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德州撲克游戲規(guī)則

德州撲克游戲規(guī)則1

  每個(gè)牌手發(fā)2張底牌,然后再依次發(fā)5張公共牌,每個(gè)牌 手從手里的2張和5張公共牌中,選出5張組合成最大的牌組,與其他人進(jìn)行輸贏比較。


德州撲克游戲規(guī)則擴(kuò)展閱讀


德州撲克游戲規(guī)則(擴(kuò)展1)

——游戲規(guī)則3篇

游戲規(guī)則1

  蘿卜蹲親子游戲規(guī)則

  1.活動(dòng)目的:考驗(yàn)參賽者的反應(yīng)能力,活躍現(xiàn)場(chǎng)氣氛。

  2.活動(dòng)時(shí)間:15分鐘

  3.需要人數(shù):18人(分三輪,每輪6人)

  4.供選顏色:紅、橙、黃、綠、青、藍(lán)、紫、黑、白

  5.具體操作:

  (1)6位參賽者每人選擇一種顏色,**一種蘿卜顏色;

  (2)主持人指定一人開(kāi)始,被指定的人說(shuō):“××蹲,××蹲,××蹲完,××蹲!(例:紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲完黃蘿卜蹲);

  (3)被叫到的那個(gè)顏色的蘿卜,蹲下重復(fù)指令,以此循環(huán);

  (4)最后留在場(chǎng)上的選手勝出;

  6.游戲規(guī)則:

  (1)被叫到的沒(méi)蹲或叫錯(cuò)的被淘汰;

  (2)說(shuō)自己的也被淘汰;

  (3)重復(fù)說(shuō)一種顏色的`蘿卜不能超過(guò)2次;

  (4)節(jié)奏由慢變快,邊說(shuō)邊做蹲的動(dòng)作;

  7.游戲獎(jiǎng)勵(lì):

  (1)參與獎(jiǎng):(可給可不給,策劃組決定)

  (2)勝出獎(jiǎng):每組的獲勝者,共三份(獎(jiǎng)品應(yīng)與參與獎(jiǎng)區(qū)分)

游戲規(guī)則2

  丟手絹游戲規(guī)則

  1.每輪游戲參與人數(shù)為13名。或分組進(jìn)行;

  2.參與者圍成一個(gè)大圈,并且坐在地上。第一個(gè)丟手絹的人可以自薦,或推選;

  3.大家齊齊唱兒歌《丟手絹》,丟手絹的人隨機(jī)把手絹扔到其他參與者的身后。當(dāng)手絹丟到某參與者身后,則要起身對(duì)丟手絹的人進(jìn)行追逐。如果丟手絹的人跑到被丟手絹的人的位置并且坐下。則被丟手絹的人要淘汰出局。如果,被丟手絹的人抓到丟手絹的人,則丟手絹的人則進(jìn)行懲罰,淘汰。

游戲規(guī)則3

  百人抱團(tuán)之“湊錢抱團(tuán)”游戲規(guī)則

  1.每輪15名選手參與游戲。男生**1元,女生**5角;

  2.所有的參與者圍成一個(gè)大圈,隨著音樂(lè)跑動(dòng);

  3.當(dāng)主持人隨機(jī)喊錢數(shù)時(shí),參與者要對(duì)應(yīng)錢數(shù)進(jìn)行抱團(tuán)。如3元五角,就要由三名男生與一名女生進(jìn)行抱團(tuán),或7名女生抱在一起。如有沒(méi)抱住的參與者,或多下來(lái)的參與者要進(jìn)行懲罰,并且淘汰。

  懲罰內(nèi)容:自挑場(chǎng)上的懲罰飲品,或吃場(chǎng)上提供的芥末夾心餅干,或接受大冒險(xiǎn)。


德州撲克游戲規(guī)則(擴(kuò)展2)

——斗地主游戲規(guī)則

斗地主游戲規(guī)則1

  該游戲由三人玩一副牌,地主為一方,其余兩家為另一方,雙方對(duì)戰(zhàn),先出完手中牌的一方勝。不同于傳統(tǒng)的斗地主,該游戲有兩張癩子牌,是**于普通牌之外的,游戲時(shí)無(wú)需指定,癩子可以代替除大小王以外的所有牌,但癩子不能單出,只能跟隨其他牌一起出。


德州撲克游戲規(guī)則(擴(kuò)展3)

——游戲規(guī)則的作文

游戲規(guī)則的作文1

  童年的生活豐富多彩,有趣的事情就像天上眨著眼睛的星星那樣多,F(xiàn)在,我就挑一顆最亮的星星給你們講講吧。那是我小時(shí)候經(jīng)常玩的游戲——詞語(yǔ)接龍。

  “叮鈴鈴……”隨著一陣清脆的鈴聲,王老師興致勃勃地走進(jìn)教室,笑容滿面地對(duì)我們說(shuō):“今天,我們來(lái)玩詞語(yǔ)接龍的游戲!蓖瑢W(xué)們異口同聲地說(shuō):“好!”接著又問(wèn),“怎么玩呢?”王老師說(shuō):“你們先分成四隊(duì),分別為紅、黃、藍(lán)、綠隊(duì)!比缓,王老師宣布游戲規(guī)則。

  接著,游戲開(kāi)始了。“石頭、剪刀、布……”哈哈,我贏了!我靈機(jī)一動(dòng),說(shuō)了“股票”一詞,話音未落,煒琳馬上接上“漂亮”,之后,瑋婷聽(tīng)了脫口而出“亮麗”二字。輪到志君了,他撓撓頭,使勁地想。突然,煒琳迫不及待地道出“力量”,她揚(yáng)了揚(yáng)眉頭神氣地看著我,我也不甘示弱。下去換小露接“量”字了,她想不出來(lái),翹起小嘴,我稍加思索接上“亮晶晶”。志明一聽(tīng)就搭上“金子”,輪到榮方了,他一緊張又把第一個(gè)字讀到第二個(gè)字,樂(lè)得大家哈哈大笑……忽然,瑋婷說(shuō)了“人們”一詞,志君被卡住了,我們組贏了!游戲繼續(xù)進(jìn)行著……

  同學(xué)們?cè)谟螒蛑卸冗^(guò)一段輕松快樂(lè)的好時(shí)光!


德州撲克游戲規(guī)則(擴(kuò)展4)

——《撲克游戲》讀后感5篇

《撲克游戲》讀后感1

  這次期末考試我們考的閱讀理解和作文都與《撲克游戲》這本書(shū)有關(guān),尤其是閱讀理解中節(jié)選了一段,我一讀,語(yǔ)句優(yōu)美,引人入勝,這使我更迫不及待地想與她見(jiàn)面了。

  媽媽很快滿足了我的愿望,我成功與她見(jiàn)面了,她是一本薄薄的小冊(cè)子,封面簡(jiǎn)單大方,作者是**的蘇姬·摩根斯坦,這本書(shū)曾榮獲國(guó)際大獎(jiǎng)、法國(guó)女巫文學(xué)獎(jiǎng)及法國(guó)時(shí)間兒童文學(xué)獎(jiǎng)等等。

  這本書(shū)主要講了一位名叫烏伯特·盛旦的老師,她與別的老師迥然不同,他給他的每個(gè)學(xué)生準(zhǔn)備了一幅撲克牌,每張牌可以干一件正;蚱评氖虑椋纾禾訉W(xué)一次,上課時(shí)跳舞,慢慢做事,擁抱喜歡的人,親吻一次老師等等,有的同學(xué)用牌大手大腳,甚至到"黑市"買牌;反之,有的同學(xué)倍加珍惜,一直沒(méi)有用.之后,盛旦老師與眾不同的教育被古板的女校長(zhǎng)屢次發(fā)現(xiàn),最終,可愛(ài)的盛旦老師被迫提前退休。

  這本書(shū)小細(xì)節(jié)說(shuō)明大問(wèn)題,令我愛(ài)不釋手,我認(rèn)為在現(xiàn)在她的教育方法都是可圈可點(diǎn)的,這種方法奇特.最主要的是教會(huì)了課本上學(xué)不到的知識(shí),教會(huì)我們學(xué)會(huì)如何生活,同時(shí),我覺(jué)得生活中也需要撲克牌,如:我想送給媽媽一張全身心放松的牌,送給爸爸一張不發(fā)脾氣的牌,送我一張去打羽毛球的牌……

  是的,生活就是一張撲克牌,我們雖然無(wú)法預(yù)料下一張牌,但是我們只要經(jīng)過(guò)不懈努力,勇往直前,作到了最好的自己,就已經(jīng)很幸福了,難道不是嗎?

《撲克游戲》讀后感2

  “一張牌可以睡個(gè)懶覺(jué),一張牌可以逃學(xué)一次,一張牌可以在上課時(shí)吃東西……”讀了這句話,你是不是會(huì)想到這是一個(gè)懶惰的學(xué)生寫(xiě)出來(lái)的愿望清單

  我剛開(kāi)始讀《撲克游戲》這本書(shū)時(shí)也是這樣想的,可當(dāng)我讀完這本書(shū),才知道這其實(shí)是烏伯特·盛旦老師發(fā)明的奇妙、有趣的“撲克游戲”。開(kāi)學(xué)第一天,盛旦老師便發(fā)給同學(xué)們每人一些神奇的撲克牌,從此,同學(xué)們的生活有了翻天覆地的變化。自從有了撲克牌,同學(xué)們便用撲克牌做自己想做的事情,他們有的逃學(xué),有的在課堂上吃零食,有的睡懶覺(jué)……大家都非常喜歡上烏伯特·盛旦老師的課。然而女校長(zhǎng)佩雷茲夫人卻不這么想,終于,女校長(zhǎng)被激怒了,她大發(fā)雷霆,把盛旦老師開(kāi)除了,盛旦老師很傷心。他在給同學(xué)們上最后一節(jié)課時(shí),舉行了一場(chǎng)“撲克派對(duì)”,查理送給老師一張大撲克牌,上面用金筆寫(xiě)著“一張牌可以快樂(lè)的享受退休的日子”這幾個(gè)大字,當(dāng)盛旦老師看到這些字后,開(kāi)心的.笑了,他笑得那么甜,那么香。讀完《撲克游戲》這本書(shū),我明白了:在你被別人愛(ài)的同時(shí),要學(xué)會(huì)怎樣去愛(ài)別人,學(xué)會(huì)生活,學(xué)會(huì)忍耐,學(xué)會(huì)溝通,學(xué)會(huì)開(kāi)心,學(xué)會(huì)**,學(xué)會(huì)自己去做決定,學(xué)會(huì)書(shū)本上并不見(jiàn)得有而生活中又必須面對(duì)的一切。每個(gè)人從一出生手里就有一副撲克牌,我們要做的不是積攢這些撲克牌,也不是把這些撲克牌一下全部都用掉,而是合理的使用這些撲克牌,讓撲克牌在我們的一生中體現(xiàn)出它們的價(jià)值。我多么希望有一些盛旦老師發(fā)明的撲克牌呀!

《撲克游戲》讀后感3

  這個(gè)假期,我讀了**作家蘇姬.摩根斯坦寫(xiě)的小說(shuō)《撲克游戲》。這是一本教你如何享受生活的書(shū)……

  一張牌可以睡個(gè)懶覺(jué)、一張牌可以逃學(xué)一次、一張牌可以不做作業(yè)……這可不是一個(gè)天真又懶惰的學(xué)生寫(xiě)出來(lái)的愿望清單。這就是烏伯特.盛旦老師發(fā)明的`撲克游戲?刹灰J(rèn)為盛旦老師是一個(gè)大懶神。恰恰相反,他想教給學(xué)生們很多很多東西。也許有些東西并不是教科書(shū)上的的知識(shí),但對(duì)于學(xué)習(xí)如何熱愛(ài)生活來(lái)說(shuō),卻是必不可少的……

  新學(xué)期一開(kāi)學(xué),盛旦老師就給每個(gè)同學(xué)發(fā)了一包撲克讓在這個(gè)學(xué)期里用。同學(xué)們的想法都不同,有的同學(xué)很快就用光了、有的同學(xué)一直攢著不用……一學(xué)期下來(lái),老師問(wèn)同學(xué)們老師最喜歡那種孩子?有同學(xué)說(shuō):肯定是喜歡那些沒(méi)有用撲克的學(xué)生?墒⒌├蠋焻s不這麼認(rèn)為,因?yàn)槔蠋煱l(fā)這些牌就是讓學(xué)生們用的。

  沒(méi)錯(cuò),我們一生下來(lái)就擁有很多撲克牌,這些牌是什么呢?學(xué)會(huì)走路的撲克牌、學(xué)會(huì)說(shuō)話的撲克牌、學(xué)會(huì)生活的撲克牌、學(xué)會(huì)愛(ài)的撲克牌、變得開(kāi)心的撲克牌……這些牌都是生活賜給我們的,所以我們要把他們都用掉。有些撲克錯(cuò)過(guò)了用的最佳時(shí)期就再也沒(méi)法用了。譬如:一張認(rèn)真學(xué)習(xí)的撲克牌,小時(shí)候不努力學(xué)習(xí)等到老了記憶力下降再也沒(méi)機(jī)會(huì)了。所以,古人說(shuō):少壯不努力,老大徒傷悲。

  讀了這篇文章,你想要一張什么樣的撲克牌?

《撲克游戲》讀后感4

  這個(gè)假期,我讀了**作家蘇姬.摩根斯坦寫(xiě)的小說(shuō)《撲克游戲》。這是一本教你如何享受生活的書(shū)……

  一張牌可以睡個(gè)懶覺(jué)、一張牌可以逃學(xué)一次、一張牌可以不做作業(yè)……這可不是一個(gè)天真又懶惰的學(xué)生寫(xiě)出來(lái)的愿望清單。這就是烏伯特.盛旦老師發(fā)明的撲克游戲。可不要認(rèn)為盛旦老師是一個(gè)大懶神。恰恰相反,他想教給學(xué)生們很多很多東西。也許有些東西并不是教科書(shū)上的的知識(shí),但對(duì)于學(xué)習(xí)如何熱愛(ài)生活來(lái)說(shuō),卻是必不可少的……

  新學(xué)期一開(kāi)學(xué),盛旦老師就給每個(gè)同學(xué)發(fā)了一包撲克讓在這個(gè)學(xué)期里用。同學(xué)們的想法都不同,有的同學(xué)很快就用光了、有的同學(xué)一直攢著不用……一學(xué)期下來(lái),老師問(wèn)同學(xué)們老師最喜歡那種孩子?有同學(xué)說(shuō):肯定是喜歡那些沒(méi)有用撲克的學(xué)生。可盛旦老師卻不這麼認(rèn)為,因?yàn)槔蠋煱l(fā)這些牌就是讓學(xué)生們用的。

  沒(méi)錯(cuò),我們一生下來(lái)就擁有很多撲克牌,這些牌是什么呢?學(xué)會(huì)走路的撲克牌、學(xué)會(huì)說(shuō)話的.撲克牌、學(xué)會(huì)生活的撲克牌、學(xué)會(huì)愛(ài)的撲克牌、變得開(kāi)心的撲克牌……這些牌都是生活賜給我們的,所以我們要把他們都用掉。有些撲克錯(cuò)過(guò)了用的最佳時(shí)期就再也沒(méi)法用了。譬如:一張認(rèn)真學(xué)習(xí)的撲克牌,小時(shí)候不努力學(xué)習(xí)等到老了記憶力下降再也沒(méi)機(jī)會(huì)了。所以,古人說(shuō):少壯不努力,老大徒傷悲。

  讀了這篇文章,你想要一張什么樣的撲克牌?

《撲克游戲》讀后感5

  “一張牌可以睡個(gè)懶覺(jué),一張牌可以逃學(xué)一次,一張牌可以在上課時(shí)吃東西……”讀了這句話,你是不是會(huì)想到這是一個(gè)懶惰的學(xué)生寫(xiě)出來(lái)的愿望清單

  我剛開(kāi)始讀《撲克游戲》這本書(shū)時(shí)也是這樣想的,可當(dāng)我讀完這本書(shū),才知道這其實(shí)是烏伯特·盛旦老師發(fā)明的奇妙、有趣的“撲克游戲”。開(kāi)學(xué)第一天,盛旦老師便發(fā)給同學(xué)們每人一些神奇的撲克牌,從此,同學(xué)們的生活有了翻天覆地的變化。自從有了撲克牌,同學(xué)們便用撲克牌做自己想做的事情,他們有的逃學(xué),有的在課堂上吃零食,有的睡懶覺(jué)……大家都非常喜歡上烏伯特·盛旦老師的課。然而女校長(zhǎng)佩雷茲夫人卻不這么想,終于,女校長(zhǎng)被激怒了,她大發(fā)雷霆,把盛旦老師開(kāi)除了,盛旦老師很傷心。他在給同學(xué)們上最后一節(jié)課時(shí),舉行了一場(chǎng)“撲克派對(duì)”,查理送給老師一張大撲克牌,上面用金筆寫(xiě)著“一張牌可以快樂(lè)的`享受退休的日子”這幾個(gè)大字,當(dāng)盛旦老師看到這些字后,開(kāi)心的笑了,他笑得那么甜,那么香。讀完《撲克游戲》這本書(shū),我明白了:在你被別人愛(ài)的同時(shí),要學(xué)會(huì)怎樣去愛(ài)別人,學(xué)會(huì)生活,學(xué)會(huì)忍耐,學(xué)會(huì)溝通,學(xué)會(huì)開(kāi)心,學(xué)會(huì)**,學(xué)會(huì)自己去做決定,學(xué)會(huì)書(shū)本上并不見(jiàn)得有而生活中又必須面對(duì)的一切。每個(gè)人從一出生手里就有一副撲克牌,我們要做的不是積攢這些撲克牌,也不是把這些撲克牌一下全部都用掉,而是合理的使用這些撲克牌,讓撲克牌在我們的一生中體現(xiàn)出它們的價(jià)值。我多么希望有一些盛旦老師發(fā)明的撲克牌呀!


德州撲克游戲規(guī)則(擴(kuò)展5)

——《撲克游戲》讀書(shū)筆記3篇

《撲克游戲》讀書(shū)筆記1

  上周作文班的老師推薦我們看了一本獲得年法國(guó)女巫兒童文學(xué)獎(jiǎng)和法國(guó)時(shí)間兒童獎(jiǎng)小說(shuō) :《撲克游戲》,作者是**的蘇姬·摩根斯坦。

  這本小說(shuō)主要講的是:一個(gè)學(xué)期開(kāi)始了,學(xué)生們期待他們新老師是年輕、帥氣而充滿活動(dòng)力的,但等來(lái)的卻是一位身材很胖,肚子圓滾滾、頭發(fā)銀白像一大捆木柴堆在教室門口的“老頭”,孩子們當(dāng)時(shí)的心情是非常、特別、極其失望的。新老師卻假裝沒(méi)有看到孩子們失望,也沒(méi)有先介紹自己的名字或者用其他方式跟他們打招呼,而是很簡(jiǎn)單地說(shuō)了一句“我有一份禮物送給你們”,這份禮物就是給每位同學(xué)一副撲克牌,一副上面寫(xiě)著“一張牌可以逃學(xué)一次、一張可以不帶作業(yè)、一張牌可以上課睡覺(jué)、一張牌可以在上課吃東西、一張牌可以發(fā)出噪音、一張牌可以說(shuō)一次謊……”的撲克牌,這就是新老師給他們帶來(lái)的“撲克游戲”。在同學(xué)們讀完這些撲克牌文字,心情變得又興奮又驚訝的時(shí)候,新老師才說(shuō)出他的名稱:烏伯特·盛旦。

  當(dāng)我讀到小說(shuō)的以上內(nèi)容的時(shí)候,好像自己也是里面的學(xué)生一樣,心情激動(dòng)了起來(lái),也好想要一幅像擁有各種“免死金牌”一樣的撲克牌,非常好奇小說(shuō)里面學(xué)生門會(huì)怎么樣使用這些撲克牌,先使用哪一張呢?是把它們?nèi)慷加猛,還是都不舍得用存起來(lái)呢,我猜不管怎么樣,盛旦老師肯定是喜歡那些沒(méi)有使用撲克牌的學(xué)生吧。但小說(shuō)的結(jié)局完全出乎我的意料,盛旦老師說(shuō):“我給你們撲克牌就是為了讓你們能用上它!”原來(lái)我們從出生的那天起,我們就擁有了生活這副撲克牌,那些全部都是讓我們學(xué)會(huì)怎么樣生活的撲克牌,比如“會(huì)走路的撲克牌”、“變得開(kāi)心的撲克牌”、“可以大哭的的`撲克牌”、“學(xué)會(huì)愛(ài)的的撲克牌”等等。看完了《撲克游戲》這本小說(shuō),我終于明白了:我們不但要學(xué)習(xí),更要體驗(yàn)生活、感受生活、學(xué)會(huì)**、學(xué)會(huì)開(kāi)心、學(xué)會(huì)面對(duì)、學(xué)會(huì)接愛(ài)生活賦予我們的一切。有時(shí)候,簡(jiǎn)單的生活反而讓人感到無(wú)窮的樂(lè)趣。

  小說(shuō)有兩個(gè)讓我非常感動(dòng)的情節(jié):第一個(gè)是在盛旦老師被校長(zhǎng)批評(píng)的時(shí)候,學(xué)生門為了安慰他們所喜愛(ài)的老師都拿出了那張寫(xiě)著“一張牌可以吻一次老師”的牌換來(lái)了在盛旦老師臉頰上的兩親吻,一共五十四個(gè)親吻表達(dá)了他們對(duì)盛旦最真摯的愛(ài)。第二個(gè)是在盛旦老師因?yàn)椴槐恍iL(zhǎng)理解而被迫提前退休的時(shí)候,一個(gè)叫查理的學(xué)生也回敬給他一張撲克牌,上面寫(xiě)著“一張牌可以快樂(lè)享受退休日子!薄?赐赀@本小說(shuō),讓我瞬時(shí)懂得了:在被別人愛(ài)的同時(shí),我們也要學(xué)會(huì)怎么樣去愛(ài)別人!我們想擁有更多的愛(ài)就必須要先給予別人更多的愛(ài)!


德州撲克游戲規(guī)則(擴(kuò)展6)

——玩狼人殺的游戲規(guī)則 (菁選3篇)

玩狼人殺的游戲規(guī)則1

  玩法“狼人”這款桌游的故事發(fā)生在一個(gè)經(jīng)常有狼人出沒(méi)的小鎮(zhèn)。每個(gè)玩家會(huì)被安排一些神秘的角色,比如說(shuō)是狼人、村民或是一些特別的角色,像**、獵人、女巫、小女孩、預(yù)言家等等。游戲中還有一個(gè)人負(fù)責(zé)**整個(gè)游戲的流程。游戲的時(shí)間進(jìn)程以白天和黑夜的更替為**。夜里,狼人秘密地選擇一個(gè)村民殺死。白天到來(lái)的時(shí)候,被殺的村民就會(huì)被淘汰出游戲。剩下的村民,包括不同的村民和那些有特殊身份的村民,商討并投票,說(shuō)出他們懷疑誰(shuí)是狼人。當(dāng)然他們是根據(jù)一些線索和特殊的人物進(jìn)行判斷的。被投票選出的這個(gè)玩家就“以私刑被處死”,他將顯露他的身份,然后被淘汰出局。狼人是一個(gè)社會(huì)型的游戲,不需要道具的輔助就可以玩,而且很多人的群體都適合玩這款游戲。

  玩法

  “狼人”這款桌游的故事發(fā)生在一個(gè)經(jīng)常有狼人出沒(méi)的小鎮(zhèn)。每個(gè)玩家會(huì)被安排一些神秘的角色,比如說(shuō)是狼人、村民或是一些特別的角色,像**、獵人、女巫、小女孩、預(yù)言家等等。游戲中還有一個(gè)人負(fù)責(zé)**整個(gè)游戲的流程。游戲的時(shí)間進(jìn)程以白天和黑夜的更替為**。夜里,狼人秘密地選擇一個(gè)村民殺死。白天到來(lái)的'時(shí)候,被殺的村民就會(huì)被淘汰出游戲。剩下的村民,包括不同的村民和那些有特殊身份的村民,商討并投票,說(shuō)出他們懷疑誰(shuí)是狼人。當(dāng)然他們是根據(jù)一些線索和特殊的人物進(jìn)行判斷的。被投票選出的這個(gè)玩家就“以私刑被處死”,他將顯露他的身份,然后被淘汰出局。

  狼人是一個(gè)社會(huì)型的游戲,不需要道具的輔助就可以玩,而且很多人的群體都適合玩這款游戲。

  角色

  狼人(1~4人):每晚指定一名玩家殺死,多個(gè)狼人指定玩家必須一致,否則該晚沒(méi)有人**。當(dāng)狼人人數(shù)與村民(包括普通村民與特殊村民)數(shù)量一致時(shí),狼人獲勝。

  普通村民(若干):普通村民沒(méi)有任何特殊功能。

  特殊村民:預(yù)言家(1人):預(yù)言家每晚可以確認(rèn)一個(gè)人的真實(shí)身份,但是他死了并不**狼人贏。

  女巫(1人):女巫有兩瓶神奇的藥水。一瓶是靈藥,可以在當(dāng)晚救回一個(gè)被狼人殺死的死者;另一瓶是毒藥,可以殺死任意一個(gè)活著的人。一局游戲,女巫每瓶藥只能使用一次,一晚只能使用一種藥。(當(dāng)小女孩夜晚偷看時(shí)被狼人殺掉則女巫不可以對(duì)小女孩使用解藥,但狼人同意殺掉小女孩而小女孩沒(méi)有被發(fā)現(xiàn)則女巫可以對(duì)小女孩使用解藥)

  獵人(1人):

  經(jīng)典桌游狼人游戲

  經(jīng)典桌游狼人游戲(13張)

  當(dāng)獵人被狼人殺掉或者被村民無(wú)辜票死后,他可以向任意一個(gè)活著的人發(fā)射一顆絕命**。當(dāng)獵人被女巫毒死,或殉情而死時(shí),不能**射**。

  丘比特(1人):丘比特在第一天晚上指定任意兩個(gè)人(可以包括他自己),使他們成為戀人。當(dāng)兩個(gè)相愛(ài)的人其中一個(gè)被票死、殺死、毒死或射死,另一個(gè)人則必須殉情。戀人之間永遠(yuǎn)不能互票互殺。

  特殊:如果兩個(gè)戀人一個(gè)是村民,一個(gè)是狼人,他們須消滅除他倆之外的所有游戲者而取勝。如果發(fā)動(dòng)了新月卡《愚人節(jié)》則情侶必須互相指控對(duì)方。如果情人之間某人**,另外一人不會(huì)殉情**(第二天效果結(jié)束)。

  小女孩(1人):每個(gè)晚上狼人出動(dòng)時(shí),小女孩可以睜開(kāi)眼睛偷看。但是如果狼人發(fā)現(xiàn)了,就可以立刻殺掉小女孩。殺了小女孩以后,原來(lái)選定的被**選就無(wú)效,因?yàn)橐煌碇荒軞⒁蝗恕P∨⒉豢梢员皇匦l(wèi)守護(hù)。(當(dāng)小女孩夜晚偷看時(shí)被狼人殺掉則女巫不可以對(duì)小女孩使用解藥,但狼人同意殺掉小女孩而小女孩沒(méi)有被發(fā)現(xiàn)則女巫可以對(duì)小女孩使用解藥)

  守衛(wèi)(1人):守衛(wèi)每晚可以守護(hù)一個(gè)人,這個(gè)人不會(huì)被狼人殺害(但是仍然可以被女巫毒死)。守衛(wèi)可以守護(hù)自己,但是不能連續(xù)兩天晚上守護(hù)同一個(gè)人。主持人需翻看被守護(hù)的人的身份牌。守衛(wèi)不可以守護(hù)小女孩。

  **(1人):**在第一次受到狼人**時(shí),并不會(huì)**。只有在被狼人第二次**時(shí),**才會(huì)被殺害。不過(guò),注意,如果**是被村民誤殺的,例如,投票處決、獵人的**、女巫的毒藥,作為一個(gè)莫大的教訓(xùn),所有普通村民(除狼之外的其他角色)都將失去他們的特殊能力。如果白癡的身份卡已經(jīng)翻開(kāi),則他將離開(kāi)游戲。如果**被女巫的靈藥救活,則只能救活一條命。

  白癡(1人):白癡*時(shí)與普通村民無(wú)異,但當(dāng)他被村民票死的時(shí)候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。但是翻牌以后的白癡不能投票,但是他可以在白天發(fā)言。

  ***(1人):白天投票時(shí)當(dāng)出現(xiàn)*票時(shí),***死。所以***要竭力避免*票的出現(xiàn)。***死之前,可以指定下一個(gè)白天的投票中,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。注意,如果***死前只指定了一名玩家,讓他可以在下一天投票,則該玩家很可能在接下來(lái)的晚上被狼人殺死,于是下一天就沒(méi)有人能夠投票了。

  吹笛者(1人):每個(gè)晚上,吹笛者將在女巫之后被喚醒,他將在兩名玩家身上施下魔法,然后閉眼。主持人輕碰這兩名玩家的肩膀,表示這兩名玩家已經(jīng)被魔法迷惑,接著讓所有被迷惑的人(不論是當(dāng)晚被迷惑的還是之前被迷惑的)睜眼,他們可以知道哪些人已經(jīng)被吹笛者迷惑,然后閉眼。場(chǎng)上活著的玩家,如果全都被吹笛者迷惑,則吹笛者獲勝,其余玩家(狼人、戀人、村民)都輸?shù)。這種情況很可能會(huì)在某次投票之后發(fā)生,或者在狼人殺了人之后。吹笛者不得迷惑自己。被迷惑的玩家仍然扮演他們的角色,并且仍然具有角色的特殊能力。吹笛者的魔法不會(huì)在兩名戀人之間傳播。

  盜賊(1人):當(dāng)游戲中存在盜賊這個(gè)角色時(shí),主持人在分發(fā)牌前須額外加入兩張“普通村民”。大家確定角色之后,主持人將兩張多出來(lái)的牌背著放在桌子上。在第一個(gè)夜晚,盜賊將最先被喚醒,然后可以查看這兩張牌,并且把其中任意一張牌與自己的牌互換。

  注意:當(dāng)這兩張多出來(lái)的牌都是狼人時(shí),盜賊必須要換一張(即成為狼人)。換牌之后,這個(gè)角色將一直維持到游戲結(jié)束。

玩狼人殺的游戲規(guī)則2

  【焊跳系列】:

  1.狼人上警跳預(yù)言家,不退水,和預(yù)言家互剛要求:心態(tài)好,正氣凜然,一定要把自己當(dāng)真預(yù)言家,對(duì)面那個(gè)就是和你焊跳的狼!踩死他踩死她踩死它注意點(diǎn):避免把狼隊(duì)友過(guò)早暴露,狼隊(duì)友謹(jǐn)慎站邊,在好人站邊你多的情況下,適當(dāng)保自己狼隊(duì)友金水,不站邊你的*民查殺,不要都保好人金水,之后很難讓*民抗推。

  2.狼人上警報(bào)狼隊(duì)友查殺,狼隊(duì)友自爆撕警hui要求:焊跳狼需在前置位發(fā)言,未等到真預(yù)言家發(fā)言就玩這個(gè)套路,可信程度高,且立即自刀,坐實(shí)正預(yù)言家身份騙女巫解藥。

  3.狼人上警報(bào)狼隊(duì)友金水,不退水,和預(yù)言家互剛,第二天報(bào)狼隊(duì)友查殺,狼隊(duì)友聊爆或自爆,死踩焊跳狼,后焊跳狼自刀要求:配合默契,一個(gè)眼神就懂對(duì)方意思,看準(zhǔn)自爆時(shí)機(jī)。

  4.狼人自刀,無(wú)論生死跳預(yù)言家保狼同伴金水要求:焊跳狼演技要好,一臉委屈,罵一句為什么女巫不救我,這把沒(méi)得玩,好人交牌吧;狼同伴發(fā)言不會(huì)聊爆,無(wú)論幾狼局,保一只狼就夠了。

  5.狼人自刀,雙狼上警,焊跳狼保自刀狼金水,自刀狼跳預(yù)言家報(bào)后方上警人查殺,之后女巫若救則自刀狼反水拍死焊跳狼和真預(yù)言家,坐實(shí)預(yù)言家;若女巫不救,則自刀狼脫衣服表示詐身份,直線信焊跳狼預(yù)言家,拍死真預(yù)言家,坐實(shí)預(yù)言家要求:配合默契,能夠看情況改變策略。

  6.狼人焊跳報(bào)狼隊(duì)友查殺,狼隊(duì)友穿女巫衣服反拍焊跳狼,強(qiáng)出焊跳狼,逼真女巫跳出和焊跳狼站邊,隨后焊跳狼自刀,保最后一只狼隊(duì)友金水。

  7.狼人焊跳報(bào)狼隊(duì)友查殺,狼隊(duì)友穿白癡衣服,并假裝性聊爆,強(qiáng)行要?dú)w出焊跳狼,狼隊(duì)友歸票白癡,最后無(wú)法證明為白癡身份,做高焊跳狼。

  8.狼人焊跳,狼隊(duì)友強(qiáng)勢(shì)站邊真預(yù)言家,強(qiáng)勢(shì)要?dú)w出焊跳狼,并聊爆,假裝真預(yù)言家有團(tuán)隊(duì)并做低真預(yù)言家身份。

  9.狼人警上焊跳,報(bào)真預(yù)言家查殺,隨后退水將警hui飛給真預(yù)言家,做高自己身份。

  10.狼人焊跳警上報(bào)狼隊(duì)友查殺,狼隊(duì)友警下發(fā)言認(rèn)民,焊跳狼強(qiáng)勢(shì)要?dú)w出認(rèn)民狼并聊爆,做高認(rèn)民狼身份。

  11.雙狼焊跳,一只焊跳狼強(qiáng)行和真預(yù)言家站邊,另一只焊跳狼強(qiáng)行和這兩個(gè)預(yù)言家建立對(duì)立面,體現(xiàn)自己無(wú)團(tuán)隊(duì),做高身份。

  12.一狼焊跳,抿出女巫,刀女巫造**夜,一狼跳女巫報(bào)昨夜救了真預(yù)言家并強(qiáng)行要?dú)w出焊跳狼,逼真女巫和焊跳狼**,隨后繼續(xù)刀女巫造成雙死,此時(shí)穿女巫衣服狼聊爆,坐高焊跳狼身份。

  13.雙狼警上焊跳報(bào)狼隊(duì)友查殺,強(qiáng)勢(shì)要?dú)w出狼隊(duì)友:

  (1)警下發(fā)言狼隊(duì)友認(rèn)民,一焊跳狼聊爆,晚上刀真預(yù)言家,不管救不救,做好認(rèn)民狼身份。

  (2)認(rèn)民狼聊爆,焊跳狼自刀,做好焊跳狼身份。

  14.狼焊跳報(bào)狼隊(duì)友金水,隨后自刀報(bào)另一狼隊(duì)友查殺,查殺狼自爆,做好金水狼身份。

  狼人焊跳的邏輯,最重要的一點(diǎn)就是建立狼狼的對(duì)立面,最忌諱站邊明顯,可適當(dāng)性聊爆,做好狼隊(duì)友身份,只要運(yùn)用恰當(dāng)讓好人邏輯爆炸,狼人就穩(wěn)贏!

  【穿衣服系列】

  只要衣服穿得好。

  狼人神民隨你carry。

  對(duì)狼而言

  1.女巫雙藥用完,場(chǎng)上又剩下沒(méi)幾個(gè)人時(shí),怎么能不穿女巫衣服呢?這時(shí)候預(yù)言家定然已經(jīng)走了,那么先置位發(fā)言穿女巫衣服,就算真女巫出來(lái)拍你,可信度也不高了,如果女巫毒藥用了沒(méi)有用解藥,推出真女巫之后,夜里空刀就好了。

  2.穿獵人衣服,神民都不敢隨便拍你,這時(shí)你不僅安全,還能找獵人,看誰(shuí)懷疑你,誰(shuí)拍你,那么誰(shuí)就是獵人,亦或者你做成幫獵人擋刀的樣子,獵人不站出來(lái)拍你,也沒(méi)有人敢歸你。

  3.穿民衣服:

  (1)一臉懵逼,搖擺不定,看不清局勢(shì),亂分析,讓神以為你真的是**,那也是你演技好。

  (2)一生正氣,認(rèn)真分析,就當(dāng)自己是民,不管是好人是狼人只要有問(wèn)題都踩,躲在大群的民眾之中,只要發(fā)言好,就不會(huì)被抗推。

  對(duì)民而言

  1.穿神衣服,適當(dāng)?shù)臅r(shí)候發(fā)現(xiàn)民多神少,幫神擋刀;發(fā)現(xiàn)民少神多,防止被刀,至于結(jié)果,擋刀成不成功,還要看那個(gè)神能不能懂你*民的心,遇到神來(lái)拍你的,你就乖乖脫衣服并告訴他你的初衷是擋刀。

  2.時(shí)而神時(shí)而民,不要讓狼人看透你,但發(fā)言一定要好有邏輯,讓好人懂你是好認(rèn),這就夠了。

  3.穿狼衣服,玩民進(jìn)階版就是看出誰(shuí)是狼但是他們?cè)谕嫣茁芬粫r(shí)出不去,那你就強(qiáng)勢(shì)站邊他,并且把自己聊爆,把他一起帶走。

  4.穿預(yù)言家衣服,預(yù)言家是脆弱的,民穿預(yù)言家衣服可以讓狼看不清要刀誰(shuí),并且可以炸狼的身份,強(qiáng)民可以幫預(yù)言家驗(yàn)好多人,還能保預(yù)言家沒(méi)那么早死,但到一定時(shí)機(jī),最好脫衣服,給預(yù)言家跪下,防止**看不清。

  對(duì)神而言

  跳不跳明神身份,一定要視場(chǎng)上情況而定,裸打?qū)萌藖?lái)說(shuō)一點(diǎn)優(yōu)勢(shì)都沒(méi)有,如果有狼人或**想把你沖出去,這時(shí)候你跳神并反拍是可以的:

  (1)預(yù)言家:想玩預(yù)言家隱藏在下面的玩法?還是算了吧,狼焊跳拿到警hui你就要背鍋了,而且在游戲中,民很容易被先入為。主,所以最好警上就跳明身份,至于驗(yàn)人,為防止狼爆沖警hui,驗(yàn)到查殺的話可以先不說(shuō),警下再說(shuō)!

  (2)女巫:用了救藥,不管救了別人還是自己,都可以跳一下,保個(gè)銀水,為了防止狼再刀你,你沒(méi)有遺言,狼穿你衣服。

  (3)獵人:獵人可以隱藏一下,努力抿他人身份,如果有人暗跳獵人,你可以重點(diǎn)關(guān)注他的發(fā)言,一不小心死了,在沒(méi)看清形勢(shì)。的情況下,盡量不發(fā)動(dòng)技能,除非你抿的比較有把握,就可以直接**帶走了。

  (4)白癡:一般沒(méi)有人會(huì)穿白癡的衣服,所以白癡警上跳身份并拿警hui防對(duì)跳是可以的。

玩狼人殺的游戲規(guī)則3

  新手局與標(biāo)準(zhǔn)局均采取屠邊規(guī)則,即狼人勝利條件:**所有*民或**所有神。好人勝利條件:狼人全部死光。

  歡樂(lè)狼人殺新手局為9人局——3狼3民3神,3神分別為預(yù)言家、女巫、獵人。

  歡樂(lè)狼人殺標(biāo)準(zhǔn)局為12人局——4狼4民4神,4神分別為預(yù)言家、女巫、獵人、守衛(wèi)。

  游戲分為狼人陣營(yíng)與好人陣營(yíng):

  狼人陣營(yíng)角色:狼人,每晚可以集體指定殺死一位玩家。

  好人陣營(yíng)角色共有5個(gè):

  1、村民:無(wú)特殊能力,憑借白天的信息票出狼人。

  2、預(yù)言家:每晚可以查驗(yàn)一位玩家身份為狼人或是好人。

  3、女巫:有一瓶解藥和一瓶毒藥。解藥可以救活晚上被殺死的玩家,毒藥可在晚上毒死任意玩家。女巫不可自救。且同一個(gè)晚上不能同時(shí)使用解藥和毒藥。

  4、獵人:當(dāng)獵人被狼人殺害或在白天被投票**時(shí),可以射殺任意玩家(俗稱帶走)。但被女巫毒死,則無(wú)法發(fā)動(dòng)技能。

  5、守衛(wèi):每晚可守護(hù)一位玩家(可守護(hù)自己),狼人當(dāng)晚無(wú)法殺死被守護(hù)的玩家,但不能連續(xù)兩晚守護(hù)同一玩家。特別注意:若守衛(wèi)所守衛(wèi)的玩家被殺,同時(shí)也被女巫解救,則兩種技能效果一并失效,玩家**。(新手模式不存在此角色)

  其他角色:

  警長(zhǎng)(新手模式不存在此角色):

  1、警長(zhǎng)擁有決定發(fā)言順序、歸票、票數(shù)+0.5的**。

  2、在首夜天亮后,所有玩家可以參加警長(zhǎng)競(jìng)選。在競(jìng)選環(huán)節(jié)發(fā)表競(jìng)選演講后,由未競(jìng)選者進(jìn)行投票,得票多者當(dāng)選。若*票,則競(jìng)選者繼續(xù)發(fā)言,未競(jìng)選者投票。若再次*票,則未競(jìng)選者發(fā)言,未競(jìng)選者投票。若出現(xiàn)第三次*票,則當(dāng)晚無(wú)警長(zhǎng)。

  3、警長(zhǎng)若被殺死,可轉(zhuǎn)移警hui給其他玩家。


德州撲克游戲規(guī)則(擴(kuò)展7)

——幼兒大風(fēng)吹游戲規(guī)則

幼兒大風(fēng)吹游戲規(guī)則1

  玩法:幼兒分二排,面對(duì)面站好,每人手持一張卡片,老師或一名幼兒充當(dāng)發(fā)指令者,說(shuō)“大風(fēng)吹”,其余幼兒?jiǎn)枺骸?吹什么?”發(fā)指令者迅速說(shuō)出二張卡片的名稱,持有該卡片的幼兒需馬上換位,發(fā)指令著也可以參與到搶位置的活動(dòng)中,沒(méi)有位置的幼兒輸,到前面發(fā)指令。


德州撲克游戲規(guī)則(擴(kuò)展8)

——德州中考滿分作文500字

德州中考滿分作文500字1

  母愛(ài)這兩個(gè)字,對(duì)于別的人來(lái)說(shuō),是那么*常,可對(duì)于我來(lái)說(shuō),是那么的可望而不可即

  小的時(shí)候媽媽每天都陪在我的身邊,一家人其樂(lè)融融的在一起生活,我覺(jué)得幸福就是這么簡(jiǎn)單,可是我越來(lái)越大了,花銷也多了,媽媽決定和爸爸出去拼搏,我上小學(xué)二年級(jí)的時(shí)候,就開(kāi)始住宿,剛來(lái)的時(shí)候,我看到了,有許多小朋友來(lái)的時(shí)候都哭了,但我沒(méi)哭,我比同齡人都堅(jiān)強(qiáng),我理解媽媽,她是為了我,為了我能過(guò)上更好的生活

  媽媽每逢過(guò)年過(guò)節(jié),都會(huì)回來(lái)看我,我覺(jué)得這樣就夠了,三年了,我見(jiàn)到媽**次數(shù)用手指頭都能查過(guò)來(lái)

  這樣我**初中,每天都在別人家吃住?粗鴦e人的臉色,這些年我受到的委屈,她都不知道,我也不想告訴她,少女的心事,不想被人知道,我在夢(mèng)中經(jīng)常喊到的就是她的名字,醒來(lái)時(shí),枕頭已被淚水浸濕,我無(wú)數(shù)次因?yàn)樘胨,而掉眼淚,終于我自甘墮落,上課開(kāi)始溜號(hào),***開(kāi)始不集中,老師注意到我的變化,找我長(zhǎng)談,我什么都沒(méi)有和老師說(shuō),老師把電話打到媽媽那里,第二天下午,她回來(lái)了,她不分青紅皂白,劈頭蓋臉一頓說(shuō),說(shuō)我不上進(jìn),不省心,我也忍不住了,積壓在心里多年的情緒終于爆發(fā)。我大喊“這么多年你管過(guò)我嗎?你只給我物質(zhì)上的滿足,可你知道我要的不是這些,你記得我的生日嗎?你給我過(guò)過(guò)生日嗎?你給我參加過(guò)家長(zhǎng)會(huì)嗎?”說(shuō)完我轉(zhuǎn)身就走,不給她解釋的機(jī)會(huì)

  晚上,她回來(lái)了,看見(jiàn)我在洗衣服,她說(shuō)“你長(zhǎng)大了,都會(huì)洗衣服了”我說(shuō)“我不洗,難道等你回來(lái)幫我洗嗎”她沉默了,第二天,我醒來(lái)的時(shí)候她已經(jīng)走了。我看著空蕩的房間。眼淚還是不爭(zhēng)氣的留下來(lái),她從來(lái)沒(méi)給我過(guò)過(guò)生日,也沒(méi)給我參加過(guò)家長(zhǎng)會(huì)。在我的心里還是承認(rèn)她這個(gè)不稱職的母親。我相信她是愛(ài)我的

  我不在墮落,我要好好學(xué)習(xí),我的生活確實(shí)需要母親的陪伴,雖然我不知道她什么時(shí)候回來(lái)。但我會(huì)用微笑去等待她。


德州撲克游戲規(guī)則(擴(kuò)展9)

——老鷹捉小雞游戲規(guī)則

老鷹捉小雞游戲規(guī)則1

  老鷹捉小雞,俗稱“黃鷂吃雞”,又叫“黃鼠狼吃雞”,是一種多人參加的益智娛樂(lè)游戲,在戶外或有一定空間的室內(nèi)進(jìn)行。玩老鷹捉小雞游戲,對(duì)發(fā)展學(xué)生靈敏性和協(xié)調(diào)能力,培養(yǎng)學(xué)生合作練習(xí),合作意識(shí)有一定的促進(jìn)作用。

  游戲目標(biāo):

  1、通過(guò)游戲的開(kāi)展,提高和鍛煉幼兒手、眼、腦及四肢的協(xié)調(diào)性和靈活性,培養(yǎng)幼兒動(dòng)作敏捷,反應(yīng)靈活。

  2、使幼兒在游戲中學(xué)會(huì)交往、合作、遵守規(guī)則等社會(huì)性行為,促進(jìn)幼兒團(tuán)結(jié)、友愛(ài)、**、調(diào)合等社會(huì)性的發(fā)展,培養(yǎng)幼兒的機(jī)智、勇敢、堅(jiān)韌、頑強(qiáng)的性格。

  游戲準(zhǔn)備:老鷹頭飾一個(gè),母雞頭飾一個(gè)

  游戲玩法:

  “老鷹捉小雞”是傳統(tǒng)民間游戲,玩法是一人扮老鷹,一人扮母雞,其余幼兒扮小雞。小雞們半貓著腰,抬著頭,后面的人雙手摟住前面人的腰部,依次排開(kāi),最后面的小雞就是老鷹捕捉的對(duì)象。母雞為了保護(hù)小雞的安全,不讓小雞被老鷹抓去,必須應(yīng)付并預(yù)見(jiàn)老鷹做出的各種“攻擊”動(dòng)作,而老鷹也要千方百計(jì)地達(dá)到抓小雞的目的。

  游戲規(guī)則:

  老鷹不抓雞媽媽,只能突破雞媽**防線,抓住最后面的小雞后,老鷹為勝。雞媽媽為了防止老鷹抓住自己身后的小雞仔,可以張開(kāi)雙臂,左右移動(dòng),盡量攔住老鷹,不要**住自己身后的小雞仔們。雞媽媽身后的小雞們也隨著雞媽媽以相同方向來(lái)轉(zhuǎn)動(dòng)。老鷹一旦突破了雞媽**防線,右手抓住了最后面的`小雞后,就算是老鷹為贏,被捉到小雞要下場(chǎng)關(guān)在“雞籠”中,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

  游戲的指導(dǎo)與評(píng)價(jià):

  1、在游戲開(kāi)展過(guò)程中,最為重要的是排成一隊(duì)的“小雞”們,他們之間必須要配合好,大家齊心,隨著雞媽媽那個(gè)人而動(dòng),隨叫停而停,不然的話,最后面的小雞就容易被捉到。

  2、教師在**活動(dòng)時(shí)引導(dǎo)幼兒注意安全,掌握節(jié)奏和運(yùn)動(dòng)量;跑動(dòng)時(shí)排在隊(duì)尾的小雞動(dòng)作幅度較大,容易摔倒,可請(qǐng)能力較強(qiáng)的幼兒排在后面。

  3、從目的性、主動(dòng)性和**能力幾方面對(duì)幼兒在游戲中的表現(xiàn)給以評(píng)價(jià)。對(duì)表現(xiàn)較好的幼兒進(jìn)行表?yè)P(yáng),并對(duì)能力相對(duì)較弱的幼兒給予鼓勵(lì)。


德州撲克游戲規(guī)則(擴(kuò)展10)

——蘿卜蹲的幼兒游戲規(guī)則

蘿卜蹲的幼兒游戲規(guī)則1

  1.活動(dòng)目的:

  考驗(yàn)參賽者的反應(yīng)能力,活躍現(xiàn)場(chǎng)氣氛。

  2.活動(dòng)時(shí)間:

  15分鐘

  3.需要人數(shù):

  18人(分三輪,每輪6人)

  4.供選顏色:

  紅、橙、黃、綠、青、藍(lán)、紫、黑、白

  5.具體操作:

  (1)6位參賽者每人選擇一種顏色,**一種蘿卜顏色;

  (2)主持人指定一人開(kāi)始,被指定的人說(shuō):“××蹲,××蹲,××蹲完,××蹲!(例:紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲完黃蘿卜蹲);

  (3)被叫到的那個(gè)顏色的蘿卜,蹲下重復(fù)指令,以此循環(huán);

  (4)最后留在場(chǎng)上的選手勝出;

  6.游戲規(guī)則:

  (1)被叫到的沒(méi)蹲或叫錯(cuò)的被淘汰;

  (2)說(shuō)自己的也被淘汰;

  (3)重復(fù)說(shuō)一種顏色的蘿卜不能超過(guò)2次;

  (4)節(jié)奏由慢變快,邊說(shuō)邊做蹲的動(dòng)作;

  7.游戲獎(jiǎng)勵(lì):

  (1)參與獎(jiǎng):(可給可不給,策劃組決定)

  (2)勝出獎(jiǎng):每組的獲勝者,共三份(獎(jiǎng)品應(yīng)與參與獎(jiǎng)區(qū)分)

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