青少年應(yīng)該如何對待電子游戲議論文作文
青少年應(yīng)該如何對待電子游戲議論文作文(一)
電子游戲是把雙刃劍
凡事都有兩面性,電子游戲也不例外,它是把雙刃劍。
近年來,沉迷電子游戲,游戲成癮而導(dǎo)致的悲劇案例屢見不鮮。前幾年,17歲廣東青年小劉在宿舍連續(xù)玩網(wǎng)游40多個(gè)小時(shí),導(dǎo)致自己患上了腦梗;杭州13歲男孩因玩電子游戲被家長訓(xùn)斥后,跳樓導(dǎo)致多處粉碎性骨折,被送醫(yī)院時(shí)還要求登錄手游賬號;湖南沅江一名14歲少年因網(wǎng)絡(luò)游戲入魔產(chǎn)生幻覺,從四樓跌落身亡……
由此,大量家長們蓋棺定論,電子游戲是種“毒品”,會(huì)危害青少年的健康,侵蝕青少年的靈魂,是萬惡之源。
但是這個(gè)結(jié)論真的是正確的嗎?
作為一位青少年,一位電子游戲玩家,我認(rèn)為,電子游戲并非萬惡之源,而是一把雙刃劍,如果用好了,可以起到積極作用。對于我來說,玩消消樂連連看之類的游戲,是空閑時(shí)一種好消遣;玩棋牌類游戲,休閑益智;玩燒腦、推理類游戲,可以讓我在探索、解謎的過程中,感受到快樂,提高我的思維能力,由此,我解數(shù)學(xué)題時(shí)常常能夠發(fā)散思維,快速地解答出來;玩競技類的游戲,可以鍛煉我應(yīng)對突發(fā)狀況的能力,使我能夠在瞬息萬變的競技場上,迅速地想到最好的策略,幫助我贏得比賽。若是團(tuán)體賽,隊(duì)友之間還能互相交流策略,集中民智,制定策略,與隊(duì)友配合時(shí),我還能感到團(tuán)結(jié)協(xié)作、并肩作戰(zhàn)的快樂,這讓我的互聯(lián)網(wǎng)生活不再無趣。
電子游戲?qū)ξ也⑽串a(chǎn)生什么負(fù)面影響,所以我十分不認(rèn)同電子游戲是萬惡之源的說法,那是以偏概全,少數(shù)青少年不懂得如何正確使用網(wǎng)絡(luò),而導(dǎo)致沉迷電子游戲甚至悲劇的發(fā)生,其中,錯(cuò)的真的是電子游戲嗎?其實(shí)不然,有研究表明,青少年沉迷電子游戲與家庭教育的缺失,家長的疏忽、縱容,對孩子缺少關(guān)愛等因素密不可分。所以,不能將責(zé)任全部歸咎于電子游戲,他不是家庭教育的“背鍋俠”。我們應(yīng)該看到它的兩面性,它是一把雙刃劍,只要我們好好利用,也能讓它發(fā)揮積極的作用。
青少年應(yīng)該如何對待電子游戲議論文作文(二)
遠(yuǎn)離虛幻擁抱真實(shí)
命運(yùn)掌握在你的手里,而絕不掌握在你的手機(jī)里。
在古代,游戲往往益智且富有情趣,投壺、射箭、雙陸、斗百草無一不展現(xiàn)力量和智慧。
而在互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)飛速發(fā)展下,應(yīng)運(yùn)而生的電子游戲卻引發(fā)了諸多社會(huì)問題著實(shí)發(fā)人深省。我們不能否認(rèn)電子游戲作為時(shí)代發(fā)展的產(chǎn)物有其獨(dú)特的優(yōu)點(diǎn),但我們更應(yīng)該注意如今因?yàn)槌撩跃W(wǎng)絡(luò)游戲而引發(fā)的暴力犯罪事件層出不窮,電子游戲用戶低齡化,中學(xué)生“網(wǎng)絡(luò)游戲成癮癥”高發(fā)。
從前的生活很慢,今天人們的壓力很大,節(jié)奏很快。許多人在越變越快的生活中錯(cuò)亂了腳步,紛雜了心神。開始追求一種所謂的極致快感——電子游戲。輸了想贏,贏了還想贏,玩游戲的人總認(rèn)為下盤能贏。這促使我們一玩就停不下來,總想再玩一盤,卻有無數(shù)個(gè)下一盤,徹底一發(fā)不可收拾。
玩家非到迫不得已,方會(huì)戀戀不舍放下手機(jī)去做另一件事?稍诮酉聛淼臄(shù)個(gè)小時(shí)內(nèi),我們的大腦將會(huì)不斷閃現(xiàn)一幅幅游戲的畫面,心猿意馬,神飛九霄,無法凝聚心神。學(xué)習(xí)、工作的效率都極其低下。長時(shí)間玩游戲埋下諸多病根,患上頸椎退行性改變、腱鞘炎、甲狀腺患癌的風(fēng)險(xiǎn)大大提高,同時(shí)增加抑郁的風(fēng)險(xiǎn)。
但求玩時(shí)一時(shí)爽,不顧玩后一天恍。當(dāng)我們玩游戲時(shí),會(huì)因打通一關(guān)或消滅一個(gè)敵人而感到爽快。可一旦我們停止內(nèi)心就會(huì)有一種強(qiáng)烈的頹廢和孤獨(dú)感。玩家會(huì)十分渴望重新獲得快感,以此麻痹心神,掩蓋自我。玩得越久越無法專注投入,一邊想停,一邊又控制不住的想玩,內(nèi)心無比糾結(jié),寶貴的時(shí)光在苦苦的內(nèi)耗中悄然消逝。
電影《萬里歸途》中有一句阿拉伯諺語:面具戴久了,真成你臉了。玩多了游戲的人,容易產(chǎn)生幻覺,分不清真和假。曾有學(xué)生看見游戲人物能飛翔,便從樓上一躍而下,試圖展翅高飛卻摔成重傷危及生命。還有一次坐火車,對面坐著一高中生模樣的男孩和他的父親。我上車就看到他在玩手機(jī),幾小時(shí)后我睡醒了還看到他在玩游戲,途中父親給他買了個(gè)雞腿,可他毫不領(lǐng)情,還責(zé)罵父親打擾了他闖關(guān),狠狠地將雞腿摔在地上,繼續(xù)慵懶地翹起二郎腿,將頭緊貼在手機(jī)面前。仿佛父親是一個(gè)陌生人,周圍的一切都和他無關(guān),手機(jī)就是他的全部。看著滿是狼狽、滿臉無奈的這個(gè)父親我低下了頭。我們下車的時(shí)候他還在玩,那個(gè)學(xué)生緊握手機(jī)至少七個(gè)小時(shí)了。他這么的投入、沉迷也許他在游戲世界里是一個(gè)高手吧?他應(yīng)該是很享受游戲帶給他的成就感吧?但是游戲里的你再強(qiáng)大也是假的。
電子游戲?yàn)楹文艽笮衅涞?對青少年的?fù)面影響為何越發(fā)深遠(yuǎn)?我想游戲商家追逐利潤,缺乏社會(huì)責(zé)任感負(fù)有不可推卸的責(zé)任。社會(huì)價(jià)值觀的正確引領(lǐng)也有缺失。家庭中父母缺少對孩子的有效陪伴,特別是一些長期留守的青少年更容易產(chǎn)生孤獨(dú)和迷茫。但是究其本因,沉迷游戲無法自拔的是青少年自己,年少輕狂不是借口,自制力缺乏、精神極度缺乏、內(nèi)心責(zé)任感的缺失是沉迷電子游戲的罪魁禍?zhǔn)住?/p>
歌德說過:“誰若游戲人生,他將一事無成;誰不能主宰自己,便永遠(yuǎn)是一個(gè)奴隸”。沉迷游戲我們終將成為游戲的奴隸,游戲終將偷走我們最寶貴的時(shí)光、健康和精神。
活在這珍貴的人間,太陽熱烈,水波溫柔。請不要把自己困在虛擬的網(wǎng)絡(luò)世界,要勇敢的面對真實(shí)的自己、現(xiàn)實(shí)的生活。摘下游戲世界虛幻的面具,脫下頹廢的外衣,去感受這世間的萬千美好。
面對真實(shí)才能找到真正的自我。
青少年應(yīng)該如何對待電子游戲議論文作文(三)
莫讓“網(wǎng)游”游往少年心
在互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)飛速發(fā)展的當(dāng)下,網(wǎng)絡(luò)游戲作為時(shí)代發(fā)展的產(chǎn)物,有其獨(dú)特的優(yōu)點(diǎn),但網(wǎng)絡(luò)游戲也是一把雙刃劍,有利也有弊,我認(rèn)為,對于中學(xué)生來說,當(dāng)然弊大于利。
首先,網(wǎng)絡(luò)游戲給青少年產(chǎn)生了不正確的文化導(dǎo)向。提到“王者榮耀”,可謂“無人不知”,很多中學(xué)生在游戲里,完成了自己“大英雄”的夢想,但是早在2023年,人民日報(bào)曾針對游戲中的英雄角色問題痛批過“王者榮耀”。游戲里不乏我國歷史上真實(shí)存在的人物,比如李白,他在歷史上是一位“繡口一吐,就吐出半個(gè)盛唐”的大詩人,但是在“王者榮耀”里,沒有了“將進(jìn)酒,杯莫!钡木葡桑矝]有了“長風(fēng)破浪會(huì)有時(shí),直掛云帆濟(jì)滄海”的豪情,有的是一個(gè)只會(huì)“秀操作”的劍客。春秋戰(zhàn)國的扁鵲不再是“盡得醫(yī)術(shù)禁方,修得高超醫(yī)術(shù)”的神醫(yī),變成了一個(gè)“疊毒連招”輔助法師。最離譜的恐怕要數(shù)勇刺秦王的荊軻,在游戲中變成了女性角色,這樣的角色錯(cuò)位讓人大吃一驚。明明都是取自中國歷史和傳說中的人物,可其形象及內(nèi)容都與歷史、傳說完全不相符,顛覆了傳統(tǒng)認(rèn)知。
除此之外,網(wǎng)絡(luò)游戲還容易讓中學(xué)生沉溺其中,影響學(xué)習(xí)。好玩有趣的游戲,連很多大人都無法克制,何況是自制力更弱的學(xué)生呢。倘若我們沉迷游戲,那就無法專注學(xué)習(xí)。有專家做過相關(guān)調(diào)查,常玩網(wǎng)絡(luò)游戲的學(xué)生成績普遍處在中下游水平,本來成績優(yōu)異的學(xué)生,也因沉湎游戲,致使成績一落千丈,改變了自己的人生軌道。
網(wǎng)絡(luò)游戲危害的不僅有學(xué)習(xí),還有學(xué)生的身體健康。長時(shí)間注視著熒光屏,會(huì)讓學(xué)生眼皮沉重、眼球脹痛,導(dǎo)致視力暫時(shí)模糊、視力下降等問題,久坐電腦前,也會(huì)影響青少年其他身體部位的健康,患上“電腦病”。
“一年好景君須記,最是橙黃橘綠時(shí)!币詫W(xué)業(yè)為重的青少年,應(yīng)當(dāng)遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲,珍惜大好年華,豐富自己的精神世界,努力學(xué)習(xí),莫讓“網(wǎng)游”游往少年心。
青少年應(yīng)該如何對待電子游戲議論文作文(四)
不應(yīng)沉迷于電子游戲
隨著科技迅速發(fā)展,越來越多的電子游戲相繼推廣出臺,沉迷于電子游戲的青少年也越來越多,針對這一現(xiàn)象,我的觀點(diǎn)是:“作為青少年,不應(yīng)沉迷于電子游戲!
莎士比亞曾經(jīng)說過:“放棄時(shí)間的人,時(shí)間也會(huì)放棄他”。時(shí)間即為金錢,若把這彌足珍貴的時(shí)間放在對你人生毫無作用的電子游戲上那你就太失敗,太愚蠢了。你是否知道?你現(xiàn)在毫不在意的時(shí)間,是你以后瀕臨死亡前最渴望的,最奢求的。所以,青少年們,你們不要頹廢了,盡早走向正軌吧。
惠普爾曾經(jīng)說過“書籍是屹立在時(shí)間的汪洋大海中的燈塔”,在你精神匱乏時(shí),讀一本有趣的書吧,讓它充實(shí)你的精神之海吧,別讓電子游戲沖昏你的頭腦。當(dāng)你身臨其境地讀一本書時(shí),你的大腦飛速運(yùn)轉(zhuǎn),你的雙目緊盯書本。哪還有什么電子游戲,你早就拋至腦后了。當(dāng)你讀一本好書時(shí),你會(huì)驚嘆于作者那細(xì)膩優(yōu)美的文筆,你會(huì)瞠目結(jié)舌于作者那奇幻的經(jīng)歷。這時(shí),你會(huì)鄙夷這低俗的電子游戲。所以,讀一本好書,可以幫你戒掉網(wǎng)癮,走出頹廢,走向正軌。
這時(shí)候你一定會(huì)有疑問,為什么我要這么強(qiáng)烈地呼吁青少年不要沉迷于電子游戲?那我來講一個(gè)真實(shí)的故事吧。重慶市區(qū)某重點(diǎn)中學(xué)的一個(gè)男生王X,品學(xué)兼優(yōu),善良活潑,還是班干部,最近卻變得沉默賽言,同學(xué)一句話不對就舉拳相向,對家長和鄰居也動(dòng)不動(dòng)喊打,父母從其書包里還找到了一把匕首,最后竟對誰都不說。后來,在心理醫(yī)生的幫助下,才弄明白,他已背著父母悄悄玩了差不多一年的暴力游戲,頭腦已被暴力搞得混亂不堪,產(chǎn)生了心理紊亂和阻礙,已經(jīng)分不清現(xiàn)實(shí)和游戲了,不得不退學(xué)治療。所以,沉迷電子游戲會(huì)擾亂心智并非空穴來風(fēng),希望青少年們在最珍貴的年齡段,不被電子游戲蒙遮蔽雙眼。
王小波說:“我來到這個(gè)世界上,不是來虛度光陰,而是來看花怎樣開,水怎樣流,太陽何時(shí)升起,夕陽何時(shí)落下,我活在世上,無非想要明白些道理,遇見些有趣的事,生命是一場偶然,我在其中尋找因果”,試想,生活中繁花似錦,最好的年華應(yīng)用于做有意義有價(jià)值的事,而不是去頹喪,去沉迷于電子游戲,我們當(dāng)代青少年,應(yīng)放下手機(jī),應(yīng)在驕陽似火的年紀(jì)仔細(xì)瞧瞧這個(gè)世界。
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