適合銷售團(tuán)隊(duì)早會(huì)游戲
適合銷售團(tuán)隊(duì)早會(huì)游戲
開早會(huì)的時(shí)候,可以玩一些早會(huì)游戲,以下是小編為大家整理分享的適合銷售團(tuán)隊(duì)早會(huì)游戲,歡迎閱讀參考。
康樂(lè)游戲
康樂(lè)游戲最基本的目的就是要給團(tuán)隊(duì)培養(yǎng)歡樂(lè)的氣氛,使組員有一種親切的感覺;康樂(lè)游戲也能提高團(tuán)隊(duì)的士氣,可作為聚會(huì)時(shí)的熱身活動(dòng)。
康樂(lè)游戲的特征
工作員可用團(tuán)隊(duì)游戲公式去思考設(shè)計(jì)康樂(lè)游戲時(shí)要注意的特點(diǎn):
角色或工作+規(guī)則 結(jié)果或效果
1、參加者最好能有同樣角色,參與機(jī)會(huì)要均等,犯錯(cuò)的機(jī)會(huì)也相同。譬如“打傻瓜”游戲,每個(gè)人都有相同機(jī)會(huì)做傻瓜,或做打傻瓜的人。
2、參加者所進(jìn)行的工作必須要“好玩”的、有趣味的、好笑的、或能引人發(fā)笑的。例如在一些估戲名、估歌曲名的游戲中,因?yàn)閰⒓诱咴诒磉_(dá)歌名時(shí)的古怪動(dòng)作或表情,能令人發(fā)笑,從而達(dá)到康樂(lè)的效果。
3、游戲要有新鮮感和富挑戰(zhàn)性。將普通“打傻瓜”變化為“雙層打傻瓜”便有此效果?v使作出少許改變,也能帶來(lái)新鮮的感覺。
4、游戲規(guī)則要簡(jiǎn)單、容易理解。事前準(zhǔn)備也要簡(jiǎn)單。如果要參加者做很多準(zhǔn)備功夫,才開始游戲,則趣味性會(huì)減低。
5、康樂(lè)游戲看重活動(dòng)過(guò)程中帶給參加者的樂(lè)趣和歡欣,并不重視游戲的勝負(fù),也不必要用賞罰的態(tài)度曲處理此類游戲。
6、游戲不一定要有清楚的目的和意義,也不一定要成功地進(jìn)行,小小錯(cuò)誤有時(shí)會(huì)帶來(lái)樂(lè)趣。很多時(shí)即與的游戲往往帶來(lái)極佳的康樂(lè)效果。
雙層打傻瓜
場(chǎng)地:室內(nèi)或室外
人數(shù):20-40人
時(shí)間:不限
道具:座椅、報(bào)紙卷成紙棒
目的:制造緊張刺激氣氛,令參加者強(qiáng)記著其他組員的名字
游戲方法
1、參加者圍成兩個(gè)圓圈坐在地上或椅上,面向圓心,內(nèi)圓外圓人數(shù)相等。主持人站于中央。
2、如果大家尚未認(rèn)識(shí),先介紹自己名字。
3、主持人開始游戲,先用紙棒指向內(nèi)圈的'馮大文,并作勢(shì)打下。坐于馮大文背后(坐于外圈)的劉一章要及時(shí)叫出內(nèi)圈其他組員的名字(但不能叫馮大文左右兩邊的組員),主持人便需轉(zhuǎn)打被叫名字的組員。
4、若劉一章未能及時(shí)叫出其他組員名字,馮大文會(huì)被紙棒打中,這時(shí),被打中的要轉(zhuǎn)做主持人,原來(lái)坐外圈的劉一章做到圈內(nèi),主持人則做到外圈填補(bǔ)劉一章的空位。游戲繼續(xù)。
注意事項(xiàng)
1、這是“打傻瓜”游戲的變化,特點(diǎn)是要求內(nèi)外圈組員高度醒覺和合作,有助加強(qiáng)組員投入。
2、游戲初段,內(nèi)圈組員會(huì)因緊張而犯錯(cuò),如自己喊出其他組員名字或急于提醒背后組員等。這都有助增強(qiáng)氣氛,不宜處罰過(guò)嚴(yán)。
3、由于這游戲帶有一點(diǎn)攻擊性,故提醒組員不要用了太猛,以免引起被打者的反感。
坐地起立
場(chǎng)地:室內(nèi)或室外人數(shù):不限
時(shí)間:10-20分鐘
目的:增加組員接觸及加強(qiáng)合作
游戲方法
1、先邀請(qǐng)兩位組員進(jìn)行游戲。兩人先背靠背、手臂扣著手臂地坐在地上,然后,依靠背與背的支撐點(diǎn)一齊起來(lái)。
2、當(dāng)兩人站起來(lái)后,增加一人,成為三人組,以同樣背靠背的方法一起站起來(lái)。
3、以此類推,增加到四人、五人、六人……直至無(wú)法一起站起來(lái)為止。
注意事項(xiàng)
1、這游戲簡(jiǎn)單,但既消耗體力,又要求組員合作,具挑戰(zhàn)性,容易受到組員歡迎。
2、當(dāng)七、八人一同進(jìn)行時(shí),請(qǐng)?zhí)嵝呀M員只能以背及手臂之力站起來(lái),而不是其他方法。
3、主持人應(yīng)注意安排較大力氣的參加者平均分布在圈中。
一見鐘情
場(chǎng)地:室內(nèi)或室外人數(shù):12-30人,最好男女平均
時(shí)間:不限
目的:增強(qiáng)氣氛
游戲方法
1、主持人先解釋并邀請(qǐng)兩人示范下列四句成語(yǔ)的意思。
2、當(dāng)主持人叫“一見鐘情”時(shí),兩人便面對(duì)面站立;叫“反面無(wú)情”,則背對(duì)背站立;叫“自作多情”時(shí),兩人面對(duì)同一方向,但男在女的后面;叫“不解風(fēng)情”時(shí),則是女在男的后面。
3、參加者分為男女兩行,面對(duì)面橫排站立。主持人隨意叫出四句成語(yǔ)中的任何一句,參加這便須依照號(hào)令轉(zhuǎn)變方向。動(dòng)作做錯(cuò)了的便被淘汰。最后未被淘汰的一對(duì)勝出。
注意事項(xiàng)
游戲的趣味在于考驗(yàn)參加者的反應(yīng),以及成語(yǔ)內(nèi)容與動(dòng)作的配合。為增加趣味,可將每一成語(yǔ)配以動(dòng)作。
捉蟲蟲
場(chǎng)地:室內(nèi)
人數(shù):不限
時(shí)間:不限
目的:增強(qiáng)氣氛,可作熱身游戲用。
游戲方法
1、組員站立圍成一圈
2、每人向左右伸出手,左手握拳豎起拇指,右手拇指食指連成一個(gè)圓圈,套在右方組員的拇指上。
3、主持人誦讀一篇文章,當(dāng)文章出現(xiàn)某一特定字眼(如“一”)時(shí),右手要快速捉住右方組員的拇指,左手則要避免被人捉。
4、以捉得最多“蟲蟲”者得勝。
版權(quán)聲明:本文內(nèi)容由互聯(lián)網(wǎng)用戶自發(fā)貢獻(xiàn),該文觀點(diǎn)僅代表作者本人。本站僅提供信息存儲(chǔ)空間服務(wù),不擁有所有權(quán),不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。如發(fā)現(xiàn)本站有涉嫌抄襲侵權(quán)/違法違規(guī)的內(nèi)容, 請(qǐng)發(fā)送郵件至 yyfangchan@163.com (舉報(bào)時(shí)請(qǐng)帶上具體的網(wǎng)址) 舉報(bào),一經(jīng)查實(shí),本站將立刻刪除