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圍棋的規(guī)則和玩法

圍棋的規(guī)則和玩法

  雖然人們的休閑活動是非常之多的,但是圍棋依舊是人們比較喜歡的活動,那圍棋怎么玩呢?下面就由小編為大家介紹一下圍棋的規(guī)則和玩法,有興趣的朋友們就一起去學(xué)習(xí)一下吧!

  圍棋的規(guī)則和玩法

  第一條 圍棋的棋具

  一、棋盤 盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構(gòu)成19×19=361個交叉點(以下簡稱為 “點”)。 在盤面上標(biāo)有幾個小圓點。稱為星位,中央的星位又稱“天元”。

  二、棋子 棋子分黑白兩色。均為扁圓形。 棋子的數(shù)量以黑子181、白子180個為宜。

  第二條 圍棋的下法

  一、對局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。 二、棋子下在棋盤的點上。 三、棋子下定后,不得向其他點移動。 四、輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)。

  第三條 棋子的氣

  一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的“氣”。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應(yīng)一并計算。棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復(fù)存在。如所有的氣均為對方所占據(jù),便呈無氣狀態(tài)。無氣狀態(tài)的棋子不能在棋盤上存在,也就是第四條 ——提子。

  第四條 提子

  把無氣之子提出盤外的手段叫“提子”。 提子有二種: 一、下子后,對方棋子無氣,應(yīng)立即提取。 二、下子后,雙方棋子都呈無氣狀態(tài),應(yīng)立即提取對方無氣之子。 拔掉對手一顆棋子之后,就是禁著點(也作禁入點)

  第五條 禁著點

  棋盤上的任何一子,如某方下子后,該子立即呈無氣狀態(tài),同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做“禁著點”,禁止被提方下子。

  第六條 禁止全局同形再現(xiàn)

  第七條 終局

  一、無單官或其他官子時,為終局。

  二、對局中,有一方中途認(rèn)輸,為終局。另一方中盤勝。認(rèn)輸就是將兩個自己的棋子放在右下角即可。

  第八條 活棋和死棋 終局時,經(jīng)雙方確認(rèn),沒有兩只真眼的棋都是死棋,應(yīng)被提取。 終局時,經(jīng)雙方確認(rèn),有兩只真眼或兩只真眼以上都是活棋,不能提取。所謂的真眼就是都有線連著,且對方下子不能威脅自己。

  圍棋的基本規(guī)則

  1、為了讓大家盡快的對圍棋有一個很好的了解,我就直接從圍棋的下棋開始,廢話不多說,讓你看完就可以下棋,至于水平就需要自己慢慢提高了。

  首先是猜先。這時圍棋開始時一個必須的步驟,因為圍棋的先手占有很大的優(yōu)勢。

  2、先由一方握若干白子暫不示人。

  1)另一方出示一顆黑子,表示“奇數(shù)則自己方執(zhí)黑,反之執(zhí)白”

  2)出示兩顆黑子則表示“偶數(shù)則自己方執(zhí)黑,反之執(zhí)白”。握白子的人公示手握白子之?dāng)?shù),先后手自然確定。

  3、從上面的猜先中就可以看出只黑棋者為先手,可以先落子。

  圍棋的落子并不是隨意的,古人以圍棋作為虛擬的戰(zhàn)場就是因為圍棋的獨特玩法,我們比的是誰占的地盤多誰就是勝者,所以我們的目的就是盡量多的占領(lǐng)棋盤上有限的地盤。

  古語云:金角銀邊。這個意思就是說角落的位置是最好占領(lǐng)的,其次是邊,所以一般落子首先搶占角,然后是邊,最后向中間延伸。

  4、圍棋棋子的“氣”。

  氣就是棋子能夠向外延伸的線路,為了方便大家理解,我已經(jīng)做好的圖片,下面就是圍棋氣的`詳細(xì)內(nèi)容。

  5、吃子的方法。

  知道如何落子,下面就要了解我們?nèi)绾螌Ψ降淖映缘簟逯邪炎幽軌蛏娴木路成為氣,如果一個棋子沒有氣也就是死棋,需要在棋盤上拿掉。也就是說,我們要想吃掉對方的子就必須將對方棋子所有的氣都堵上。

  特別注意的是:沒有氣的地方是不能放棋子的,除非放上棋子可以吃掉對方的棋子才能落子。只要有氣的位置就可以放子。

  6、劫的認(rèn)識。

  劫是圍棋中非常常見到的一種現(xiàn)象,一般我們都是在最后的時候進(jìn)行搶“劫”,將其占為己有。通過劫我們要了解的就是被提調(diào)的棋子不能馬上提回來,需要在其他位置下一步棋且這個位置沒有被對方填上時才能落子吃回。

  拓展:下圍棋小技巧的口訣

  一、圍棋規(guī)則

  棋之盤,方十九,三百六十一叉點

  黑白子,黑先走,黑勝要過一八五

  交叉口,氣相連,氣盡棋亡最自然

  遇打劫,停一手,防止全局形再現(xiàn)

  二、行棋

  棋相連,搶出頭,攻防斷點是關(guān)健

  長若爬,跳若行,隔二三間若跑奔

  抱成團(tuán),是愚形,行棋舒展講效率

  有打吃,常保留,弱敵走強(qiáng)我自弱

  扭十子,長一方,二三子頭要連扳

  補(bǔ)斷點,要講形,接雙飛虎拆一邊

  形若散,需整形,惡形凝重好形輕

  搶出頭,行棋處,跳飛長扳需用心

  被切斷,吃棋筋,征枷悶追撲不歸

  也可棄,尋轉(zhuǎn)換,最忌走棋兩邊重

  三、布局

  先占角,后走邊,中間是個草包肚

  三線地,四路勢,高低配合封好口

  搶實地,張外勢,兩翼張開連成片

  行寬處,勿擁擠,有雙拆二可分投

  找生根,搶出頭,既夾又拆好著點

  要占角,分手?jǐn)?shù),星和三三角一手

  二手角,無憂角,還可大飛一間跳

  三手角,常星位,星大小飛加小尖

  要拆邊,單拆二,立二拆三三拆四

  若掛角,間一二,高低不同有四法

  星取勢,三三地,小目定式變化多

  大雪崩,和大斜,村正妖刀最難解

  四、死活

  做死活,找眼位,縮眼擴(kuò)眼第一點

  兩眼活,棋無憂,真眼假眼看清楚

  直曲三,點中間,直四曲四是活棋

  團(tuán)四死,丁四死,板五花五點就死

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