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圍棋常見吃子方法(5篇)

在日常的學(xué)習(xí)、工作、生活中,肯定對各類范文都很熟悉吧。寫范文的時候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?下面是小編為大家收集的優(yōu)秀范文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

圍棋常見吃子方法篇一

一、撲 吃

“撲”在圍棋中是一種具有代表性的吃子技巧。就是在對方虎口中投入一子,逼迫對方急應(yīng)的著法。而“撲吃”主要是強調(diào)繼撲之后的連續(xù)手段,就是在對方虎口中投入一子后,如果對方提吃這一子,仍可以再吃掉對方若干棋子的著法。在運用撲吃時,對方提自己投入的一子是起不到任何防衛(wèi)作用的。

如圖一中的白1下在對方的虎口中,黑2提白1子。這樣就形成了圖二中的局面。

從圖二中可以看出黑2提吃白1一子后,卻撞緊了黑二子原來的氣。

現(xiàn)在輪白走,白3就可如圖三中下在原來被提掉的白1的位置,吃掉了黑三子。白棋的撲吃成功。

圖一 圖二

圖三

從以上所講可以看出,運用“撲吃”這一手段,是要以棄子作為先決條件的。所以往往初學(xué)者很難掌握和接受。其實“撲吃”的道理很簡單,它雖然先需棄少數(shù)的棋子,但它可以利用這種欲擒故縱的方法吃掉對方多數(shù)子或少數(shù)很關(guān)鍵的棋子,因此“撲吃”中的棄子是占便宜的。

“撲吃”也叫做“倒撲”!皳涑浴边有另一種間接形式:“裝倒撲”。就是下一著棋在對方不應(yīng)的情況下,才會產(chǎn)生倒撲。如圖四的白1就是裝倒撲,黑棋如果不應(yīng)的話,白就有a點撲吃的手段。如圖五中有了白▲點一子后,黑2脫先不應(yīng),白3就投入黑方的虎口,運用了撲吃的手段,黑4提白3后,就如圖六中白5又可再提掉撞緊氣的黑△四子。白棋運用的裝倒撲、續(xù)裝倒撲之后的“撲吃”手段在黑2脫先情況下才成立。

圖四 圖五 圖六

但初學(xué)者一定要記清楚,“裝倒撲”不是直接的吃子手段,它必須在對方脫先不應(yīng)的情況下才可以再運用倒撲的手段直接吃子;而“撲吃”是直接連貫的吃子手段。

還有一種撲吃形式:雙倒撲。就是下一著棋,同時形成兩個可以撲吃對方的形狀,使對方無法兼顧。如圖七中的白1就是雙倒撲。白1走后,黑左、右出現(xiàn)了兩塊可被白撲吃的形狀。黑棋a、b兩點不能兼顧。

以上可以看出,雙倒撲雖然不是一種直接的吃子手段,但出現(xiàn)兩種倒撲形狀時,使對方不能兼顧,從而使自己無論怎樣也可以吃掉一塊,所以雙倒撲是不需要對方提供脫先、不應(yīng)等條件的,這是雙倒撲與裝倒撲的不同之處。

圖七 圖八

撲吃在雙方氣緊的對殺中,能夠迅速緊氣殺吃對方。因此倒撲、裝倒撲和雙倒撲都是破眼,連絡(luò)等方面的重要手段。

圖八中的白1撲吃黑△點兩子,黑2提掉白1后,白3卡住黑2提白1形成的眼位。迫使黑棋只有一只真眼而被殺。白如走3位擠,則黑2走1位活。

如圖九中的形狀就是運用裝倒撲破眼的常型。白1瞄著a位的撲吃黑△三子。黑2如圖十中補在a位,這樣白1就先手破了黑中腹的跟位,白3再破掉黑棋的另一個眼位,殺死了整塊黑棋。

黑棋如在a位擠吃白◎一子,白棋就在b位接,形成曲三,點殺黑棋。黑4在b位擠,白則a位接,一樣形成曲三殺死黑棋。

從以上圖形可以看出圖九的白1運用裝倒撲破眼成功。

如白1不運用裝倒撲的手段破眼,而簡單地如圖十一中打吃黑三子,黑2接后,黑有a、b兩點可做活,黑必得其一。

由此可見簡單地裝倒撲手段在破眼中起著至關(guān)重要的作用。

圖九

圖十

圖十一

二、挖 吃

“挖”也是一種吃子的技巧,是激烈對殺中的銳利手段!巴凇被旧鲜菫榱私o攻擊和殲滅對方的棋創(chuàng)造條件,因為“挖”是對敵方兩子連線的中間投入一子的手段,可以使對方的棋產(chǎn)生出許多斷點。

圖十二中的白1走在黑方△二子的中間,即白1挖,黑2擋住,也含著對白1的打吃,所以白3粘。這時就可以從圖形中看出,黑棋已經(jīng)出現(xiàn)了a、白5兩個致命的斷點。黑已不能兼顧,如圖黑4補a位的斷點,白5就切斷另一邊,黑棋便崩潰了。

如圖十二中的情況,白棋不運用挖這一手段,而如圖十三中單純于白1位長,黑2粘住后,就結(jié)實地連成一片了。

而圖十四中的黑形就是圖十二中黑2于白3位打吃,白于黑2位長后,黑4跳(圖中的黑△點)后所出現(xiàn)的局面。這時運用白1挖吃是很嚴(yán)厲的,黑2打吃準(zhǔn)備與黑△點一子連絡(luò)外逃,而白3卻置白1于不顧切斷了黑2與黑△一子的連絡(luò),黑4提掉似乎逃脫,白5一打卻形成了接不歸。

圖十二

圖十三 圖十四

在邊、角上也可利用挖吃來吃死一些看似連絡(luò)的棋。

圖十五中黑1挖,白2打吃以求連絡(luò),黑3從底下邊線上吃白▲兩子,形成倒包。

而圖十六中的黑1是最無能的下法,幫助白棋補了毛病。白2連接住以后,白棋就很堅固了,而角里黑棋再也無法挽回。

圖十五 圖十六

中盤雙方攻殺激烈時,也可運用“挖”襲擊對方。

圖十七:黑白雙方扭殺在一起,白1挖,黑2打吃,白3接后,黑棋出現(xiàn)了兩個斷點,黑4補上面的斷點,白5就切斷下邊黑△一子,黑4如接住下邊的斷點,白5即可在黑4位切斷。

圖十七

再看圖十八中右上白棋只有a點一只眼位,而且周圍都被黑封死了,只能針對黑中腹七子的缺陷想辦法。

圖中的白1挖是最好的手段,黑2如接住,白3斷打,黑4只好提掉白1挖吃的一子,白5反在外面圍住了中腹黑子,一氣吃死黑棋。

黑棋為了減少死子,黑2便不敢接黑◎二子了,只好如圖十九中在外邊包打棄子,可比圖十八減少些死子,但白棋吃掉了黑◎二子,右上的死棋也借機成活。

圖十八 圖十九 練習(xí)題

一、白先

白棋怎樣殺黑?利用的是哪種形式的撲吃?

二、白先

白棋怎樣殺黑?利用的是哪種形式的撲吃?

一題圖 二題圖

三、黑先

左、右兩塊黑棋如何聯(lián)絡(luò)?

四、黑先

黑棋如何吃白七子?割斷開白▲一子也可以。

三題圖 四題圖

五、白先

白棋現(xiàn)在該運用什么手段才能救出黑角里的白▲三子?

六、白先

黑棋有缺陷嗎?白棋如何走?

五題圖 六題圖

練習(xí)題答案

一、正解圖

利用的是裝倒撲。

白1瞄著3位的撲吃同時又可在黑2位破眼,兩者必得其一。黑2下立作眼,白3撲吃,也正巧與白▲一子一起卡住了黑c點的眼位。黑2如在3位補,白3就在a位接,這樣b位斷和2位破眼必得其一。

二、正解圖 利用的是雙倒撲。

白1走后,黑左右都是被撲吃的形狀,黑2粘左邊,白3撲吃黑右兩子,也恰與白◎一子卡住了黑a點的眼形,從而吃死了黑棋。

一題圖解 二題圖解

三、正解圖

黑1撲入白棋虎口,白2提掉黑1投入的一子,也撞緊白◎點白五子的氣。續(xù)正解圖,黑3又提掉了白六子,從而使左、右黑棋聯(lián)絡(luò)了。

三題圖解

四、正解圖1 黑1挖,白2打吃,黑3從底下反打,白4提掉,黑5打,白6在提掉黑1的位置粘,下面黑棋三氣,白棋也三氣,但輪黑走,于7位閉氣到黑11,白七子被吃。正解圖2 黑1挖,白2明智地吃黑三子,黑3打,白4提掉,黑5粘上面,切斷了白▲一子,也符合要求。

四題解圖一

四題解圖二

五、正解圖

白1運用挖吃的手段,到白7時黑形成接不歸被殺。

六、正解圖

白1挖,黑2打,白3接后,黑4如粘在上邊,白5于黑4位撲,形成倒包而殺黑。

五題圖解 六題圖解

圍棋常見吃子方法篇二

永子圍棋培訓(xùn):

第二講:圍棋吃子基本方法

主講

姚清華

一、圍棋的目標(biāo)是為了給自己圈更多、廣大的地盤。吃掉對方的棋子能夠使對方減少地盤而增加自己的地盤(也是為自己增加發(fā)展之路),但吃子并不是走圍棋的真正目的,只是在走棋中盡量吃對方的棋子而已。附:圍棋圈地圖例

二、吃子(提子)概念

圍棋的吃子(提子)規(guī)則最根本的一點是把對方整塊棋周圍的所有氣都堵死了,就能把對方的這塊棋吃掉。

(一)叫吃(打吃):雙方棋子在對殺中,讓對方的棋子剩一口氣時,稱為“打吃”。即著子后能使對方的棋子變得只剩下一氣,如果對方不應(yīng),就會被“提”起。白子放在下圖1位置,黑子就不能夠逃脫。1、2、(二)抱(包)吃:把對方的棋子往自己棋子多的地方趕,像懷抱一樣把對方的子全起來,叫做抱吃。有時也叫往下打,即讓對方的棋從二路線逃到一路線,稱為“往下打”。

(三)門吃:對方棋子從中間逃不出來,稱為“門吃”。

關(guān)門吃:

門吃與抱吃區(qū)別:抱吃的“門”前有子;門吃的前面無子。

(四)雙吃:如果征子失敗,征子的一方就會出現(xiàn)很多斷點。當(dāng)一個子落在棋盤上,使對方的兩個子或兩部分子同時都被打吃,就叫做雙吃。

(五)征吃:從兩邊連續(xù)打吃,使對方只剩一口氣,直到最后把對方都吃掉的著法叫做“征子”,俗稱“扭羊頭”。

(六)“禁著點”

指那些落子以后,自己的棋呈無氣狀態(tài),又不能馬上提掉對方棋子的點;這些點圍棋規(guī)則規(guī)定不能著子,也就是“禁著點”。禁入點又叫禁著點:即落子后不能馬上提對方棋子,但自己反而處于死棋狀態(tài),稱為不能落子的點。左側(cè)三處標(biāo)示就是禁著點,如果在正式的棋局中你落子,裁判會立即判您輸棋。為什么這四個點是禁入點呢?因為落子后,該子與周圍的自己的子相連而形成新的棋塊,如果這個棋塊整體沒氣,則表示剛才的落子點為禁入點。提醒一下,禁入,是禁止對弈雙方中一方而言的,例如本圖中左側(cè)四個禁入點。對于黑而言禁入,對于白則不是。

(七)撲:故意在對方虎口里下子,稱為“撲”。撲是

反撲的準(zhǔn)備。

1、虎口:在圍棋里指的是圍成一個口袋狀,只留下一個氣眼,引入對方的棋子進(jìn)去,然后封住最后一口氣,就可以吃掉對方的這顆棋子了,這就是虎口。老師為了方便大家理解,編了一首兒歌 “中間三字做虎口,邊上兩子做虎口,角上一子做虎口,敵人進(jìn)來吃掉它!焙谙1位叫“虎”,三個黑子控制的a點叫虎口。

備注:虎口不呈關(guān)閉狀態(tài),與禁入點有區(qū)別。

(八)反撲(倒撲):送給對方一子后,對方如提子,可以馬上把對方的棋全部提掉,稱為“倒撲”。

(九)接不歸:當(dāng)一方有棋子被打吃,想連又不能連時,稱為“接不歸”。如圖白棋兩子來不及連回而被吃,就叫吃“接不歸”,吃接不歸的棋形在中央、邊、角都有可能出現(xiàn),而且形狀也是千變?nèi)f化的。

(十)劫的認(rèn)識。

劫是圍棋中非常常見到的一種現(xiàn)象,一般我們都是在最后的時候進(jìn)行搶“劫”,將其占為己有。

白方由于某種原因非常想要提回的話,只有一個辦法:先到其他地方下一手,叫做“尋劫”,尋劫的目的在于:在其他地方下一手時,對方出于整個棋局的考慮不得不也在那附近(即“應(yīng)劫”)下一子,這樣由于中間隔了兩手棋,白棋可以名正言順的提回。白提回后黑當(dāng)然也不能立即提回

黑棋如果對尋劫(白2)置之不理,在左下角補一手,就叫消劫,這樣情況下白輸?shù)袅私,但白由于脫離了左下打劫的戰(zhàn)場,在其他地方落了一子,所以左下的損失會得到一定的補償。

但是,下圖中白剛剛被黑吃了2子,能立即提回嗎?(能)

利用打劫來爭取活棋就叫“劫活”。

(十一)枷吃:將對方包圍在其中,對方從幾條路都逃不出來,稱為“枷吃”。如圖:白左下方有接應(yīng)子,顯然用征子的方法吃白子行不通,那么黑下1位,白子就被吃住了。以下白如在a位長,黑可下b位門吃兩個白子。像黑1這樣把對方的子虛罩住,使它沒有任何出路的著法叫“封”,也叫“枷”。封的特點是虛罩,不和對方子接觸。

(十二)對殺和雙活

雙方的棋子相互包圍住,而且都是死棋,這樣就不能等到終盤時才把死棋拿掉,雙方須在對方棋子的氣上下子,術(shù)語叫做“緊氣”?凑l吃掉誰,這重情況叫做“對殺”。

對殺的勝負(fù)是由雙方棋子的氣數(shù)來決定的,如果雙方 的氣數(shù)不相等,氣數(shù)多的一方得勝;如果氣數(shù)相等,先緊氣的一方得勝。

雙方的棋子相互包圍,共有的氣,術(shù)語叫做“公氣”。對殺時,到了對方都不能在公氣中下子時候,就無法決定勝敗,這樣,雙方的棋子都算是活棋,術(shù)語叫做“雙活”。

隆陽區(qū)金雞小學(xué)

圍棋常見吃子方法篇三

韓斌圍棋學(xué)校備課教案

吃子

一、教學(xué)目標(biāo)

了解吃子的概念,吃子基本方法

二、教學(xué)重點

掌握怎樣吃子,和吃子條件

三、教學(xué)內(nèi)容

講解圖

第一節(jié) 先復(fù)習(xí)一下上節(jié)課的知識點

上課了,大家馬上回到自己座位上,老師看看誰還沒做好,身體坐正,把手放膝蓋上,看著老師這來。還有沒有小朋友記得上節(jié)課老師講的什么知識啊,知道的快舉手,回答對了有印章得。

學(xué)生:學(xué)了**和** 對,這位小朋友真聰明老師非常喜歡,其他小朋友要想他學(xué)習(xí)簡單復(fù)習(xí)一下**和**,出幾個題目讓小朋友上來做一下 第二節(jié) 引入本節(jié)課內(nèi)容 大家下棋想不想贏棋了? 如果想贏棋一定要掌握吃子。

什么叫吃子,什么情況下才能吃子?

“吃子”作為圍棋術(shù)語,也可稱“提子”。在實戰(zhàn)對局中,一方將另一方的一個或多個棋子緊緊包圍,使其所有的氣數(shù)被全部堵。雌渌芯o緊相鄰的交叉點全部被占有),隨后將無氣的棋子從棋盤上拿掉,就叫“吃子”。如圖1在圍棋中,我們把像白棋著子到a,即下子后把對方僅剩一口“氣”堵上,(吃掉的子要從棋盤拿掉),稱為“吃”。通常也稱為“提子”。

擺出圖2,3棋型,請小朋友上去下,然后根據(jù)小朋友下的情況進(jìn)行講解

四、拓展:幾種有效的吃子方法

吃子的四種方法(段吃、向邊線方向叫吃、向己方叫吃、雙叫吃 對應(yīng)棋型如下圖

五、總結(jié)課堂

好今天老師把叫吃的本領(lǐng)已經(jīng)告訴大家了,老師考考你們,今天講了什么本領(lǐng),回答對的人獎勵一個印章,對我聽見有小朋友答對了,對叫吃,老師叫吃講了哪幾種方法,舉手回答問題,全答對的人有一個印章,非常好這位小朋友全答對了,下面老師在棋盤上擺出這四種叫吃方法,會叫小朋友上來做,(然后就是做題復(fù)習(xí))

圍棋常見吃子方法篇四

基本吃子技巧(二)

“征子”也可以叫“征”,俗稱“扭羊頭”,是指在有些情況下,一方打吃對方棋子,即使對方棋子立即逃出,在被追擊的過程中也只有兩口氣,沒有再松氣的機會,直到無處可逃仍免不了被吃的結(jié)果,追殲的一方稱“征”,被殲的一方為“被征”。

“征”是一種比較常用的圍棋吃子方法。

圖一:被圍的黑子在白1打之后立即開始長出逃跑,黑

3、白4……直到黑

14、白15,黑被白步步追打到角部提掉。

圖二:白1打,黑2長,白3不像圖一那樣打,黑4長出,現(xiàn)在黑有a, b、c三口外氣,白無論放在哪一點,也無法打到黑棋,所以,白3這個位置的打是錯誤的。

圖三:白1打后,黑2長,白3迎頭而打,黑4再拐一手長出,此時黑方依然只余兩口氣,白方依然可以打吃黑棋,如此繼續(xù)下去便是圖一的結(jié)局。

圖一

圖二 圖三

圖四是實戰(zhàn)圖形,此時白方如能吃掉黑△一子則顯然獲利。

圖五:白1打,黑2長,白3如圖隨著緊氣,則黑4繼續(xù)長,白方無法吃到黑子。所以,白1打是錯誤的,其位置不對。

圖六:白1打,黑2長,白3再打……一直到黑18白19,追到邊線上,黑無法逃脫白棋的追逐,只好束手就擒。

當(dāng)白1打的時候,黑就不應(yīng)該再長了,以后白在本圖黑2位把黑一子吃掉。

圖四

圖五 圖六

征子雖然象前面講過的例子那樣,被征之棋不論怎樣逃,都將被吃掉,但是征子畢竟要在棋盤上經(jīng)過或多或少的距離,有的甚至是相當(dāng)漫長的路途,這樣就難免會發(fā)生一些變化,妨礙或影響到征子。

引征是最具代表性的一例。

如圖七:這是一局在左下角形成的征子棋形。白1打后,黑子將逃向棋盤的對角位置,在一般情況下,假如對角沒有黑棋棋子接應(yīng),黑子將被白棋征到對角后吃掉。

圖七

然而在整個棋盤上的實戰(zhàn)情況并非完全如此,圖八是整個棋盤的形勢,被征黑子的對角上的星位有一顆棋子,所以被征到星位附近時黑

44、白45后,黑46將黑棋與黑星位一子連接起來,白想吃掉黑已毫無希望。相反,白方因追黑不舍而給自己留下了太多的斷點,難以收拾。所以征子時,一定要考慮能否征到,能征到則征,征不到不要勉強去征。

圖八

怎樣才能確定能否征子呢?這要先看清征子所經(jīng)過的地方是否有對方棋子,有人可能會認(rèn)為棋子所經(jīng)過的地方僅僅是二條線,其實不然,征子時所經(jīng)過的路線涉及到的是六條線。在圖九中,假如畫中標(biāo)記的六條線內(nèi)沒有黑方棋子,那么黑就不應(yīng)該再逃;假若逃,白就可以一直追打下去。反過來,假若畫中標(biāo)記的六條線內(nèi)有黑方棋子,白就無法征到黑棋,如果強硬征吃,就會像圖八那樣最終落空。

圖九

下面,請看一個實例(圖十),這是在六條征子涉及的線內(nèi)有被征一方的接應(yīng)棋子的圖形。黑1逃后的結(jié)果會怎樣,這里將經(jīng)過的六條線作出標(biāo)記,可以看出,在作出標(biāo)記線內(nèi)有兩個棋子,一個是征子一方的,另一個是被征一方的,究竟哪一方的棋子會起作用呢?這是十分關(guān)鍵的問題。

一般來講,雙方在征子所涉及的六條線內(nèi)都有棋子時,哪一方的棋子在前面,哪一方將受益,如果雙方在六條線上的棋子與被征棋子距離相等,則主動權(quán)掌握在征子的一方。

圖十一中至黑7,黑棋連接在一起。

如果我們將圖十中白方接應(yīng)子的位置換一下,結(jié)局就立即變化了。圖十二,黑1長,白2打,至黑5后,正迎頭有白▲一子,所以,白6將黑棋吃掉。

圖十 圖十一

圖十二

當(dāng)被征的一方在征子所經(jīng)過的六條線上沒有棋子時,可以臨時在上面放一手棋,假若對方不立即將所征棋子吃掉,那么被征之子就可以逃出來,這種方法叫“引征”。引征就是在征子前進(jìn)方向上的六條線上的任何一點投子。

圖十三:白1打,黑若立即逃出,白方一征到底,黑吃虧很大。但是象圖中這樣黑2引征即瞄著被征一子的出逃,又是對角上黑一子的擴張和加強,一舉兩得。

圖十四:黑2引征后,白3將黑一子提掉,此時又輪黑方行棋,黑可以另尋大場。

圖十三

圖十四

練習(xí)題

一、白先

白方被黑三子斷開,白如何吃掉黑三子?

二、白先

黑△一子能否起到“引征”的作用?

三、黑先

黑怎樣才能躲開白▲一子的引征,將角上白棋征死?

一題圖 二題圖 三題圖

練習(xí)題答案 正解圖

白1打,白2若逃,白追打至白17,黑無路可逃。參考圖

白1若如本圖這樣打,則黑2長,與角上黑棋連在一起,白落空。

一題圖解

參考圖

二、正解圖

黑△一子能起到引征的作用,如圖:白1打至黑6與黑△一子連在一起。

三、正解圖

黑1打,白2逃,直到白14再長,黑15將白棋提掉。

二題圖解 三題圖解

圍棋常見吃子方法篇五

基本吃子技巧(三)

一、枷 吃

圍棋中的許多吃子技巧是非常有趣的,有的讀者在實踐中屢次遇到同一種形狀,但卻多次下錯,例如枷吃就是其中的一種,這就說明對圍棋藝術(shù)的理解還沒有上升到理性認(rèn)識。下圍棋不看棋書不行,不看棋書不能成為優(yōu)秀棋手。

圖一:輪白棋先走,現(xiàn)在當(dāng)務(wù)之急是吃住黑◎一子,這對白方來說,太重要了,只有吃住這一子,才能確保上方兩子和下方三子的聯(lián)絡(luò),那么如何去吃呢?

圖二:白方動手了,白1拐吃,黑2位逃,白3位再吃,黑4位再逃,白5位又吃,當(dāng)黑6逃時,也在打吃著白方,白方只能自己往外跑,至黑8,黑方已揚長而去了。

可以看出,當(dāng)初白方想捕捉黑一子的作戰(zhàn)方案失敗了,白方兩面不可收拾,白呈敗勢。

那么,用什么手段吃住這個子呢?

圖三:白▲一子是正解,為什么呢?

圖一 圖二 圖三

用枷吃的辦法來處理這一類型,特別是在吃對方子時,對方有“引征”的子作為接應(yīng)的情況下,這種吃子方法干凈利落,借用較少,沒有后患,你看這多象古時的一種刑具“木枷”。若黑方在a位沖,白方就在b位擋;若黑在c位沖,白方就在d位擋。這個黑子已經(jīng)死掉了,只是沒有在棋盤上提掉而已。

枷吃的應(yīng)用范圍較廣,是實戰(zhàn)常用的手段,幾乎每盤棋中都會看到枷吃的形狀。

圖四的形狀是實戰(zhàn)中常見的,凡碰到此種情況,用“征吃”的手段不行,因為黑子已有引征,在此種情況下應(yīng)該選用什么著法呢?

圖五:反方向吃可以嗎?至黑4,黑棋順利地脫逃了,采用這種簡單地追殺也是不行的。一氣挨一氣地追著跑,是初學(xué)者常用的手法,也是初學(xué)者最容易犯的錯誤。

圖六的白1采用的著法是正確的,它雖不能一下子提取黑子,但黑子已沒有出路,白棋成功。

圖四 圖五 圖六

枷吃的圖形是非常多的,圖七中的白棋斷在黑棋上的二子十分重要,它直接威脅著黑方的安全,怎樣去吃呢?用一般的方法肯定是不行的,只有用枷吃如黑1的方法。

圖七

圖八:黑方的第一感覺肯定是用“征子”,但是不行。到白

10,原來棋盤上的白▲一子起到了引征的作用,黑方非但沒有吃到白子,自身的形狀反而四分五裂,處處都有被打“雙吃”的可能性,黑棋大失敗。

圖九:用枷吃的方法可行,白2如想沖出包圍,被黑3致命一擊,頓時喪失了生路。白4只有在此處可逃,黑5又是一吃,至7位,白棋全被吃光。黑2如走4位,黑5位扳,白也不行。

圖八 圖九

在許多種實戰(zhàn)中,往往出現(xiàn)的圖形比規(guī)范的教科書要特殊得多,而吃法也比較多,正解也常有兩個以上。比如圖十,白◎一子是重要的斷子,而吃這個子有兩種吃法,就算征子成立的情況下也不應(yīng)該用征的手段去吃子,為什么呢?因為征子始終有一個缺點,就是一旦戰(zhàn)斗波及到此處,白方時刻有可能跑出來。

圖十一是一種吃法,這種吃法雖然能吃到這個斷子,但是白方a、b、c三個地方都有借用,將來作戰(zhàn)時,這一帶若有白子參與戰(zhàn)斗,對局面不利。

圖十二:黑1位枷是正確的。在此圖形中黑1位的枷使白方利用最少。

圖十

圖十一 圖十二

二、接不歸

“接不歸”是圍棋吃子的基本技巧之一。“接不歸”的意思就是吃對方子的時候,對方的子想接也接不回去。簡單的說就是“接不歸”。

圖十三就是接不歸的形狀,黑方在1位打吃白方兩子,白方如果在2位接,是接不回去的。

圖十四:黑方只要簡單地下在1位,白方四子便死了。

下棋時,假若己方的子處于上圖白方的圖形,便不要去接了,否則越死越多,損失就會更大。

圖十五:許多初學(xué)者在1位隨手一刺,白2位順勢接上,接不歸的形狀馬上沒有了,這兩步交換,黑棋大損。而這種情形,在對局中也十分常見,這便是不動腦筋隨手而下的結(jié)果。

圖十三 圖十四 圖十五

圖十六是初學(xué)者實戰(zhàn)下出來的圖形。這時輪到白方下子,有的初學(xué)者往往看不見自己的毛病卻在1位去斷黑棋,這是壞棋。這個斷并不嚴(yán)厲,而且起不到攻擊黑棋的作用。

圖十七:黑方要想反擊白棋,不必在a位長出一子,只需在1位打吃白棋即可,假如白在2位粘上也是接不歸。

圖十八是典型的接不歸形狀,黑方可以十分漂亮地在1位吃白四子,可見當(dāng)初白方的斷是壞棋。在初學(xué)者的對局中,這樣的棋形出現(xiàn)很多,應(yīng)引起重視。

圖十六 圖十七 圖十八 圖十九:白棋的兩枚斷子很討厭,它把黑方的棋斷得四分五裂,但黑方經(jīng)過周密的計算后,果斷地下了1位,白方兩子還能逃嗎?這種地方正是考驗棋力的時候,并需要幾步的計算能力,如果算不清楚,匆匆忙忙地向外跑是不行的。

圖二十:白1果然跑出來了,但經(jīng)過黑2打,白3逃,黑4再打,白5位仿佛看到了希望,粗看好似有引征的子,但是經(jīng)過黑6的吃,白棋全都死掉了,這又是接不歸在實戰(zhàn)的應(yīng)用,這個圖形算路多了一些,但比較好計算。

圖二十一:這里黑棋也可能會犯錯誤,假如黑方計算不準(zhǔn),會出現(xiàn)錯誤,吃不到白子,本圖黑2就是初學(xué)者常犯的錯誤。

圖十九 圖二十 圖二十一

圖二十二是初學(xué)者的實戰(zhàn)采訪記錄,這場戰(zhàn)斗,殺得十分激烈,雙方的斷子橫生,輪黑棋下子,首先要看到自己的三個斷子十分危險。

圖二十三:黑在1位打吃,是解除危險的唯一好手,有了這一吃,白方便無計可施了。這時白方若在2位粘住,黑3繼續(xù)往下吃,白方呈接不歸的圖形。若實戰(zhàn)走成這樣,黑方大獲成功。

圖二十四:黑方從這邊去吃子,是錯誤的想法。黑1到白4,黑棋反被殺。如此圖形,黑方失敗。

圖二十二 圖二十三 圖二十四 練習(xí)題

一、黑先

白棋的▲二子是作戰(zhàn)的關(guān)鍵,黑方能吃掉它嗎?

二、黑先

白◎子是戰(zhàn)斗的關(guān)鍵,黑若能擒獲此子,方能成功地連絡(luò)。如何吃掉這個白子?

一題圖

二題圖

三、黑先

黑◎一子威脅著兩塊白棋,白方能吃掉黑◎一子嗎?請擺出變化。

四、黑先

黑方被斷在角部的子已無生路,那么能否吃住白▲一子,以求連絡(luò)呢?

三題圖 四題圖

五、白先

如何救出白◎兩子?

六、白先

如何吃住黑◎兩子,救出白◎兩子?要運用接不歸的技巧。

五題圖 六題圖

練習(xí)題答案

一、正解圖

黑1打,白2逃,黑3“枷”,黑方枷住白子,白若4位逃,黑5位漂亮地迎頭一扳,白無生路。

二、正解圖

正解圖中黑棋成功地運用枷吃的手法,捕捉到了白斷子,以下變化請讀者自己擺出來。

一題圖解

二題圖解

三、正解圖

只需要三步棋的算路就可以捕捉這個子,應(yīng)運用枷吃。即白1打,黑2長,白3是唯一的正解。

三題圖解

四、正解圖一

黑1位斷,這個斷叫“相思斷”。白▲一子已經(jīng)無法逃脫,白2上吃,黑在3位吃,白在5位接不上,只能在4位提,黑5吃掉白子,黑成功。

正解圖二

黑1位斷,白如吃下邊黑子,黑不逃,而在3位吃,白只能4位提,黑5位吃得白子。

四題解圖一 四題解圖二

五、正解圖一

白1撲,黑2提,白3位打吃,黑接不歸。

正解圖二

白1撲時,黑方如逃,白一路沿邊追殺,黑損失更大。

白1撲,黑方2位逃時,白方也可在a位將黑兩子吃掉。

五題解圖一 五題解圖二

六、正解圖

白1位吃,呈接不歸形狀,黑2不能粘,否則,白3位提吃。

六題圖解

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