誰(shuí)是臥底游戲規(guī)則 (菁選3篇)
誰(shuí)是臥底游戲規(guī)則1
1、游戲人數(shù):要求4人以上,有3種基本身份,*民、臥底、白板,其中可以選擇是否在游戲中加入白板。
2、身份詞:所有*民獲得相同詞語(yǔ);臥底獲得與*民相似但不同的詞語(yǔ)(如臥底多于1人,則所有臥底詞相同);白板則不獲得任何詞語(yǔ)。
3、發(fā)言:所有玩家輪流發(fā)言,描述自己的詞語(yǔ),既不能讓臥底察覺(jué),也要給同伴暗示。如有玩家出局則從下一位開(kāi)始發(fā)言。
4、投票:每輪描述完畢,所有玩家投票選出懷疑的人,得票最多者出局。如果有多人得票相同,則他們重新描述進(jìn)行PK,并由剩余的'人對(duì)他們進(jìn)行投票。
5、勝利條件:如所有臥底及白板出局,則*民獲勝;當(dāng)<6人游戲時(shí),如臥底在還剩2人時(shí)存活即獲勝,當(dāng)≥6人游戲時(shí),如臥底在還剩3人時(shí)存活即獲勝;如所有臥底出局且白板存活,則白板獲勝。
操作提示
1、游戲開(kāi)局:選擇喜歡的詞庫(kù),及參與游戲人數(shù),即可開(kāi)始游戲。
2、發(fā)言順序:每一局系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)一名玩家率先發(fā)言,其他玩家按順序輪流發(fā)言。
3、投票:游戲投票階段請(qǐng)通過(guò)長(zhǎng)按頭像進(jìn)行投票。
4、忘詞:如果忘記自己的詞,須先點(diǎn)擊”忘詞了“后,再點(diǎn)擊自己的頭像查看。已經(jīng)出局的玩家也可通過(guò)此方法查看每個(gè)人的詞。
5、我的詞庫(kù):玩家可添加詞語(yǔ),游戲開(kāi)局時(shí)選擇”我的詞庫(kù)“即可與朋友們玩自定義詞庫(kù)。
誰(shuí)是臥底游戲規(guī)則2
“誰(shuí)是臥底”是一個(gè)十分搞笑,風(fēng)靡全國(guó)的比拼語(yǔ)言表述潛力、知識(shí)面與想象力的游戲。
一、游戲規(guī)則:
1.游戲人物為8人。
2.在場(chǎng)8人中7人拿到同一詞語(yǔ),剩下1人拿到與之相關(guān)的另一詞語(yǔ)。
3.每人每輪用一句話描述自己拿到的詞語(yǔ),既不能讓臥底察覺(jué),也要給同伴以暗示。
4.每輪描述完畢,所有在場(chǎng)的人投票選出懷疑誰(shuí)是臥底,得票最多的人出局。若沒(méi)有人的.得票超過(guò)半數(shù),則沒(méi)有人出局。若臥底出局,則游戲結(jié)束。若臥底未出局,游戲繼續(xù)。
5.反復(fù)2-3流程。若臥底撐到最后一輪(場(chǎng)上剩3人時(shí)),則臥底獲勝,反之,則大部隊(duì)勝利。
6.如果玩的**于8個(gè),推薦有兩個(gè)臥底或一臥底一幫兇。
二、其他規(guī)則:“幫兇”,在游戲中加入主角“幫兇”,隸屬于臥底一方。幫兇不明白身份詞,但是明白臥底是誰(shuí)。勝利條件同臥底(幫兇不能第一個(gè)說(shuō)話)。
三、游戲詞語(yǔ):盡量選取共同點(diǎn)多的詞語(yǔ)。例如干洗機(jī)和甩干機(jī),相機(jī)和攝影機(jī),打火機(jī)和點(diǎn)煙器等等。但是必須要有區(qū)分度,不然會(huì)造成死局(即所有人盲投票或不投票)。
誰(shuí)是臥底游戲規(guī)則3
誰(shuí)是臥底游戲規(guī)則:
1、每次需要N個(gè)人,其中M個(gè)圍觀者,L個(gè)游戲著,注:N>M>L
2、準(zhǔn)備2個(gè)相近的詞語(yǔ),寫(xiě)L張卡片(紙張之類都能夠),注意:2個(gè)詞語(yǔ),其中一個(gè)寫(xiě)1張,另外一個(gè)詞寫(xiě)L-1張,如7個(gè)人參賽,詞語(yǔ)為枕頭-抱枕,則枕頭寫(xiě)6張,抱枕寫(xiě)1張或者抱枕寫(xiě)6張,枕頭寫(xiě)1張都能夠。
3、將寫(xiě)好的卡片分發(fā)給參賽者,參賽者之間不明白對(duì)方的卡片寫(xiě)的是什么詞。拿到那張與眾不同的卡片的參賽者就是臥底。
4、每人每一輪用一個(gè)詞或者短語(yǔ)來(lái)描述自己手中卡片上的詞(當(dāng)然不能直接說(shuō)出那個(gè)詞!!!),臥底需要搶先明白自己是臥底,并且想辦法不讓其它參賽者猜到,而其他參賽者要盡可能的貼近地描述自己卡片上的詞,以此來(lái)找到臥底。
5、每輪結(jié)束后,能夠是L個(gè)參賽者自己給其他參賽者投票,也能夠是M個(gè)圍觀者給他們投票。將票投給他們認(rèn)為是臥底的人。得票最多的人出局,若是兩個(gè)人同樣多那么此輪作廢,繼續(xù)下一輪。
6、最后若臥底撐到只剩下W個(gè)人(W可事先根據(jù)參賽人數(shù)自行約定),則臥底獲勝,反之,則大部隊(duì)獲勝。
介紹完活動(dòng)規(guī)則,是不是感覺(jué)很新奇,很好玩,趕緊找同學(xué)朋友去試一試吧,在那里,軟件天堂小編猜測(cè)你也許還沒(méi)有誰(shuí)是臥底的詞語(yǔ),往下看就能夠看到小編為您準(zhǔn)備的誰(shuí)是臥底題目全集了,趕緊進(jìn)去看一看吧。
誰(shuí)是臥底游戲規(guī)則 (菁選3篇)擴(kuò)展閱讀
誰(shuí)是臥底游戲規(guī)則 (菁選3篇)(擴(kuò)展1)
——誰(shuí)是臥底游戲作文10篇
誰(shuí)是臥底游戲作文1
坐車長(zhǎng)途旅行時(shí),無(wú)聊了怎么辦?別急,我給你推薦一個(gè)我最喜歡的親子游戲——“誰(shuí)是臥底”。
國(guó)慶期間,我們一家自駕出游。高速公路兩旁的風(fēng)景一成不變,車廂里沉悶而無(wú)趣!拔覀儊(lái)玩誰(shuí)是臥底吧!”我提議道。游戲規(guī)則是:主持人悄悄告訴每個(gè)人一樣?xùn)|西,好人的都一樣,只有臥底聽(tīng)到的是其他東西。接下來(lái),大家輪流描述自己聽(tīng)到的東西,卻不能說(shuō)出它的名稱。如果臥底猜出來(lái)好人說(shuō)的是什么東西,臥底就贏;如果任一個(gè)好人分辨出臥底是誰(shuí),好人就贏。
這是一個(gè)需要隱藏身份的游戲。你把自己的身份藏得越深,就越容易贏。游戲開(kāi)始了!第一局,爸爸是臥底,他是小米,而其他人是大米。爸爸說(shuō):“我是手機(jī)!埃▽(duì)啊,小米難道不是手機(jī)的牌子嗎?)所有人都被迷惑了。幾個(gè)回合下來(lái),爸爸輕而易舉地拆穿了我們,臥底拿下一局。
玩這個(gè)游戲也需要耳力很好。為了保密,主持人只能在參與者耳畔輕聲細(xì)語(yǔ),耳力不好,就可能會(huì)聽(tīng)錯(cuò)。我湊到爺爺?shù)亩吳那恼f(shuō):“你是鼻子!彼c(diǎn)了點(diǎn)頭。媽媽先說(shuō)話:“我是一個(gè)身體部位!卑职纸拥剑骸拔覍(duì)你有用處!睜敔斦f(shuō):“我酸酸甜甜的,非常好吃!卑。勘亲舆能吃?所有人都認(rèn)為他就是臥底。最后**大白,爺爺居然把“鼻子”聽(tīng)成了“梅子”!這一局雖然半途而廢,可全家人都被爺爺?shù)恼`會(huì)逗得哄堂大笑,嘹亮的笑聲在高速路上被拉得很長(zhǎng)很長(zhǎng)。
“誰(shuí)是臥底”這個(gè)游戲既趣味十足,又能鍛煉大家的腦力,甚至還能檢查出誰(shuí)耳朵不好,這可真是居家旅行,保護(hù)聽(tīng)力的一個(gè)好游戲。
誰(shuí)是臥底游戲作文2
“誰(shuí)是臥底”這個(gè)游戲很流行,很多人都在玩,我便體驗(yàn)了一把游戲的癮。
拿到紙條,躲到墻角打開(kāi)瞄了一眼,馬上恍然大悟,心中的謎團(tuán)瞬問(wèn)解開(kāi)了,萬(wàn)一自己是臥底呢?我躲入墻角,讓他們不要讓我先說(shuō)。幸好我沒(méi)有先說(shuō)。前兩個(gè)說(shuō)完后,我斷定自己不是“臥底”,心里舒了口氣,開(kāi)始思考該怎么說(shuō)。我迫不及待地說(shuō):“我家就有。”“能買到!”“能**!”大家各自說(shuō)出了自己的想法,可是,都說(shuō)不出什么破綻。我猶豫了,只好把手指向一位說(shuō)話吞吞吐吐的人。而有人認(rèn)為我跳來(lái)跳去,有不可見(jiàn)人的秘密,便投了我。最后只好點(diǎn)票,我留了下來(lái),可“臥底”不是他,我暗忖道:“這個(gè)臥底簡(jiǎn)直比臥龍、鳳雛還厲害,我得小心了。”
第二輪,每人都像是”一本正經(jīng)”地回答,這……太難選了吧。我懷疑這是一對(duì)近義詞,但又不能暴露真實(shí)情況。又是一輪艱難地選擇。很多人都選擇跟票,甚至有些都閉著眼來(lái)“抽簽”,看來(lái)臥底不僅會(huì)抓住兩者的特點(diǎn),又會(huì)察顏觀色,看看哪個(gè)在說(shuō)活時(shí)有可疑之點(diǎn),給他投一票。一輪輪過(guò)去了,還是沒(méi)有找出臥底的“真面目”,也許,這回來(lái)了一個(gè)“臥底大神”把其它人都投出局了,也許連寫(xiě)的內(nèi)容都有奧秘。
到了最后的一輪,只剩下三個(gè)人了,我們開(kāi)始最后的投票。有人說(shuō)我“每次都跳來(lái)跳去”有懷疑之處,唉,命苦啊,真是“樂(lè)極生悲”啊!
最后當(dāng)然是“臥底”勝出嘍,而我選對(duì)了?上乙粋(gè)人的“力量”不及另兩個(gè)人高,最后還是讓臥底“得逞”了。
最后**了答案——臥底紙上寫(xiě)的是“箭”,是呀——箭,一頭尖一頭不尖,可以**……
這個(gè)小游戲不僅能讓我們快樂(lè),也可以讓我們變得更聰明,讓我來(lái)了一局又想再玩一局。真爽快呀!
誰(shuí)是臥底游戲作文3
“我太難了!”這已經(jīng)是他被冤死的第二次了,他忍不住發(fā)出了嘆息聲。
今天,老師給我們玩了誰(shuí)是臥底的游戲。老師剛拿出寫(xiě)好詞語(yǔ)的紙片,同學(xué)們就蜂擁而上,爭(zhēng)先恐后地?fù)屩埰?/p>
拿到紙片后,大家都按耐不住自己心中的激動(dòng),甚至還有人做了兩個(gè)深呼吸,才敢慢慢打開(kāi)自己的紙片,因?yàn)槊總(gè)人都害怕抽到臥底紙片。
游戲開(kāi)始了,我小心翼翼地打開(kāi)紙片,看到自己的詞語(yǔ)是“土豆”,心中又緊張又激動(dòng),悄悄地吸了口氣,偷偷觀察著其他同學(xué)的表情。第一個(gè)同學(xué)起來(lái)發(fā)言了,她說(shuō):“我的和蔬菜有關(guān)!币宦(tīng)到這個(gè)描述,我不禁暗自想著,土豆也是蔬菜啊,我栓著的一顆心也就稍微放下來(lái)了。第二位同學(xué)說(shuō):“這是一種食物!睕](méi)錯(cuò),土豆就是食物。輪到我發(fā)言了,“是一種可以吃的東西”我自信地說(shuō)道。但是一說(shuō)完,我就有點(diǎn)后悔了,因?yàn)槲乙庾R(shí)到我說(shuō)的不全,范圍太廣了,大家很有可能把矛頭指向我,把我投出去。
還好,還好,看同學(xué)們的表情,應(yīng)該沒(méi)有懷疑我,我終于松了口氣。該下一位同學(xué)發(fā)言了,但是她卻支支吾吾的,半天也沒(méi)有說(shuō)出一個(gè)字。同學(xué)們都替她著急了,不停地催促她快點(diǎn)形容。她在同學(xué)們的催促下,終于說(shuō)了出來(lái),她說(shuō)這個(gè)的東西是黃色的,我轉(zhuǎn)頭一想,嗯,土豆是黃色的,所以我就沒(méi)有懷疑她。下一個(gè)同學(xué)發(fā)話了,“跟紅薯差不多,長(zhǎng)在地里的。”他的發(fā)言也沒(méi)有引起大家的懷疑。終于輪到最后一個(gè)同學(xué)發(fā)言了,他說(shuō):“是可以發(fā)芽的!边,怎么跟前一位同學(xué)的形容一樣,他是不是在掩飾什么。只見(jiàn)他話音剛落,大家就仿佛商量好了似的,立馬把矛頭指向了他。老師打開(kāi)他的紙條,嘆了口氣說(shuō):“你們猜錯(cuò)了,他被冤死了!贝蠹叶挤浅3泽@,他居然不是臥底!他無(wú)奈的搖了搖頭,深深的嘆了口氣,坐在一旁看著大家。
他被冤枉投出去了,所以游戲繼續(xù),我們又接著來(lái)了一輪緊張的描述,最后總算把臥底“紅薯”揪出來(lái)了。
誰(shuí)是臥底游戲作文4
這個(gè)星期六的早上,我們?cè)谖辶鴮W(xué)堂里進(jìn)行了一場(chǎng)沒(méi)有硝煙的戰(zhàn)爭(zhēng)——“誰(shuí)是臥底”游戲。它雖然沒(méi)有戰(zhàn)爭(zhēng)的槍林彈雨,但是需要保持間諜般的****,開(kāi)動(dòng)腦筋,才可能獲得勝利。
首先是我們這一組出題。我們幾個(gè)你一言我一嘴爭(zhēng)論不休,最后,劉鋮提議:“就用**當(dāng)臥底,笨蛋當(dāng)*民吧。”說(shuō)完,我們幾個(gè)不約而同地露出了得意的笑容。“嘿,親愛(ài)的對(duì)手們,你們輸定了!”劉鋮的這句話,就像是一個(gè)戰(zhàn)前宣言,讓大家都興奮起來(lái)。
第一輪戰(zhàn)爭(zhēng)打響了,當(dāng)“敵方”人員看到我們給的一張張紙條,都不禁張大了口,一臉茫然,嘴里嘟囔著:“什么鬼啊?”他們的任務(wù)就是要找出“**”所在的位置,把“**”**,以防止它引爆,而這個(gè)“**”就是所謂的臥底。然后是每個(gè)人**發(fā)言,其他所有人都上前來(lái)試探一下,一不小心就可能會(huì)“**”掉了。看來(lái)這個(gè)“**”埋藏得太深,以至于連我們自己都找不到了!耙∥覀冓A咯!”我方隊(duì)員一個(gè)個(gè)歡欣鼓舞……
接下來(lái),是他們出題,由于前一輪他們的陣營(yíng)被炸毀,傷亡慘重,所以都很不服氣,一個(gè)個(gè)想方設(shè)法的出主意。最后,他們也似乎想到了好點(diǎn)子,每個(gè)人看上去信心十足。我們這一組都還沉浸在第一輪勝利的喜悅中,本以為可以乘勝追擊,再下一城,但沒(méi)想到最后是自己坑自己——“**”了。裁判老師走了過(guò)來(lái)宣布結(jié)果:一比一,*局!
游戲結(jié)束后,很多同學(xué)都意猶未盡。這個(gè)游戲的意義在于,考驗(yàn)我們通過(guò)蛛絲馬跡查找隱藏目標(biāo)的能力。只有小心謹(jǐn)慎,開(kāi)動(dòng)腦筋,才能找到“臥底”,獲得最后的勝利。
誰(shuí)是臥底游戲作文5
一陣歡笑聲縈繞在耳邊;一幕幕驚心動(dòng)魄的場(chǎng)面映入眼簾;一切切緊張的氣氛油然而生,你是不是也滿懷期待?
走進(jìn)教室,書(shū)香的味道撲鼻而來(lái),同學(xué)們的讀書(shū)聲朗朗上口,老師的細(xì)心指導(dǎo)。講解完知識(shí),只見(jiàn)老師向變魔法似的,從背后抽出好幾張卡片,大家臉上一年疑惑!巴瑢W(xué)們!我們讓大腦休息一下,來(lái)玩?zhèn)游戲——誰(shuí)是‘臥底’好不好!”玩起游戲,同學(xué)們好像長(zhǎng)了跳蚤似的,一蹦三尺開(kāi),如喝了蜜一樣,無(wú)法**自己,大家歡呼雀躍。
游戲開(kāi)始了,老師進(jìn)行分組,先讓每組同學(xué)出個(gè)題目,寫(xiě)在紙上,折成紙團(tuán),給對(duì)方,拿到紙條,有的同學(xué)躲在角落邊偷笑;有的急得像熱鍋上的**;有的同學(xué)高興地?cái)[個(gè)青蛙姿勢(shì)!癙K開(kāi)始!”老師一聲令下,第一組同學(xué)把紙條遞給我們第二組,我打開(kāi)一看:“笨蛋!誰(shuí)出的詞?”我一臉疑惑,開(kāi)始想要怎么形容笨蛋這詞!眼看同學(xué)們都開(kāi)始形容自己的詞,一個(gè)接一個(gè),“到我啦”我急得跺腳,一下子腦袋空空如也,旁邊同學(xué)好像要幫我說(shuō)似的,在迫不得以的情況下,我隨口丟出了三個(gè)字“傻到家”。輪到開(kāi)始猜誰(shuí)是臥底的環(huán)節(jié),教室的頂都快掀了,“是他!是他!”同學(xué)們的喊聲震耳欲聾,手紛紛指向那個(gè)同學(xué),可他不是臥底,同學(xué)們垂頭喪氣,我想那個(gè)臥底在暗暗笑:這群笨蛋,臥底是我!大家都長(zhǎng)吁了一口氣。
游戲結(jié)束了,雖然沒(méi)有獲勝,但我心里卻了美滋滋的,因?yàn)槲覈L到與同學(xué)們一起玩游戲歡樂(lè)的滋味。!游戲總這么短暫!
誰(shuí)是臥底游戲作文6
“哈哈哈……”教室里一次又一次地爆發(fā)出山洪般的笑聲,足以把天花板震破。這是在干什么呢?原來(lái)“誰(shuí)是臥底”的游戲正在如火如荼地進(jìn)行著。
拿到小紙條,我們分別站在四個(gè)角落,江妹妹已經(jīng)按捺不住自己的情緒,躍躍欲試的樣子。有人笑容滿面,有人若有所思,有人緊蹙眉頭,而我細(xì)細(xì)打量著別人,觀察他們的面部變化。
第一個(gè)開(kāi)口發(fā)言的是鄧鄧,她似乎深思熟慮,又猶豫了一會(huì)兒,把準(zhǔn)備好的又咽下來(lái),一字一頓地說(shuō):“它是一種動(dòng)物!边@答案一點(diǎn)兒也不具體,使我有些焦慮。
第二個(gè)介紹的是我,我皺了皺眉,因?yàn)槲腋静涣私馑。這時(shí),好像有一只小蟲(chóng)子在我心里爬來(lái)爬去,讓我變得很緊張,頭上也冒了汗。到底誰(shuí)是臥底呢?我舔了舔干涸的嘴唇,猶豫地說(shuō):“嗯……第一個(gè)字是多音字!
聽(tīng)了這句話,小鍇大吃一驚,臉上的表情也不那么自然了,我一下子把懷疑的矛頭指向了他。
接著是江妹妹,她顯得十分自然。
“它會(huì)在晚上叫“嗷——”!苯妹妹摽诙觯患偎妓鞯鼗卮。
而小鍇和江妹妹大不相同,他支支吾吾了半天,“嗯嗯”地開(kāi)了口:“嗯…嗯,它會(huì)吃羊肉……”
一輪過(guò)后,我們推出了“嫌疑人”小鍇。
“他是臥底嗎?他……”老師故意賣了個(gè)關(guān)子,我的心提到嗓子眼,時(shí)間仿佛靜止了,天地間的一切變得沒(méi)聲音了……
“他就是最終的臥底!”老師說(shuō)。
通過(guò)這次游戲,我明白了一個(gè)道理:細(xì)節(jié)決定成敗,露出破綻的,就是他那故作一本正經(jīng)的樣子。
誰(shuí)是臥底游戲作文7
盼星星,盼月亮,終于盼到體育課。
我們等了好久好久,才解散了隊(duì)伍!拔,唐馨怡,一起玩誰(shuí)是臥底嗎?我們剛好還少了一個(gè)人呢。”金萬(wàn)祥說(shuō)。“好呀!”我開(kāi)心地說(shuō)道。
終于可以玩了,我是第二號(hào)。但是我們有五個(gè)人,好多人都想要當(dāng)一號(hào)和二號(hào)。金萬(wàn)祥抽完紙條就到我了,我居然抽到了謝娜。我在心里碎碎地說(shuō)著。開(kāi)始投票了,我準(zhǔn)備不告訴他們,所以只說(shuō)了一句我是《快樂(lè)大本營(yíng)》的人,然后我們便開(kāi)始了最終的**,結(jié)果他們都指著我,所以我是臥底。
到第二輪了,我只能向金萬(wàn)祥提議選三號(hào)。我覺(jué)得我應(yīng)該不是臥底,到我抽了我竟然抽到一個(gè)“故事”。我覺(jué)得很奇怪,難道有人還有《格林童話》?要開(kāi)始證明身份了,我投二號(hào)因?yàn)閯偛盼沂?號(hào),輸?shù)目偸俏。太好了!終于贏了一次。我開(kāi)心得一蹦三尺高。
叮當(dāng)?shù)南抡n鈴響了。我們戀戀不舍地走進(jìn)教室。今天玩得太爽了。真想再玩一次誰(shuí)是臥底。
誰(shuí)是臥底游戲作文8
今天作文課,我們玩了一個(gè)游戲:誰(shuí)是臥底。
游戲的規(guī)則是這樣的:有一個(gè)臥底和五個(gè)*民,經(jīng)過(guò)兩輪的描述后,開(kāi)始投票,如果是臥底,就結(jié)束游戲;如果是*民,就要開(kāi)始第三輪的描述。
游戲開(kāi)始了,第一輪由林可瀅出題,臥底詞是小鳥(niǎo),*民詞是飛機(jī)。我看到了我的詞語(yǔ)是“飛機(jī)”時(shí),我冒了一聲汗,我心里嘀咕著;不會(huì)吧,難道我是臥底?描述的第一輪開(kāi)始了,吳羿迦描述道:“它可以在天空中飛翔。”我支支吾吾地想了半天,也擠不出一個(gè)字,我只好想了一個(gè)“兩個(gè)字”。描述的第二輪開(kāi)始了,吳羿迦說(shuō):“它有著翅膀”。我描述了一句:“在天空中!敝钡矫枋隽藘奢喭曛,我們也找不出臥底。開(kāi)始投票了,我們?nèi)贾赶蛄肆_老師。結(jié)果,哎,原來(lái)羅老師是*民啊!吳羿伽才是臥底!
這些都不怎么刺激,還是羅老師出的好玩!、
我們拿到紙條后,許博源驚叫道:“老師,你出的全是名字啊!”描述了兩輪之后,投票時(shí)間到。莊子恒,許博源和吳羿伽全都指向了我,我嚇了一跳:啊?難道我是臥底?大家看了我的紙條后,才恍然大悟,原來(lái)我是*民。最后,我們集體投章達(dá),她就是臥底。臥底詞原來(lái)是“許博源”,章達(dá)這個(gè)臥底藏得真夠深的。
這個(gè)游戲真好玩,還鍛煉了我們的觀察能力和描述能力。
誰(shuí)是臥底游戲作文9
下午,我一如既往地來(lái)到英語(yǔ)班。
“同學(xué)們,今天的課上到這兒,還剩下10分鐘,我們來(lái)玩游戲——‘誰(shuí)是臥底'!遍L(zhǎng)發(fā)一甩,緩緩解釋游戲規(guī)則,“每個(gè)人都抽一張紙,紙上面寫(xiě)的是詞語(yǔ)。其中一張紙上的詞語(yǔ)和其他詞語(yǔ)不同,誰(shuí)抽中了誰(shuí)就是臥底。不過(guò),臥底有兩個(gè)。玩家不知道自己的身份,要通過(guò)其他玩家的描述才能辨認(rèn)身份。”
游戲開(kāi)始,老師走到我面前。我把手伸進(jìn)罐子里,猶豫不決地抽出一張紙,捏著,緊張又緩慢打開(kāi),生怕自己抽中了臥底。呵,是雞!我抬頭環(huán)視,他們都互相望著別人,笑臉溢著詭異,像知道什么秘密似的。前面的同學(xué)不緊不慢描述著:“這種肉,可以油炸,而且外酥里嫩,非常好吃!蔽尹c(diǎn)了點(diǎn)頭。
輪到我介紹:“這種肉可以紅燒,而且大伙兒喜歡吃。”
“這種肉還可以白切呢!”后面的同學(xué)急急忙忙補(bǔ)充。這不是純粹在模仿別人嗎?他肯定是臥底,這一輪一定要投他。
“發(fā)言結(jié)束,投票開(kāi)始!崩蠋熜,出乎意料的是全班都投了我。我得下場(chǎng)了,猶猶豫豫地把票遞給老師。老師掃視一圈,如敲鑼打鼓直言:“臥底還在!蔽页林樅苌鷼,他們?yōu)槭裁匆椅遥课艺f(shuō)的又不是不對(duì)啊,撿我*時(shí)溫文爾雅的軟柿子捏。
游戲繼續(xù)。我在旁邊靜靜聽(tīng)他們的發(fā)言。他們思緒紛紛打開(kāi),一個(gè)念叨:“這是飛禽走獸!庇忠粋(gè)個(gè)吼道:“這是會(huì)吃玉米的,農(nóng)村里,基本上家家戶戶都養(yǎng)了!薄斑@是會(huì)下蛋的!焙竺娴耐瑢W(xué)生氣了抱怨:“你說(shuō)的那么明顯,那**都知道,這次是雞!卑,漏嘴,他匆匆捂著嘴巴。
“不能爆詞,”老師眼里閃著一股怒火,徑直走到他面前生氣地訓(xùn)斥,“把紙給我拿來(lái),你出局了!”我
想吐血,你們到底會(huì)不會(huì)玩……
最后,臥底贏了。我居然躺贏了,原來(lái)我才是臥底,*民的詞是雞肉,可他們都描述成了雞。我從來(lái)沒(méi)有意識(shí)到,原來(lái),痛苦的時(shí)候也是我最飽滿的時(shí)候;我不*,難過(guò),面對(duì)痛苦,也是在化解痛苦!
誰(shuí)是臥底游戲作文10
游戲開(kāi)始了,只見(jiàn)每位玩家都緊握著那神秘的紙條,像電視里“賭神”抽牌般,細(xì)嫩的手緊緊攥著黑白格的紙。
“高跟鞋!”我心里暗想,面對(duì)著下面觀眾投來(lái)期待又懷疑的目光,我的大腦飛速運(yùn)轉(zhuǎn)著。我是第一個(gè),臥底應(yīng)該不會(huì)是我,通常為了游戲體驗(yàn),游戲可以玩得更精彩,臥底一般會(huì)設(shè)置在中間或往后,和“高跟鞋”相近的可能是“蹭高墊”吧,所以作為第一個(gè)發(fā)言的我,只需說(shuō)個(gè)大概方向就行,這樣既保險(xiǎn)又不會(huì)給臥底透露太多。對(duì),就這么辦!
在我的深思熟慮下,我描述道“穿在身上的。”接著下位同學(xué)順著我的線索更詳細(xì)地描述道:“穿在***!比缓笙乱晃煌瑢W(xué)接著說(shuō):“三個(gè)字”。嗯,都挺聰明,第一輪根本還看不出來(lái)什么。該最后一位同學(xué)描述了,他緩緩說(shuō)道:“女生都需要它!辈灰欢ㄑ,我正這么想著,一個(gè)聲音同時(shí)也傳了過(guò)來(lái),竟然和我的想法同步了,原來(lái)是第二位發(fā)言者。面對(duì)質(zhì)疑聲,第四位發(fā)言者趕緊又改口說(shuō):“嗯……是大部分女生都喜歡它!闭Z(yǔ)音剛落,我又開(kāi)始了新一輪的頭腦風(fēng)暴。
第四位描述的和我的一樣,所以我和她一定都不是,第二位同學(xué)和我又在同時(shí)有著同樣質(zhì)疑,她應(yīng)該也不是,那就只剩第三位了。
我正驕傲著,感嘆著自己真是太聰明了,對(duì)于下面熱烈的討論完全不加理會(huì),好似我已經(jīng)勝券在握,面對(duì)懷疑我也沒(méi)有絲毫動(dòng)搖,只期待著老師趕緊公布答案證明我的猜想。但這一切驕傲都在老師說(shuō):“我忘了誰(shuí)是臥底了,來(lái),給我看看!焙笙⒘,老師挨個(gè)看過(guò)后卻停在第二位前發(fā)出了長(zhǎng)嘆,“哦——我知道了!边@說(shuō)明了什么,臥底是第二位啊?晌覅s不愿承認(rèn),全當(dāng)沒(méi)有聽(tīng)見(jiàn),但底下觀眾的起哄聲告訴我,我的確判斷錯(cuò)了。
臥底詞是"雨靴”。我的臉上滾燙的熱,仿佛挨打的巴掌印。!這臉打的真疼。
誰(shuí)是臥底游戲規(guī)則 (菁選3篇)(擴(kuò)展2)
——誰(shuí)是臥底卡牌游戲規(guī)則 (菁選3篇)
誰(shuí)是臥底卡牌游戲規(guī)則1
游戲玩法介紹:
玩家分為法官(出題者)、臥底以及其他人(統(tǒng)稱*民)。游戲中*民與臥底的稱謂只是為了區(qū)分兩個(gè)不同的游戲身份,并無(wú)特殊的含義。如果大家看過(guò)“快樂(lè)大本營(yíng)”,那么這款iOS游戲自然也就知道怎么玩了。比如一桌6個(gè)人,玩游戲的流程如下:
1、首先是根據(jù)玩的人數(shù)創(chuàng)建一輪游戲,為了便于區(qū)分可現(xiàn)場(chǎng)拍照換頭像讓所有參與者都能對(duì)號(hào)入座。根據(jù)需要還可以設(shè)置一個(gè)主持人。
2、在場(chǎng)6人中5人拿到同一詞語(yǔ),剩下1人拿到與之相關(guān)的另一詞語(yǔ)。這時(shí)*民與臥底都不知道互相的身份,臥底也不知道自己是臥底。
3、每人用一句話描述自己拿到的詞語(yǔ),最好不要太過(guò)明顯,既不能讓臥底察覺(jué),也要給同伴以暗示。
4、每輪描述完畢,所有在場(chǎng)的人投票選出懷疑的臥底人選,得票最多的人出局。若臥底出局,則游戲結(jié)束。若臥底未出局,游戲繼續(xù)。如有兩人得票相同,則進(jìn)入PK,大家再?gòu)膬扇酥虚g投出一個(gè)。若臥底撐到最后一輪(場(chǎng)上剩3人時(shí)),則臥底獲勝,反之,則*民勝利。
游戲可玩性分析:
臥底和*民都要描述自己手上的牌,臥底如果猜到了*民的'詞匯,接下來(lái)如果臥底的描述和*民詞有共性是可以的,但不可以為了掩飾自己的身份說(shuō)出跟臥底詞不搭邊的話。例如:臥底詞是“太陽(yáng)”,*民詞是“月亮”。如果臥底猜到了*民詞,為了混淆視聽(tīng)而說(shuō)“它和另一個(gè)天體絕不會(huì)同時(shí)出現(xiàn)”這樣與“太陽(yáng)”完全沒(méi)有關(guān)系的描述,是不可以的。這就是考驗(yàn)臥底掩飾能力的地方。
另外,當(dāng)游戲結(jié)束后“懲罰玩家”的環(huán)節(jié)也很有意思。游戲設(shè)計(jì)得有很多有趣的真心語(yǔ)大冒險(xiǎn),輸了的朋友們得根據(jù)游戲中的提示,自覺(jué)遵守真心話大冒險(xiǎn),說(shuō)出問(wèn)題的答案!
游戲經(jīng)驗(yàn)介紹:
盡量選擇共同點(diǎn)多的詞語(yǔ),游戲自帶的詞庫(kù)也請(qǐng)隨時(shí)更新。但也要有一定區(qū)分度,不然會(huì)因?yàn)樘^(guò)相似造成死局。當(dāng)每個(gè)人拿到詞語(yǔ)后,需要快速確認(rèn)自己是否是臥底。如果是臥底,要猜到普通人的詞,說(shuō)出類似的詞,從而混淆視聽(tīng),保證生存能力。如果是普通人,既不能說(shuō)的模棱兩可也不能說(shuō)的非常明確,也就是說(shuō)讓同伴認(rèn)得出,讓臥底猜不出。
誰(shuí)是臥底卡牌游戲規(guī)則2
游戲玩法介紹:
玩家分為法官(出題者)、臥底以及其他人(統(tǒng)稱*民)。游戲中*民與臥底的稱謂只是為了區(qū)分兩個(gè)不同的游戲身份,并無(wú)特殊的含義。如果大家看過(guò)“快樂(lè)大本營(yíng)”,那么這款iOS游戲自然也就知道怎么玩了。比如一桌6個(gè)人,玩游戲的流程如下:
1、首先是根據(jù)玩的人數(shù)創(chuàng)建一輪游戲,為了便于區(qū)分可現(xiàn)場(chǎng)拍照換頭像讓所有參與者都能對(duì)號(hào)入座。根據(jù)需要還可以設(shè)置一個(gè)主持人。
2、在場(chǎng)6人中5人拿到同一詞語(yǔ),剩下1人拿到與之相關(guān)的另一詞語(yǔ)。這時(shí)*民與臥底都不知道互相的身份,臥底也不知道自己是臥底。
3、每人用一句話描述自己拿到的詞語(yǔ),最好不要太過(guò)明顯,既不能讓臥底察覺(jué),也要給同伴以暗示。
4、每輪描述完畢,所有在場(chǎng)的人投票選出懷疑的臥底人選,得票最多的人出局。若臥底出局,則游戲結(jié)束。若臥底未出局,游戲繼續(xù)。如有兩人得票相同,則進(jìn)入PK,大家再?gòu)膬扇酥虚g投出一個(gè)。若臥底撐到最后一輪(場(chǎng)上剩3人時(shí)),則臥底獲勝,反之,則*民勝利。
游戲可玩性分析:
臥底和*民都要描述自己手上的牌,臥底如果猜到了*民的詞匯,接下來(lái)如果臥底的描述和*民詞有共性是可以的,但不可以為了掩飾自己的身份說(shuō)出跟臥底詞不搭邊的話。例如:臥底詞是“太陽(yáng)”,*民詞是“月亮”。如果臥底猜到了*民詞,為了混淆視聽(tīng)而說(shuō)“它和另一個(gè)天體絕不會(huì)同時(shí)出現(xiàn)”這樣與“太陽(yáng)”完全沒(méi)有關(guān)系的描述,是不可以的。這就是考驗(yàn)臥底掩飾能力的地方。
另外,當(dāng)游戲結(jié)束后“懲罰玩家”的環(huán)節(jié)也很有意思。游戲設(shè)計(jì)得有很多有趣的真心語(yǔ)大冒險(xiǎn),輸了的朋友們得根據(jù)游戲中的'提示,自覺(jué)遵守真心話大冒險(xiǎn),說(shuō)出問(wèn)題的答案!
游戲經(jīng)驗(yàn)介紹:
盡量選擇共同點(diǎn)多的詞語(yǔ),游戲自帶的詞庫(kù)也請(qǐng)隨時(shí)更新。但也要有一定區(qū)分度,不然會(huì)因?yàn)樘^(guò)相似造成死局。當(dāng)每個(gè)人拿到詞語(yǔ)后,需要快速確認(rèn)自己是否是臥底。如果是臥底,要猜到普通人的詞,說(shuō)出類似的詞,從而混淆視聽(tīng),保證生存能力。如果是普通人,既不能說(shuō)的模棱兩可也不能說(shuō)的非常明確,也就是說(shuō)讓同伴認(rèn)得出,讓臥底猜不出。
誰(shuí)是臥底卡牌游戲規(guī)則3
一、準(zhǔn)備階段:
游戲開(kāi)始后系統(tǒng)將隨機(jī)分配玩家的角色,身份標(biāo)志將顯示在玩家的座位號(hào)旁邊。
殺手身份和**身份,只有同伴才可以看見(jiàn),而*民看到所有人都是沒(méi)有標(biāo)志的。
特殊職業(yè)有相應(yīng)的陣營(yíng),但都有**頻道,不會(huì)參與**及殺手晚上活動(dòng)與頻道對(duì)話。
二、夜晚時(shí)段:
游戲開(kāi)始時(shí)會(huì)先進(jìn)入黑夜時(shí)段,不同角色將各自執(zhí)行任務(wù)。
**查核**以外角色的身份,每次只能查核一人,需要過(guò)半數(shù)**投票該名角色才能進(jìn)行。
殺手選擇殺手以外的角色行兇,每次只能殺害一人,要過(guò)半數(shù)殺手投票該名角色才能進(jìn)行。
*民無(wú)法在黑夜時(shí)段行動(dòng)。
特殊職業(yè)夜晚時(shí)段執(zhí)行各自特殊技能(參見(jiàn)職業(yè)介紹)
三、白天時(shí)段:
所有玩家可在指定時(shí)間內(nèi)**發(fā)言和投票,當(dāng)時(shí)間結(jié)束后,得票最多且 票數(shù)過(guò)半的玩家會(huì)被公決。投票時(shí)玩家可以后悔,但悔票次數(shù)最多只有3次。
四、被殺及留言:
**的玩家不能做任何事情,系統(tǒng)會(huì)提示玩家留下遺言,之后被殺玩家進(jìn)入靈魂頻道,并且能和其他被殺玩家在該頻道交流,直至游戲結(jié)束。
職業(yè)說(shuō)明:
1、*民:幫助**公決殺手,任何時(shí)候*民都不得故意幫助殺手。當(dāng)游戲身份為*民時(shí),*民無(wú)權(quán)**和查人,只能在白天時(shí)段參與投票,幫助**找出殺手便可以獲得勝利。
2、**:正義的化身,在游戲中找出殺手并帶領(lǐng)*民公決殺手。當(dāng)游戲身份為**時(shí),在故倍
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