幼兒園益智游戲《找不同》教案(精選10篇)
幼兒園益智游戲《找不同》教案(精選10篇)
益智游戲是指那些通過一定的邏輯或是數學,物理,化學,甚至是自己設定的原理來完成一定任務的小游戲。一般會比較有意思,需要適當的思考,適合年輕人玩。小編收集一些關于幼兒園益智游戲《找不同》教案,希望大家認真閱讀!
幼兒園益智游戲《找不同》教案 篇1
活動目標:
1、引導幼兒按順序觀察圖。
2、能夠尋找并發(fā)現兩幅圖中四處不同的地方。
3、激發(fā)幼兒表達自己想法的興趣。
活動準備:
1、兩個相同的玩偶,適合幼兒操作的飾品。
2、課件
3、幼兒操作材料
活動過程:
一、實物找不同
1、布置觀察任務
教師:小朋友們好,今天劉老師給小朋友帶來了兩位好朋友,你們想看看他們是誰嗎?
教師:你們認識它嗎!快和他們打招呼吧!(引導幼兒有禮貌的問好。
2、語言表述
教師:看他們打扮一樣嗎?哪些地方不一樣?從上到下仔細看看?(引導幼兒說出四處不同之處。)
3、幼兒打扮玩偶,小朋友猜
教師:現在娃娃想讓咱們小朋友重新幫她打扮一下自己,一會再和小朋友們玩,誰愿意幫助他?請舉手。
(輔助老師領兩個小朋友在幕布后打扮娃娃,老師與其他小朋友做律動游戲等待。)
教師引導幼兒用完整的語言描述被小朋友打扮后的娃娃哪不一樣。
二、圖片中找不同(演示課件)
教師:小朋友們能在娃娃身上找到不一樣的地方,那老師帶來一幅圖畫請小朋友找一找,看看他們哪不一樣?繼續(xù)引導幼兒用完整的語言描述。
三、設計創(chuàng)造不同
教師:剛才我們學會找不同了,老師還會畫不同?想不想看看老師是怎么畫的?現在老師在圖片上畫了幾處不同?(四處)哦,這樣的四處使兩幅圖畫看起來不一樣了真有趣。
小朋友們想不想畫一畫?
要求:
1、要畫出四處不同。
2、畫好之后要數一數是四處嗎?
(幼兒畫完展示作品并互相找一找不同的地方。)
總結:今天小朋友找到了這么多的不一樣的東西,一會我們把我們畫的不同給其他的小朋友看看,考考他們能不能找出不同來,好嗎?
幼兒園益智游戲《找不同》教案 篇2
設計思路:
“找不同”的游戲是很多人喜歡玩的一個益智游戲,而我在與家長溝通時發(fā)現我班一些幼兒也很喜歡玩。因此,我便以此為出發(fā)點設計了本次活動。本次活動從幼兒興趣點出發(fā),抓住幼兒心理特點,以幼兒喜歡的動物為主要素材,根據從易到難的原則,讓幼兒在輕松愉快的氣氛中體驗發(fā)現的快樂,從而促進幼兒智力發(fā)展。
活動目標:
1、通過觀察、比較,能夠找出兩張圖片的不同之處。
2、培養(yǎng)幼兒的觀察力,體驗發(fā)現的快樂。
活動準備:
課件、音樂
活動過程:
一、導入:
“小朋友,今天老師要帶小朋友出去玩,看看我們來到了哪里?”(動物園)“你在動物園里都看到了什么?咱們邊走邊看吧?”
二、觀看課件,找出圖片不同之處。
1、出示阿虎的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。
2、出示螞蟻的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。
3、出示小狗的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。
4、出示小貓的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。
5、出示大牛的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。
6、出示小兔的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處!
7、出示悟空的圖片,引導幼兒找出圖片的3處不同。
三、想一想,數一數
“小朋友,我們來想一想在動物園都看見了哪些小動物。”
四、結課。
“游完了動物園,時間也不早了,我們一起開開心心地回家吧?”幼兒隨音樂離開活動室。
五、延伸活動《找不同》。
幼兒向爸爸媽媽發(fā)出邀請,由幼兒和他們的爸爸媽媽一起玩“找不同”的小游戲,讓他們一起來分享發(fā)現的快樂。
幼兒園益智游戲《找不同》教案 篇3
活動目標:
1.能按照物體的某一外部特征找出不同的一個。
2.學會用“一樣”“不一樣”等詞來回答。
3.發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。
4.積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。
活動準備:
《找不同》課件。
《有趣的數學》操作用書
活動過程:
一、出示課件,創(chuàng)設情境
師:胖胖豬帶來了兩張釣魚時拍的照片,請小朋友看一看,這張照片上都有什么?
。ń處熛瘸鍪玖硪话雸D片,引導幼兒觀察。)
師:快看,這只小狗在干什么?我們一起來學一學小狗睡覺的樣子!
師:這還有一張照片,這張照片上的小狗在做什么?我們一起坐在小椅子上,學一學小狗是怎么跑的。
師:這兩張照片里的小狗做的事情一樣嗎?
二、引導幼兒有順序地觀察掛圖,并學會做題。
師:我們一起來看看這兩張掛圖,看看里面都有什么。
。◤纳贤乱龑в變河^察)
師:我們看完胖胖豬釣魚的照片,再來看看它家里還有誰的照片?
這里有四張圖片,哪一張是不一樣的,把它圈出來。
三、幼兒操作,教師巡回指導。
注意引導不會畫圈的小朋友畫圈。
活動延伸:
1.在生活中尋找不同類的東西。
2.教師準備了一套“找不同”的卡片,放在區(qū)域活動中,小朋友可以在區(qū)域活動的時候繼續(xù)“找不同”。
幼兒園益智游戲《找不同》教案 篇4
活動目標:
1.認識“找不同”游戲,討論“找不同”游戲的玩法。?????
2.進行“認識新朋友”游戲和“小小設計師”游戲,尋找快速完成游戲的方法并嘗試在規(guī)定時間內完成游戲。
3.樂意參與游戲,并對創(chuàng)設新游戲有積極性和持續(xù)性,體驗完成游戲的愉快和合作完成游戲的趣味。
活動準備:
“認識新朋友”圖卡10張;教學課件“找不同”;水彩筆一盒
活動過程:
一、幼兒觀察圖片,幼兒討論發(fā)現,教師自然引入主題。
1、師:哇,這是誰呀?(小朋友)他們在做什么?(玩區(qū)角)你發(fā)現了什么(有兩幅不一樣的圖)?
2、師:今天,老師帶來了一個新游戲,這是一個關于“不同”的游戲,請你和我一起來看看游戲是怎么玩的?
二、幼兒觀看視頻,進行“擦除”操作,認識新游戲的名字“找不同”并討論新游戲的玩法。
1、幼兒舉手發(fā)言,講述自己的發(fā)現?
2、教師請部分幼兒配合進行“找不同”游戲,其他幼兒小聲討論游戲的玩法。
3、教師小結:原來這個游戲叫做“找不同”,找不同游戲是要規(guī)定的時間內找出左右兩幅圖中不一樣的地方,并用筆圈出來,時間結束,游戲就結束了。
三、幼兒進行新游戲“認識新朋友”,在游戲中鞏固對“找不同”游戲玩法的操作,并體驗計時游戲與合作游戲的樂趣。
1、師:有一個小男生和一個小女生,他們想成為好朋友,你們愿意幫助他們嗎?誰來邀請小女生?(幼兒用橡皮檫擦出小女生的圖片,開始第一輪游戲)
2、師:小女生已經準備好了,那讓我們一起來看看小男生準備的怎么樣了?(幼兒觀察圖片,開始第二輪游戲)?
3、師:他們開始出門了,可是天氣怎么樣了?(幼兒畫面情況討論畫面內容,開始第三輪游戲)
4、師:小男生和小女生,他們現在怎么樣?當他們相遇了,又會有什么情況?(幼兒想象畫面并講述猜想,開始第四輪游戲
5、教師出示圖卡,請幼兒開始第五輪的操作游戲。
教師提出操作要求:用筆圈出左右兩幅圖中不一樣的地方,并能用語言講述不一樣在哪里。
師:小男生和小女生成為了好朋友,他們十分感謝小朋友的幫助,謝謝你們。
四、完成擦除作業(yè),探討“小小設計師”的任務內容,并進行新游戲的合作和挑戰(zhàn)。
1、請一個幼兒上臺擦除蒙層,其他幼兒講解設計“找不同”游戲的元素,教師總結幼兒發(fā)現的設計因素:形狀、顏色、多少、一樣的和不一樣的
2、幼兒進行新游戲的合作和挑戰(zhàn)。
教師引入“倒計時”,增強游戲的趣味性和挑戰(zhàn)難度。
五.游戲活動結束,幼兒延伸創(chuàng)造自己的新“找不同”游戲。
1、師:十分感謝小朋友們的認真游戲,小朋友們現在想自己創(chuàng)設一個“找不同”游戲嗎?讓我們想一想再一起創(chuàng)造新的“找不同”小游戲吧!
幼兒園益智游戲《找不同》教案 篇5
活動目標:
1.能分辨相似圖案之間的細微差異,正確判斷圖案的異同。
2.通過有趣的游戲情景引發(fā)幼兒參與的興趣,從而發(fā)展幼兒細微的觀察能力,提高幼兒對圖形的判斷能力。
活動準備:手偶小猴子,魔術帽,黃邊大卡片12張(4組,每組3張),魔術袋2個
活動過程: 一、課前律動,兒歌《五只小猴蕩秋千》! 《⒁牖顒樱汗适虑楣(jié)導入。
1.老師扮演成魔術師“咪咕”出場,激發(fā)幼兒的興趣。
a.魔術師“咪咕”出場。
師:我是魔術師“咪咕”,今天我要給企鵝班的小朋友變魔術,我喜歡變小朋友身邊的一些東西。
b.魔術師咪咕變出鉛筆。
師:嘰里咕嚕,嘰里咕嚕,嘰里咕嚕變。
c.老師出示鉛筆的卡片,貼在黑板上。
師:這是什么?
幼兒反饋。
2.出示小猴子手偶。
a.師:我一個人變魔術一點也不好玩。
b.小猴子出場。
師以小猴子的口氣說:我小猴子,來也。
師以小猴子的口氣說:我小猴子也會變魔術,我要和“咪咕”比賽看誰變得更好。師說:嘰里咕嚕,嘰里咕嚕,嘰里咕嚕變。
3.教幼兒觀察的方法,并找出不一樣的卡片。(出示鉛筆)
a.老師出示鉛筆卡片。
師以小猴子的口氣說:可是,我小猴子的魔術沒學精,我變的鉛筆和其它兩支不一樣。
b.讓幼兒從3張相似的圖卡中找出與其它2張不一樣的的圖卡。
師:請小朋友從上到下,從左到右的觀察顏色、圖案有哪里不一樣的鉛筆就是小猴子變的。師:哪支鉛筆是小猴變的呢?(1人)
師:某某某,你真棒!(師和全班幼兒鼓勵,回答對問題的小朋友。)
4.幼兒操作。
(1)游戲:尋找小猴子1(找不同)。(出示帽子)(1人)
a.出示帽子圖卡。
師:嘰里咕嚕,嘰里咕嚕,嘰里咕嚕變。
師:我和小猴子變的東西,都藏在黑板的后面,我把它給拉出來。黑黝黑黝黑喲我拉出來了!獛煂3張帽子圖卡貼在黑板上。
b.引導幼兒觀察圖卡,并找出不一樣的那張圖卡。
師:我們從上到下,從左到右仔細找一找顏色,圖案不一樣的帽子,就是小猴變的。
師:哪個杯子是小猴變出來的?
師:小猴變的杯子哪里不一樣?
c.找到不一樣的帽子后,全班幼兒學小猴的動作。
(2)游戲:尋找小猴子2(找不同)。(出示布娃娃和椅子)(8人)
a.出示圖卡布娃娃和椅子。
師拿出魔術袋,變魔術。
——師讓幼兒觀察魔術袋沒有裝東西的一面。
b.變出布娃娃。
師:嘰里咕嚕,嘰里咕嚕,嘰里咕嚕變。出示布娃娃圖卡。
是將圖卡貼在黑板上。
c.變出椅子。
師:嘰里咕嚕,嘰里咕嚕,嘰里咕嚕變。出示椅子圖卡。
d.師請6個小朋友,來拿布娃娃和椅子圖卡。
e.引導幼兒觀察6張圖卡,找出不一樣的圖卡。
師:圖卡上有什么?(椅子,布娃娃)
師:小朋友仔細觀察一下,哪一個布娃娃和其它的布娃娃不一樣?
師:為什么?
——師鼓勵回答正確的幼兒。
師:小朋友仔細觀察一下,哪一張椅子師小猴子變出來的。
師:為什么?
——找到不一樣的椅子后,全班幼兒學小猴的動作。
——全班幼兒放鞭炮鼓勵自己。
幼兒園益智游戲《找不同》教案 篇6
幼兒園大班數學教案:正方體與長方體 活動目標:
1、通過活動,能正確地認識正方體與長方體的名稱及特征。
2、能在活動中培養(yǎng)自己的觀察力以及初步的空間想象力。
3、使在探索活動中提高對認識立體圖體的興趣。
活動準備:
正方體、長方體制作材料紙若干張,正方體、長方體積木若干塊。
活動過程:
1、集體活動。
觀察兩張制作材料,講述異同!靶∨笥芽蠢蠋煄砹藘蓮埣,請你仔細觀察它們有什么相同的地方和不同的地方?(相同點:都有6個圖形組成。不同點:一張紙上都是一樣大的正方形組成。還有一張紙上有正方形和長方形組成。)
2、幼兒操作活動。
“今天老師就要請小朋友用這兩張紙來變魔術,怎么做呢?”
(1)介紹制作形體的方法。
出示示意圖,教師簡單講述制作方法。
。2)制作后講述異同,介紹形體名稱。(正方體、長方體。)
“你們做的兩件東西像什么?“(積木、盒子)“它們一樣嗎?”(不一樣)“怎么不一樣?”(有的上面都是正方形,有的上面有正方形還有長方形。
老師手指正方體的一面,這就叫面。我們一起數數它有幾個面。(6個)“這6個面都是怎樣的?”(同樣大小的'正方形。)由6個大小相同的正方形圍成的形體它的名字就叫正方體!罢埬惆涯阕龅恼襟w找出來,說說它是什么樣的?”現在請你們拿出 你制作的另一個形體,數數上面有幾個面?每個面一樣嗎?(不一樣。)怎么不一樣?(6個面里有正方形和長方形。)它也有名字,叫長方體。
歸納小結:正方體的6個面是一樣大小的正方形。長方體的6個面,有的都是長方形(面對面的一樣大);有的4個面是長方形(面對面的一樣大),2 個面是正方形。
3、按特征標記將正方體與長方體分類。
出示貼有正方體與長方體標記的兩個籃子。“這里有兩個籃子,籃子上分別貼有什么樣的標記?”(正方體、長方體。)請你們把桌子上的各種形體送進帶有特征標記的籃子,并說說你送的是什么形體。
4、搭積木游戲
數一數我用了幾塊積木來搭,數的時候要考慮到看不到的積木,提高觀察能力與空間知覺能力。
大班數學:貓捉老鼠
活動目標:
1、復習10以內的加減法,能準確迅速地進行運算。
2、發(fā)展幼兒的靈敏性,培養(yǎng)幼兒良好的游戲秩序。
活動準備:
老鼠(背后有式題)、小貓頭飾、拱形門、海洋球(球上貼有算式)、投球盒(盒上數字為1-10)、算式題(幼兒、老師都有)、彩旗(旗上有數字)、布置場景、鈴鼓一只、雪花片
活動過程:
1.老師扮演貓媽媽,幼兒扮演貓寶寶
師:寶寶們,今天媽媽帶你們出去玩,好嗎?來,坐上火車,出發(fā)啦。ɑ疖囈魳罚
進場后轉一圈
2.無意發(fā)現鼠跡
師:呀,這里真漂亮,你們找個朋友玩一會兒吧!
寶寶,你們快來看哪,這里怎么亂七八糟,是誰干的呀?瞧,這里還有老鼠腳印呢!
幼:老鼠
師:喔。原來是老鼠干的壞事情呀,我們來收拾一下(帶領幼兒將垃圾撿干凈)
師:寶寶,來,我們坐下來想用什么辦法對付他們,好嗎?
幼兒坐好后
師:寶寶們,你們想用什么方法對付他們呢?
幼兒討論回答。
老師小結:剛才小朋友想得辦法真多,現在媽媽就來教你們一些捉老鼠的本領,好嗎?
3.老師教本領
A.看誰腦筋動得快(看算式說答案)
師:媽媽現在就來看看哪個寶寶的腦筋動得最快,好嗎?
出算式,幼兒說答案
B.對暗號(復習對數游戲)
師:剛才,寶寶們的腦筋動得真快,現在媽媽還要來考考你們,待會兒抓老鼠時,媽媽和你們會有聯絡暗號,我們的暗號是看媽媽小旗上的數字,聽媽媽跺腳,你們接下去跺,讓媽媽跺腳的次數和你們跺腳的次數合起來是小旗上的數,好嗎?
C.看誰耳朵靈(聽得數出算式)
師:現在媽媽要來考考你們的聽力,看誰的聽力最棒,好嗎?請你們從小椅子下拿出卡片,媽媽拍鈴鼓,你們聽是幾下,把你卡片上的算式算出答案,如果答案跟媽媽鈴鼓聲一樣,那就站起來,好嗎?
D.打靶(綜合練習)
師:現在媽媽來請你們玩?zhèn)游戲,把你的小椅子和卡片放到前面來,好嗎?
幼兒擺好椅子后
師:寶寶,瞧,這里有什么,知道怎樣玩嗎?誰來說一說
老師交代要求,幼兒練習投擲,玩后,老師檢查對與錯。
4.執(zhí)行任務
師:寶寶,你們的本領練得真棒,現在我們就出發(fā)去抓老鼠啦!來跟在媽媽后面
放音樂,走一圈,停下
師:寶寶們,現在媽媽先去試探一下,待會兒我們用暗號聯絡,好嗎?
老師悄悄走過去,用小旗揮揮,跺暗號,幼兒回答。
A.先派一名幼兒抓
師:瞧,老鼠真狡猾,還有問題讓幼兒回答對了才能真正抓住。寶寶把題目算出來,抓住一只就到媽媽這里來領獎。
幼兒計算后到老師那里那雪花片(老師看幼兒題目是否正確,如正確才給予雪花片)
老師小結:今天開心嗎?誰抓的老鼠最多?
5、結束部分
帶幼兒開火車回家。
幼兒園益智游戲《找不同》教案 篇7
活動目標:
1、 仔細觀察并找出上下兩幅圖中8個不同之處。
2、 鞏固按一定順序和區(qū)域進行觀察的方法和習慣。
3、 樂于和大家分享自己找不同的經驗。
活動準備:
1、 展示圖片。
2、 幼兒用書、教學掛圖60-52.
活動過程:
1、 簡單的找不同,為后面復雜找不同積累經驗。
2、 通過找不同,鞏固幼兒按一定順序和區(qū)域進行觀察的方法和習慣。
(1) 打開幼兒用書頁面,請找出上下兩幅圖中8個不同之處,全出來并說一說哪里不同?
。2) 觀察室,請按從上到下,從左到右的順序,再一個區(qū)域一個區(qū)域的觀察,不要這邊看一
下,那邊看一下,那樣找得慢而且容易遺漏。
。3) 幼兒操作,教師巡視,并提醒幼兒找到或完全找出來后不要說出答案,以免干擾同伴答
題。
。4) 幼兒互相檢查操作結果,并糾正。
。5) 集體驗證答案。
3、 請幼兒互相分享找不同的經驗。
。1) 你是怎么很快找到答案的?你的技巧是什么?
。2) 找不同時,你心里是怎么想的?
(3) 你覺得誰的方法比較好?為什么?
。4) 你想學習誰?為什么?
教師小結并表揚今天表現積極或其他方面取得進步的幼兒。
幼兒園益智游戲《找不同》教案 篇8
活動目標:
1.學習9的第一、二組加減題,能正確列出加減法算式題。
2.理解互換規(guī)律,在活動中能體現一定的思維敏捷性。
3.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
4.有興趣參加數學活動。
活動準備:
1.關于夏天的水果圖片(包含2種不同的特征)
2.算式題的卡片:8十1=9 、9-1=8、1十8=9、9-8=1、7十2=9 、9-2=7 2十7=9、9-7=2
3.《主題數學》練習P16-17頁活動過程:
一、復習鞏固:碰球游戲我們來做一個游戲,老師的球和小朋友的球,合起來是9。(出示數字9)小朋友,聽仔細,我的2球碰幾球?
X老師,告訴你,我的2球碰7球。
(速度由慢到快,集體、小組、個別)
二、情境感知出示圖片,請幼兒找不同:
有哪些夏天的水果呢?它們有什么不同:(要求講述完整)
三、體驗理解
1.今天,我們就看這些水果圖片,來學編9的應用題,在編的時候,要說清楚,你是按照什么來編的,并列式。
(幼兒編題、列算式,老師出示算式題)8十1=9 9-1=81十8=9 9-8=17十2=9 9-2=72十7=9 9-7=2
2.小朋友編的真好,我們一起來念一遍。
3.看到這些算式題,你發(fā)現了什么?
總結: 8+1=9,1+8=9。數字相同,位置不同。但總數不變,所以看到8十=9,馬上就想到1 +8=9。同樣看到9-1=8,馬上就想到9-8=1。
四、內化遷移我們學了新本領,該練本領了。
請你找出他們的不同,并列出算式題目。《幼兒學數學》P16--17五、延伸游戲:造皮球幼兒手拉手圍成一個大圓圈,邊走邊念兒歌:"大皮球,小皮球,圓圓的皮球哪里來?工人叔叔造出來。"然后,老師出示算式題:7+2=,幼兒迅速按指定的答案拉成9個人數的小圓圈,老師檢查.游戲重復進行。
課后反思:
本課通過熟悉的情景觀察,語言的交流表達,游戲中的操作演示等活動.使學生體驗并感知了加法的意義.經歷把兩部分和在一起抽象為加法運算的過程.初步體會生活中有許多問題要用加法,減法來解決。
幼兒園益智游戲《找不同》教案 篇9
活動目標
1.能理解故事《下雨之前》。
2.知道有許多動植物都有預測氣象的本領。
3.了解氣象與動植物的行為之間有一定聯系。
活動準備
教學掛圖《下雨之前》,幼兒用書《找不同》。
活動過程 一.聽講故事《下雨之前》
1.教師出示掛圖,講述故事《下雨之前》。
2.提問:故事中談到了哪些動物?它們是怎樣知道天氣有變化的?當我們看到它們有什么樣的動態(tài)時,就知道天氣要變化了呢?
二.討論
1.教師:你還知道有哪些動物能夠預報天氣呢?它們是怎樣預報的?
2.教師:植物可以預報天氣嗎?你覺得哪些植物可以預報天氣?為什么?
3.教師:這些植物在天氣變化的時候,會有什么樣的反應呢?
三.比一比
教師:左右兩幅圖有4處不一樣的地方,請你找一找并圈出來。
幼兒園益智游戲《找不同》教案 篇10
活動目標:
1.通過對物體進行排除分類,培養(yǎng)幼兒觀察、分析、判斷的思維能力。
2.使幼兒能夠從許多物體中找出不同類的物體。
3.通過操作活動培養(yǎng)幼兒對數學的興趣。
4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動準備:
1.教師演示板一套,自制小雞頭飾一個。
2.思維學具每人一套。
活動過程:
一、課前準備
1.教師在演示板上擺放思維卡片:第一排為小鴨子、小貓、鉛筆、小兔子;第二排為小轎車、自行車、飛機、玫瑰花;第三排為菠蘿、蘿卜、梨、西瓜。
2.教師播放律動音樂,幼兒有序取思維學具入座。
二、游戲導入
教師戴上小雞頭飾:“小雞寶寶今天要宴請許多家族的朋友。可是小雞寶寶卻發(fā)現,來做客的每一個家族的成員都有問題。小朋友,我們快來看看怎么回事吧!”
三、操作探索
游戲一:請出去(一)
教師請幼兒看演示板第一排:“動物類家族成員最先到來。小雞寶寶大聲叫:‘嘰嘰嘰,嘰嘰嘰,動物類家族有問題!瘎游镱惓蓡T瞪大眼,你瞧我,我瞧你。咱們同屬動物類,應該把誰請出去?”
幼兒:“應該把鉛筆請出去!”
教師把鉛筆卡片拿下來,并問幼兒:“我們?yōu)槭裁窗阉埑鋈?”
引導幼兒回答鉛筆是文具類家族的成員,不應該跟動物類家族在一起。
游戲二:請出去(二)
教師:“接著到來的是交通類家族。小雞寶寶大聲叫:‘嘰嘰嘰,嘰嘰嘰,交通類家族有問題!煌惓蓡T瞪大眼,你瞧我,我瞧你。咱們同屬交通類,應該把誰請出去?”
幼兒:“應該把玫瑰花請出去!
教師把玫瑰花卡片拿下來,并問幼兒:“我們?yōu)槭裁窗阉埑鋈?”
引導幼兒回答玫瑰花是植物類家族的成員,不應該跟交通類家族在一起。
游戲三:請出去(三)
教師:“最后到來的是水果類家族。小雞寶寶大聲叫:‘嘰嘰嘰,嘰嘰嘰,水果類家族有問題!惓蓡T瞪大眼,你瞧我,我瞧你。咱們同屬水果類,應該把誰請出去?”
幼兒:“應該把蘿卜請出去!
教師把蘿卜卡片拿下來,并問幼兒:“我們?yōu)槭裁窗阉埑鋈?”
引導幼兒回答蘿卜是蔬菜類家族的成員,不應該跟水果類家族在一起。
經驗提升:
練習《課堂用書》P5。
延伸訓練:
1.整理教室里的玩具箱,先規(guī)定一個箱子里裝木制玩具,另一個箱子里裝塑料玩具(教師事先把木玩具和塑料玩具分別裝到兩個箱子里,再混入一些其他材料的玩具),讓幼兒分別從兩個箱子里把不同類的挑出來,放到空箱子里。
2.練習《家庭輔導用書》P5。
教學反思:
在執(zhí)教的過程中缺少激情,數學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。
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