幼兒園大班聽說游戲教案5篇
幼兒園大班聽說游戲教案1
1、理解反義詞含義,學習正確運用反義詞。
2、有幼兒注意傾聽習慣,體驗語言交流樂趣。
活動準備:
ppt、(紅、綠)旗子人手一對、獎勵品。
活動過程:
一、創(chuàng)設情境引出游戲主題
“小朋友們,歡迎你們來到我們“智勇大沖關”節(jié)目現場!我是今天的主持人周老師,現在由我來為大家介紹一下本次節(jié)目的規(guī)則與要求,請大家要仔細聽哦!”
二、游戲“說相反”。
本次節(jié)目共有為3關:熱身賽、眼睛真能干、腦筋急轉彎
(1)熱身賽:播放音樂《顛倒歌》,請幼兒聽音樂
**:這首歌曲中,你覺得哪些地方唱的比較奇怪?奇怪在哪里?應該怎么樣呢?現在怎么樣了呢?(出現了相反,顛倒了)
(2)眼睛真能干:出示圖片,引導幼兒觀察,找出相反的地方。
、賻煟哼@兩兄弟可好玩了,他們身上有很多相反的地方,我們一起來看看,并找出他們相反的地方,看誰找得多。
、趯ふ疑钪械姆戳x詞,引導幼兒通過找找,想一想,尋找活動室里的相反詞。
(3)腦筋急轉彎:幼兒根據老師的**快速的作出回答。
如,師:我說一個黑(上、多、高、胖)!幼:我說一個白(下、少、矮、瘦)
三、智勇大沖關:游戲“紅旗綠旗舉起來”
“小朋友們真是太能干了,闖過了那么多關,看來我要使出我的看家本領了!”
(1)出示紅、綠旗,請幼兒和老師一起做游戲。
。2)幼兒間進行比賽
幼兒園大班聽說游戲教案2
活動目標
1、提高幼兒與同伴友好合作開展游戲的水*。
2、培養(yǎng)幼兒快速敏捷應答的能力,發(fā)展幼兒的口語表達能力,學習運用的因果句連詞“因為……所以…… ”。
活動準備
1.音樂:公共汽車
2.方向盤一個。
活動過程
一、創(chuàng)設情境
情境表演“奇怪的汽車”,吸引幼兒的***,激起幼兒想參加游戲的愿望,
教師:我是這輛車的司機,要到森林公園去玩,你們想上我的汽車嗎?
二、了解游戲,學說句式“因為……所以……”
1.教師向幼兒講解游戲的規(guī)則:
。1)司機必須用“因為”這個詞向乘客編說原因
。2)乘客必須用“因為……所以……”完整的對上司機的話,才能上車,否則,就不能上車。 如:
教師:因為這輛車要開向動物園
幼兒:因為這輛車要開向動物園,所以我想做這輛車去看小動物。
2.幼兒在音樂聲中游戲
。1)根據游戲規(guī)則,幼兒必須用句式說出完整的話才能上車。
。2)汽車坐滿后,大家一起說“嘟嘟嘟,做上汽車樂開懷”。
3.啟發(fā)幼兒運用“因為……所以……”的句型開展游戲活動。
教師可先**,**幼兒討論說出各種答案,提醒幼兒用完整的語句講述。
因為我長大了……,
因為天氣很熱,……
三、擴展游戲
1.將幼兒分成4組,分別請4位能力強的幼兒扮司機,其他幼兒當乘客。
一輪結束后,讓幼兒協(xié)商選出一幼兒繼續(xù)。
2.講評對說的語句合理、完整地進行表揚鼓勵。
幼兒園大班聽說游戲教案3
活動目標
1.區(qū)別并練習發(fā)出n、l兩個音。
2.理解簡單的游戲規(guī)則,學會用禮貌用語稱呼“您”與“您好”。
3.大膽參與游戲活動、感受游戲中的樂趣。
4.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備
1.拐杖、圍裙、頭巾。
2.南瓜教具若干,籃子3-5個。
活動過程
1.設置游戲情境。
教師扮作老奶奶,頭上扎著頭巾,腰間系著圍裙,手中拿著拐杖,面向全體幼兒,采用集體和個別練習的方式與幼兒相互問好。如:老奶奶說:“小朋友們好!”幼兒答“奶奶好!”“××小朋友好!”個別幼兒答:“奶奶好!”幫助幼兒練習發(fā)準“奶奶”的字音,并會跟年長的人打招呼“您好”。
接著繼續(xù)以老奶奶的口吻說:“我年紀大了,做事不靈活了,我想請小朋友把種在地里的南瓜送到我家,好嗎?”激發(fā)幼兒產生幫助老奶奶的愿望。
2.交代游戲的玩法及簡單的規(guī)則。
教師用語言交待或配以動作示范向幼兒介紹游戲的過程,要求幼兒手拿籃子,邊念兒歌邊走。兒歌念完后必須站在某一個幼兒的面前,然后將籃子交給他。交換位置后,游戲繼續(xù)進行。聽到“老奶奶來了”的聲音后,幼兒應將籃子里的南瓜送給老奶奶,井大聲地說:“老奶奶您好!這是您的南瓜。”
3.教師參與并引導幼兒游戲。
(1)教師帶領幼兒學習游戲兒歌,重點幫助幼兒發(fā)準“奶奶、南瓜和籃子”等字音。
(2)教師裝扮小朋友。邊念兒歌邊送南瓜,將籃子送給一位能力較強的幼兒。開展游戲2-3輪后,教師發(fā)出指令,幼兒聽到指令后將南瓜送給老師。通過這種方式,幫助幼兒熟悉游戲的整個過程。
4.幼兒自主游戲。
教師請3-5位幼兒給奶奶送南瓜,請一位幼兒扮作老奶奶。小朋友手提籃子,邊念兒歌邊送籃子。交換位置后坐下,游戲繼續(xù)進行。輪換幾個幼兒后,教師說:“奶奶來了!”扮奶奶的幼兒走**來。小朋友們說:“老奶奶,您好! 這是您的南瓜!辈⒒@子中的南瓜拿到奶奶的桌前。老奶奶說“謝謝你”。然后,在籃子里再裝進南瓜,另請3-5名幼兒上來,游戲重新開始。
幼兒園大班聽說游戲教案4
教學目標:
1、初步了解五官的構成和用途,知道要愛護五官
2、能聽懂老師的口令,做出相應的動作情感態(tài)度與價值觀。
3、知道五官是我們人體的重要組成部分,懂得怎樣去保護自己的五官。
4、體驗模仿的樂趣。
5、大膽說出自己的理解。
教學準備:
同樣的人物頭像2幅,眼、耳、口、鼻的圖片各1幅
教學過程:
一、啟發(fā)談話,引出五官
小朋友們好!今天老師和大家一起來認識我們的頭部。請小朋友們認真的看一看老師的頭部和小伙伴的頭部有什么相同的地方?(一張臉,一個鼻子,兩只耳朵,一張嘴巴,兩只眼睛)
二、游戲"找五官"
1、按教師的指令做相應的動作眨眨你們的小眼睛,指指你們的小鼻子,張張你們的小嘴巴,摸摸你們的小耳朵。
2、貼五官老師在小黑板上用粉筆畫一張臉,請小朋友將眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵的圖片貼在臉部合適的位置
三、說說五官的作用
1、我們的嘴巴有什么用?(說話、吃東西)
2、我們的鼻子有什么用?(呼吸、聞氣味)
3、我們的眼睛有什么用?(看東西)
4、我們的耳朵有什么用?(聽聲音)
四、看圖說話
老師拿出準備好的相同的人物頭像2幅,請小朋友觀看,并把其中的一幅貼在小黑板上,然后把另一張圖片的臉染成黑色,再把圖片貼在小黑板上,兩張圖片對比,讓小朋友說說哪張圖像好看?為什么?
師總結:同樣的一張臉,如果弄臟了就不好看,所以請小朋友們要愛護自己的五官,同時也要注意不能弄臟別人的五官。
五、保護五官
五官很重要,我們必須要保護它。怎樣保護它們呢?
不要把臟東西放到嘴巴里,不用手指挖鼻子,不揉眼睛,不掏耳朵,不把小東西放在口、鼻、眼、耳中。
六、教幼兒念兒歌
這是我的眼睛,眼睛會看;這是我的鼻子,鼻子會呼吸;這是我的嘴巴,嘴巴會說話;這是我的耳朵,耳朵會聽話。
小百科:五官,特指人的外貌長相。人們常說的“五官”,指的就是“眉、眼、耳、鼻、口”五種影響容貌面部特征。而人們常說的五官在中醫(yī)與西醫(yī)、字典中說得五官又有不同。
幼兒園大班聽說游戲教案5
教學目標:
1、幫助幼兒進一步理解“**笑”、“哈哈大笑”、“哇哇大哭”、“不哭也不笑”、“憤怒等詞語。
2、要求幼兒聽信號快速地做相應的表情,并能看表情迅速說出相應的詞語
3、培養(yǎng)幼兒仔細聽的習慣及快速對答的能力。
教學準備:
1、事先請一名大班幼兒學會表演,要求臉部表情生動,且與詞語相配。
2、各種表情臉譜。
教學過程:
1、創(chuàng)設游戲情境
。1)老師用神秘的語氣說:“今天老師請來了一位小演員,給我們表演一個節(jié)目,叫‘變臉’,你們想不想看?”大班一幼兒,雙手蒙住臉說“變、變、變!”當第三個“變”字一出口,立刻放下雙手,臉部做出一種表情。以次方法類推,可根據有關詞語做出不同的表情,如**笑、哈哈大笑、哇哇大哭、憤怒、不哭也不笑等。通過觀看大班幼兒的表演,引起幼兒的注意及興趣。
。2)師:“剛才小演員表演得好嗎?我們請她再表演一次。老師拿一張臉譜,請小演員模仿,然后小朋友說出小演員是什么表情。”請大班幼兒一種一種地表演。每做一種表情,就讓幼兒用相應的詞語表達,幫助幼兒理解和豐富關于表情方面的詞語。
2、幼兒游戲。
。1)師:“剛才小演員給我們表演了精彩的節(jié)目,下面老師請小朋友也來當當小演員,來表演變臉的節(jié)目!苯處熯叧鍪灸樧V邊說出相應詞語,幼兒變臉。
。2)交代新游戲規(guī)則。
教師向幼兒介紹游戲規(guī)則:(a)游戲是必須用“變變變,變什么?”“你來說,我來變!钡膶υ捫问,聽口令做相應的動作。(b)如能聽指令做出相應表情,就可進行角色對換,否則不能交換角色。
3、教師參與游戲
(1)幼兒聽老師口令,做相應的表情。幼兒雙手蒙住臉說:“變變變,變什么?”老師說:“我來說,你來變,大家一起**笑!庇變毫⒖谭畔率,做出相應的表情。
。2)幼兒發(fā)出指令,老師做出相應的動作。老師雙手蒙住臉說:“變變變,變什么?”幼兒說:“我來說,你來變,呂老師**笑!崩蠋熈⒖谭畔率郑龀鱿鄳谋砬。如此反復交換角色練習不同的表情詞語。
4、幼兒自主游戲。
。1)請個別幼兒上來發(fā)出口令,其余幼兒做相應的表情。
讓幼兒兩兩結伴進行“變臉”表演游戲活動。教師在幼兒游戲過程中,可巡回觀察了解幼兒游戲情況,并給予必要的幫助,使每位幼兒都能愉快的游戲。
幼兒園大班聽說游戲教案5篇擴展閱讀
幼兒園大班聽說游戲教案5篇(擴展1)
——大班語言游戲活動教案:《聽說游戲》5篇
大班語言游戲活動教案:《聽說游戲》1
教學目標:
1、幫助幼兒進一步理解“**笑”、“哈哈大笑”、“哇哇大哭”、“不哭也不笑”、“憤怒等詞語。
2、要求幼兒聽信號快速地做相應的表情,并能看表情迅速說出相應的詞語
3、培養(yǎng)幼兒仔細聽的習慣及快速對答的能力。
教學準備:
1、事先請一名大班幼兒學會表演,要求臉部表情生動,且與詞語相配。
2、各種表情臉譜。
教學過程:
1、創(chuàng)設游戲情境
。1)老師用神秘的語氣說:“今天老師請來了一位小演員,給我們表演一個節(jié)目,叫‘變臉’,你們想不想看?”大班一幼兒,雙手蒙住臉說“變、變、變!”當第三個“變”字一出口,立刻放下雙手,臉部做出一種表情。以次方法類推,可根據有關詞語做出不同的表情,如**笑、哈哈大笑、哇哇大哭、憤怒、不哭也不笑等。通過觀看大班幼兒的表演,引起幼兒的注意及興趣。
。2)師:“剛才小演員表演得好嗎?我們請她再表演一次。老師拿一張臉譜,請小演員模仿,然后小朋友說出小演員是什么表情!闭埓蟀嘤變阂环N一種地表演。每做一種表情,就讓幼兒用相應的詞語表達,幫助幼兒理解和豐富關于表情方面的詞語。
2、幼兒游戲。
。1)師:“剛才小演員給我們表演了精彩的節(jié)目,下面老師請小朋友也來當當小演員,來表演變臉的節(jié)目!苯處熯叧鍪灸樧V邊說出相應詞語,幼兒變臉。
。2)交代新游戲規(guī)則。
教師向幼兒介紹游戲規(guī)則:
(a)游戲是必須用“變變變,變什么?”“你來說,我來變!钡膶υ捫问,聽口令做相應的動作。
。╞)如能聽指令做出相應表情,就可進行角色對換,否則不能交換角色。
3、教師參與游戲
(1)幼兒聽老師口令,做相應的表情。幼兒雙手蒙住臉說:“變變變,變什么?”老師說:“我來說,你來變,大家一起**笑!庇變毫⒖谭畔率,做出相應的表情。
。2)幼兒發(fā)出指令,老師做出相應的動作。老師雙手蒙住臉說:“變變變,變什么?”幼兒說:“我來說,你來變,呂老師**笑!崩蠋熈⒖谭畔率,做出相應的表情。如此反復交換角色練習不同的表情詞語。
4、幼兒自主游戲。
(1)請個別幼兒上來發(fā)出口令,其余幼兒做相應的表情。
讓幼兒兩兩結伴進行“變臉”表演游戲活動。教師在幼兒游戲過程中,可巡回觀察了解幼兒游戲情況,并給予必要的幫助,使每位幼兒都能愉快的游戲。
大班語言游戲活動教案:《聽說游戲》2
活動目標:
1、會說兒歌《山上有個木頭人》。
2、能聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則。
3、能聽懂指令性語言,培養(yǎng)幼兒的自我**能力。
活動準備:
木偶玩具一個。
活動過程:
1、教師出示木偶人創(chuàng)設情境,吸引幼兒***。
教師:小朋友們好。
幼兒:老師好。
教師:小朋友們,今天呀我們班上來了一位客人。你們想不想知道他是誰呀?那我們一起來請他出來好嗎?
。贸瞿九纪婢撸
教師以木偶的語氣對小朋友們做自我介紹。
教師:小朋友們好,我叫木頭人,我想和小朋友們玩?zhèn)游戲,游戲的名字叫《山上有個木頭人》。教師邊拉動木偶邊念兒歌,讓幼兒了解兒歌內容。
表演結束,教師用木偶人的語氣問幼兒,“小朋友們,誰想和我玩游戲呢?那你必須告訴我,剛才我說了些什么?”引導幼兒回憶兒歌內容,學會念兒歌。
2、向幼兒介紹游戲規(guī)則及玩法。
。1)游戲時必須念兒歌,可以**做動作,兒歌念完,就不許動,不許說話了。
。2)如果誰動了,就必須伸手給同伴,而同伴則拉住他的手說:“本來要打千萬下,因為時間來不及,馬馬虎虎打三下。一、二、三!
3、游戲時間。
。1)教師和全體幼兒說兒歌玩游戲。
。2)教師和個別幼兒說兒歌玩游戲。
(3)幼兒兩兩為一組說兒歌玩游戲。
活動延伸:
教師:小朋友們,除了木頭人,你們還見過什么材料做的人?(引導幼兒說出稻草人,石頭人等)
活動反思:
這次活動,我依據幼兒的年齡特點設計,木偶人是孩子們喜歡的玩具,一下子就吸引住孩子們的***,為活動的順利進行打下了好的基礎。接著,孩子們?yōu)榱撕湍九既送,都在練習說兒歌,孩子們的積極性很高,有些孩子山、三不分,我一一進行糾正,可能有點太著急,孩子反而不敢說了。在玩游戲的過程中,大部分孩子們能說完兒歌,按游戲規(guī)則進行游戲,特別是幼兒兩兩分組玩游戲的時候。但是,有幾個孩子怎么都不能按游戲規(guī)則來玩游戲,感覺他們好像想吸引老師的***,為了和老師玩游戲,故意發(fā)出聲音。
大班語言游戲活動教案:《聽說游戲》3
學習目標:
1.通過教學,讓學生懂得關系別人,特別是當別人生病時,學會主動照顧別人。
2.仔細聽錄音聽清誰和誰在說話,他們在說些什么。
3.聯(lián)系生活實際,說說你看到過準生病了,你是怎么說,怎么做的。
4.創(chuàng)設情景,和你小伙伴扮雇色嫁一演。
重點和難點:
1.復述錄音中的對話。
2.運用生活經驗,合情合理進行表達。
教學過程:
一、談話引入,揭示課題。
1.小朋友.你生病時,是誰來照顧你?他們是怎樣照顧你的?
2.指名交流。
3.小結:當我們小朋友生病時,有這么多的人關心我們我們真幸福。
4.今天,這些照顧我們的人病了,需要我們照顧他們了。板書課題。
二、聽錄音,練習說話。
1.學第一幅圖。
(1)出示第一幅圖.看圖聽錄音。要求聽清誰和誰在說話?
(2)指名交流。
(3)再聽錄音,要求聽清他們在說什么?〔注意聽清得了什么病,我是怎么做的!
(4)的指名交流。
(5)三聽錄音(完整地聽)要求完整地說說圖意。
(6)指名說,同桌說,開火車說。(指導學生用不同的語氣說話)
2.學習第二,三幅圖。
(1)出示二三幅圖,要求仔細看圖選擇一幅圖練習說話。
(2)**說,同桌說,指名說。(同樣用親切的語氣練習說話)
3.小演播室:評選最佳演播獎(三幅圖中選一幅講)
三、創(chuàng)設情景演一演。
1.小朋友,請你找你的好朋友演一演,要求選一幅圖就行了。
2.**組合,排練表演。
3.大組交流。
4.小表演室評選最佳表演獎
四、聯(lián)系生活,引導實瞬。
1..生括電你看到過誰病了.稱是怎么說怎么做的?
2.文流。
五、課堂總結。
今無我們知道了當親人或別人生病時,要主動地關心別人,照顧別人,這樣我們的生活會更快樂。
大班語言游戲活動教案:《聽說游戲》4
成長目標
1、認識各種圓圓的物品,并能對它們的形狀、顏色、聲音、味道、用處或玩法等進行描述。
2、能大膽、清楚的向別人表達自己的需要。
3、感受游戲的趣味和快樂重點能大膽、清楚地向別人表達自己的需要,說出物體的特征。難點能從形狀、顏色、聲音、味道、用處或玩法等方面對物體進行描述。
活動準備
兒童經驗準備:
生活中有過購物的經驗積累,見過各種圓圓的物品。
物質材料準備:
店牌一張,各種圓圓物品圖片、實物若干、框子三個。
活動過程:
一、語言結合創(chuàng)設游戲情境、引發(fā)兒童興趣。師:今天老師準備在我們中(3)班開一家特別的商店,到底這家店特別在哪里呢?請小朋友根據我手中的圖片猜猜。幼兒:師:我的這家店賣的東西都是圓圓的,哪位小朋友能給他取個合適的名字?
二、引入各種圓圓的物品,讓幼兒初步體驗使用描述性語言。
1、幼兒**設想物品。師:小朋友們知道哪些東西是圓圓的呢?吃的、用的、玩的都可以,看誰想的多。幼兒:
2、進貨。教師提供各種圓圓的物品的圖片或者實物,讓幼兒根據吃的、用的、玩的分類。師:生活中我們見過的圓圓的東西真多啊。老師的圓圓商店已經去進了一些貨,F在想請幾位能干的小朋友幫忙把這些東西分分類?梢愿鶕挠猛緛矸郑热绯缘姆旁谝黄、用的放在一起、玩的放在一起。
3、引導幼兒逐一講述物品名稱,并描述出物品特征。
師:我們的商品已經都放好了,現在我們先來一起認識一下,說說它們各自的特征。
三、游戲環(huán)節(jié),讓幼兒在購物過程中學習使用描述性語言。
1、營業(yè)。教師講述游戲規(guī)則,并請一名幼兒配合示范購買流程。師:準備了這么久我的圓圓商店終于可以開張了,但是在我的商店里買東西還有個特別的要求。買東西的人不能直接說出要買的東西的名稱,只能描述它是什么形狀的,是用來干什么的,或者是什么顏色的。讓營業(yè)員猜,只要小朋友能夠描述清楚,營業(yè)員就能猜到你想買的東西是什么,然后把東西賣給你,否則這次購買就不成功。師:老師先示范買一次東西,請一位小朋友來當營業(yè)員,看看我能不能成功買到東西。
2、購物游戲,老師扮演營業(yè)員,同時請幾位幼兒一起來購買東西。師:大家都了解了在圓圓商店買東西的要求了,哪些小朋友也想來買東西的?只要你描述的清楚就可以把東西買回家了。
四、結束語
東西賣的差不多了,圓圓商店要關門了,小朋友們再見!
大班語言游戲活動教案:《聽說游戲》5
設計意圖:
本次活動培養(yǎng)幼兒有意識的傾聽。游戲從故事的內容出發(fā),讓孩子們通過**回答的方式開展游戲。在問與答中,孩子們集中精力去傾聽,并進行正確的回答,讓孩子在游戲過程中提升傾聽能力。
活動目標:
1、有意識傾聽同伴的**,并根據繪本內容進行快速回答;
2、有良好的傾聽習慣,體驗聽說游戲活動的樂趣。
活動準備:
角色大圖片及小圖片、小絲帶若干、封面圖片。
活動過程:
一、播放《奔跑的古古》封面圖片,引起幼兒的回憶
二、聽說游戲:打噴嚏
1、教師依次播放《奔跑的古古》里的動物圖片,引導幼兒回憶并討論“以上的動物分別是在什么地方打的噴嚏?”
2、介紹游戲規(guī)則。
請小朋友選取一張小圖片,扮演圖片上的小動物,其他小朋友**“我的朋友,你是誰?”選取圖片的小朋友要根據圖片內容回答“我是xxx”。其他小朋友接著**“你在哪里打噴嚏?”選取圖片的幼兒就要根據繪本中的小動物打噴嚏的地方進行回答“我在XX上打噴嚏”;回答正確就大聲地打一個噴嚏,并得到一個絲帶做的柳絮條;回答錯誤在特定的區(qū)域暫停一次游戲活動。
3、教師與幼兒共同游戲。
三、活動結束
幼兒在自主玩!洞驀娞纭分凶匀唤Y束活動。
幼兒園大班聽說游戲教案5篇(擴展2)
——聽說游戲大班教案3篇
聽說游戲大班教案1
活動目標:
1、愿意和同伴一起參加魔咒鎖的聽說游戲,能遵守游戲規(guī)則,體驗游戲的樂趣。
2、能仔細傾聽同伴的指令,及時作出反應,提高傾聽能力和聽說能力。
3、學會用"××,××,×××"的句型來描述××鎖,并運用到游戲中去。
4、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。
5、通過小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達表現。
活動準備:
兩把鑰匙;一把貼有蘋果形狀的鎖;鎖的謎語;兒歌《金鎖銀鎖》
活動過程:
1、以猜謎語導入活動,激發(fā)幼兒的興趣。
指導語:周老師這有一個謎語,請小朋友們來猜一猜?
教師出謎語:鐵大哥,把門守,客人來,看看走,主人來,就開口。
(謎底:鎖)
2、穩(wěn)固幼兒開鎖經驗,為玩魔咒鎖游戲做鋪墊。
。1)出示鎖,請兩個小朋友拿鑰匙打開。
指導語:接下來周老師要給小朋友變一個魔術了,請小朋友閉上你們的眼睛,數四下之后再睜開哦!
幼兒:呀!鎖,還有兩把鑰匙!
指導語:誰愿意上來幫我把鎖打開?
幼兒用一把鑰匙打開鎖,另一把打不開。
指導語:咦?這把鑰匙怎么會打不開呢?
幼兒:因為它不是這把鎖的鑰匙。
。2)總結經驗,引出游戲。
指導語:小朋友真聰明,不是這把鎖的鑰匙就打不開。一把鎖只有一把鑰匙。說到鎖,周老師突然想到了一個游戲,名字叫做魔咒鎖。魔咒鎖有很多類,今天我們玩的就是"水果魔咒鎖"。
3.設置游戲情境,幫助幼兒熟悉游戲內容.
(1)老師表演游戲"水果鎖"引起幼兒的游戲興趣,指導語:剛才的游戲兒歌里面老師念了什么呀?老師是怎樣玩的?
邊**邊交代游戲規(guī)則:開鎖人停在某處便可指這里其中一人問:"這是什么鎖?"拉手人回答:"這是××鎖。"然后,開鎖人說:"××,××,×××。"講對了,開鎖人就能輕輕把兩人的手切開,然后兩人交換角色、游戲重新開始。若開鎖人講的不正確,扮鎖的幼兒將鎖握緊,開鎖人就切不開鎖,游戲繼續(xù)進行。
。ㄓ**的方式,讓幼兒說說游戲的玩法,發(fā)揮幼兒的自主性,教師總結游戲中應該遵循的規(guī)則)
(2)教師請兩到三名幼兒**一起玩游戲,念兒歌繞圈走,其他臺下幼兒可以邊念兒歌邊做手勢動作。
(幫助幼兒熟悉游戲兒歌內容以及游戲的玩法,教師先扮演開鎖人的角色,幼兒扮演鎖的角色,然后交換角色。通過教師參與角色的形式,可幫助幼兒學習掌握游戲中的對話及描述部分,為幼兒**開展游戲活動積累經驗。)(3)教師請幾對幼兒**表演。其他幼兒跟著念兒歌可以做動作,注意幼兒發(fā)音是否準確,如不準確,隨時糾正。
4、教師引導幼兒游戲。
指導語:剛剛小朋友看了老師表演的游戲,現在呢就讓老師當觀眾看小朋友玩這個游戲啦!
幼兒手拉手圍成一圈扮鎖,請一名幼兒當開鎖的人站在圈外。
游戲開始時,大家邊念兒歌邊前后擺動拉著的手,開鎖人同時隨著兒歌的節(jié)奏依次在各拉手處做開鎖動作。兒歌念完后,(在對話過程中,鼓勵幼兒講出各種不同的水果鎖,學習用各種不同的、簡單的詞語進行準確的描述.)5、幼兒自主游戲。
四把鎖,五個幼兒一組,自主地開展游戲2-3遍,教師巡回觀察指導。
(這是幼兒自主游戲、練習按一定規(guī)則進行語言表達的過程、放手讓幼兒愉快地玩,必要時個別指導幼兒,解決幼兒之間的沖突是教師的主要職責,游戲的時間長短視幼兒的興趣和疲勞程度而定。)6、游戲結束,總結。
指導語:小朋友今天玩的高興嗎?下一次我們就玩其他的魔咒鎖游戲了,你可以把我們今天玩的游戲告訴其他的小朋友,跟他們一起玩玩!
聽說游戲大班教案2
活動目標:
1、理解反義詞含義,學習正確運用反義詞。
2、有幼兒注意傾聽習慣,體驗語言交流樂趣。
活動準備:
ppt、(紅、綠)旗子人手一對、獎勵品。
活動過程:
一、創(chuàng)設情境引出游戲主題
“小朋友們,歡迎你們來到我們“智勇大沖關”節(jié)目現場!我是今天的主持人周老師,現在由我來為大家介紹一下本次節(jié)目的規(guī)則與要求,請大家要仔細聽哦!”
二、游戲“說相反”。
本次節(jié)目共有為3關:熱身賽、眼睛真能干、腦筋急轉彎
。1)熱身賽:播放音樂《顛倒歌》,請幼兒聽音樂
**:這首歌曲中,你覺得哪些地方唱的比較奇怪?奇怪在哪里?應該怎么樣呢?現在怎么樣了呢?(出現了相反,顛倒了)
(2)眼睛真能干:出示圖片,引導幼兒觀察,找出相反的地方。
、賻煟哼@兩兄弟可好玩了,他們身上有很多相反的地方,我們一起來看看,并找出他們相反的地方,看誰找得多!
、趯ふ疑钪械姆戳x詞,引導幼兒通過找找,想一想,尋找活動室里的相反詞。
。3)腦筋急轉彎:幼兒根據老師的**快速的作出回答。
如,師:我說一個黑(上、多、高、胖)!幼:我說一個白(下、少、矮、瘦)
三、智勇大沖關:游戲“紅旗綠旗舉起來”
“小朋友們真是太能干了,闖過了那么多關,看來我要使出我的看家本領了!”
。1)出示紅、綠旗,請幼兒和老師一起做游戲。
(2)幼兒間進行比賽
四、頒獎儀式
教學評價:
在活動中教師能夠及時發(fā)現幼兒在具體操作中出現的問題并及時調整,最后達到很好的.效果,幼兒也能在游戲的愉悅中輕松完成挑戰(zhàn)。
在活動中,幼兒的積極參與性很強,能開動腦筋說出許多反義詞,但是對于大班的孩子來說,此次的活動教師似乎低估了孩子的能力,活動的最后環(huán)節(jié)對孩子沒有太多的挑戰(zhàn),如果活動放在大班實施的話,可相應增加難度。
聽說游戲大班教案3
活動目標:
1、理解反義詞含義,學習正確運用反義詞。
2、有幼兒注意傾聽習慣,體驗語言交流樂趣。
活動準備:
ppt、(紅、綠)旗子人手一對、獎勵品。
活動過程:
一、創(chuàng)設情境引出游戲主題
“小朋友們,歡迎你們來到我們“智勇大沖關”節(jié)目現場!我是今天的主持人周老師,現在由我來為大家介紹一下本次節(jié)目的規(guī)則與要求,請大家要仔細聽哦!”
二、游戲“說相反”。
本次節(jié)目共有為3關:熱身賽、眼睛真能干、腦筋急轉彎
。1)熱身賽:播放音樂《顛倒歌》,請幼兒聽音樂
**:這首歌曲中,你覺得哪些地方唱的比較奇怪?奇怪在哪里?應該怎么樣呢?現在怎么樣了呢?(出現了相反,顛倒了)
。2)眼睛真能干:出示圖片,引導幼兒觀察,找出相反的地方。
、賻煟哼@兩兄弟可好玩了,他們身上有很多相反的地方,我們一起來看看,并找出他們相反的地方,看誰找得多!!
②尋找生活中的反義詞,引導幼兒通過找找,想一想,尋找活動室里的相反詞。
。3)腦筋急轉彎:幼兒根據老師的**快速的作出回答。
如,師:我說一個黑(上、多、高、胖)!幼:我說一個白(下、少、矮、瘦)
三、智勇大沖關:游戲“紅旗綠旗舉起來”
“小朋友們真是太能干了,闖過了那么多關,看來我要使出我的看家本領了!”
。1)出示紅、綠旗,請幼兒和老師一起做游戲。
(2)幼兒間進行比賽
四、頒獎儀式
教學評價:
在活動中教師能夠及時發(fā)現幼兒在具體操作中出現的問題并及時調整,最后達到很好的效果,幼兒也能在游戲的愉悅中輕松完成挑戰(zhàn)。
在活動中,幼兒的'積極參與性很強,能開動腦筋說出許多反義詞,但是對于大班的孩子來說,此次的活動教師似乎低估了孩子的能力,活動的最后環(huán)節(jié)對孩子沒有太多的挑戰(zhàn),如果活動放在大班實施的話,可相應增加難度。
幼兒園大班聽說游戲教案5篇(擴展3)
——幼兒園聽說游戲的教案 (菁選2篇)
幼兒園聽說游戲的教案1
教案目標:
1、知道月亮是會變化的,中秋節(jié)的月亮是圓的。
2、在教師的引導下,嘗試學習圍繞主題“月亮”進行談話。
3、喜歡與同伴交談,并安靜地傾聽同伴說話。
教案準備:
1、不同造型月亮的圖片(彎月、圓月)。
2、有關中秋賞月的1幅圖畫。
3、幼兒用書、教學掛圖、磁帶、CD、練習冊。
教案過程:
一、談話導入
1、孩子們昨天在家里有沒有吃月餅呀!月餅是什么樣子的呢?昨天為什么要吃月餅呀?(請幾個孩子來回答)
2、因為昨天是8月15中秋佳節(jié),每個人的家里都有圓圓的月餅吃,圓圓的月餅又香又甜真好吃。
二、幼兒欣賞中秋節(jié)的圖畫。
1、教師:你們見過月亮嗎?圖畫里的月亮是什么樣子的?你見到過的月亮是什么樣子的?(請幾個小朋友回答)
2、幼兒分組討論,教師參與指導,提醒幼兒安靜地傾聽同伴說話。
教師:一個小朋友在說話的時候,其他小朋友要安靜地聽他說,等他說完以后再補充。
3、教師邊出示月亮的圖片邊請幼兒回答:月亮有時候是圓圓的,有的時候是彎彎的。
4、教師完整地朗誦一遍。
教師:今天老師還帶來了一首關于月亮的。我們一起來聽一聽(提醒小朋友仔細傾聽)
三、幼兒學習。
1、教師:里說月亮是什么樣子的?什么時候變成圓圓的呢?(請幾個小朋友來回答,老師給幼兒提示及補充)
2、里面說中秋到,月兒圓圓慶國慶,那是因為我們國家的***馬上就要到了。
3、教師:我們一起來念一念這首。根據幼兒對的熟悉度,可重復幾次。
4、幼兒集體念一遍。
小朋友們真棒!我們知道了中秋節(jié)的時候,月亮是圓圓的,圓圓的月亮就像我們的小圓臉。
四、幼兒畫一畫月亮。
教師:請小朋友們在練習冊上畫一個你喜歡的月亮
幼兒傳書(老師繼續(xù)教孩子學習傳書)
活動結束
幼兒園聽說游戲的教案2
活動目標
1、提高幼兒與同伴友好合作開展游戲的水*。
2、培養(yǎng)幼兒快速敏捷應答的能力,發(fā)展幼兒的口語表達能力,學習運用的因果句連詞“因為……所以…… ”。
活動準備
1.音樂:公共汽車
2.方向盤一個。
活動過程
一、創(chuàng)設情境
情境表演“奇怪的汽車”,吸引幼兒的***,激起幼兒想參加游戲的愿望,
教師:我是這輛車的司機,要到森林公園去玩,你們想上我的.汽車嗎?
二、了解游戲,學說句式“因為……所以……”
1.教師向幼兒講解游戲的規(guī)則:
(1)司機必須用“因為”這個詞向乘客編說原因
。2)乘客必須用“因為……所以……”完整的對上司機的話,才能上車,否則,就不能上車。 如:
教師:因為這輛車要開向動物園
幼兒:因為這輛車要開向動物園,所以我想做這輛車去看小動物。
2.幼兒在音樂聲中游戲
。1)根據游戲規(guī)則,幼兒必須用句式說出完整的話才能上車。
。2)汽車坐滿后,大家一起說“嘟嘟嘟,做上汽車樂開懷”。
3.啟發(fā)幼兒運用“因為……所以……”的句型開展游戲活動。
教師可先**,**幼兒討論說出各種答案,提醒幼兒用完整的語句講述。
因為我長大了……,
因為天氣很熱,……
三、擴展游戲
1.將幼兒分成4組,分別請4位能力強的幼兒扮司機,其他幼兒當乘客。
一輪結束后,讓幼兒協(xié)商選出一幼兒繼續(xù)。
2.講評對說的語句合理、完整地進行表揚鼓勵。
幼兒園大班聽說游戲教案5篇(擴展4)
——幼兒園大班體育游戲教案10篇
幼兒園大班體育游戲教案1
活動目標
1、樂于參與用廢舊報紙進行的游戲,體驗克服困難取得勝利后的愉悅。
2、能動作協(xié)調、靈敏地利用廢舊報紙進行身體鍛煉。
3、在小小偵察兵的游戲中練習走、跑、跳、鉆爬等基本動作,學習助跑跨跳。
活動準備
1、經驗準備:幼兒已有一物多玩的經驗。
2、材料準備:報紙若干;大筐6個;音樂《小小*》,舒緩音樂;長繩一根。
活動過程
1、開始部分:幼兒6路縱對站好,將報紙卷成筒行,雙手握于胸前,隨教師邊聽《小小*》的音樂做各種*的動作。
2、基本部分:幼兒玩“小小偵察兵“的游戲
。1)教師扮演“連長“,幼兒扮演成“小偵察兵“,“連長“帶領“小兵“穿上“防彈衣“快速跑。(引導幼兒將報紙攤開,貼在胸前快速跑,讓報紙借助風力不掉下來)
。2)指導語:今天我們要執(zhí)行一項任務是炸碉堡。我們必須闖過許多難關,才能到達碉堡前。難關:
、龠^山洞:三人一組,其中兩人各拿住報紙的兩角撐起,離地面約60cm作為山洞,另一人側身鉆過去。輪流進行一次。
、谂肋^隧道:幾個山洞洞口連起來成隧道,其余幼兒輪流正面鉆過去。
、厶^雷區(qū):將報紙*鋪按照25——35cm間距擺放在地上,幼兒雙腳向前跳。
、芸邕^小河:把報紙疊成長條行,兩邊距離50cm,幼兒助跑跨跳過。
。3)集體游戲“炸碉堡“小偵察兵過山洞→跳過雷區(qū)→跨過小訶→沖過封鎖線→將報紙揉成團,投入大筐(碉堡)中。
。4)游戲兩次
3、結素部分:聽舒緩的音樂,小偵察兵與連長一起慶祝勝利,做放松動作。
活動提示:
1、在戶外活動中為幼兒提供廢舊報紙讓幼兒**玩。
2、根據幼兒能力,調整助跑跨跑跳的動作指導。
3、請家長配合與幼兒一起玩類似的游戲。
活動反思
一、培養(yǎng)“四會”,形成良好的聽課習慣。
1、會聽。聽講時要邊聽邊想邊記憶,抓住要點。不僅要認真聽老師的講解,還要認真聽同學們的發(fā)言,并能聽出別人發(fā)言中的問題。
2、會看。培養(yǎng)學生的觀察能力和觀察習慣。首先要給學生觀察權,不要以教師好心的“講”取代學生的“看”。凡學生通過自己看、想,就能掌握的東西,教師一定不講或少講。在課堂練習中要多設計一些能引起觀察興趣旨在訓練觀察能力的題目。使學生學會運用已掌握的概念進行觀察比較,作出判斷,在觀察中發(fā)展智力,逐步養(yǎng)成細心觀察的習慣。
3、會想。首先要肯想,課堂上要學生肯動腦子想問題,除了靠教師教學的啟發(fā)性外,還要靠“促”,促使他動腦子。
4、會說。語言是思維的結果,要說就得去想。課堂上抓住要學生盡量多說這一環(huán),就能促進學生多想;要會想,想得出,想得好,就得認真聽,細心看。抓了會說,就能促進其它三會,因此要十分重視學生口答能力的培養(yǎng)和訓練。
二、學會思考,養(yǎng)成**思考的習慣。
學會思考,首先要讓學生“生活在思考的世界里”。這就要求我們的教學能創(chuàng)造條件并能激發(fā)學生思考。要讓學生在對數學材料進行觀察比較、分析綜合、抽象概括、推理判斷的過程中,掌握思考方法。思考的方法,單憑認真聽“講”是聽不來的。思考的方法是要靠學生自己的**思考來領悟。只有學生不斷地體嘗到思考的樂趣,才能逐漸養(yǎng)成**思考的習慣。
1、激發(fā)思考的欲望,明確思考的目標。
2、提供適量的思考依據。
3、要留有充裕的思考時間。如果思考時間太短,多數學生還沒有“想出來”甚至后進生還沒有“想進去”,就讓思維敏捷的同學發(fā)表意見,勢必會挫傷多數學生**思考的積極性。
4、及時**多項交流。在討論中,同學們會進一步明確目標,互補互助,有交流就可激起新的思考,在交流中思維的靈活性、深刻性得到訓練,思考能力隨之提高。
幼兒園大班體育游戲教案2
活動目標
1、樂于參與用廢舊報紙進行的游戲,體驗克服困難取得勝利后的愉悅。
2、能動作協(xié)調、靈敏地利用廢舊報紙進行身體鍛煉。
3、在小小偵察兵的游戲中練習走、跑、跳、鉆爬等基本動作,學習助跑跨跳。
活動準備
1、經驗準備:幼兒已有一物多玩的經驗。
2、材料準備:報紙若干;大筐6個;音樂《小小*》,舒緩音樂;長繩一根。
活動過程
1、開始部分:幼兒6路縱對站好,將報紙卷成筒行,雙手握于胸前,隨教師邊聽《小小*》的音樂做各種*的動作。
2、基本部分:幼兒玩“小小偵察兵“的游戲
(1)教師扮演“連長“,幼兒扮演成“小偵察兵“,“連長“帶領“小兵“穿上“防彈衣“快速跑。(引導幼兒將報紙攤開,貼在胸前快速跑,讓報紙借助風力不掉下來)
。2)指導語:今天我們要執(zhí)行一項任務是炸碉堡。我們必須闖過許多難關,才能到達碉堡前。難關:
、龠^山洞:三人一組,其中兩人各拿住報紙的兩角撐起,離地面約60cm作為山洞,另一人側身鉆過去。輪流進行一次。
②爬過隧道:幾個山洞洞口連起來成隧道,其余幼兒輪流正面鉆過去。
、厶^雷區(qū):將報紙*鋪按照25——35cm間距擺放在地上,幼兒雙腳向前跳。
、芸邕^小河:把報紙疊成長條行,兩邊距離50cm,幼兒助跑跨跳過。
。3)集體游戲“炸碉堡“小偵察兵過山洞→跳過雷區(qū)→跨過小訶→沖過封鎖線→將報紙揉成團,投入大筐(碉堡)中。
(4)游戲兩次
3、結素部分:聽舒緩的音樂,小偵察兵與連長一起慶祝勝利,做放松動作。
活動提示:
1、在戶外活動中為幼兒提供廢舊報紙讓幼兒**玩。
2、根據幼兒能力,調整助跑跨跑跳的動作指導。
3、請家長配合與幼兒一起玩類似的游戲。
活動反思
一、培養(yǎng)“四會”,形成良好的聽課習慣。
1、會聽。聽講時要邊聽邊想邊記憶,抓住要點。不僅要認真聽老師的講解,還要認真聽同學們的發(fā)言,并能聽出別人發(fā)言中的問題。
2、會看。培養(yǎng)學生的觀察能力和觀察習慣。首先要給學生觀察權,不要以教師好心的“講”取代學生的“看”。凡學生通過自己看、想,就能掌握的東西,教師一定不講或少講。在課堂練習中要多設計一些能引起觀察興趣旨在訓練觀察能力的題目。使學生學會運用已掌握的概念進行觀察比較,作出判斷,在觀察中發(fā)展智力,逐步養(yǎng)成細心觀察的習慣。
3、會想。首先要肯想,課堂上要學生肯動腦子想問題,除了靠教師教學的啟發(fā)性外,還要靠“促”,促使他動腦子。
4、會說。語言是思維的結果,要說就得去想。課堂上抓住要學生盡量多說這一環(huán),就能促進學生多想;要會想,想得出,想得好,就得認真聽,細心看。抓了會說,就能促進其它三會,因此要十分重視學生口答能力的培養(yǎng)和訓練。
二、學會思考,養(yǎng)成**思考的習慣。
學會思考,首先要讓學生“生活在思考的世界里”。這就要求我們的教學能創(chuàng)造條件并能激發(fā)學生思考。要讓學生在對數學材料進行觀察比較、分析綜合、抽象概括、推理判斷的過程中,掌握思考方法。思考的方法,單憑認真聽“講”是聽不來的。思考的方法是要靠學生自己的**思考來領悟。只有學生不斷地體嘗到思考的樂趣,才能逐漸養(yǎng)成**思考的習慣。
1、激發(fā)思考的欲望,明確思考的目標。
2、提供適量的思考依據。
3、要留有充裕的思考時間。如果思考時間太短,多數學生還沒有“想出來”甚至后進生還沒有“想進去”,就讓思維敏捷的同學發(fā)表意見,勢必會挫傷多數學生**思考的積極性。
4、及時**多項交流。在討論中,同學們會進一步明確目標,互補互助,有交流就可激起新的思考,在交流中思維的靈活性、深刻性得到訓練,思考能力隨之提高。
幼兒園大班體育游戲教案3
一、抓小雞接龍:
游戲規(guī)則:首先選出一個老鷹,然后開始做游戲,老鷹拼命地去追其他的人,其他人四散逃跑。凡是被老鷹摸到的人立刻和老鷹手拉手去追其他人。追人的老鷹達到了4個后,可以分成兩組繼續(xù)做游戲。而在"梯子游戲(又稱**游戲)"中老鷹就不能分組,老鷹們要手拉手地包圍逃的小雞,并抓住他。
二、開火車
(1)全班幼兒圍坐一圈,教師請6個幼兒(3男3女)到中間,按一男一女的順序站好,引導幼兒觀察這列火車是按什么順序排列的?男孩和女孩誰多誰少還是一樣多?幼兒回答正確后,請大家按照這列火車排列的順序接著往后站,站好后,火車開動(大家作開動動作"嗚、轟隆隆、轟隆隆……)
(2)教師請5個幼兒到中間,按一個坐,一個站,一個坐,一個站的順序排好,引導幼兒觀察這列火車是按什么順序排列的?坐著和站著的比,誰多?誰小?還是一樣多?幼兒回答正確后,請大家按照這列火車排列的順序接著往后站,站好后,火車開動。
教師可不斷改變火車的排列規(guī)則如:一個站、一個蹲、一個站、一個蹲……或一個直立雙手下垂,一個直立雙手前舉,一個直立雙手下垂,一個直立雙手前舉……等等)
三、《袋鼠媽媽》
目標:
1、通過游戲模仿懷孕時的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動作;
2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;
3、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調性。
4、增強合作精神,提高競爭意識。
準備:
4個不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、*衡木、
過程:
1、準備活動:動物模仿動作玩法:幼兒分**數相同的四隊,每一隊排頭的幼兒系上大口袋當袋鼠媽媽,走過*衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒;規(guī)則:當袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。
分散活動:提供大口袋,指導幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽**動作,扮演角色進行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。
四、**睡覺醒不了
活動目標:
1、練習輕輕的走和跑。
2、培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣
活動準備:
準備一個**頭飾一個,小貓頭飾若干。在場地周圍放些障礙物供幼兒躲藏;顒忧皩W習游戲中的兒歌。
幼兒園大班體育游戲教案4
活動目標:
1.練習走螺旋隊形,敏捷反應及快跑能力得到發(fā)展。
2.能及時調整自己的位置與步幅,保持一定的隊形。
3.知道放鞭炮是我國節(jié)日的習俗,體驗放鞭炮的快樂。
4.提高幼兒身體的協(xié)調能力,體驗玩游戲的樂趣。
5.通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
活動準備:
1.請幼兒互相交流自己放鞭炮的經驗,并在活動區(qū)用彩紙卷制鞭炮。
2.了**鞭炮是我國人民的節(jié)日習俗,有條件可安排幼兒觀看節(jié)日放鞭炮等熱鬧場面的有關資料。
活動過程:
一、模仿動作:動物模仿操。
二、幼兒練習卷鞭炮。
1.幼兒分小組活動(分成4-6個小組),引導幼兒探索卷成一個鞭炮的方法。
2.幼兒集中交流卷成"鞭炮"的方法,教師引導幼兒重點討論:全組幼兒要站成一橫隊,須以排頭幼兒為軸心,排尾幼兒帶領全隊按螺旋形圍繞排頭幼兒走,這樣"鞭炮"會卷得又快又好。
3.幼兒再次練習卷"鞭炮"。
三、游戲:放鞭炮。
1.幼兒卷成"鞭炮"后由教師"點火",幼兒一個接一個發(fā)出"茲"聲,不能間斷,直至排頭幼兒發(fā)出"啪"的聲音后,幼兒四散跑開,排頭幼兒去追,捉住一幼兒后游戲結束。更換排頭重新游戲。
2.全體幼兒分兩組輪流玩"放鞭炮"游戲。
教師注意提醒幼兒遵守游戲規(guī)則:點燃后依次發(fā)出"茲"聲,當排頭幼兒發(fā)出"啪"的聲音后再跑開。
四、聽音樂做放松活動。
活動反思:
本次活動進行的還比較順利,幼兒對體育課興趣十足,在活動開始,我?guī)в變哼M行熱身運動,我選取音樂可能不夠激情,還有少數幼兒不知道跟著我一起做熱身運動,不夠熱烈。在進行游戲的時候,小朋友能很好的遵守游戲規(guī)則,沒有一個小朋友離開事先準備的圓圈,可能是教師事先準備的'圓圈小了一點,幼兒容易在圓圈中撞起來。
幼兒園大班體育游戲教案5
活動目標:
1.能有合作進行游戲的能力。
2.具有快跑、閃的能力與思維的機敏性。
活動準備:
寬敞的活動場地上畫一直徑約5米的圓圈,圈外分6等份畫出放射線狀游戲規(guī)則:
一、請兩位小朋友,一位跑,一位追,被追的小朋友可以跑到圈里任意一位小朋友面前站信(貼人)這時后面一個小朋友就趕緊跑。
二、如果被追捉者連續(xù)貼人三次,追捉者仍沒種到,就另換捉者。玩法:
1.跑時要在圈外,貼人要到圈里。
2.被追到者不再當追捉者。
幼兒園大班體育活動:熊和石頭人 活動目標:
1、能按信號快走。
2、能較好的**自己的行動,反應靈敏。
活動準備:
熊的頭飾一個,場地兩端各一條線,為起點線和終點線。
活動過程:
一、律動導入:
1、今天天氣真好,讓我們來鍛煉鍛煉身體。
2、師生一起做律動--世界真美好。
二、介紹玩法:
1、教師戴上"熊"頭飾。
**:現在我是一只大熊,肚子真餓,我發(fā)現了一群可愛的小朋友,要來吃了你們,你們怎么辦?(變成石頭人,一動不動)2、教師戴上頭飾站在起點線前5米,幼兒四散站在起點線后。
3、教師發(fā)出信號后,"熊"和幼兒同時往前走,"熊"隨時可以回頭看,又餓看見熊回頭必須立即停止不動,保持原來的姿勢裝作石頭人。
4、如果"熊"發(fā)現誰動了,就喊他的名字,該幼兒要站到場外,以最先到達終點線的幼兒為勝,勝利的幼兒扮熊。
5、幼兒游戲后,進行游戲評價。
三:共同游戲:
1、教師扮演熊,其余幼兒共同游戲。
2、接著換幼兒輪流進行扮演熊。
3、游戲一輪下來進行游戲評價。
四:放松運動:
教師:熊沒有吃到我們,只好走了,我們一起坐下來休息一下吧!
幼兒園大班體育游戲教案6
班級:
中一班
人數:
37
日期:
20xx年12月31日 活動目的
1、讓幼兒用身體**球,發(fā)展幼兒的協(xié)調能力。
2、增強幼兒對球的興趣。
3、幫助幼兒協(xié)調一致的進行運球、投球。
活動準備
比幼兒的數量多一的球。
活動過程
1、準備運動
請小朋友們先跟老師做做運動吧。
2、談話導入
小朋友們看老師這里帶的圓圓的東西是什么。浚ㄊ乔颍⿲,老師今天給大家?guī)砹宋覀冏钕矚g玩的球,小朋友們*時都是怎么玩球的呀?(拍球)好,但我們今天不但要拍球,還要學帶球、投球,好不好?
3、打球
。1)老師邊講解拍球技巧邊示范。
。2)小朋友們圍著大圈練習原地拍球。
。3)小朋友沿著圈帶球走。
。4)老師邊講解投球動作邊示范。
。5)小朋友練習投籃。
4、結束
。ㄐ∨笥褌兌纪胬哿税,玩的開不開心呀?好,現在我想請小朋友們給所有的老師說一聲再見,然后請小朋友們回去休息)
幼兒園大班體育游戲教案7
活動名稱:
小兔子找山洞
活動名稱;
發(fā)展雙腳向前跳的能力,培養(yǎng)動作的協(xié)調性和反應的靈敏性;顒訙蕚洌
1、事先請幼兒學會兒歌:“小白兔,沒有動,一二三、三二一,快快找個小山洞!
2、大部分幼兒兩人一組手拉手搭成山洞,少數幼兒蹲在“山洞”里扮“小兔”!靶⊥谩币取吧蕉础倍鄡蓚,多出的“小兔”站在場地**。
活動玩法:
游戲開始,所有“小兔”都邊說兒歌邊按照節(jié)奏在場地上分散雙腳向前跳,說完兒歌最后一個字“洞”,“小兔”迅速跑去找山洞,鉆到山洞里蹲下。沒有找到山洞的“小兔”與做“山洞”的幼兒從頭依次交換位置,游戲繼續(xù)進行。
活動建議:
提醒“小兔”展“山洞”是注意安全,按照先后順序不爭不搶。
活動名稱:躲沙包
活動名稱:
1、能靈活機智的投準和躲閃
2、體驗與同伴合作游戲的快樂。
活動準備:
沙包一個,在場地上畫兩條*行線,兩條線之間間距五米左右。
玩法:
A、B兩名幼兒分別站在兩條線外,C幼兒站在兩線中間,面和背分別對著A、B幼兒輪流用沙包擊C幼兒的身體(不能擊頭部),C幼兒靈活躲閃。若C幼兒被擊中,則與A、B幼兒輪換,先后順序,游戲可反復進行。
活動建議:
1、選擇小米、小麥等填充沙包,以免擊傷幼兒。
2、熟悉游戲后,可增加躲閃的人數至2~5人。
3、游戲可以分組進行,躲閃的幼兒組成一個團隊,被擊中的幼兒下場,其它幼兒可以嘗試接住沙包,讓下場的幼兒獲得重新上場的機會。若躲閃的幼兒全部被擊中,則換另一組幼兒躲閃,游戲反復進行。
幼兒園大班體育游戲教案8
一、抓小雞接龍:
游戲規(guī)則:首先選出一個老鷹,然后開始做游戲,老鷹拼命地去追其他的人,其他人四散逃跑。凡是被老鷹摸到的人立刻和老鷹手拉手去追其他人。追人的老鷹達到了4個后,可以分成兩組繼續(xù)做游戲。而在"梯子游戲(又稱**游戲)"中老鷹就不能分組,老鷹們要手拉手地包圍逃的小雞,并抓住他。
二、開火車
(1)全班幼兒圍坐一圈,教師請6個幼兒(3男3女)到中間,按一男一女的順序站好,引導幼兒觀察這列火車是按什么順序排列的?男孩和女孩誰多誰少還是一樣多?幼兒回答正確后,請大家按照這列火車排列的順序接著往后站,站好后,火車開動(大家作開動動作"嗚、轟隆隆、轟隆隆……)
(2)教師請5個幼兒到中間,按一個坐,一個站,一個坐,一個站的順序排好,引導幼兒觀察這列火車是按什么順序排列的?坐著和站著的比,誰多?誰小?還是一樣多?幼兒回答正確后,請大家按照這列火車排列的順序接著往后站,站好后,火車開動。
教師可不斷改變火車的排列規(guī)則如:一個站、一個蹲、一個站、一個蹲……或一個直立雙手下垂,一個直立雙手前舉,一個直立雙手下垂,一個直立雙手前舉……等等)
三、《袋鼠媽媽》
目標:
1、通過游戲模仿懷孕時的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動作;
2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;
3、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調性。
4、增強合作精神,提高競爭意識。
準備:
4個不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、*衡木、
過程:
1、準備活動:動物模仿動作玩法:幼兒分**數相同的四隊,每一隊排頭的幼兒系上大口袋當袋鼠媽媽,走過*衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒;規(guī)則:當袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。
分散活動:提供大口袋,指導幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽**動作,扮演角色進行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。
四、**睡覺醒不了
活動目標:
1、練習輕輕的走和跑。
2、培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣
活動準備:
準備一個**頭飾一個,小貓頭飾若干。在場地周圍放些障礙物供幼兒躲藏;顒忧皩W習游戲中的兒歌。
幼兒園小班游戲教案體育游戲玩拖拉車一、活動目標練習向指定方向走,培養(yǎng)正確的走路姿勢
二、活動準備
1、場地準備一條起點線,一條終點線,相距6米。
2、帶小輪子的動物玩具若干。
三、活動過程
1、教師介紹游戲玩法每個小朋友都用線牽拉著一件小動物玩具,站在起點上、老師說:"預備------走!"小朋友們拉著小動物向前走,到達終點后,可領著小動物到終點線右邊的草地上"吃草",或拉著小動物在附近**走動。老師說:"小動物,回家吧。"小朋友們拉著玩具往回走。
2、注意事項
(1)、做游戲時應注意,只有聽到"預備-----走"或"小動物,回去吧"的指令,小朋友才能開始向前或往回走。
(2)、在走的時候要注意不要碰到別的小動物。
2、幼兒活動,教師觀察教師要觀察幼兒走路的姿勢,及時糾正不正確的姿勢。
3、活動自然結束小班游戲:滾鐵罐目的:追著跑,撿起東西。前提:會慢跑,停止時不向前摔倒。
方法:在一個小鐵罐內,裝1~2顆小石子。家長在空地**鐵罐滾在地上,石子使空罐發(fā)出響聲招引孩子迫鐵罐,到鐵罐停止處,彎下身子將鐵罐拾起。注意要用帶蓋的小鐵罐,不能用打開過的鐵罐頭,以防開口處刺傷孩子。如果孩子跑步還不會停止,可將罐滾到墻邊或有柵欄處,讓孩子一手扶墻或柵欄以方便停止和蹲下。多練習后,孩子就會在夠著東西之前減速,學會自己停穩(wěn),不必扶物投得遠。
幼兒園大班體育游戲教案9
【經驗】
1 練習連續(xù)單手、雙手交替拍球或行進間拍球。
2.學習根據球彈跳的方向和高度調整自己拍球的方向和力度。
【材料】
1.皮球幼兒每人 1 個,小椅子 4 把。
2.場地上畫 4 條跑道。
【玩法與規(guī)則】玩法:
1.請幼兒自主探索拍球,看看誰拍得多,可請部分幼兒示范自己的拍球方法。
2.鼓勵幼兒學習、嘗試不同的拍球方法,如行進間拍球、左右手輪流拍球、燒障礙拍球等。
3.將幼兒分組,進行不同方式的拍球比賽,最先到達終點的組獲勝。規(guī)則
1.行進過程中如果球滾走,須撿起球回到中斷處繼續(xù)行進。
2.若出現抱球行走的現象,須回到起點重新開始比賽。
【提示】
1.重點引導幼兒掌握不同拍球方法的動作要領。
2.提示幼兒沿跑道或者路線直線行進。
3.幼兒熟練掌握幾種拍球方法后,可以將賽道加長并設置不同的障礙,請幼兒運用不同的拍球方式越過障礙。
幼兒園大班體育游戲教案10
教學目標:
1、兩人協(xié)調一致的夾球側身行進。
2、探索合作運球方法,體驗合作快樂。
3、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。
4、促進幼兒的創(chuàng)新思維與動作協(xié)調發(fā)展。
教學準備:
球若干,畫好兩條跑道線,分兩大組分別站在跑道的兩端。
教學過程:
一、教師分步示范并講解夾球的兩種不同玩法
玩法一:兩人一對,全班分成兩大組,成縱隊站在跑道的.兩端起跑線后,游戲開始,兩組前面的第一對幼兒面對面站立,將球放在胸前夾緊,使球不至于滑下來,然后步伐一致的側身向另一端快速行進。到達終點后,由對面的幼兒依次替換繼續(xù)夾球往回走,回到起點處,將球交給下一對幼兒,以最先完成運球任務的隊為勝。
玩法二:兩人一對,全班分成兩大組,縱隊站在跑道的兩端起跑線后,每一組前面的一對幼兒背對背站立,將球放在兩背之間夾緊,使球不至于滑下來,然后步伐一致的側身向另一端快速行進。到達終點后,由對面的幼兒替換依次繼續(xù)夾球往回走,回到起點處,將球交給下一對幼兒,以最先完成運球任務的隊為勝。(面對面和背對背夾球走)
二、探索不同夾球方法
鼓勵幼兒自行創(chuàng)新,大膽嘗試各種方式夾球走,鼓勵有創(chuàng)造力的幼兒。
能力強的幼兒可能會用頭頂夾球走,這個難度很大;有的幼兒可能會用腿夾球走,這種方式會走得很慢,有的幼兒可能會用胳膊夾球走等等。不敢創(chuàng)新的幼兒,老師適當鼓勵和提示。
三、整理活動
做放松活動,引導幼兒養(yǎng)成活動后及時整理場地,培養(yǎng)幼兒做事有始有終的好習慣。
教學延伸:
回家后跟家長一起玩夾球走游戲,繼續(xù)創(chuàng)新夾球走的方法。
教學反思:
針對每個孩子的不同能力,提出不同的要求,不強求整齊劃一。每個孩子都有無窮大的力量,我們要相信孩子,幫助激發(fā)孩子的潛能。
不足之處:
沒有站在幼兒的角度上考慮,所以造成一開始幼兒夾不住球的情況出現,通過及時調整,幼兒喜歡并積極的參與到活動中來。
總之,在設計活動的時候,應努力把自己想象成孩子,事先在孩子身上做做試驗,看看荒島是不是在孩子能力范圍內。這樣,才能讓活動更好的貼近孩子的心靈。
幼兒園大班聽說游戲教案5篇(擴展5)
——幼兒園大班戶外游戲教案5篇
幼兒園大班戶外游戲教案1
設計意圖:
大班幼兒已經能夠自主的跑,跳,并能參加一些基本的體育活動,吸紙跑這個游戲很受幼兒的喜愛,幼兒在游戲中能夠手腳并用,達到全身的協(xié)調運動。它不近增強了幼兒的體質,更進一步強化幼兒的競爭意識和動作的協(xié)作能力。
活動目標
1、培養(yǎng)幼兒積極的參與意識和變廢為寶的意識。
2、增強了幼兒身體素質,強化了幼兒身體協(xié)調的能力。
活動準備:
1、哨子一個,廢舊報紙若干,小紅旗一個,橡膠小鹿四個
2、錄音機,音樂磁帶《一起加油》
活動過程:
教師帶幼兒到戶外操場,帶領幼兒慢跑一圈,指導做簡單的熱身動作。
1、導入游戲
老師今天和大家一起來做個新游戲,好不好?(幼兒回答,好)看我手中拿了什么?(幼兒回答,報紙)今天我們就用它來做游戲,幼兒感到很新奇,也很期待,那么下面就要好好的看老師怎么去做,等會老師要看你們自己的表演奧。
教師首先說明游戲的規(guī)則和過程,并自己親身去演示吸紙跑的過程,幼兒睜大了眼睛,好奇的看著。
老師強調,吸紙跑這個游戲必須是你把報紙貼在胸前,借助風力向前跑,跑的過程中不能隨便停下來,必須繞過中點(橡膠小鹿)返回堅持跑道終點,如果中途停下來,報紙就會自己掉下來。如果紙掉下來了,你必須拾起報紙,重新放到胸前,再繼續(xù)游戲。
2、游戲分組
將全班幼兒分成四個小組,站成四排,每組的第一個幼兒發(fā)一張報紙,他跑回來把報紙交給下一個小朋友,看看四個小組的哪一個小組最先完成,就發(fā)給他一個小紅旗。大家都要鼓掌表揚!
3、開始游戲
幼兒準備好以后,哨聲一響,游戲就開始。在音樂的配合下,幼兒緊張而忙碌起來,有的幼兒動作很規(guī)范,有的幼兒報紙掉下來好幾次,但他不放棄,撿起報紙繼續(xù)前進。
4、活動結束
表揚鼓勵,教師做及時總結
活動反思
吸紙跑這個游戲對幼兒來說,很新鮮,幼兒都能參與到游戲中去,在配合中增長了知識,鍛煉了身體,養(yǎng)成了守規(guī)則好習慣,更進一步也學會了自己和其他幼兒的默契合作。
幼兒園大班戶外游戲教案2
活動目標
1.幼兒練習助跑跨跳過一定距離的*行線。
2.發(fā)展幼兒爬行、繞過障礙物跑、跨越、跳越的能力以及動作的協(xié)調性和靈活性。
3.激發(fā)幼兒游戲活動中的競爭意識和合作意識,培養(yǎng)孩子的合作能力。
4.讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。
5.遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及**性活動帶來的快樂。
活動準備
*整的場地、軟墊子、障礙物小椅子、繩子、沙袋、羊角球。
活動過程
1.活動開始:老師帶領幼兒兩路縱隊進入活動場地,進行熱身運動:雙臂繞環(huán)手腕、原地跑跨跳。
2.引出活動主題,介紹場地,創(chuàng)設情境:
師:馬棚里住這一匹老馬和一匹小馬,有一天,老馬對小馬說:"孩子你已經長大了能幫媽媽做點事嗎?"小馬高興地說:"怎么不能,我很愿意幫您做事"。老馬說:"那好啊,你把這半口袋糧食給奶奶送去好不好?"于是,小馬就馱起糧食飛快的向奶奶家跑去-------小馬在運糧去奶奶家的路途中一共經過四個地方,第一個森林,它要繞過樹樁(小椅子)走出森林,第二個是跳過一個小土堆(沙袋),接下來是要爬過一塊草地(軟墊子),最后要跨過一條河(兩根繩子)。
3.穿過障礙,練習助跑跨跳。
(1)教師示范講解游戲玩法一次;
(2)幼兒**練習穿過障礙,助跑跨跳5分鐘;教師總結:小朋友到小河邊千萬不要停下來,這樣會跨不過去掉到河里?绲臅r候,步子要邁大,腿抬高才能跨過去。回來的時候,從隊的兩邊跑回來,排在隊尾。大家要有秩序,前面一個孩子穿過森林后,下一個孩子就開始跑。咱們看看那匹小馬最聽話,表現最勇敢。
。3)開始游戲"小馬運糧"。
師:現在我們將分成兩隊,要求幼兒背上羊角球進行比賽,小馬們爬過綠草地時,用肘關節(jié)爬過去。幼兒游戲時,老師應始終提醒幼兒助跑跨跳的動作要連貫,并及時**幼兒排好隊,進行第二輪游戲。孩子們記住了嗎?
。4)教師當裁判,巡回指導。教師指揮小馬有秩序的完成運糧任看哪組的小馬最先順利到達奶奶家。
。5)教師講評:小馬們在運糧的時候非常認真、勇敢不怕困難,都很厲害是個勇敢的孩子。
4.結束部分
。1)教師小結游戲情況,對認真玩游戲的小馬提出表揚。
。2)放松整理運動。教師帶領幼兒一起跳舞蹈"太陽的寶貝"。
活動反思
《小馬過河》文章篇幅長,涉及的事物多,哲理深刻。但課文情節(jié)美、事物美、構圖美,我希望利用課文自身的美去調動學生學習的興趣,創(chuàng)設情境,在生動活潑的教學中扎扎實實地訓練學生的語言表達能力。這個故事中主要“人物”是小馬,還有老馬,老牛伯伯、松鼠。這些“人物”的語氣、語言的感**彩不同,老馬是“媽媽”,說話該用親切的語氣。老牛伯伯是老一輩,朗讀時聲音要粗,語氣穩(wěn)重。小松鼠從樹上跳下時講的話,語氣要急切。小馬天真、有禮貌,讀時要用適當的語氣表現出來。在指導朗讀時,我先示范朗讀,引導學生進入情境。接著再讓學生以小組為單位進行分角色朗讀。這樣訓練朗讀,可以讓學生在愉悅的氛圍中感受故事中蘊含的美。
當學生能正確、流利、有感情地朗讀課文之后,讓學生記住老馬、小馬、松鼠、老牛的話,并想象當時的情境,進一步領悟“人物”的身份不同,說話的表情、語氣也不同,然后鼓勵學生加上動作和表情,把課文的對話“表演”出來。這樣做,既能加深對課文的感受,又能激發(fā)閱讀的興趣。
老馬說的話是理解的難點。為了突破這個難點,我設計了兩個問題:同樣一條河,老牛水水很淺,松鼠說水很深。他們誰說得對?為什么?2.如果是一頭大象和一只小白兔要過這條河,問問你,你該怎樣回答它們?在整個教學中,我尊重學生的**思考,給學生提供一定的思考和交流的空間。先讓學生在小組內交流、討論,然后全班進行交流。從而使學生知道了老牛和松鼠都是以自己的親身經歷為依據,忽視了小馬的實際情況而下結論,它們說法不一,是因為它們自身的高度不同。第二個問題讓學生明確,處理問題應根據不同的情況去判斷,要避免犯老牛和松鼠的經驗**的錯誤。
總之,《小馬過河》是經典的童話,它包容的東西太多,孩子們從中悟得的也應該是多方面的多層面的。閱讀是極具個性化的東西,只有給個性化的閱讀交流的時間,我們才能聽到“花開的聲音”。但是,我總感覺本節(jié)課上學生個性化閱讀交流的時間比較少,每個學生個性化的看法表達不夠充分。以后教學中,還要在激發(fā)學生創(chuàng)新思維上多下功夫。
小百科:過河,即渡過河流之意。
幼兒園大班戶外游戲教案3
活動目標
1、發(fā)展自身的耐力、速度和靈敏性。
2、對對跑步感興趣,能體驗到跑步活動中運動、競賽和交往的樂趣。
3、訓練往返跑的動作。
活動準備
1、分別放置1、2、3、4標志物。
2、設計場地,設置起、終點。
活動進程
一,活動開始
觀察場地,啟發(fā)幼兒想出玩法:如:跳、跨、繞著跑等。
在教師帶領下作熱身運動,活動全身關節(jié)。
二、游戲活動
1、教師**幼兒學習往返跑是動作。
2、比較動作,掌握要領。
(1)教師示范一次,請幼兒看教師是怎樣做的?
玩法:先把手放在1標志物上,跑去摸一下2標志物,再跑回摸3標志物,
然后跑去摸4標志物,跑回結束。
(2)幼兒練習往返跑動作。
教師用語言提醒幼兒摸哪個點,提醒幼兒腳下動作,提示幼兒掌握動作要領。
(3)教師總結往返跑動作要領:
到達轉彎處前2――3步時步子要大,上體直或后仰,后腿蹬地用力稍小。
最后一步腳向轉身方向內扣,然后轉身180,重心移至轉身后的前腳,繼續(xù)跑動。
(4)請2位幼兒和教師一齊跑,比較動作的不同。
(讓幼兒仔細觀察:提醒幼兒觀看教師轉身時腳的位置和身體的轉動)
3、比賽激趣,鞏固練習。
(1)講解比賽規(guī)則:以比賽接力進行,先跑完的隊獲勝。
(2)進行游戲2遍,隨時指導幼兒注意動作要領。
三、活動結束
師幼做放松活動,結束。講評游戲。
幼兒園大班戶外游戲教案4
活動目標
1、引導幼兒探索影子是怎樣形成和體驗它的變化。
2、發(fā)展幼兒的想象力和觀察力。
3、激發(fā)幼兒對影子的探索、變化的興趣以及好奇心。
4、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
5、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。
教學重點、難點
1、對影子的探索。
2、體驗影子的變化。
活動準備
1、光源(手電筒、燈泡等)
2、幼兒用書畫面“這些手影像什么?”
活動過程
一、激發(fā)幼兒對影子的注意。
“小朋友,你見過影子嗎?”“什么時候會有影子?”(太陽光、電燈光照著我們的時候就有影子)“還有什么東西有影子?”(花、草、樹、房子、動物等)“為什么會有影子呢?”(幼兒猜想并討論)用手電筒做實驗,使幼兒知道因為物體擋住了光就有影子了。
二、引導幼兒觀察物體的影子及變化。
“請你們到外面看看自己的影子是什么樣子的?”“請你再找一找、看一看,還發(fā)現了哪些影子?它們是什么樣子的?會不會變?為什么會變?怎么樣就使自己沒有影子了?”(外面把光的位置改變了,影子就會改變,陰暗處,影子就沒有了。讓幼兒改變光照的位置觀察影子的變化)
三、引導幼兒閱讀幼兒用書,玩手影游戲。
“下面我們來玩手影游戲。老師用手做一個影子,你們猜猜是什么?然后跟老師學著做好嗎?”師生共同做手影游戲!拔覀冏兞四敲炊嗍钟埃銈冎罏槭裁磿心敲炊嗖煌氖钟皢?”(手的不同姿勢形成了不同的影子)
活動延伸:
1、玩踩影子游戲“怎么樣使別人踩不到自己的影子。”
2、早晨在一個物體的影子上做好記號,觀察整個上午它會有什么變化。
教學反思
由孩子在戶外活動不經意的一個游戲,給了我構思,捉住了他們喜歡玩的這個特點,同時這個活動比較貼切生活,由生活中常見的現象,引出進一步探索,在設計中我由淺及深,層層遞進擴展和深化了幼兒關于影子的概念,還通過玩手影這一活動環(huán)節(jié),強化了活動的趣味性。
幼兒園大班戶外游戲教案5
【設計意圖】
愛玩是孩子的天性,大班的幼兒聰明活潑,喜歡蹦蹦跳跳,更喜歡活潑可愛的小白兔,在幼兒熟悉小兔過河的故事后為了培養(yǎng)孩子克服困難戰(zhàn)勝困難的勇氣和信心以及樂于助人的良好品質,在游戲中培養(yǎng)孩子的合作意識和合作能力,讓孩子在游戲中體驗成長的快樂。
【活動目標】
1、訓練幼兒身體四肢的靈活性和協(xié)調性。
2、練習幼兒雙腳和助跑跨跳的能力,發(fā)展幼兒腿部的彈跳能力及動作的協(xié)調性。
3、激發(fā)幼兒參與游戲的興趣,培養(yǎng)幼兒的合作意識和合作能力,讓幼兒體驗游戲的快樂。
【活動準備】
寬闊的場地泡沫墊子呼啦圈音樂磁帶小白兔頭飾
【活動過程】
1、幼兒進入場地隨《健康歌》的音樂做拍拍手,彎彎腰,跺跺腳,踢踢腿的熱身運動。
2、師幼談話,創(chuàng)設情境;有一天,剛下過雨,兔媽媽讓小白兔到河對岸的樹林里去摘蘑菇,樹林里的蘑菇又大又多,小白兔最喜歡喝媽媽做的鮮美蘑菇湯了,小朋友想不想和小白兔一起過河去摘蘑菇呢,可是要知道大水把河上的小橋沖壞了,誰能想個好辦法幫助小白兔過河呢?
【游戲玩法】
1、先讓幼兒自告奮勇,嘗試不同的跳躍方法,向大家表演。教師給予指導,并重點示范和講解雙腳跳和助跑跨跳的動作要領(如,以前腳掌落地。)然后,讓幼兒**練習這兩種方法。
2、老師和幼兒戴上頭飾進行游戲。
幼兒戴上小白兔頭飾扮演小兔,小河上連續(xù)擺放呼啦圈和泡沫墊做的過河石。老師戴上頭飾做兔媽媽,請幼兒跟著老師一個一個逐個跳到呼啦圈內或泡沫墊上,最后跳到河對岸,成功過河。
3、將幼兒分成兩組,先**練習,然后兩組比賽。
【教師總結】
今天兔媽媽看到小朋友幫助小白兔采了這么多蘑菇可高興了,咱們的小朋友和小兔子一起長大了。
【放松整理】
幼兒隨著舒緩的音樂《讓愛傳遞》做**運動
【活動延伸】
幼兒回家和小伙伴以及爸爸媽媽做小兔過河的游戲。
【活動反思】
在小兔過河的游戲中啟發(fā)幼兒不怕困難戰(zhàn)勝困難的勇氣和信心,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造能力,讓幼兒的動作和思維共同參與。培養(yǎng)了幼兒的合作意識及合作能力,同時增加了游戲的挑戰(zhàn)性,幼兒的連續(xù)跳躍有些的難度,需要幼兒一定的體力和技巧,因此孩子們在游戲挑戰(zhàn)中認識自我,增強了信心。
幼兒園大班聽說游戲教案5篇(擴展6)
——幼兒園大班游戲教案:烤香腸
幼兒園大班游戲教案:烤香腸1
活動目標:
1、嘗試用鉆和跨的動作玩游戲,提高身體的靈活性和協(xié)調性。
2、在游戲中體驗合作運動的樂趣。
活動準備:
1、大泡沫板(兩人一塊)
2、標記線
3、游戲示意圖卡
4、音樂
5、禁令標志圖示
活動過程:
一、熱身運動:
老師:孩子們!我們背上小書包去郊游了!出發(fā)!
。▌幼:蹺蹺板、劃船、小火車、過河……)
提示:幼兒隨著音樂節(jié)奏,在老師引領下利用泡沫板,嘗試同伴合作進行熱身運動
過渡:孩子們,我們先坐下來休息一會,(隊形:半圓)
二、體育游戲《烤香腸》
(一)引發(fā)游戲興趣
1、你們吃過香腸嗎?你能用身體來表現香腸的嗎?(幼兒動作表演)
2、今天我們就來玩一個有趣的游戲,名字就叫《烤香腸》怎么玩呢?
。ǘ├蠋熃榻B游戲的玩法和規(guī)則(提示:規(guī)則卡)
1、老師一邊講述游戲的方法一邊用圖示卡進行提示并突出游戲的重點動作:跨、鉆
2、請兩位幼兒進行示范,再一次理解游戲的玩法
3、介紹游戲方法過程中穿插游戲規(guī)則
烤三次“香腸”才能算熟(“廚師”從做“香腸”的小朋友身上跨過去,“香腸”翻個身,“香腸”手腳著地,做拱門狀,變胖了,“廚師”從“香腸”下面鉆過去算作烤一次;循環(huán)持續(xù)跨過去、鉆回來,反復三次,“香腸”就熟了。
烤好的“香腸”要做一個可愛有趣的動作,表示香腸烤熟了。
兩個朋友可以互換角色,再次游戲。
4、交代游戲的注意事項:雙手護胸自我保護
。ㄈ┯變河螒
1、幼兒兩兩合作進行游戲的嘗試,練習跨和鉆的動作,完成游戲“烤香腸”
2、交流分享并示范
說說你們用什么好辦法能讓“香腸“烤的快一點?
如果一個是矮個子和一個高個子合作的話,又能用什么好辦法烤的快一點呢?
3、幼兒再次練習
。ㄋ模┯螒蚋傎悺翱鞠隳c大賽“
1、交代游戲玩法:將幼兒分成4組,每組6人,前4人做“廚師”,后4人做“香腸”。“香腸”一次躺在墊子上!皬N師”要跨過每一根“香腸”,再從每一根“香腸”下鉆回來,拍一下“小廚師”的手,下一位“廚師”才能出發(fā)。重復前面的動作,直至所有的廚師都拷過香腸。
2、介紹游戲規(guī)則:
第二個“廚師”在與第一個“廚師”拍手前不能提前越線。
率先考完所有“香腸”的“廚師”組獲勝。
3、交代游戲注意事項:“廚師”要注意安全,不要把“香腸”踩壞了。(提醒做“香腸”的'小朋友雙手抱在身體上保護好自己)
4、幼兒開始游戲
四、結束活動:幼兒放松運動
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