圍棋的規(guī)則及玩法
圍棋的規(guī)則及玩法
圍棋起源于中國古代,推測起源時間為大約公元前6世紀(jì)。是一種策略性二人棋類游戲 (也有聯(lián)棋或團隊對戰(zhàn)模式,有二人對二人、一人對多人、多人對人多等形式),使用格狀棋盤及黑白二色棋子進行對弈。中國古時有“弈”、“碁”、“手談” 等多種稱謂,是中國古代知識階層修身養(yǎng)性的一項必修課目,屬于琴棋書畫四藝之一。目前圍棋流行于亞太,覆蓋世界范圍,是一種非常流行的棋類游戲。圍棋在很大程度上反應(yīng)了中國傳統(tǒng)思想文化的精髓, 是在中國發(fā)展最廣的藝術(shù),是中國的國粹。被認(rèn)為是目前世界上最復(fù)雜的游戲之一。下面我們來看看圍棋的規(guī)則及玩法,歡迎閱讀。
圍棋的規(guī)則及玩法 篇1
基本規(guī)則:
吃子:兩人輪流落子,棋子(單個的或者緊挨著連成一片的)如果完全被圍住,就會被吃掉。
數(shù)地:圍棋的結(jié)果是數(shù)雙方,占據(jù)面積大的一方為贏。
半條規(guī)則:打劫
吃子的時候,有時候會出現(xiàn)反復(fù)對殺,導(dǎo)致棋局無法進行的情況。當(dāng)發(fā)現(xiàn)這種情況時,按規(guī)定是必須先在其它地方走一步棋,才允許繼續(xù)對殺
詳細(xì)規(guī)則: 圍棋的棋具:
棋盤:盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構(gòu)成361個交叉點(以下簡稱為 “點”)。 在盤面上標(biāo)有幾個小圓點。稱為星位,中央的星位又稱“天元”。
棋子:棋子分黑白兩色。均為扁圓形。 棋子的數(shù)量以黑子180、白子181個為宜。
圍棋的下法:
對局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
棋子下在棋盤的點上。
棋子下定后,不得向其他點移動。
輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)。
棋子的氣:
一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的“氣”。 棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的`整體。它們的氣也應(yīng)一并計算。 棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復(fù)存在。如所有的氣均為對方所占據(jù),便呈無氣狀態(tài)。無氣狀態(tài)的棋子不能在棋盤上存在,也就是第四條——提子。
提子:
把無氣之子提出盤外的手段叫“提子”。
提子有二種:
(1)下子后,對方棋子無氣,應(yīng)立即提取。
(2)下子后,雙方棋子都呈無氣狀態(tài),應(yīng)立即提取對方無氣之子。
拔掉對手一顆棋子之后,就是禁著點(也作禁入點)。
禁著點:
棋盤上的任何一子,如某方下子后,該子立即呈無氣狀態(tài),同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做“禁著點”,禁止被提方下子。
禁止全局同形再現(xiàn): 終局:
1、棋局下到雙方一致確認(rèn)著子完畢,為終局。
2、對局中,有一方中途認(rèn)輸,為終局。另一方中盤勝。
活棋和死棋:
終局時,經(jīng)雙方確認(rèn),不能避免被提取的棋,都是死棋。 終局時,經(jīng)雙方確認(rèn),不能被提取的棋,都是活棋;钇逵袃芍换蛞陨险嫜。死棋沒有兩只真眼。
計算勝負(fù):
雙方下子完畢的棋局,計算勝負(fù)采用數(shù)子法。 先將雙方死子全部清理出盤外,然后對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數(shù)。 雙方活棋之間的空點各得一半,一個點即為一子。 勝負(fù)的基準(zhǔn)以棋局總點數(shù)的一半1801/2點為歸本數(shù)。凡一方活棋與所屬空點的總和大于此數(shù)者為勝,小于此數(shù)者為負(fù),等于此數(shù)者為和。 采用貼子方式的棋局,勝負(fù)標(biāo)準(zhǔn)另行規(guī)定。
圍棋的規(guī)則及玩法 篇2
一棋盤
這是一個數(shù)學(xué)問題。
19×19=361
而中央的星位又稱為“天元”。
二棋子
三棋子的氣
而當(dāng)它的氣被對方棋子占據(jù)時,此處的氣便不存在。
比如下圖的黑棋,上方位置的氣被白棋占據(jù),因此這個黑棋只剩下三口氣了。
四勝負(fù)
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