lǐng)導(dǎo),精心組織。充分認(rèn)識“十星級廣場(游園)”創(chuàng)建活動開展的重要意義,要切實加強(qiáng)組織領(lǐng)導(dǎo),認(rèn)真制定活動方案,切實細(xì)化“十星”標(biāo)準(zhǔn)內(nèi)容,規(guī)范創(chuàng)建程序,盡快成立專班、周密部署、精心組織、扎實踐諾。
(二)加強(qiáng)宣傳,廣泛動員。要將“十星級廣場(游園)”創(chuàng)建活動作為提升城市生態(tài)文明建設(shè)的一個重要途徑,全方位、多角度、多層次加強(qiáng)宣傳,開辦宣傳欄、掛宣傳標(biāo)語,形成聲勢、營造氛圍。要高度重視典型的激勵和示范作用,著重培養(yǎng)典型,積極推薦典型,做好先進(jìn)典型的宣傳推廣,激發(fā)各廣場(游園)管理單位學(xué)先進(jìn)、創(chuàng)“十星”的積極性和自覺性。
游園會活動總結(jié)范文第3篇
“六一”是少年兒童自己的節(jié)日,通過活動,使學(xué)生人人自主參與游園活動之中,在游園中陶冶情操;在游園中獲取知識;在游園中培養(yǎng)學(xué)生的綜合能力,從而全面推進(jìn)素質(zhì)教育的實施。
二、活動安排:
上午:慶祝儀式、游園活動
1、7:50舉行升旗儀式,校長講話、表彰優(yōu)秀學(xué)生(操場)
2、表彰結(jié)束,各活動點老師和學(xué)生及時到位,開始活動。
3、10:30左右游園活動結(jié)束,學(xué)生憑活動券到領(lǐng)獎處兌換相應(yīng)獎品。(美術(shù)室)
下午:以班級為單位舉行“慶六一”聯(lián)歡會
(時間根據(jù)作息另定)
三、游園活動地點
各班級教室及學(xué)校大禮堂
四、活動的準(zhǔn)備與安排
1、各班在5月15日前充分發(fā)動學(xué)生征集游園活動節(jié)目方案,并將優(yōu)秀的節(jié)目方案報學(xué)校大隊部討論,討論出本班級的節(jié)目方案后,即開始準(zhǔn)備活動的組織工網(wǎng)作(包括本班級的人員安排與準(zhǔn)備道具等。)
2、各班級的節(jié)目準(zhǔn)備必須在5月20日前完成,并在5月20日前上報本班級活動準(zhǔn)備的情況到大隊部。
3、在5月31日放學(xué)前,班級做好游園活動的各項準(zhǔn)備工作,(場地、環(huán)境布置、進(jìn)口出口指示、游園活動名稱、活動規(guī)則等)。
4、6月1日下午各班可組織看電影、聯(lián)歡會等多種形式的自主活動,活動中注意安全。
五、活動的形式
1、以班級為單位,自由選擇組織活動節(jié)目,要求節(jié)目內(nèi)容符合兒童實際、人人參與、學(xué)生感興趣,比如可組織套圈、扔乒乓球、貼鼻子、夾珠子等節(jié)目,優(yōu)勝者獲得相應(yīng)分?jǐn)?shù)。
2、參與的學(xué)生在玩每一個節(jié)目時要求排隊,同時為保證參與的公平性及廣泛性,要求每個節(jié)目只準(zhǔn)參與一次。
3、各班級必須精心布置好自己的活動場地與準(zhǔn)備好本班級的節(jié)目,每個節(jié)目必須有負(fù)責(zé)人。
4、每個節(jié)目的負(fù)責(zé)人安排一至兩個,負(fù)責(zé)本游園節(jié)目的進(jìn)行、隊員參加游園次序的安排以及游戲得分的記錄。
5、各班級學(xué)生原則上先參加自己班的游園項目,然后是本年級的游園項目,最后才能參加其他項目。
六、活動要求
1、校園外部環(huán)境布置由大隊部負(fù)責(zé),室內(nèi)游園環(huán)境由班主任布置。(除布置活動場地外,還應(yīng)顯示慶祝六一的歡快氣氛。)
2、學(xué)生游園后所得分?jǐn)?shù),需加蓋章,凡學(xué)生自己簽名或涂改,此獎券無效。
3、活動前班主任老師要向?qū)W生宣講活動規(guī)則,并注意安全教育,反對弄虛作假;顒咏Y(jié)束后,各班級要搞好衛(wèi)生工作。
4、參加活動學(xué)生要自覺遵守活動場所秩序(排隊、不大聲喧嘩、不追逐打鬧等),
七、組織領(lǐng)導(dǎo)及具體分工
組長:林惠珍
副組長:朱超娃、陸曉燕
成員:班主任、相關(guān)任課教師
具體分工:
游園活動總協(xié)調(diào):朱超娃、陳敏
各游園點負(fù)責(zé):班主任
獎券獎品發(fā)放總負(fù)責(zé):陳敏
攝像攝影:陸建民、周瀟雨
游園會活動總結(jié)范文第4篇
【關(guān)鍵詞】游戲 幼兒園課程 關(guān)系
游戲進(jìn)入教育學(xué)研究的視野之后,在幼兒園課程中占有什么樣的地位?這一直是個熱點兼難點的問題。多年來,幼兒園課程問題倍受關(guān)注,各種各樣的課程模式不斷涌現(xiàn),尤其是以游戲為主要內(nèi)容的0~3歲親子課程精彩紛呈,3~6歲的園本課程開展得轟轟烈烈。作為基本活動的游戲與幼兒園課程之間究竟是什么關(guān)系?
一、國內(nèi)外對游戲與幼兒園課程關(guān)系的研究
(一)國內(nèi)研究
從1904年頒布的《奏定蒙養(yǎng)院章程及家庭教育法章程》中可以找到,游戲是幼兒園課程內(nèi)容之一。
30~40年代,我國幼兒園課程研究中的一個重要課題是幼兒園課程的游戲化。陳鶴琴倡導(dǎo)的“活教育”及整個教學(xué)法,張雪門倡導(dǎo)的行為課程等,都在很大程度上反映了游戲在幼兒園課程中的價值。在1932年的幼兒園課程標(biāo)準(zhǔn)中,游戲是作為幼兒園課程的“必修科目”或重要組成部分出現(xiàn)的。
50年代以后,學(xué)科知識教育受到了特別的青睞,幼兒園主導(dǎo)課程是國家統(tǒng)一的學(xué)科課程,游戲在課程中的作用一度被削弱,游戲成了幼兒園課程的附加物和點綴品。
1981年教育部制訂的《幼兒園教育綱要(試行草案)》對幼兒園課程的六門分科,基本上也體現(xiàn)出了對學(xué)科知識的重視。
80年代以后,對游戲在幼兒園課程中的地位和作用的研究重新受到重視。一些幼兒園課程方案中開始體現(xiàn)游戲的地位和作用。但總體上看,對游戲與幼兒園課程之間關(guān)系的理論研究不夠深入,尤其是尚未從理論上論證游戲化課程對幼兒發(fā)展的必然性和必要性。實踐中普遍存在“重上課、輕游戲;重教師編制的教學(xué)游戲、輕幼兒自發(fā)的自由游戲”的傾向。
1996年正式頒布的《幼兒園工作規(guī)程》提出,幼兒園“以游戲為基本活動”。這個命題無疑是正確的,反映了幼兒教育的基本原理與普遍規(guī)律,對于扭轉(zhuǎn)我國幼兒園長期以來存在的“重上課、輕游戲”的現(xiàn)象具有積極的意義。2001年9月正式實施的《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》在總則中再次強(qiáng)調(diào)幼兒園教育要“以游戲為基本活動”。
1998年12月21~25日,在廣州舉行了“全國幼兒園游戲、課程與教學(xué)關(guān)系研討會”。這是中國學(xué)前教育研究會兒童游戲與玩具專業(yè)委員會成立以來舉行的第一次學(xué)術(shù)研討會。會上,劉焱教授在“當(dāng)前兒童游戲研究的現(xiàn)狀和存在的問題及游戲、課程與教學(xué)之間的關(guān)系”的報告中指出,應(yīng)該用整體的、系統(tǒng)的觀點看待游戲與幼兒園課程之間的關(guān)系,游戲不僅是幼兒園課程的重要組成部分和實施的重要途徑,而且游戲也具有生成課程的重要功能。馮曉霞教授在分析了“幼兒園課程與游戲的關(guān)系”后指出,應(yīng)從課程概念的分析來看游戲在幼兒園課程中地位的變化,游戲既是幼兒園課程的內(nèi)容,亦是幼兒園課程的實施途徑,游戲重在對兒童主體性的培養(yǎng)。
2004年9月,上海市學(xué)前教育二期課改出臺的《上海市學(xué)前教育課程指南(試行稿)》將游戲列于課程結(jié)構(gòu)之中,成為幼兒園課程內(nèi)容之一。
2004年12月16~21日,在廈門召開了第二屆全國幼兒園游戲與課程、教學(xué)關(guān)系研討會。馮曉霞教授在會上作了《幼兒園課程中的游戲――實踐的視角》的主題報告,劉焱教授作了《關(guān)于幼兒園游戲和課程、教學(xué)之間關(guān)系的思考――教育實踐的角度》的總結(jié)報告。兩位教授對關(guān)于游戲與幼兒園課程關(guān)系的理性思考和實踐探求作出了深入的剖析。兩位教授都指出,幼兒園游戲的目的和幼兒園課程的目的具有一致性,游戲與幼兒園課程應(yīng)執(zhí)行相互融合的發(fā)展策略。劉焱教授還進(jìn)一步提出了幼兒園游戲和課程有機(jī)結(jié)合的兩種形式,一種是課程生成游戲,一種是游戲生成課程。
簡而言之,我國非常重視對游戲與幼兒園課程關(guān)系的研究,盡管期間有一些理論與實際相脫離的情況,但總的來說,我國學(xué)前教育工作者們還是比較認(rèn)同游戲與幼兒園課程之間是有機(jī)融合的關(guān)系。
(二)國外相關(guān)的研究
從自然主義教育到進(jìn)步主義教育,直至后現(xiàn)代教育,與這些教育思想相對應(yīng)的幼兒園課程幾乎都是非常關(guān)注游戲?qū)τ變簣@課程的價值的。在幼兒教育發(fā)展史上,很多先驅(qū)雖然對游戲的認(rèn)識不盡相同,但都在不同程度上研究了幼兒園課程游戲化,如裴斯泰洛齊、福祿貝爾、蒙臺梭利、杜威等等。歐美很多幼兒園課程方案都在一定程度上體現(xiàn)了游戲化的傾向,如Bank Street方案、High/Scope課程方案以及瑞吉歐課程取向等。可以看出,游戲與幼兒園課程融合是一個趨勢。
從美國游戲取向課程模式的演變,我們也可以看出游戲與課程關(guān)系的變化、對游戲功能與課程價值認(rèn)識的變化。根據(jù)游戲納入課程的方式以及學(xué)校課程中游戲的作用,美國游戲取向課程的主要模式有三類:非游戲課程模式、非干預(yù)性游戲課程模式、干預(yù)性游戲課程模式。
1、非游戲課程模式:
20世紀(jì)60年代初提出的,其理論基礎(chǔ)是行為主義的強(qiáng)化原理,核心思想是用游戲作為“獎勵”來鼓勵兒童完成相對枯燥乏味而且有壓力的學(xué)習(xí)任務(wù)。非游戲課程模式主張學(xué)習(xí)比游戲更重要,理應(yīng)成為教育的主要途徑;在行為主義學(xué)派的影響下,人們關(guān)注游戲的娛樂功能,但是將游戲排斥在課程之外。
在另外一個亞模式“直接教導(dǎo)模式”中,游戲被完全限制,成人的獎勵及表揚成為強(qiáng)化物,以鼓勵幼兒堅持學(xué)習(xí)。
總之,該課程模式中游戲與學(xué)習(xí)涇渭分明,學(xué)習(xí)即學(xué)習(xí)、游戲即游戲,互相排斥,游戲在課程中基本上處于“無”的狀態(tài)。
2、非干預(yù)性游戲課程模式:
比非游戲課程模式稍晚出現(xiàn),其理論基礎(chǔ)是以人格結(jié)構(gòu)論為基礎(chǔ)的精神分析學(xué)派游戲理論。這種課程模式注重游戲的情感價值;強(qiáng)調(diào)游戲的情感功能和治療價值,主張在課程中滲透自發(fā)性游戲,充分發(fā)揮幼兒在游戲過程中的自主性。
總之,該課程模式中游戲與課程初步融合,課程中大量地納入了游戲,游戲即課程,游戲是作為一支充滿生機(jī)的力量活躍于課程實踐中,出現(xiàn)在各種課程模式中。但是,非干預(yù)性游戲課程模式對課程的理解較模糊,對游戲在課程中的意義的認(rèn)識較片面。
3、干預(yù)性游戲課程模式:
20世紀(jì)70年代以來,游戲研究領(lǐng)域出現(xiàn)了空前的繁榮景象?萍嫉倪M(jìn)步、信息技術(shù)對兒童生活的挑戰(zhàn),使得不少哲學(xué)家、教育家、心理學(xué)家、社會學(xué)家、人類學(xué)家等不同學(xué)科的專業(yè)人員對兒童游戲研究產(chǎn)生了濃厚的興趣。受皮亞杰、維果茨基等為代表的游戲認(rèn)知發(fā)展理論的影響,這些研究一個明顯傾向是重視游戲?qū)τ趦和J(rèn)知發(fā)展的作用,把游戲看作是認(rèn)知發(fā)展過程中一個不可或缺的過渡階段和中介,并把游戲作為衡量兒童象征是否成熟的一個基本標(biāo)志。干預(yù)性游戲課程模式即產(chǎn)生于這種背景之下。
該模式注重游戲的認(rèn)知價值;從20世紀(jì)80年代到現(xiàn)在,開始注重游戲?qū)τ趦和硇母鱾方面的發(fā)展價值。正是在這種變化的價值觀的影響下,游戲在幼兒園課程中日益占據(jù)顯著份量。
總之,干預(yù)性游戲課程模式使游戲與課程之間進(jìn)一步相互滲透,出現(xiàn)了多種基本思想相同但側(cè)重點不同、具體操作方式各異的子模式;允許游戲以各種形態(tài)充分進(jìn)入課堂,實現(xiàn)游戲與課程充分融合。
綜上所述,從國內(nèi)外對游戲與幼兒園課程的關(guān)系的研究狀況看,游戲與課程的關(guān)系從相互排斥到相互滲透,對游戲功能和游戲取向課程的價值的認(rèn)識由淺入深、從單一到全面;從游戲與課程關(guān)系的發(fā)展來看,游戲在課程中的地位經(jīng)歷了一個從無到有、從低到高的變化過程,總的趨勢是游戲與幼兒園課程相互融合。
二、游戲與幼兒園課程關(guān)系的影響因素研究
(一)與對課程概念的理解有關(guān)
游戲?qū)τ谟變簣@課程來說,究竟是內(nèi)容?是形式?是目的?還是手段?關(guān)鍵在于人們?nèi)绾味x幼兒園課程。對于幼兒園課程概念的不同認(rèn)識與理解,會導(dǎo)致對游戲與幼兒園課程的關(guān)系的不同認(rèn)識與理解。即游戲與幼兒園課程的關(guān)系依從于人們對于“幼兒園課程”概念的理解。
縱觀100多年來幼兒園課程的發(fā)展歷史,可以看出,對于“幼兒園課程”概念的理解,大致有以下三種有代表性的觀點:
1、課程即“教學(xué)科目”
把課程理解為“教學(xué)科目”,強(qiáng)調(diào)系統(tǒng)知識的傳授。這是關(guān)于課程的一種傳統(tǒng)的、影響時間最久、影響范圍最廣的定義。受這種課程觀的影響,游戲與幼兒園課程的關(guān)系可能有兩種:(1)游戲作為幼兒園課程中傳授知識技能的手段或者方式方法而存在;(2)游戲作為緊張的幼兒園課程學(xué)習(xí)活動之后的“休息環(huán)節(jié)”而存在,或者作為“獎賞”用以刺激幼兒換取“輕松愉快”的游戲機(jī)會而進(jìn)行認(rèn)真有效的“工作”。
從這種對“幼兒園課程”概念理解出發(fā),“重上課,輕游戲”的現(xiàn)象比比皆是,人們或者忽視游戲,對游戲放任自流;或者只重視游戲形式,忽視游戲?qū)嵸|(zhì)。課程主要是教師專門設(shè)計的“教育”活動,游戲與課程在內(nèi)容上沒有交叉關(guān)系。游戲與課程分離,“游戲歸游戲”,“上課歸上課”!吧险n”成為教學(xué)的主要甚至惟一的途徑,游戲只是一種教學(xué)方法,利用游戲形式與因素編制的教學(xué)游戲,因其能調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的積極性而受到青睞。
2、課程即“幼兒園為幼兒所安排的一切活動”
把課程理解為“幼兒園為幼兒所安排的一切活動”或“教育活動的總和”,那么,游戲作為幼兒園的“基本活動”,必然成為幼兒園課程的重要組成部分。將幼兒園課程理解為實現(xiàn)幼兒園教育目的的手段,為幫助幼兒獲得有益的學(xué)習(xí)經(jīng)驗,促進(jìn)其身心全面和諧發(fā)展的各種活動的總和,強(qiáng)調(diào)的不僅是幼兒活動本身,更強(qiáng)調(diào)活動對幼兒的意義。
由這種課程觀出發(fā),游戲就是幼兒園課程本身的“內(nèi)容”或“組成部分”,而不是“形式”,成為幼兒園課程的結(jié)構(gòu)因素,在幼兒園課程中占有一席之地。
3、課程即“學(xué)習(xí)經(jīng)驗”
課程即幼兒在幼兒園獲得的學(xué)習(xí)經(jīng)驗,這不僅要考慮“學(xué)什么”,還要考慮“怎么學(xué)”。從這種課程定義出發(fā),游戲既可以被看作是幼兒園課程的“內(nèi)容”,也可以被看作是幼兒園課程的“形式”或“途徑”,這種課程觀反映的是課程的本質(zhì)特征。
(二)與課程的價值取向有關(guān)
事實上,游戲與幼兒園課程的相互關(guān)系受到人們對課程價值取向的極大影響。課程的價值取向是指課程所注重和追求的價值標(biāo)準(zhǔn)或某種教育理想。通俗地講,課程的價值取向就是指課程所注重與追求的東西(目標(biāo))。每一所幼兒園、每一位教師、甚至每一個人,對于幼兒園課程注重什么、追求什么,都有自己的價值取向,這會影響人們對于游戲在幼兒園課程中占有什么樣的地位的看法。
1、知識本位的課程價值取向
長期以來,在幼兒園的教育實踐中,我國傳統(tǒng)的課程模式類似于美國的非游戲課程模式,注重游戲的娛樂功能,把之當(dāng)作緊張學(xué)習(xí)之余的休息與放松;受知識本位的課程價值取向的影響,游戲與幼兒園課程“井水不犯河水”,相互脫節(jié),游戲在“知識本位”的幼兒園課程中并沒有獲得獨立的價值和地位。
在這種行為主義的知識觀影響下,幼兒園課程無論是在“是什么”的問題上,還是在“為什么”的問題上,都從屬于“知識”,童年生活僅僅是成人生活的“準(zhǔn)備”,低階段的教育是高階段教育的“準(zhǔn)備”,幼兒園課程自然被看作是小學(xué)課程的“準(zhǔn)備”,從而導(dǎo)致幼兒園課程注重學(xué)業(yè)知識技能的傾向,幼兒提前開始“準(zhǔn)備”。游戲被看重的是可以激發(fā)幼兒興趣的動機(jī)“”作用,是緊張的“上課”之后的“放松”和“休息”,或者是認(rèn)真學(xué)習(xí)的“獎賞”。當(dāng)按照后階段的需要去考慮和設(shè)計前階段課程時,強(qiáng)調(diào)的勢必只有知識與技能的積累,游戲必然受到輕視,出現(xiàn)游戲與幼兒園課程分離的局面。
2、以人為本的課程價值取向
隨著對游戲功能的不斷挖掘,課程價值取向由單一發(fā)展到全面取向。從20世紀(jì)60年代到現(xiàn)在,尤其是建構(gòu)主義知識觀的出現(xiàn),幼兒園課程的價值取向轉(zhuǎn)變?yōu)椤耙匀藶楸尽。人們逐漸認(rèn)識到,游戲能促進(jìn)兒童認(rèn)知情感和動作技能的發(fā)展,游戲有益于幼兒各學(xué)科的學(xué)習(xí),游戲有益于幼兒園課程各學(xué)科的整合。課程的目的不再只是傳遞知識,更重要的是要促進(jìn)人的發(fā)展。幼兒當(dāng)下的生活、童年的快樂和幸福由此受到關(guān)注。當(dāng)注重兒童創(chuàng)造性、獨立性與主動性的培養(yǎng),注重兒童身心全面發(fā)展及童年生活本身的意義和幸福時,游戲就會受到重視,游戲與幼兒園課程的關(guān)系也必然會更加融合。
從對幼兒發(fā)展和游戲功能的分析來看,游戲在課程中的地位和作用是不言而喻的。游戲活動的獨特價值在于它能夠為幼兒的主動學(xué)習(xí)和經(jīng)驗建構(gòu)提供一種具有“發(fā)展適宜性”的“游戲生態(tài)”,游戲成為幼兒園課程生成和發(fā)展的源泉。
幼兒園游戲的目的有兩點:一是滿足幼兒游戲的需要,為幼兒創(chuàng)造適宜于他們年齡特點的幼兒園生活,保證童年生活的快樂;二是寓教育于游戲活動之中,積極促進(jìn)幼兒主動學(xué)習(xí),為他們的終身發(fā)展奠定良好的素質(zhì)基礎(chǔ)。幼兒園課程的根本目的也是保證幼兒快樂、自主、適宜、有效地成長和發(fā)展。因此,幼兒園游戲的目的和幼兒園課程的目的具有一致性,二者可以相互融合。
以建構(gòu)主義的知識觀為基礎(chǔ)的“人”本位的課程價值取向為幼教界提供了一個全新的視角,人們重新審視游戲和幼兒園課程的關(guān)系,探討游戲和幼兒園課程的有機(jī)融合。
三、游戲和幼兒園課程有機(jī)結(jié)合的兩種形式
隨著課程改革的深入推進(jìn),人們逐漸意識到了游戲?qū)和鞣矫姘l(fā)展的作用,游戲和幼兒園課程可以形成良好的互動關(guān)系,提倡以各種方式給兒童提供大量的游戲機(jī)會,讓游戲進(jìn)入課堂,主張“游戲可以生成課程,課程也可以生成游戲”。游戲與幼兒園課程之間存在著一種雙向關(guān)系。
(一)游戲生成課程,即游戲先導(dǎo)式
在幼兒游戲中出現(xiàn)的預(yù)設(shè)課程范圍之外的內(nèi)容隨時補(bǔ)充進(jìn)課程內(nèi)容中,從游戲經(jīng)歷中提升課程,這稱為游戲生成課程,或者稱課程直接源于幼兒的興趣。
在幼兒的自由游戲或自發(fā)游戲期間,會出現(xiàn)游戲生成的課程。教師可根據(jù)幼兒在游戲中表現(xiàn)出來的學(xué)習(xí)需要、興趣,及時地組織與引導(dǎo)幼兒開展相應(yīng)的學(xué)習(xí)活動,幫助他們擴(kuò)展、豐富或深化有關(guān)的學(xué)習(xí)經(jīng)驗。
游戲生成課程的關(guān)鍵在于,教師是否能夠敏銳捕捉到幼兒在游戲中顯露出來的學(xué)習(xí)需要與興趣,適時加以引導(dǎo)或支持幫助,使課程在游戲中獲得進(jìn)一步發(fā)展。
(二)課程生成游戲,即課程先導(dǎo)式
“課程生成的游戲”是教師依據(jù)幼兒園課程標(biāo)準(zhǔn)、大綱等制定的幼兒園課程的目標(biāo)與內(nèi)容,把游戲作為課程實施或教學(xué)的基本途徑,為幼兒創(chuàng)設(shè)豐富的有意義的游戲(學(xué)習(xí))環(huán)境,精心設(shè)計與組織專門的游戲活動,為課程提供游戲經(jīng)歷,在游戲中支持、促進(jìn)和引導(dǎo)幼兒的學(xué)習(xí)與發(fā)展。
它有以下三種方式:(1)游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)或調(diào)整:根據(jù)課程的目標(biāo)和內(nèi)容來創(chuàng)設(shè)或調(diào)整活動區(qū)的內(nèi)容,投放適宜的材料;(2)課程與游戲的相互促進(jìn):課程的內(nèi)容成為角色游戲、表演游戲、結(jié)構(gòu)游戲等游戲主題的來源,游戲過程中發(fā)現(xiàn)的問題進(jìn)一步推動課程內(nèi)容的發(fā)展;(3)設(shè)計專門的教學(xué)游戲,彌補(bǔ)可能遺漏的關(guān)鍵經(jīng)驗。
“游戲生成課程”有利于解決幼兒園“教什么”(或“學(xué)什么”)的課程核心問題,游戲是幼兒園課程的“生成源”;“課程生成游戲”則有利于解決幼兒園“怎么教”(或“怎么學(xué)”)的問題,二者形成良好的互動關(guān)系。
【參考文獻(xiàn)】
[1][美]約翰遜等編著,華愛華、郭力平譯.游戲與兒童早期發(fā)展[M].上海:華東師范大學(xué)出版社,2006.341~353
[2]華愛華.幼兒園游戲辯說[J].幼兒教育.2005(5).36~39
[3]朱家雄.幼兒園課程[M].上海:華東師范大學(xué)出版社,2003.65~66
[4]劉炎.兒童游戲通論[M].北京:北京師范大學(xué)出版社,2004.357~366
[5]劉炎.幼兒園游戲教學(xué)論[M].北京:中國社會出版社,1999.263~281
[6]劉炎.怎樣認(rèn)識和處理幼兒園課程與游戲的關(guān)系[J].學(xué)前教育.2001(1).13~16
[7]何夢.全國幼兒園游戲、課程與教學(xué)關(guān)系研討會綜述[J].學(xué)前教育.1999(4).45~46
[8]黎安林.走近幼教實踐――全國幼兒園游戲與課程、教學(xué)關(guān)系研討會綜述[J].幼兒教育.2005(5).8~9
[9]朱海林.《綱要》與幼兒園課程游戲化、生活化研討會紀(jì)要[J].早期教育,2002(11).15~17
[10]朱丹.美國游戲取向課程模式的特點及其演變[J].學(xué)前教育研究.2005(12).55~58
[11]丁海東.學(xué)前游戲論[M].山東:山東人民出版社,2001.245~246
[12]李雪艷、李琳.游戲:真正的教育基礎(chǔ)――談游戲與幼兒園教育的融合[J].現(xiàn)代教育科學(xué).2004(6).7~8
游園會活動總結(jié)范文第5篇
游園·賞月·聯(lián)歡
二、活動目的
通過活動來感染凝聚廣大流動黨員,寓教于樂,傳遞溫暖,擴(kuò)大宣傳,增強(qiáng)基層黨組織的凝聚力和戰(zhàn)斗力,不斷深化非公有制經(jīng)濟(jì)組織黨的建設(shè)。
三、活動概況
1、時間:2009年9月26日下午5:00~9:30
2、地點:海上田園
3、參與:街道已確認(rèn)身份的流動黨員
4、主辦:街道民營黨委
5、協(xié)辦:各片區(qū)黨總支
6、準(zhǔn)備:海上田園門票、運輸工具、晚餐盒飯、月餅、獎品、主會場布置(舞臺、背景圖、音響)、礦泉水等
7、經(jīng)費:由街道民營黨委統(tǒng)一安排
四、活動設(shè)想
1、整個中秋慶;顒佑扇蟛糠纸M成:游園、歡慶、聯(lián)歡。下午5時,以片區(qū)總支為單位組織黨員集中乘車入園,以支部為單位組織黨員參觀游覽田園景點。然后以總支為單位組織節(jié)目和游戲在各自預(yù)定地點開展黨員慶祝中秋活動,適當(dāng)安排各總支各支部有關(guān)工作。最后各總支組織本片區(qū)黨員到主會場集中,舉辦街道民營黨委慶中秋黨員比擂聯(lián)歡活動,由會議和文藝演出兩大內(nèi)容組成,文藝演出采取比擂的形式進(jìn)行,各總支推薦優(yōu)秀節(jié)目競賽上臺表演,組織評委打分,活動結(jié)束時為優(yōu)勝單位頒發(fā)獎旗。(這種比擂的形式可以充分調(diào)動各總支和現(xiàn)場黨員參與活動的積極性)。
所有文藝節(jié)目由各總支負(fù)責(zé)組織排練。
2、競答、頒獎:主會場的文藝表演中適當(dāng)穿插觀眾有獎答題,題目可以是非公黨建、黨員權(quán)利和義務(wù)、勞動法規(guī)、企業(yè)管理、文化體育、保健環(huán)保等方面的內(nèi)容,獎品可以是日常生活小用品。國慶書畫競賽優(yōu)秀作品頒獎也可穿插在節(jié)目中間進(jìn)行。
3、整個活動采取先分散后集中的形式,所有任務(wù)分派到各片區(qū)總支去完成,鍛煉各總支各支部教育管理黨員和組織開展活動的能力,培養(yǎng)各支委主動開工作的責(zé)任心和積極性。
4、9月10日前街道民營黨委召開有各片區(qū)聯(lián)絡(luò)員和總支書記參加的活動籌備會,分派任務(wù),分頭準(zhǔn)備。9月21日召開各片區(qū)活動籌備情況聯(lián)絡(luò)員匯報會。9月25日下午召開活動前的工作協(xié)調(diào)和活動現(xiàn)場人員分工會。
五、活動步驟
1、宣傳動員(9月1至9日):召開總支會,制定各片區(qū)活動方案。
2、召開籌備會(9月10日):所有聯(lián)絡(luò)員、辦公室工作人員、各總支書記參加,分派任務(wù),審定各片區(qū)活動方案。
3、活動準(zhǔn)備(9月11至25日):確定節(jié)目,組織排練。
4、召開匯報會(9月21日):聽取各片區(qū)聯(lián)絡(luò)員活動籌備情況,討論解決有關(guān)問題,加強(qiáng)督辦。
5、召開分工會(9月25日下午):各片區(qū)聯(lián)絡(luò)員和所有工作人員參加,進(jìn)行活動現(xiàn)場分工安排;會后民營黨辦與海上田園聯(lián)系,帶聯(lián)絡(luò)員去園內(nèi)尋找各總支活動場地和主會場地點;當(dāng)晚各總支召開支委會,搞好各項準(zhǔn)備;通知黨員參加活動。
6、開展活動(9月26日)下午5時各片區(qū)組織黨員集中乘車去海上田園
游園(5:30~6:30):先以支部為單位組織黨員在園內(nèi)自由參觀游覽;
聯(lián)歡(6:50~7:50):以總支為單位集中開展慶祝聯(lián)歡活動;
比擂(8:00~9:30):最后全部到主會場開會,并進(jìn)行文藝比擂、頒獎。
集中乘車,回各片區(qū),解散。
六、總結(jié)宣傳(9月27~29日),上報活動信息到有關(guān)媒體,并召開工作人員會,進(jìn)行總結(jié)經(jīng)驗,分析不足,提出改進(jìn)意見。
七、紀(jì)律要求
1、各總支要高度重視這項活動,統(tǒng)一思想,高度負(fù)責(zé),精心組織,認(rèn)真落實,總支書記是第一責(zé)任人,片區(qū)聯(lián)絡(luò)員是具體責(zé)任人。
版權(quán)聲明:本文內(nèi)容由互聯(lián)網(wǎng)用戶自發(fā)貢獻(xiàn),該文觀點僅代表作者本人。本站僅提供信息存儲空間服務(wù),不擁有所有權(quán),不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。如發(fā)現(xiàn)本站有涉嫌抄襲侵權(quán)/違法違規(guī)的內(nèi)容, 請發(fā)送郵件至 yyfangchan@163.com (舉報時請帶上具體的網(wǎng)址) 舉報,一經(jīng)查實,本站將立刻刪除