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跆拳道比賽競賽規(guī)則

跆拳道比賽競賽規(guī)則

  競賽規(guī)則是運動項目發(fā)展的指南,那跆拳道比賽規(guī)則是什么呢?以下是小編我大家收集整理的跆拳道比賽競賽規(guī)則,歡迎閱讀參考。

  比賽時間

  每場比賽為3局,每局比賽2分鐘,局間休息1分鐘。

  稱重

  按級別于比賽日的前1天進行稱重。稱重必須在2小時內(nèi)完成。如稱重不合格,在1小時內(nèi)有1次補稱機會。

  比賽程序

  1、每場比賽開始前,主裁判員給出“青”(Chung),“紅”(Hong)的口令,示意雙方運動員進入比賽區(qū)。

  2、雙方運動員相向站立,聽到主裁判員發(fā)出“立正”(Cha-ryeot)和“敬禮”(Kyeong-rye)的口令時互相敬禮。敬禮時自然站立,左臂緊夾頭盔,腰部前屈不小于30o,頭部前屈不小于45o。敬禮完畢后,運動員戴上頭盔。

  3、主裁判員發(fā)出“準備”(Joon-bi)和“開始”(Shi-jak)口令開始比賽。

  4、每局比賽由主裁判員發(fā)出“開始”(Shi-jak)口令開始,發(fā)出“!保↘eu-man)口令結(jié)束。

  5、最后1局比賽結(jié)束后,運動員相向站在各自指定位置,脫下頭盔并用左臂夾緊。

  6、主裁判員宣判比賽結(jié)果后,運動員退場。

  允許使用的技術(shù)

  拳的技術(shù):緊握拳并使用正拳進行正面攻擊的技術(shù)。

  腳的技術(shù):使用踝關(guān)節(jié)以下腳的部位進行攻擊的技術(shù)。

  分值

  腳的技術(shù)由電子感應(yīng)護具或電子頭盔中的感應(yīng)器自動計分;拳的技術(shù)則由邊裁判員計分。

  1.正面擊中軀干計1分。

  2.旋轉(zhuǎn)踢技術(shù)擊中軀干計3分。

  3.擊中頭部計3分(主裁判員讀秒不追加分)。

  4.旋轉(zhuǎn)踢技術(shù)擊中頭部計4分。

  5.一方運動員每被判2次“警告”或1次“扣分”,另一方運動員得1分。運動員被判罰“警告”和“扣分”累計達5分時,主裁判員判其“犯規(guī)敗”。

  6.比分和扣分為3局比賽的總和。

  “警告”犯規(guī)行為

  1.雙腳越出邊界線。

  2.回避或拖延比賽。

  3.倒地。

  4.抓、摟抱或推對方運動員。

  5.提膝阻礙或妨礙對方運動員進攻,或提膝超過3秒并無任何進攻技術(shù)以阻礙對方運動員進攻

  6.踢擊對方運動員腰部以下。

  7.“分開”口令后的'進攻。

  8.用手擊打?qū)Ψ竭\動員頭部。

  9.提膝進攻對方運動員。

  10.進攻倒地的運動員。

  11.運動員和教練員的不良言行。

  如果重復出現(xiàn)、或存在明顯故意、或程度較重的,主裁判員可直接給予扣分判罰。

  加時賽和優(yōu)勢判定

 。ㄒ唬┘訒r賽

  如3局比賽結(jié)束后比分相同,加賽1局,任何一方運動員先得分,則比賽結(jié)束。

 。ǘ﹥(yōu)勢判定

  1.如加時賽雙方均未得分,由電子系統(tǒng)自動統(tǒng)計加時賽雙方未達到得分力度值的有效踢擊次數(shù),次數(shù)多者獲勝;

  2.如有效踢擊次數(shù)相同,則4局比賽中警告少者獲勝;

  3.如警告次數(shù)仍相同,則由4名臨場裁判員依據(jù)加時賽中運動員的表現(xiàn)進行優(yōu)勢判定。

  (三)優(yōu)勢判定的確定原則:

  A.主動進攻次數(shù)多;

  B.使用的技術(shù)數(shù)量多;

  C.使用高難度、復雜的技術(shù);

  D.表現(xiàn)出良好的比賽態(tài)度、禮儀。

  若4名裁判員判定結(jié)果為2:2,則按照主裁判的判定決定勝負。

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