美術(shù)教學(xué)反思
美術(shù)教學(xué)反思
作為一位剛到崗的人民教師,課堂教學(xué)是我們的任務(wù)之一,我們可以把教學(xué)過程中的感悟記錄在教學(xué)反思中,怎樣寫教學(xué)反思才更能起到其作用呢?下面是小編精心整理的美術(shù)教學(xué)反思 ,僅供參考,大家一起來看看吧。
美術(shù)教學(xué)反思 1
“小樹需要不斷的修枝吸取養(yǎng)分,才能長成參天大樹”,面對新課改下美術(shù)課堂的教育教學(xué),我著實(shí)在不斷的反思和實(shí)踐中探索。處理每節(jié)課的教學(xué)環(huán)節(jié),也是在嘗試和實(shí)踐中,讓學(xué)生體驗(yàn)美術(shù)課的審美和藝術(shù)表現(xiàn)。
《吃蟲草》是小學(xué)美術(shù)教材三年級中的一節(jié)。因?yàn)槲液秃⒆觽兌紱]有接觸過這種吃蟲植物,所以在制定教學(xué)目標(biāo)時我將重點(diǎn)放在學(xué)生對吃蟲草自然知識的了解和運(yùn)用多種方法表現(xiàn)上。在導(dǎo)入時,盡量調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,用“抓蟲子”這個游戲讓學(xué)生活躍思維。然后,以播放短片的形式,了解吃蟲草的捕蟲過程,加深學(xué)生對吃蟲草的認(rèn)識,找到它們的獨(dú)特之處。從而,展開豐富的想象來表現(xiàn)各種形式的吃蟲草。學(xué)生在聯(lián)想吃蟲草的外形時,我嘗試讓學(xué)生到黑板上來畫,他們表現(xiàn)的外形確實(shí)也體現(xiàn)了吃蟲草的捕蟲特點(diǎn),大大的捕蟲器用變化的線條補(bǔ)充裝飾。回答時,有的說“用折線裝飾,是為了將抓到的小蟲子緊緊的抓牢”“設(shè)計(jì)成帶蓋子的瓶子狀,這樣蟲子就逃不掉了”等等。他們的想象力真是無窮無盡。
新課程標(biāo)準(zhǔn),要求課堂要讓學(xué)生得到成功體驗(yàn),在學(xué)習(xí)中得到成功的樂趣,在學(xué)生制作環(huán)節(jié)中,學(xué)生們運(yùn)用了不同的材料去表現(xiàn),這種形式的采用,從學(xué)生喜悅的表情中就可以感受到他們是樂于接受的。但是,讓我覺得不解的是,學(xué)生的興趣集中點(diǎn),過于注重制作表現(xiàn)這一環(huán)節(jié)。我猜想他們在三十五分里,最期待的可能就是“大顯身手”吧。
之后,靜下心深深的思索,如果將學(xué)生表演吃蟲草捕蟲這個環(huán)節(jié)補(bǔ)充上,同時讓學(xué)生進(jìn)行“吃蟲草捕蟲比賽”,評價環(huán)節(jié)讓學(xué)生用“小蟲子”來投票,可能會收獲意想不到的效果。形式的多樣變化,必然會讓學(xué)生情緒大增。本次課學(xué)生雖完成了課堂的學(xué)習(xí)內(nèi)容,了解了吃蟲草的自然知識,體驗(yàn)創(chuàng)作的樂趣,但未收獲藝術(shù)的享受。也許,孩子們的天性是需要從“玩”中逐漸的滲透和理解知識,過于注重知識點(diǎn)和過分“畫蛇添足”都會影響他們“玩”的情緒。
美術(shù)教學(xué)反思 2
行知小學(xué) 周翀 實(shí)習(xí)第三周,周一的第一節(jié)課就是美術(shù),美術(shù)老師教學(xué)反思。
教案和PPT在周末改了好幾次,自己備課時候也很緊張。然而正真面對學(xué)生的時候反而沒那么多顧慮。不過第一個班的課只能說上砸了,課后吳老師立刻提出了意見修改,我按照她的意見加入了小游戲和對PPT進(jìn)行了調(diào)整。在改進(jìn)的過程中也學(xué)到了一些寶貴的經(jīng)驗(yàn)。
我上的課程是一年級的第三課“色彩大家庭”。課程要求讓學(xué)生對顏色有基本的辨識。我在此基礎(chǔ)上加入了同類色的概念,一年級學(xué)生涂色也不是很熟練,在作業(yè)上也加入了平涂色塊的訓(xùn)練以加強(qiáng)。我自己收集過一套關(guān)于同類色的攝影明信片,覺得可以加以利用,便和吳老師溝通了。然而如我一開始所說第一次上課效果并不盡人意,原因一是我想灌輸內(nèi)容太多,超出一年級接受范圍;二是我內(nèi)容太繁瑣,耽誤課堂時間;三是我知識點(diǎn)沒把握準(zhǔn)確,有些圖片混淆學(xué)生,教學(xué)反思《美術(shù)老師教學(xué)反思》。
在修改和之后上課的過程中我也積累了一些經(jīng)驗(yàn),在此羅列:
一、課程內(nèi)容的選取
吳老師和我說,寫教案不僅要會做加法,更應(yīng)該學(xué)會減法。就和過濾一樣留下最重要的知識才能讓學(xué)生一目了然。所以在修改過程中我調(diào)整了圖片,明確了應(yīng)該選取具有目的性契合主題的。并增加了2個游戲強(qiáng)化同類色的概念。這使我明白,課程設(shè)置應(yīng)該有一個階段性,就和作業(yè)任務(wù)一樣。
二、學(xué)生管理
一年級的學(xué)生比較好動活潑,課堂的管理是我比較苦手的問題。因?yàn)椴荒芤晃兜恼f安靜或者靜下來這類的語句。我在后面的課堂遇到一些混亂的環(huán)境,我選擇表揚(yáng)一些做的好的同學(xué)或小組來達(dá)到管理課堂紀(jì)律的目的。而吳老師的意見也給了我很多幫助,比方說在一個環(huán)節(jié)完畢后可說如“聽懂的同學(xué)坐端正”這類語言暗示。
總的來說,這周的開始是兵荒馬亂的,結(jié)束的時候也十分疲憊。周五朱老師的到來也給我了很多有用的建議。希望新的十月我能不斷努力進(jìn)步吧。
美術(shù)教學(xué)反思 3
在我任教美術(shù)課期間,學(xué)習(xí)了很多美術(shù)教學(xué)成功案例,觀摩過許多優(yōu)秀美術(shù)老師精彩授課,同時我也在思考:什么樣的美術(shù)課稱得上好?怎樣上好美術(shù)課呢?在思考的同時,我把自己總結(jié)的教學(xué)理念搬到課堂里,在一次次實(shí)踐的檢驗(yàn)中尋找答案。
在素質(zhì)教育的大背景下,義務(wù)教育階段的美術(shù)教育由原來過于強(qiáng)調(diào)學(xué)科本位轉(zhuǎn)為以學(xué)生的發(fā)展為核心。目前,“為畫而學(xué)”的教育觀已經(jīng)越來越受到美術(shù)教育者的非議。因?yàn)槲覀兊慕逃龑ο笾薪^大多數(shù)人,目前不可能將主要精力放在美術(shù)學(xué)習(xí)上,將來也不一定以美術(shù)專業(yè)作為自己的終生職業(yè)。所以,我們對學(xué)生實(shí)施的不是專業(yè)美術(shù)教育,我們尋找的途徑,必須是從教育的角度來認(rèn)識美術(shù)課程。現(xiàn)代兒童教育基質(zhì)中,無不體現(xiàn)著“寓教于樂,寓教于玩”的基本特點(diǎn)。經(jīng)過新課標(biāo)的美術(shù)教育教學(xué)實(shí)踐,覺得美術(shù)教材的內(nèi)容廣博,課程其有綜合性、多樣性的特點(diǎn),美術(shù)教育教學(xué)側(cè)重的是與學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn)相聯(lián)系,開發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性和能動性,特別是低年級強(qiáng)調(diào)游戲性、體驗(yàn)性的活動。 然而,兒童的美術(shù)教學(xué)中,并不是以通常意義上的“輕松游戲、淺嘗輒止”,它的“游戲”內(nèi)容更為豐富,規(guī)劃更為寬松,過程更為復(fù)雜,結(jié)局更多變化。它要求學(xué)生真正做到一個親身體驗(yàn)的參與者,眼、腦、手并用,充分運(yùn)用各種知識,充分展示各種能力,充分挖掘各種潛能。而我們教師就是這項(xiàng)“游戲”活動的組織者、指導(dǎo)者。應(yīng)該精心組織,合理安排,循循善誘,耐心引導(dǎo),以充分啟迪學(xué)生的心智,發(fā)散學(xué)生的思維。在低年級美術(shù)教學(xué)中引入游戲性的教學(xué)方式,能讓學(xué)生真正進(jìn)行最自主的美術(shù)活動。著名兒童美術(shù)教育家楊景芝教授說過:“孩子們具有豐富的創(chuàng)造力,每個孩子都具有豐富的創(chuàng)造力,每個
孩子都各具特點(diǎn),只要我們正確地加以引導(dǎo),孩子們的潛能意識都能得到很好的發(fā)揮!倍佬g(shù)教學(xué)是最具有創(chuàng)造性的活動,最能夠體現(xiàn)素質(zhì)教育的要求。在多種方法中,游戲性教學(xué)是其中的一條重要途徑,也是減輕負(fù)擔(dān)、事半功倍的好方法。
教學(xué)案例:
1、游戲性教學(xué)符合“愉快教育”的指導(dǎo)精神!坝淇旖逃钡膶(shí)質(zhì)是變“苦學(xué)”為“樂學(xué)”;變被動的“要我學(xué)”為主動的“我要學(xué)”。游戲性教學(xué)正是通過游戲的形式使這一變式成立的。
在《影子的游戲》教學(xué)中,通過讓學(xué)生到太陽底下“玩影子”、“畫影子”的游戲,一(1)班的多數(shù)同學(xué)都能在影子千變?nèi)f化的游戲中,明白光源作用,明白影子產(chǎn)生的過程,明白影子在繪畫中的重要性,在他們的畫面中無不體現(xiàn)著發(fā)現(xiàn)者的欣喜與童趣。其他學(xué)生也基本能夠運(yùn)用畫或者剪的方法來表現(xiàn)影子的外形了,在游戲的基調(diào)上達(dá)到教學(xué)目的。
2、在游戲過程中,學(xué)生精神放松,課堂氣氛活躍。在愉快中得到知識,學(xué)到技能、鞏固知識、熟練技能。
在《摸一摸 畫一畫》的教學(xué)中,教學(xué)目的是指導(dǎo)學(xué)生選用各種工具、材料表現(xiàn)身體的觸覺;引導(dǎo)學(xué)生體驗(yàn)色彩、點(diǎn)、線條、肌理等造型語言;引導(dǎo)學(xué)生運(yùn)用造型語言來表達(dá)自己對觸覺的獨(dú)特感受,發(fā)展視覺表達(dá)能力。教學(xué)難點(diǎn)是引導(dǎo)學(xué)生通過知覺,運(yùn)用主觀能動性,表現(xiàn)感知覺。這樣深層次的理解,對于一年級的孩子十分艱難,所以我毅然決定使用游戲作為開課統(tǒng)領(lǐng)。我用兩個黑色嚴(yán)實(shí)的袋子裝著兩種感覺的物品,并用十分神秘的話語吸引孩子迫切的希望能親自體驗(yàn)這樣的觸覺。我提出參與的條件,用點(diǎn)、線、面在黑板上畫出自己手中的觸覺。孩子將小手伸進(jìn)袋子那瞬間的表情,有恐懼、有好奇、有微笑、有疑問……這一系列的表現(xiàn),使未參與的學(xué)生激情高漲,使課堂一次次推向高潮。通過手中的觸覺,課堂的氛圍,孩子創(chuàng)造了許多表
現(xiàn)感知覺的繪畫表現(xiàn)形式和成果,同時很好的發(fā)展自己的視覺表達(dá)能力。
只有巧用游戲,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使他們“樂學(xué)”。古人云:“教人未見意趣,必不樂學(xué)。”我們的新課程標(biāo)準(zhǔn)也明確提出教學(xué)要培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,美術(shù)學(xué)習(xí)的興趣是美術(shù)教學(xué)的生命。同時巧用游戲,激發(fā)學(xué)生的表現(xiàn)欲和想象力,從而增強(qiáng)創(chuàng)新意識和能力游戲能給學(xué)生帶來學(xué)習(xí)的興趣,能給課堂營造良好的氛圍。而創(chuàng)設(shè)良好活躍的氛圍,能激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新欲望。心理學(xué)研究表明:良好的心境可以使聯(lián)想活躍,思維敏捷,表達(dá)欲增強(qiáng),積極的游戲活動能激發(fā)學(xué)生創(chuàng)新意識。同時模仿能力強(qiáng),好動,好玩,不怕羞,愛表現(xiàn)也是小學(xué)生的天性。根據(jù)小學(xué)生的這些特點(diǎn),多組織一些游戲活動,無疑對學(xué)生有極大的益處。以及巧用游戲,引入競爭機(jī)制,從而增強(qiáng)集體主義觀念和團(tuán)結(jié)合作精神。在游戲中增加學(xué)生的競爭意識,樹立不甘落后的學(xué)習(xí)勁頭。
我覺得運(yùn)用游戲性美術(shù)教育教學(xué)活動需要注意的地方是:教師設(shè)計(jì)的游戲內(nèi)容和形式要緊密配合,課堂上組織好游戲的各個環(huán)節(jié),特別是強(qiáng)抓課堂常規(guī),不能讓混亂的課堂紀(jì)律,影響了教學(xué)效果;教師要提前準(zhǔn)備好游戲中所用的教具和實(shí)物;教師在游戲中語言要突出重點(diǎn);運(yùn)用兒童語言把講、聽、看、玩有機(jī)地結(jié)合起來,使學(xué)生在玩中獲得知識和美感。
總之,以游戲?qū)胝n堂教學(xué),使嚴(yán)肅、乏味的課堂變得生動活潑,給學(xué)生的學(xué)習(xí)帶來無窮的樂趣。他們在游戲中玩、在游戲中樂、在游戲中學(xué)、在游戲中成長、在游戲中培養(yǎng)心智。同時在游戲性教學(xué)方式中,尊重了學(xué)生的愿望、樂趣、情感、選擇等“學(xué)”的`權(quán)利,學(xué)習(xí)熱情將會有增無減,教師也實(shí)現(xiàn)了教的義務(wù)。我想小學(xué)的美術(shù)教學(xué)是一門研究性的學(xué)科,有待我們美術(shù)教育者不斷的探索與追求,將美術(shù)課程真正成為其他學(xué)科心目中的輕松、愉悅的學(xué)科。
美術(shù)教學(xué)反思 4
今天我上了我工作以來最沒底的一節(jié)公開課,小學(xué)美術(shù)三年級上冊第十課《童年》。
以往的公開課,我選擇的領(lǐng)域無非是手工或是繪畫,因?yàn)檫@樣的課,無論是哪一節(jié),我都可以得心應(yīng)手的上下來,我有了我固定的模式,而且我可以很自信的說,我的設(shè)計(jì)幾乎無可挑剔。所以,每次到集體評課的時候,讓我自己說,我不知道該說什么,而同事們的評價也只有一點(diǎn)——“沒有突破”。但是這回,如果讓我撒歡的說,估計(jì)能說一個時辰不止......
我自己知道,我并不見多識廣,尤其是歷史。在做課件的這兩天里,我查閱資料,咨詢同事,就連蹴鞠里面是空心還是實(shí)心都要搞個明明白白。正如雷蕾所說的,這節(jié)課我要是沒有把握,不敢走上講臺。
我不知道這節(jié)課我有什么優(yōu)點(diǎn),談?wù)勎矣X得欠缺的地方吧。
這節(jié)課的內(nèi)容,雖然只是引導(dǎo)學(xué)生欣賞六幅作品,但是所涉及的內(nèi)容,可深可淺。如果只是單單從六幅作品來講,教學(xué)過程必定枯燥乏味,孩子們或許會覺得沒意思,敷衍著配合老師上完一節(jié)課,教學(xué)過程則像流水賬一樣,那么這樣的話,就是失敗的一塌涂地。所以,我想怎么樣能讓學(xué)生感興趣,能讓他們能聽進(jìn)去,能聽明白。
課件的制作,我力爭天衣無縫。但是我沒有試講,是最大失誤。最大的問題就是時間,當(dāng)我知道還有15分鐘下課的時候,我還有三幅作品沒有講,所以,后面的安排就顯得有點(diǎn)趕鴨子上架,前面的時間浪費(fèi)的太多,首先:“我們是怎樣長大的”這個環(huán)節(jié),雖然占用的時間不多,但是壓根就是多余的;其次,回憶我自己的童年,其實(shí)我是想讓他們了解一下上一代人小時候喜歡的一些物件和活動,目的是讓孩子們能提起興趣,對比之下感受到自己的童年更加幸福和多彩,但是這只是鋪墊,我卻講的太過投入,浪費(fèi)了太多的時間。再次,讓學(xué)生準(zhǔn)備了自己最珍貴的,或者最喜歡的物品,相互交流,其實(shí)和后面的“講述我的金色童年”這個環(huán)節(jié)差不多,所以,也是多余的,其實(shí)可以讓他們說說現(xiàn)在自己最喜歡的是什么,也就可以和上個環(huán)節(jié)呼應(yīng)了。因?yàn)槔速M(fèi)了這些時間,導(dǎo)致最后該讓學(xué)生充分交流和發(fā)表看法的時候,卻只能幾分鐘簡單帶過。
六幅作品如何逐一賞析,即能分析了作品的表現(xiàn)形式,又能合理的過度,我設(shè)計(jì)的是讓學(xué)生自己發(fā)現(xiàn)不同的表現(xiàn)形式,并在黑板上進(jìn)行板書,然后在讓他們發(fā)現(xiàn)時代的不同,從古至今進(jìn)行賞析。不知道聽課老師是怎么感覺的,我自己感覺后面的作品,還是出現(xiàn)了我最擔(dān)心的問題,流水賬。
《翻身奴隸的兒女》和《戰(zhàn)斗中成長》這兩幅作品,是我這六幅作品中重點(diǎn)講解的。我在賞析這兩幅作品時,加入了很多對時代背景的了解,希望能通過了解作品創(chuàng)造的時代背景,從而引導(dǎo)學(xué)生切身體會作品中人物的內(nèi)心世界,以及藝術(shù)家想表達(dá)的情感。然而孩子們的回答,并沒有回答到我預(yù)想的答案,是時代背景講的不夠透徹,還是問題提的不夠符合三年級學(xué)生能理解的程度,都是我要深刻反思的問題。
課后的拓展,我選擇的是一幅“黯淡的童年”,真正的目的沒有達(dá)到,學(xué)生似乎還沉浸在講述自己“金色童年”的興奮和樂趣中,沒有體會到我所想讓他們體會到的東西,氛圍不夠,渲染不夠,他們沒有感受到,也沒有體會到。
我認(rèn)為我的欣賞課教學(xué),就像火焰燒盡了森林,大地失去了生命,四周一片寂靜,沒有了生命的課堂是多么的可怕。是時候該來場大雨,澆灌深埋的樹種,讓森林從獲新生了,在以后的教學(xué)中,我會認(rèn)真鉆研欣賞課教學(xué)方法,讓自己在這個熟悉而又陌生的領(lǐng)域,開辟出一片新的天地。
美術(shù)教學(xué)反思 5
在進(jìn)行本次美術(shù)活動的時候,我本來想達(dá)到的目標(biāo)是:
1、學(xué)習(xí)用簡單的幾何形狀概括孔雀的外部特征。
2、用變化的圖案裝飾孔雀羽毛,表現(xiàn)孔雀的美麗。根據(jù)這些目標(biāo),我進(jìn)行了一下琢磨,最后我依據(jù)了《綱要》,設(shè)計(jì)了此次活動。
當(dāng)我走進(jìn)活動室進(jìn)行實(shí)際的教學(xué)過程時,我從孩子們身上看到了這樣的現(xiàn)象,小朋友們對于孔雀的認(rèn)識還是比較多的,孔雀開屏和孔雀未開屏?xí)r候的樣子都是認(rèn)識的,也都是在不同的地方見過的。所以,這樣一來,畫孔雀就顯得簡單很多了。首先,我們學(xué)習(xí)的是開屏的孔雀,我教他們在紙上面畫三個不同大小的圓,分別代表孔雀的頭,身體和開屏后的尾巴。而后,利用兩條曲線把孔雀的頭和身體連接起來,接著就是嘴巴,眼睛,孔雀頭頂上面的三根羽毛,孔雀的腿,最后在畫孔雀尾巴上面的羽毛。這個活動的重難點(diǎn)我把它放在畫孔雀尾巴上面的羽毛身上。尾巴上面的羽毛顏色是多彩的,羽毛的方向是一致的,大小是一樣的。但是,在實(shí)際情況中,個別小朋友把羽毛畫的有大有小,有長有短,羽毛中間的間隙也比較大,這樣一來,畫出來的孔雀作品大大影響了整體的美觀程度。所以我決定我原來的教學(xué)設(shè)計(jì)可以進(jìn)行這樣的調(diào)整,在畫孔雀尾巴上面的羽毛時,進(jìn)行完整示范,邊示范的時候邊告訴小朋友羽毛的大小,長短,方向,以及羽毛與羽毛的間隙都是一樣的。在上色的時候,更加可以鼓勵幼兒大膽使用不同的顏色,把孔雀裝飾的更加美麗。利用空余時間還可以向幼兒滲透一些關(guān)于孔雀的知識。孔雀本身就是一種驕傲的動物,它善于與別的動物比美,但是它和別的動物都不同,它是雄孔雀比較美麗,雌孔雀稍弱些。后來,我在新的教學(xué)中嘗試這樣方案,結(jié)果小朋友畫孔雀的速度與技巧確實(shí)比原來的教學(xué)效果好了一點(diǎn),而且,更重要的是,他們對于孔雀的認(rèn)識更深了。
美術(shù)教學(xué)反思 6
《偶戲》是五年級一節(jié)“綜合、探究”課。偶戲是我國戲劇寶庫中的重要組成部分,是各民族共同創(chuàng)造的民間藝術(shù)瑰寶。偶戲?qū)τ谖覀冞@里的孩子見得較少,所以對本課的學(xué)習(xí)同學(xué)們表現(xiàn)出的興趣很高,很多同學(xué)課前也準(zhǔn)備了大量的資料。為提升學(xué)生的認(rèn)識、理解,我積極采取了爭當(dāng)小老師的活動環(huán)節(jié),通過各位小老師生動的講解讓我們知道了偶戲的種類比較豐富,有提線偶、仗頭偶、布袋偶、皮影等。接下來我結(jié)合了全班同學(xué)的意見選取了兩種有代表性的作品進(jìn)行分析,挖掘表現(xiàn)手法并又鼓勵學(xué)生根據(jù)所帶來的材料,發(fā)揮想像力進(jìn)行了嘗試制作,學(xué)生制作過程中,我適時巡視指導(dǎo),在同學(xué)們豐富想象力下進(jìn)行合理的引導(dǎo),一件件可愛的偶戲作品呈現(xiàn)在了我們眼前,學(xué)生感受到了成功喜悅?吹酵瑢W(xué)們甜甜的笑容他們既收獲著制作偶人的樂趣,也嘗到了偶戲的民俗味道。
美術(shù)教學(xué)反思 7
經(jīng)常有其他學(xué)科的教師羨慕地對我說:“你們美術(shù)課最好上了,不用從頭講到尾,學(xué)生興趣自然有,上課輕松又愉快!蔽倚σ恍,心想要是真能讓每一節(jié)美術(shù)課輕松愉快又有良好的效果,這個美術(shù)老師的造詣可不一般了。美術(shù)課要上好,還真不是那么容易,課前的精心準(zhǔn)備,課堂的情景創(chuàng)設(shè)、環(huán)節(jié)安排、個性輔導(dǎo)、多樣評價以及課后的反思等等一樣都不可少,都需要美術(shù)老師下工夫來思考、推敲。
進(jìn)入小學(xué)美術(shù)教育已經(jīng)有多年了。這多年來我一直在思考:什么樣的美術(shù)課稱得上好?怎樣上好美術(shù)課呢?在思考的同時,我把自己認(rèn)為正確的理念收到課堂里,在一次次實(shí)踐的檢驗(yàn)中尋找答案。
在素質(zhì)教育的大背景下,義務(wù)教育階段的美術(shù)教育由原來過于強(qiáng)調(diào)學(xué)科本位轉(zhuǎn)為以人的發(fā)展為核心。目前,“為畫而學(xué)”的教育觀已經(jīng)越來越受到美術(shù)教育者的非議。因?yàn)槲覀兊慕逃龑ο笾薪^大多數(shù)人,目前不可能將主要精力放在美術(shù)學(xué)習(xí)上,將來也不一定以美術(shù)專業(yè)作為自己的終生職業(yè)。我們對學(xué)生實(shí)施的不是專業(yè)美術(shù)教育,我們更多地是從教育的角度來認(rèn)識美術(shù)課程!霸⒔逃跇罚⒔逃谕妗笔乾F(xiàn)代兒童教育的基本特點(diǎn)。經(jīng)過新課標(biāo)的美術(shù)教育教學(xué)實(shí)踐,覺得美術(shù)教材的內(nèi)容廣博,課程其有綜合性、多樣性的特點(diǎn),而美術(shù)教育教學(xué)注重的是與學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn)相聯(lián)系。特別是低年級強(qiáng)調(diào)游戲性、體驗(yàn)性的活動。
兒童的美術(shù)活動并不是通常意義上的“游戲”,它比一般的游戲內(nèi)容更豐富,規(guī)劃更寬松,過程更復(fù)雜,結(jié)局更多變化。它要求“玩者”眼、腦、手并用,充分運(yùn)用各種知識,充分展示各種能力,充分挖掘各種潛能。我想我們教師是“游戲”活動的組織者、指導(dǎo)者。應(yīng)該精心組織,合理安排,循循善誘,耐心引導(dǎo),以充分啟迪“玩者”的心智,發(fā)散“玩者”思維。在低年級美術(shù)教學(xué)中引入游戲性的教學(xué)方式,能讓學(xué)生真正進(jìn)行最自主的美術(shù)活動。著名兒童美術(shù)教育家楊景芝教授說過:“孩子們具有豐富的創(chuàng)造力,每個孩子都具有豐富的創(chuàng)造力,每個孩子都各具特點(diǎn),只要我們正確地加以引導(dǎo),孩子們的潛能意識都能得到很好的發(fā)揮!倍佬g(shù)教學(xué)是最具有創(chuàng)造性的活動,最能夠體現(xiàn)素質(zhì)教育的要求!痹诙喾N方法中,游戲性教學(xué)是其中的一條重要途徑,也是減輕負(fù)擔(dān)、事半功倍的好方法。
1、游戲性教學(xué)符合“愉快教育”的指導(dǎo)精神!坝淇旖逃钡膶(shí)質(zhì)是變“苦學(xué)”為“樂學(xué)”;變被動的“要我學(xué)”為主動的“我要學(xué)”。游戲性教學(xué)正是通過游戲的形式使這一變式成立的。
2、新《美術(shù)課標(biāo)》指出:美術(shù)課程具有人文性質(zhì)。它包含著趣味性、審美性、人文性……等等特征。傳統(tǒng)美術(shù)教育最大的弊端是過于強(qiáng)調(diào)學(xué)科中心,過于關(guān)注美術(shù)專業(yè)知識和技能漠視學(xué)生的實(shí)際情況和需求,特別是兒童身心特征和心理需求,讓學(xué)生強(qiáng)行接受,他們會覺得無味、無趣。
3、在游戲過程中,學(xué)生精神放松,課堂氣氛活躍。在愉快中得到知識,學(xué)到技能;鞏固知識、熟練技能。
一、巧用游戲,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使他們“樂學(xué)”
古人云:“教人未見意趣,必不樂學(xué)!蔽覀兊男抡n程標(biāo)準(zhǔn)也明確提出教學(xué)要培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,美術(shù)學(xué)習(xí)的興趣是美術(shù)教學(xué)的生命。而學(xué)生學(xué)好美術(shù)主要靠他們發(fā)自內(nèi)心的學(xué)習(xí)要求和興趣。系統(tǒng)論告訴我們,有興趣就容易抗拒外界干擾,提高接受效率,興趣是最好的教師,是學(xué)習(xí)者成功的源動力。如:《大家一起畫》教學(xué)時,我將它設(shè)計(jì)成一個游戲活動,用各種美術(shù)教材和工具布置出游戲場景,吸引住孩子的注意力;顒又,我鼓勵孩子們隨意選擇,大膽嘗試,自然而然地在玩中體驗(yàn)到各種材料、工具使用的特點(diǎn)及不同組合的不同效果,并要求孩子在體驗(yàn)之后說出自己的想法。這樣,孩子們不僅自己得到鍛煉,也在發(fā)言中得到交流,學(xué)到新的、不相同的方法。部分學(xué)生用飲料瓶灌水學(xué),教師表演“變臉”游戲激發(fā)學(xué)生的興趣,學(xué)生在“變臉”游戲的過程中體驗(yàn)創(chuàng)造的樂趣,從而使他們樂于學(xué)習(xí)美術(shù)。
二、巧用游戲,激發(fā)學(xué)生的表現(xiàn)欲和想象力,增強(qiáng)創(chuàng)新意識和能力
游戲能給學(xué)生帶來學(xué)習(xí)的興趣,能給課堂營造良好的氛圍。而創(chuàng)設(shè)良好活躍的氛圍,能激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新欲望。心理學(xué)研究表明:良好的心境可以使聯(lián)想活躍,思維敏捷,表達(dá)欲增強(qiáng),積極的游戲活動能激發(fā)學(xué)生創(chuàng)新意識。同時模仿能力強(qiáng),好動,好玩,不怕羞,愛表現(xiàn)也是小學(xué)生的天性。根據(jù)小學(xué)生的這些特點(diǎn),多組織一些游戲活動,無疑對學(xué)生有極大的益處。如鄂美版教材1冊《繞繞涂涂》一課教學(xué)中,引導(dǎo)學(xué)生利用各種各樣的線條繞繞涂涂表現(xiàn)出自己喜歡的形象。在平等班教學(xué)時,由于第一次上我盡力鼓勵學(xué)生大膽、自由表現(xiàn),可他們就是放不開手腳“繞繞涂涂”。在第二次上課時,我就采用“聽音樂游戲”的方式,讓學(xué)生聽音樂根據(jù)自己的感受用色用線。而不是按部就班的方式要求學(xué)生用什么樣的線條來畫。學(xué)生手腳放開了,畫出來線條豐富了,表現(xiàn)力增強(qiáng)了!而B語花香》這一課是制作頭飾。我讓學(xué)生“在玩中學(xué),在學(xué)中樂”。先讓幾名學(xué)生戴上頭飾進(jìn)行游戲表演激發(fā)學(xué)生的興趣,爾后創(chuàng)設(shè)一個情境游戲——春天到了,百花盛開。百靈鳥號召眾鳥們召開“百鳥大會”……最后,讓學(xué)生模仿各種鳥的叫聲與動作,用雙手組合的手勢表演鳥兒展翅飛翔的姿態(tài),在教師事先做好的背景中飛。
三、巧用游戲,引入競爭機(jī)制,增強(qiáng)集體主義觀念和團(tuán)結(jié)合作精神
我們知道一節(jié)課如果毫無生氣,實(shí)為美術(shù)課堂教學(xué)的大忌,因此設(shè)計(jì)比賽性游戲,活躍了課堂教學(xué)氣氛,增加了學(xué)生的競爭意識,我們知道小學(xué)生都有爭強(qiáng)好勝、不甘落后的心理,都有比一比的愿望,誰都唯恐落后。因此我們在做游戲時,采用對抗賽的形式,用擊敗對手的游戲?yàn)閯訖C(jī),這樣成員之間有意無意地把自己和群體視為一體,成功時挫敗時都有共同感受,意識到大家是相互依賴的,只有相互支持實(shí)現(xiàn)成員與成員之間的合作關(guān)系和默契感不斷得到加強(qiáng)。同時也不斷增進(jìn)團(tuán)隊(duì)的合作精神!缎⌒∈称返辍芬徽n的教學(xué)中。我把全班學(xué)生分成幾個小組,開展小組競賽比一比“誰家的食品店”既多又好。最后,玩“開店的買賣”游戲,相互之間比一比,看一看,玩一玩。學(xué)生的興趣非常高,效果很好。
最后,覺得運(yùn)用游戲性美術(shù)教育教學(xué)活動需要注意的地方是:
1、教師設(shè)計(jì)的游戲內(nèi)容和形式要緊密配合,課堂上組織好游戲的各個環(huán)節(jié)。
2、教師要提前準(zhǔn)備好游戲中所用的教具和實(shí)物。
3、教師在游戲中語言要突出重點(diǎn)。運(yùn)用兒童語言把講、聽、看、玩有機(jī)地結(jié)合起來,使學(xué)生在玩中獲得知識和美感。
總之,以游戲?yàn)榍腥肟谶M(jìn)行課堂教學(xué),使嚴(yán)肅的課堂變得生動活潑,給學(xué)生的學(xué)習(xí)帶來無窮的樂趣,。他們在游戲中玩、在游戲中樂、在游戲中學(xué)、在游戲中成長、在游戲中益智。我想應(yīng)用游戲性教學(xué)方式,尊重了學(xué)生的愿望、樂趣、情感、選擇等“學(xué)”的權(quán)利,學(xué)習(xí)熱情將會有增無減;教師實(shí)現(xiàn)了教的義務(wù)。我想小學(xué)的美術(shù)課堂一定會煥發(fā)出一種新鮮的活力。
課程標(biāo)準(zhǔn)是新的,兒童是新的,在教學(xué)中肯定會有會更多的新問題、新現(xiàn)象、新思路值得我們?nèi)シ此肌?/p>
美術(shù)教學(xué)反思 8
一堂出色的課就要求教師必須熟練掌握教材內(nèi)容,對教材進(jìn)行全面系統(tǒng)的分析,精心安排教學(xué)程序、教學(xué)方法,對內(nèi)容進(jìn)行取舍、提煉、歸納,最后很有效的去拓展,從而培養(yǎng)學(xué)生的情感、想象力、創(chuàng)造能力。
例如三年級上冊《鳥之王》這一課,在教學(xué)提綱上主要針對鳥的造型進(jìn)行展開。我在第一個班上課的時候也是按照提綱上的要求去展開教學(xué),發(fā)現(xiàn)這樣教的東西很單一,學(xué)生并沒有很深的感受。
我們教給孩子們美術(shù)知識,就是為了讓孩子們以后更好的去創(chuàng)造生活、感受生活。所以我們教的知識,盡量讓它發(fā)揮最大的作用。針對《鳥之王》我開始思考了,怎么鉆,鳥除了造型上的特征,鳥跟我們生活有什么關(guān)系呢,它有沒有改變我們的生活。于是在網(wǎng)上我大量收集鳥的信息,點(diǎn)開一張孔雀的圖片后,給了我很大的啟示。鳥跟我們有關(guān)系,很大的關(guān)系。我國有一種很有少數(shù)民族特色的舞蹈傣族舞,不就是根據(jù)孔雀的樣子模仿出來的嗎。就這樣我把這個問題帶到了課堂上,反響很大,學(xué)生跳起了傣族舞。還聯(lián)想到了飛機(jī)、芭蕾舞等等都是根據(jù)鳥兒設(shè)計(jì)出來的?,鳥兒讓我們的生活變得更豐富多彩了。
但是我覺得還不夠,鳥兒們給我們生活帶來了這么多的幸福,可是它們過得幸福嗎,F(xiàn)在狩獵的人越來越多,破壞環(huán)境的人也越來越多,它們過得好嗎?我質(zhì)疑了!我要告訴孩子們,我們要愛護(hù)動物,保護(hù)它們。于是,我又開始到網(wǎng)上搜尋關(guān)于鳥兒的漫畫圖片,功夫不負(fù)有心人,被我找到了,一張能說明問題的圖片。畫面是這樣的——一群鳥兒在天空中飛翔,一個獵人站在草叢中,正瞄準(zhǔn)了它們,而現(xiàn)在鳥兒不再是真正的鳥,是人;而狩獵的人不再是人,是一只具備了人的功能的鳥。我問學(xué)生,鳥這樣來捕獵我們?nèi)祟惪梢詥幔繉W(xué)生們很肯定的給出了答案:“不行”,“那這幅畫要告訴我們什么呢?我們能受到什么啟發(fā)呢?”“要我們換位思考”“要我們不要去捕殺鳥類”“要我們愛護(hù)鳥類”……聽到孩子們給出的這些答案,我被他們感動了,看,他們說得多好,我想這幅畫觸動了他們那顆最善良的心。當(dāng)他們?nèi)ケ憩F(xiàn)與創(chuàng)作鳥的時候也會加上自己對鳥兒的那份愛。這不就是我們社會所需要的嗎,人與人、人與動物、人與自然和諧發(fā)展,一起展望未來!
真正醞釀了感情的作品,是會感染人的,即使沒有達(dá)到很好的效果,對于孩子他們來說,他們用心了,收獲了,這就是最大的成功!我好欣慰,我也成功了,這堂課孩子們不僅僅對鳥的造型有了深刻的理解,還對鳥和人的關(guān)系有了深刻認(rèn)識,更重要的是他們有了愛心。這是對他們終身受益的。從他們的作業(yè)中反映出來,他們懂得了怎樣去表現(xiàn)、熱愛生活。課堂升華了,有溫度了。
實(shí)踐證明,根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況,反復(fù)的鉆研教材,不斷的找突破口,能教學(xué)相長。
美術(shù)教學(xué)反思 9
童年是三年級的美術(shù)課,引導(dǎo)學(xué)生欣賞感受不同時期的以童年為表現(xiàn)主題的作品,說出自己的童年往事,感受童年的歡樂與幸福。本課教學(xué)比較圓滿地完成了教學(xué)任務(wù),但也存在著不足,現(xiàn)就其本課的亮點(diǎn)與不足 加以說明如下:
1、巧設(shè)懸念,激發(fā)求知。
懸念作為一種學(xué)習(xí)心理機(jī)制是由學(xué)生對新學(xué)知識未完成感和不滿足感而產(chǎn)生的,所以課堂教學(xué)中教師要根據(jù)學(xué)生的這種心理特點(diǎn)和教材具體內(nèi)容,恰當(dāng)設(shè)置懸念。在導(dǎo)入環(huán)節(jié) ,我首先播放動畫MTV《童年》讓學(xué)生聆聽這首歌曲的同時,思考歌曲的主題,以此來激活學(xué)生的好奇心,激發(fā)求知欲,進(jìn)而很自然地引出課題。
2、創(chuàng)設(shè)情境 激發(fā)表演
根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和兒童年齡特點(diǎn)創(chuàng)設(shè)情境,使兒童不知不覺中進(jìn)入角色,體驗(yàn)情境。利用表演既能活躍課堂氣氛又能觸動學(xué)生的感覺,使學(xué)生由一種藝術(shù)的感覺轉(zhuǎn)化為另一種藝術(shù)的感覺,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高美術(shù)課堂教學(xué)的效果。在引導(dǎo)學(xué)生說出自己的童年往事,促進(jìn)學(xué)生間的交流這一環(huán)節(jié)時,我播放了學(xué)生童年照片,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)一個輕松愉快的情境,.學(xué)生的興致極高,積極踴躍引發(fā)內(nèi)心深處的往事。這樣大家在輕松愉快的氛圍里很快促進(jìn)彼此間的交流。同時學(xué)生們的精彩講述,也構(gòu)成了一幅姿態(tài)各異又統(tǒng)一和諧的童趣十足的畫面。
3、不足:
學(xué)生的口語表達(dá)能力有待提高。在講述自己的童年往事這一環(huán)節(jié),應(yīng)該說學(xué)生講述的內(nèi)容是非常不錯的,只在介紹時的口語表達(dá)上有些欠缺,有些同學(xué)不能有簡捷明快的語言準(zhǔn)確地表述自己的意圖。在日后的教學(xué)我要雙管齊下,培養(yǎng)學(xué)生的繪畫技巧的同時,也要積極地訓(xùn)練學(xué)生的口語表達(dá)能力。讓學(xué)生做到能繪能言。
教學(xué)是一門藝術(shù),只有努力將輕松、愉快、和諧融于教學(xué)文化全過程,才能解放孩子的全身心,使學(xué)情緒愉快,興趣濃厚,思維活躍,樂學(xué)好學(xué),真正成為學(xué)習(xí)的主人。
美術(shù)教學(xué)反思 10
經(jīng)常有其他學(xué)科的老師羨慕地對我說:“你們美術(shù)課最好上了,不用從頭講到尾,學(xué)生興趣自然有,上課簡單又愉快!蔽倚σ恍,心想要是真能讓每一節(jié)美術(shù)課簡單愉快又有良好的效果,這個美術(shù)老師的造詣可不一般了。美術(shù)課要想上好,還真不是那么容易,課前的精心準(zhǔn)備,課堂的情景創(chuàng)設(shè)、環(huán)節(jié)安排、個性輔導(dǎo)、多樣評價以及課后的反思等等一樣都不可少,都需要美術(shù)老師下工夫來思考、推敲。
《美術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)》提出九年義務(wù)教育階段美術(shù)課程的價值主要體此刻以下幾個方面:一,陶冶學(xué)生的情操,提高審美潛力;二,引導(dǎo)學(xué)生參與文化的傳承和交流;三,發(fā)展學(xué)生的感知潛力和形象思維潛力;四,構(gòu)成學(xué)生的創(chuàng)新精神和技術(shù)意識;五,促進(jìn)學(xué)生的個性構(gòu)成和全面發(fā)展。就應(yīng)說,課程改革給美術(shù)課提出了更高的要求,它不僅僅僅停留在過去的以學(xué)習(xí)美術(shù)技能為主的教學(xué)模式,而是加入了更多人文性質(zhì)的內(nèi)涵,要到達(dá)這樣的目標(biāo),需要美術(shù)教師有很高的綜合素養(yǎng)、人文素養(yǎng)。而這,與我對美術(shù)課美術(shù)教師的期望正好吻合。我一向在思考:什么樣的美術(shù)課稱得上好?怎樣上好美術(shù)課呢?在思考的同時,我在一次次實(shí)踐的檢驗(yàn)中尋找答案。
思考一:美術(shù)課前的準(zhǔn)備
美術(shù)課的準(zhǔn)備絕不僅僅僅是教具的準(zhǔn)備,它要有更廣泛的資料。除了有形的課堂資源的準(zhǔn)備之外,更要準(zhǔn)備的是老師多方面的知識、深厚的文化底蘊(yùn)。這得靠老師長期的積累。
思考二:美術(shù)課堂教學(xué)
課堂教學(xué)當(dāng)然是重點(diǎn),很多問題都值得深入探討。那里我想談我一向在思考的一個問題:課堂教學(xué)的有組織性和引導(dǎo)兒童自由創(chuàng)作可能會出現(xiàn)的無序性的矛盾。課堂教學(xué)的有組織性是上好課的保證,這是大多數(shù)教師認(rèn)可的原則。但有些類型的美術(shù)課往往不需要孩子規(guī)規(guī)矩矩端端正正地作業(yè),比如一些手工課,需要幾個兒童合作完成,小朋友湊在一齊難免會各抒己見,不會像成人那樣有克制力,這樣勢必造成紀(jì)律不好。還有一些繪畫課為了更好地調(diào)動孩子的用心性,加入了游戲、舞蹈等活潑的形式,課堂也會顯得雜亂,問題是這樣形式上的“亂”并非無效。國外的老師在上美術(shù)課不需要孩子坐得端端正正,他們給孩子足夠的空間創(chuàng)作,能夠畫在桌子上,能夠“亂涂亂畫”。德國紐倫堡丟勒中學(xué)的謝爾先生曾說,在丟勒中學(xué),學(xué)生作畫時能夠戴耳機(jī)聽音樂,邊聽自己喜歡的音樂邊作畫。我想這在國內(nèi)肯定是禁止的。學(xué)校要求課堂務(wù)必有秩序,但一味的整齊往往會抹殺孩子的個性,限制孩子的創(chuàng)造性。怎樣兼顧呢?那要求教師在組織教學(xué)上的收放自如,既不放縱,也不壓制。
思考三:美術(shù)作業(yè)的評價
大人看孩子的畫往往搖頭,畫的是什么呀,亂七八糟!殊不知,兒童繪畫貴在無序、天然童真,去雕飾的浪漫稚拙,而且個性鮮明,想象力豐富。有的孩子喜歡色彩,有的孩子畫畫喜歡用線條。還有的孩子只喜歡畫抽象的形狀。所以對于兒童畫的批改、評價就應(yīng)有多重的標(biāo)準(zhǔn),要善于發(fā)現(xiàn)兒童畫中閃光的東西。
課程標(biāo)準(zhǔn)是新的,兒童是新的,在教學(xué)中肯定會有更多的新問題新現(xiàn)象新思路值得我們?nèi)ニ伎,這確實(shí)是十分有意思的事情。
美術(shù)教學(xué)反思 11
本課是人美版第一冊第十一課,屬于造型表現(xiàn)學(xué)習(xí)領(lǐng)域。這節(jié)課是為了使學(xué)生通過對汽車的回憶、觀察,大膽的把自己所見所聞、所想所思的事物表現(xiàn)出來,從而培養(yǎng)學(xué)生造型表現(xiàn)能力和創(chuàng)造能力,使其體驗(yàn)成功的喜悅。
雖然現(xiàn)在的學(xué)生天天能接觸到汽車,許多學(xué)生家中就有私家車,更多的孩子喜歡玩汽車,可以對汽車的結(jié)構(gòu)、類型,甚至性能說得頭頭是道,有些可以說比老師了解得還要清楚。但作為一年級小朋友,他們的接觸面畢竟有限,如果只是要求他們從自己觀察的角度出發(fā),畫一輛汽車,有可能大家畫的汽車都是千篇一律,大同小異。所以在課的設(shè)計(jì)上,我費(fèi)了些心思。
首先在課前,我考慮到一年級兒童注意力集中時間短的特點(diǎn),因此創(chuàng)設(shè)了猜圖導(dǎo)入,激發(fā)興趣,先展示一個桃子圖片的局部,圖片的局部很容易讓人聯(lián)想到桃子,但答案卻讓所有人大吃一驚,通過猜圖導(dǎo)入,激發(fā)學(xué)生的興趣,并通過圖片上桃子—汽車這一視覺矛盾的沖擊,激發(fā)學(xué)生想象的思維。其次在畫汽車之前,讓學(xué)生說一說自己見過或知道哪些汽車呢?(轎車、載重車、客車、翻斗車、消防車、警車……)接下來一個環(huán)節(jié),我還讓學(xué)生欣賞了各種各樣的造型別致的汽車,學(xué)生的作業(yè)中,畫出了蘋果汽車、兔子汽車、西瓜車、長翅膀的車、魚車……。
我覺得這是本堂課的一個亮點(diǎn),通過這樣的層層遞進(jìn),激發(fā)學(xué)生的想象力。
但在實(shí)踐中,我發(fā)現(xiàn)如果能給學(xué)生提供一些已有的奇特形狀或功能的汽車圖片,會有更多的學(xué)生想象更加精彩。在最后的作業(yè)展評中,我在講解學(xué)生作業(yè)時,還說的不夠詳細(xì),如果再細(xì)致一點(diǎn),效果會更好。
美術(shù)教學(xué)反思 12
要適時適度的激勵與表揚(yáng)孩子。贊揚(yáng)可以提高人的自信心,有利于意志的鍛煉。特別是對孩子,要留意他們在美術(shù)學(xué)習(xí)中通過努力表現(xiàn)出來的點(diǎn)滴進(jìn)步,及時的給予肯定和贊揚(yáng)。溫存的微笑、親切的撫摸、友好的合作,對于孩子都是一種鼓舞。當(dāng)孩子畫的不成功時,更應(yīng)該幫他分析道理,找出問題所在,并明確表示相信他有畫好的能力,切不可說“我就知道你什么也畫不好”之類的喪氣話,這只會使孩子的自信心進(jìn)一步受挫,直至最終失去信心。贊揚(yáng)孩子是為了鼓勵孩子,能讓孩子增加自信,充分發(fā)揮自己的能力。在這里要注意,當(dāng)觀察孩子真正有進(jìn)步時,再加以稱贊和表揚(yáng)。
不要以為只一味的贊美就沒有問題,而要視情形對孩子贊美才對。如有的老師看到孩子畫了一張畫,就說“哇,畫的真好,如果拿去比賽,一定會得冠軍呢!”其實(shí)根本不知道孩子畫的是什么。而且每次都說一些贊揚(yáng)的話,成為一種習(xí)慣。對孩子而言,這些稱贊或是已成了一種冷漠的評價,使孩子不屑一顧,失去了它的真正效果;或是令孩子沾沾自喜,看不清自己的真實(shí)水平,阻礙學(xué)習(xí)的進(jìn)步。所以,我覺得老師夸贊孩子時應(yīng)謹(jǐn)慎,適時、適度,從而達(dá)到預(yù)期的效果。
美術(shù)教學(xué)反思 13
情感訴求在藝術(shù)教育中的優(yōu)化效應(yīng)
在藝術(shù)教育中以情感訴求為基礎(chǔ)和紐帶,可以促進(jìn)藝術(shù)教育向素質(zhì)教育的轉(zhuǎn)化,產(chǎn)生一系列優(yōu)化效應(yīng)。
突破呆板的教學(xué)模式。毋庸諱言,傳統(tǒng)的教學(xué)中存在著諸多呆板的教學(xué)模式。這種教條、注入式的教法形成了學(xué)生思想上的依賴、創(chuàng)造力的凝固。藝術(shù)教育本身就需要大量動作、肢體訓(xùn)練的重復(fù),乏味的教法必然會束縛學(xué)生的想像力和創(chuàng)造力。貫穿情感,就會創(chuàng)造引人入勝的形象化氛圍,使學(xué)生用“心”去學(xué)。
激起學(xué)生的求知欲望。只有與學(xué)生經(jīng)驗(yàn)相聯(lián)系的內(nèi)容,才能引起學(xué)生濃厚的興趣。由于興趣是一種使思維的對象保留在意識中的內(nèi)在力量,因此,調(diào)動和運(yùn)用這種東西能使學(xué)生保持意識的警覺狀態(tài)。偉大的教育家赫爾巴特指出,這種興趣主要是經(jīng)驗(yàn)的興趣和同情的興趣。在藝術(shù)教學(xué)中貫注情感,就會使學(xué)生激起強(qiáng)烈的心理活動和求知欲望。
樹立學(xué)生的主體意識。個性和創(chuàng)造力來自于學(xué)生主體意識的樹立。用情感激發(fā)學(xué)生追溯教學(xué)內(nèi)容的本源,感受其產(chǎn)生的原因、形態(tài)和環(huán)境,就會使學(xué)生深浸于形象之中。而這種形象化的再創(chuàng)造過程,促使學(xué)生把自己的能力和目的對象化,增強(qiáng)獨(dú)立性和意志力,發(fā)揮主動性和創(chuàng)造性,表述自己的情感理解,進(jìn)入內(nèi)心的探索。
構(gòu)筑典型的環(huán)境。由于情感是一種意識的力量,是認(rèn)知、感受環(huán)境的過程,在推進(jìn)素質(zhì)教育和素質(zhì)形成中,發(fā)揮情感的基礎(chǔ)性作用,提供典型環(huán)境和教育的相互作用,可以構(gòu)筑和聯(lián)結(jié)教學(xué)內(nèi)容本源的環(huán)境,現(xiàn)實(shí)和社會生活的環(huán)境,拓展廣闊的空間,引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)知和探索,促進(jìn)教育的個性和社會化。
情感教育在藝術(shù)教育教法上的探索
在藝術(shù)教學(xué)中貫注情感,可以有幾種途徑。
全景式——構(gòu)筑情感的“環(huán)境”。教師在藝術(shù)教學(xué)之始就要把本源的歷史文化、風(fēng)格特點(diǎn)以及蘊(yùn)藏其中的思想感情向?qū)W生作生動的介紹,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入特定的環(huán)境。同時,走出課堂,調(diào)動學(xué)生的“經(jīng)驗(yàn)”感覺,進(jìn)入一個情感的真實(shí)環(huán)境。這是一個全景式的環(huán)境,即課堂教學(xué)與社會實(shí)踐的聯(lián)系,本源環(huán)境與現(xiàn)實(shí)環(huán)境的聯(lián)系。
形象化——全力激發(fā)學(xué)生的求知欲望。教學(xué)的著力點(diǎn)必須始終放在調(diào)動學(xué)生“經(jīng)驗(yàn)的興趣和同情的興趣”上,使學(xué)生處于萌發(fā)情趣的氛圍之中。這里面,關(guān)鍵是最大限度地調(diào)動學(xué)生的情感投入,使學(xué)生由動作的單純模仿進(jìn)入藝術(shù)形象的精神世界和情感表述,進(jìn)入自己的探索。
創(chuàng)造力——重視塑造藝術(shù)個性。藝術(shù)教育重在發(fā)現(xiàn)、培養(yǎng)和弘揚(yáng)藝術(shù)個性,這關(guān)系到學(xué)生素質(zhì)的提高和藝術(shù)人才的造就。在這里,教育培養(yǎng)的重點(diǎn)還是積累、調(diào)動、升華學(xué)生的情感經(jīng)驗(yàn),著力其理解力、獨(dú)立性和創(chuàng)造力的提升和發(fā)揮。
組合式——創(chuàng)造情感教學(xué)過程。要使教學(xué)過程成為學(xué)生從感性到理性的升華過程,必須精心編創(chuàng)教案,調(diào)動多種手段,開展組合式教學(xué),動靜結(jié)合,銜接配套。具體到舞蹈藝術(shù)教育,就是將課堂教學(xué)與社會實(shí)踐結(jié)合,學(xué)習(xí)與編創(chuàng)結(jié)合,使動作訓(xùn)練與情感表達(dá)互為作用。
美術(shù)教學(xué)反思 14
“畫圖”是小學(xué)信息技術(shù)課必修的軟件之一,由于它功能多、簡單易學(xué),因此,受到學(xué)生的喜愛。怎樣讓學(xué)生在學(xué)習(xí)的同時即玩到也學(xué)到將是現(xiàn)在信息教學(xué)的首要問題。通過“畫圖”軟件的教學(xué),培養(yǎng)學(xué)生豐富的想象力和自主的創(chuàng)新意識是我們信息老師應(yīng)該考慮到的。
在電腦繪畫課上,我發(fā)現(xiàn)學(xué)生對于“畫圖”各種基本工具的使用都較易掌握,但不能靈活運(yùn)用,如我想讓學(xué)生畫畫生活中的物品,可是學(xué)生面露難色,覺得用這些工具不夠用,難以畫出真實(shí)的物品,其主要原因關(guān)鍵在于缺乏創(chuàng)造性的思維。因此,在教學(xué)中,我先讓學(xué)生看一幅月亮的范圖,請同學(xué)們思考一下,誰能用幾秒鐘時間完成。大部分學(xué)生從常規(guī)思維出發(fā),采用了曲線工具來畫,用兩條曲線圈起來,結(jié)果花了不少時間,畫出的“月亮”還不夠理想。 可是有些同學(xué)卻突發(fā)奇想,先畫好兩個大小基本相似的圓,然后移動其中的一個圓,把它覆蓋在另一個圓上面,組成一個新月形,然后用橡皮擦去多余的部分就完成了。我認(rèn)為這就是一種創(chuàng)造性思維,對于這類同學(xué),我表示了欣賞的態(tài)度,并希望其他同學(xué)也能像他們一樣創(chuàng)造性地看等問題,能發(fā)表你獨(dú)特的觀點(diǎn)。 通過以上的小練習(xí),學(xué)生興趣倍增,紛紛躍躍欲試?吹竭@里我便趁熱打鐵,出示了第二個小練習(xí)(畫一顆紅心),并說:“同學(xué)們,你能在5秒內(nèi)完成嗎?”在這近乎不可能的目標(biāo)驅(qū)使下,學(xué)生興趣大增,課堂氣氛活躍,思維蹦出了火花。有的同學(xué)想到了這樣的方法:用紅色畫兩個差不多大小的圓,并相互交*,然后在下邊畫兩條相交的切線,最后用填色工具填上紅色就可以了。也有同學(xué)采用了復(fù)制翻轉(zhuǎn)等方法,真是各有千秋。
又比如在使用“顏色填充”工具時我們可以提供給學(xué)生一張沒有顏色的背景圖片,讓學(xué)生用用調(diào)色板設(shè)置出不同的前景色,并用油漆桶將不同的顏色填充圖片中,使用比賽的形式,看誰做得又快又好又非常的漂亮。這個游戲的主要目的是讓學(xué)生學(xué)會用調(diào)色板設(shè)置出不同的顏色,并區(qū)分前景色和背景色的不同性質(zhì)。
在以上的練習(xí)中,讓學(xué)生充分體會到了創(chuàng)造的樂趣和成功的喜悅。我主要通過實(shí)例,激發(fā)了學(xué)生的興趣,培著了
學(xué)生創(chuàng)造性思維,使學(xué)生真正成為了電腦的主人。這些游戲式練習(xí)題還有很多,我們可在實(shí)踐中不斷總結(jié)和摸索。不論采用何種活潑的學(xué)習(xí)方式,分析學(xué)生心理特點(diǎn)、以軟件的基本功能為立足點(diǎn),才是我們小學(xué)信息技術(shù)課的教學(xué)關(guān)鍵點(diǎn)。
美術(shù)教學(xué)反思 15
這一堂課在四年二班上的時候采用了觀察寫生的方法解決教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn),但發(fā)現(xiàn)這方法并不能完全讓學(xué)生掌握草的各種形狀及穿插的關(guān)系,難度太大,問題得不到解決,只是停留于形式,學(xué)生畫完后還是有很多困惑,但學(xué)生對作業(yè)形式非常感興趣。在本課中我采用了長卷的作業(yè)形式,讓學(xué)生以小組合作的方法來共同完成作業(yè)。但課堂氣氛沒有我預(yù)期的效果好,學(xué)生顯得有些呆板。
課后我經(jīng)過反復(fù)思考和醞釀,在其他幾個班上時對教學(xué)設(shè)計(jì)進(jìn)行了修改,我把觀察草葉的形狀放在課前讓學(xué)生自己觀察,課堂中進(jìn)行交流,這樣既能很好地解決草的形狀問題,又拓寬了學(xué)生的知識面,能更廣的知道草的形狀。還設(shè)置了“百草園”這樣一個情境,貫穿課堂始終。在解決草的轉(zhuǎn)折問題上,我采用了觀察實(shí)物的方法,在師生的共同探討下,了解草葉的轉(zhuǎn)折的畫法。然后利用圖片引導(dǎo)學(xué)生去發(fā)現(xiàn)草的各種姿態(tài)。接著進(jìn)行了改畫練習(xí),通過幫助老師解決難題來學(xué)習(xí)遮擋關(guān)系,設(shè)置這樣的情境,讓學(xué)生感覺到遮擋和層次問題是一個非常容易的,而消除學(xué)生的畏懼的心理。草叢是非常神秘而又充滿樂趣的地方,通過欣賞大師的作品,讓學(xué)生身臨其境,自主的尋找草叢中的樂趣。
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