趣味數(shù)學(xué)故事(精選5篇)
趣味數(shù)學(xué)故事范文第1篇
最近我讀了小學(xué)生最好奇叢書之《30個趣味數(shù)學(xué)故事》。對數(shù)字有了進(jìn)一步的認(rèn)識。
大家都知道數(shù)字是沒有生命的,可是這本書卻把一個個數(shù)字寫活了。這本書充滿了樸朔迷離的數(shù)學(xué)故事,讀完后你們肯定會和數(shù)字成為好朋友。讀了這本書,我學(xué)到了自己還不知道的知識。比如無理數(shù),它們沒有特定的規(guī)律,和有理數(shù)的性質(zhì)不一樣,所以導(dǎo)致它們無限的連續(xù)。還比如奇數(shù)和偶數(shù),我們將偶數(shù)和奇數(shù)分別加、減、乘、除一下,就會發(fā)現(xiàn)他們的獨(dú)特性質(zhì):奇數(shù)與奇數(shù)之間的和或差都是偶數(shù),奇數(shù)與奇數(shù)相乘或相除的結(jié)果都是奇數(shù)……
我想:數(shù)學(xué)世界里的知識無窮無盡,只要我們細(xì)心研究,多多去想,很快就會發(fā)現(xiàn),數(shù)字們將變得精神飽滿、活力四射。
趣味數(shù)學(xué)故事范文第2篇
關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)課堂;趣味性;故事教育
數(shù)學(xué)是研究數(shù)量、結(jié)構(gòu)、變化、空間以及信息等概念的一門學(xué)科,從專業(yè)性質(zhì)來看是科學(xué)的一種,是人類文化中非常重要的組成部分。數(shù)學(xué)這門課程作為一門中國教育制度下基礎(chǔ)性的學(xué)科,它將會是伴隨我們從小學(xué)到初中、高中、大學(xué),甚至更高的課程。所以學(xué)好數(shù)學(xué)對它保持興趣顯得尤為重要。在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂里,如何讓初次接觸數(shù)學(xué)這門課程的小學(xué)生對它產(chǎn)生興趣是小學(xué)數(shù)學(xué)教育過程中一個非常重要的環(huán)節(jié),也是眾多從事小學(xué)數(shù)學(xué)教育的專家學(xué)者及任課老師需思考的最重要的問題。
數(shù)學(xué)故事教育的模式,在目前看來不失為一個非常好的方法。它以數(shù)學(xué)故事為切入點,通過數(shù)學(xué)故事吸引學(xué)生的興趣,使他們跟隨老師的思路開始學(xué)習(xí),同時又會使數(shù)學(xué)課堂變得生動活潑。相比較傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)模式,數(shù)學(xué)故事教育模式更加適合小學(xué)生這個年紀(jì)比較愛玩愛、聽故事的心理,可以通過故事的趣味性帶他們走進(jìn)小學(xué)數(shù)學(xué)課堂,用一個簡單又有趣的數(shù)學(xué)故事來拋出觀點,講解原理,傳課授業(yè),使學(xué)生在寓教于樂中學(xué)習(xí)到數(shù)學(xué)知識,使學(xué)生變被動接受知識為主動學(xué)習(xí)。
但是采用故事模式授課也是很有技巧的,它必須明確故事模式只是一個手段并不能喧賓奪主,而且一定要注意的就是故事的選取一定是小學(xué)生比較感興趣的話題,在時間上也要把握得當(dāng),不能花費(fèi)過多的時間,讓學(xué)生對故事有一種依賴性。對于數(shù)學(xué)故事模式,筆者在此提出如下兩個觀點:
一、數(shù)學(xué)故事,引導(dǎo)學(xué)習(xí)
在我們傳統(tǒng)的課堂中,數(shù)學(xué)老師一般會用一種叫做銜接導(dǎo)入的方法授課,即用上節(jié)課的知識作為導(dǎo)入開始這節(jié)新的課時。這種方法直接切入課程,雖然效率會比較高,但是課堂開始就會讓學(xué)生覺得壓力比較大,課堂氛圍就比較枯燥壓抑,從而對新課時的內(nèi)容乃至對數(shù)學(xué)這門課程失去應(yīng)有的興趣。相反的,數(shù)學(xué)故事導(dǎo)入法則顯得比較圓滑且有一定的趣味性,更貼合學(xué)生的學(xué)習(xí)習(xí)慣、興趣,使學(xué)生以一種輕松愉悅的心情和高度的興趣進(jìn)入接下來的課程學(xué)習(xí),再加上任課老師在適當(dāng)?shù)臅r候給予幫助,教會學(xué)生結(jié)合實際情況去學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)這門課,把數(shù)學(xué)與自己的生活實際聯(lián)系起來,使學(xué)生有興趣、有動力。比如,在教學(xué)“二十內(nèi)的加減法”時可以講一個小故事:在西游記里面的一個小片段,師徒四人經(jīng)過一片果園的時候,一個果樹上有17個果子,悟空摘了8個,問果樹上還留有幾個果子。孫悟空作為小說里的英雄式人物,深得小學(xué)生的喜愛,用他來引導(dǎo)開啟數(shù)學(xué)課程,學(xué)生會對數(shù)學(xué)課非常感興趣。
二、名人故事,鼓勵學(xué)習(xí)
在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上老師在采用故事教育模式的時候,除了利用數(shù)學(xué)故事導(dǎo)入課程,還可以給學(xué)生適當(dāng)?shù)刂v一些關(guān)于名人圣人的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的故事來鼓勵他們更加有信心地去學(xué)習(xí),可以激勵他們勇攀高峰并且不畏艱難,在面對數(shù)學(xué)課堂當(dāng)中遇到的一些難題,會變得更加有勇氣去面對并且解決它。比如,在學(xué)習(xí)“數(shù)字排列規(guī)律”這堂數(shù)學(xué)課的時候,可以給學(xué)生講一講當(dāng)代著名的數(shù)學(xué)家高斯的故事:在高斯先生很小的時候由于家庭貧窮的原因?qū)е赂咚棺詫W(xué)所有的課程,數(shù)學(xué)老師當(dāng)時提出一個相對于他們這個知識水平來說比較困難的問題就是從1一直加到100,求和。高斯通過自己不懈的努力和思考在很短的時間就解決了問題,他采用首尾相加的辦法,也成就了現(xiàn)在的求和公式,當(dāng)時的高斯只有9歲。這個故事可以激勵學(xué)生,有時候數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)和年齡并沒有太直接的聯(lián)系,只要努力認(rèn)真思考,勇于探索和發(fā)現(xiàn),有志并不在年高,即使小年紀(jì)也可以有大成就。
總而言之,數(shù)學(xué)故事的教育方法是一種適應(yīng)新課改形式的模式,它改變了傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)課堂的枯燥無味,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,提高了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。但運(yùn)用這種教育模式對老師能力的考驗度較高,需要任課老師認(rèn)真地理解教材,做好充分的準(zhǔn)備,使數(shù)學(xué)故事緊扣當(dāng)堂課的數(shù)學(xué)原理,完成教學(xué)目標(biāo),適當(dāng)安排時間,不要為了講故事而講故事,明白數(shù)學(xué)故事只是一個輔助手段,旨在讓學(xué)生更好地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,一定要回歸數(shù)學(xué)課堂中心。
參考文獻(xiàn):
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趣味數(shù)學(xué)故事范文第3篇
關(guān)鍵詞:職高數(shù)學(xué);學(xué)情;趣味課堂
多年的職高數(shù)學(xué)教學(xué)經(jīng)驗告訴我:職高數(shù)學(xué)應(yīng)打造趣味課
堂,很有必要。
一、提出“職高數(shù)學(xué)趣味課堂”的學(xué)情依據(jù)
職業(yè)高中門檻低是公認(rèn)的事實。這些學(xué)生學(xué)習(xí)能力和成績偏差,初中階段就沒有養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,對于數(shù)學(xué),更是一塌糊涂,甚至有人感覺學(xué)數(shù)學(xué)就是受罪。他們課前基本不看書、沒有預(yù)習(xí)的習(xí)慣;上課不想聽講,隨心所欲;不積極主動地獨(dú)立完成作業(yè),經(jīng)常胡亂抄抄了事。
探尋這些表象的深層原因,認(rèn)為數(shù)學(xué)難理解、枯燥乏味學(xué)不會的學(xué)生占到了很大一部分。數(shù)學(xué)學(xué)科本身的理論性和系統(tǒng)性較強(qiáng),加上有些內(nèi)容與學(xué)生所學(xué)專業(yè)的知識不一定聯(lián)系得多緊密。這就要求我們數(shù)學(xué)教師在處理教材和實施教學(xué)的過程中,必須考慮學(xué)生的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)、知識結(jié)構(gòu)、心理需求等,改變機(jī)械、傳統(tǒng)的教學(xué)方法,從學(xué)生的經(jīng)驗和需求出發(fā),讓學(xué)生感到數(shù)學(xué)有趣、有用、不難學(xué),從而逐漸喜歡上數(shù)學(xué)課。
陳省身教授在世界數(shù)學(xué)家大會上的講話發(fā)人深省,“還數(shù)學(xué)以美麗“成了目前教育界的共同呼聲。從這點上說,打造職高數(shù)學(xué)趣味課堂很有必要。
二、職高數(shù)學(xué)趣味課堂的教學(xué)方法與策略
要讓職高學(xué)生感覺到數(shù)學(xué)有趣味,我以為可以從四個方面來組織。
1.引入故事,讓學(xué)生感覺數(shù)學(xué)還“有點意思”
在職高學(xué)生的印象中,學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)就是不斷地在與數(shù)字打交道,除了學(xué)生看例題、教師講例題就是做練習(xí)題、做章節(jié)檢測題、做月考題。在長時間的做題過程中,有不少學(xué)生就感覺沒有新鮮感,甚至感到厭煩。長此以往,學(xué)生便對數(shù)學(xué)越來越失去興趣。我們要把握好學(xué)生的這些現(xiàn)狀和心理,給傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)課注入一些新鮮元素。比如:在教學(xué)中引入一些數(shù)學(xué)知識與數(shù)學(xué)家的故事,這就加入了一些人文的因素,學(xué)生會覺得數(shù)學(xué)課不那么枯燥乏味了。通過滲透有關(guān)數(shù)學(xué)歷史的故事,除了直接激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)興趣外,還可以培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)品質(zhì),提高他們的學(xué)習(xí)能力。
要恰當(dāng)、合理地引入故事,教師首先要吃透教材內(nèi)容,在恰當(dāng)?shù)臅r機(jī),引入恰當(dāng)?shù)墓适。引入的故事最好能將趣味性、知識性、教育性和啟發(fā)性容為一體;其次,適時對故事進(jìn)行點評,引導(dǎo)學(xué)生關(guān)注數(shù)學(xué)家們的精神層面的東西,學(xué)習(xí)他們的踏實求學(xué)、刻苦鉆研、勇于探索、積極創(chuàng)新等優(yōu)秀的一面,以幫助學(xué)生克服厭學(xué)、怕學(xué)的情緒,喚起他們潛在的學(xué)習(xí)欲望。
比如在學(xué)習(xí)“等差數(shù)列的求和”這一知識點時,可以適時講給學(xué)生關(guān)于高斯少年時期巧妙計算“1+2+3+……+100”的故事。而印度流傳的“大臣請國王賞賜麥!钡闹腔酃适拢梢栽趯W(xué)生學(xué)習(xí)“有理數(shù)的乘方”時用。引入故事可以在課前導(dǎo)入、課中插入或者課后補(bǔ)充,引入時間段雖然不同,但目的都相同,就是要讓學(xué)生感到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)還有點意思。
2.聯(lián)系生活,讓學(xué)生感覺數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)還“有點用處”
“教育,只有通過生活才能產(chǎn)生作用并真正成為教育!边@是陶行知先生曾經(jīng)說過的一句話。我以為:數(shù)學(xué)教師就是要引導(dǎo)學(xué)生關(guān)注生活中的數(shù)學(xué),讓數(shù)學(xué)從生活中來,又到生活中去。讓學(xué)生在現(xiàn)實生活中學(xué)習(xí)、應(yīng)用和發(fā)展數(shù)學(xué)。教師要善于把教材內(nèi)容與生活實際有機(jī)結(jié)合,使學(xué)生感受到數(shù)學(xué)就在自己身邊,與數(shù)學(xué)有一種親近感,就會逐漸摒棄討厭數(shù)學(xué)的心理,從而提高學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性。
如在講“y=sinx的圖象”后,如果是財經(jīng)專業(yè)的班級,可以給學(xué)生布置一個作業(yè):讓學(xué)生選擇一個或多個股票,在結(jié)合財經(jīng)專業(yè)的基礎(chǔ)知識,了解大盤和個股的基本情況后,跟蹤調(diào)查記錄個股行情,并根據(jù)漲跌情況繪制月線圖,結(jié)合月線圖具體分析此股票的走勢特點。學(xué)生對這樣的作業(yè)很感興趣,他們將所學(xué)的數(shù)學(xué)知識應(yīng)用到現(xiàn)實生活的其他方面,從而覺得覺得數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)還是有
用的。
3.游戲?qū)W習(xí),讓學(xué)生覺得數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)“so easy”以游戲的方式學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),會使數(shù)學(xué)不再枯燥;同時,有助于提高課堂教學(xué)的活力。學(xué)生在游戲中放松了身心,開發(fā)了智力,這種形式學(xué)生喜聞樂見,完全符合職高生在“玩中學(xué)”的學(xué)習(xí)心理,因而學(xué)生參與的積極性也高。通過游戲,他們感到數(shù)學(xué)還是很有趣的,數(shù)學(xué)其實也不是自己想象的那么深奧。學(xué)生學(xué)得愉快,教師也教得輕松。
4.多樣作業(yè),讓學(xué)生覺得數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)還“有些味道”
許多學(xué)生上課愿意聽講,但課后不愿意做作業(yè)。因為傳統(tǒng)的作業(yè)形式單調(diào),基本上都是在套公式,著急了,抄抄同學(xué)的,胡了了事。所以,我們老師可以改變練習(xí)和評價的方法,作業(yè)內(nèi)容的設(shè)計多與他們的專業(yè)崗位、實際生活相系,讓學(xué)生明白現(xiàn)在是在為將來更好工作而做練習(xí)。
趣味數(shù)學(xué)故事范文第4篇
一、趣味導(dǎo)入,喚起熱情
講臺似舞臺,教師似導(dǎo)演,教學(xué)似劇幕,而課堂導(dǎo)入則是序曲,若精彩新穎,可吸引更多觀眾,感染他們,將其帶入神秘的知識世界,享受知識盛宴?梢,在成功的課堂中,有效導(dǎo)入是十分必要的。通過趣味有效的課堂導(dǎo)入,可以拉近師生心靈距離,吸引學(xué)生課堂注意力,也可以喚起學(xué)生強(qiáng)烈的探知欲望,使其滿懷熱情地融入學(xué)習(xí)意境中,點燃智慧火花,讓課堂活動更有效、更自然、更生動的開展,為后續(xù)學(xué)習(xí)奠定良好基礎(chǔ)。因此,在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師需要注意課堂導(dǎo)入,并注意其趣味性。這就需要教師由學(xué)生興趣特點出發(fā),并根據(jù)教學(xué)實際,靈活運(yùn)用趣味導(dǎo)入法,如故事導(dǎo)入、生活實例導(dǎo)入、游戲?qū)、操作?dǎo)入等。
例如,在講“中位數(shù)與眾數(shù)”時,教師可結(jié)合生活實例與現(xiàn)多媒體技術(shù)手段,設(shè)置生動趣味的教學(xué)情境,以吸引學(xué)生的注意力,使學(xué)生產(chǎn)生探索欲望例如,可以引入下面的故事:小王是一名中學(xué)生,畢業(yè)后他想找份月工資在一千元以上的工作。某天偶然的情況下,小王看到一家策劃公司的招聘廣告,上面寫著“月平均工資2500元”,于是他被深深的吸引了,迫不及待地參加了該公司的應(yīng)聘。
下面是該公司6月份的工資報表。
員工1經(jīng)理1副
經(jīng)理1職員
A1職員
B1職員
C1職員
D1職員
E1職員
F1清潔
工G工資(元)18000155001180011700115001120011200112001400思考:請問策劃公司的經(jīng)理是不是欺騙了小王呢?請你們幫助小王算算策劃公司員工的月平均工資。那么,問題究竟出在哪里呢?(因為平均數(shù)容易受到極端數(shù)據(jù)的影響,因此策劃公司的月平均工資難以客觀地體現(xiàn)出一半職員的實際月薪)
二、生動引例,深刻理解
在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中,有些知識較為抽象,倘若教師單純講解,學(xué)生不易理解。若引入一定的例子,輔助講解,則可讓學(xué)生更輕松的理解。在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師可利用故事教學(xué)法來調(diào)動學(xué)生課堂參與積極性。即以故事為載體,巧妙引入所學(xué)內(nèi)容,讓學(xué)生發(fā)掘故事中蘊(yùn)含的數(shù)學(xué)知識;蛘咴陉P(guān)鍵之處設(shè)置懸念,喚起學(xué)生的求知欲望,迫不及待地尋求答案,解決問題。同時,借助故事生動講解分析相關(guān)知識,讓學(xué)生輕松學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。
例如,在講“認(rèn)識概率”時,分析事件發(fā)生的可能性,教師可借助趣味故事,引導(dǎo)學(xué)生思考,深化知識理解:古時候一位正直大臣因得罪了多疑而陰險的國王而被判了死刑。在這個王國中,有條世代沿襲的奇特法規(guī):但凡死囚,臨刑前均要抽1次“生死簽”,即在兩張小紙片上寫上“死”與“生”的字樣,讓犯人當(dāng)眾抽簽,如果抽到了“生”字簽,可當(dāng)場赦免;如果抽到了“死”字簽,立即處死。結(jié)合“生死”簽,引入知識:在一定條件下可能發(fā)生,也可能發(fā)生的事件則稱為隨機(jī)事件或不確定事件。同時,引導(dǎo)學(xué)生思考:請問在這條法規(guī)中,正直大臣被處死的可能性是多大?為處死這位“犯上”的大臣,讓他得不到獲救機(jī)會,國王與其心腹密謀,尋思出一條毒計。假設(shè)你是國王會想到哪些計謀?學(xué)生思考后,教師可提示答案:國王讓執(zhí)行官暗中將“生死簽”均寫為“死”字簽!皟伤莱橐唬瑒t必死無疑”――穿插相關(guān)的數(shù)學(xué)知識:在一定條件下必然會發(fā)生的事件則稱為必然事件。繼續(xù)誘導(dǎo)思考:請問在此陰謀中,這位大臣被處死的可能性又是多大呢?面對這一毒計,大臣又會想出怎樣的應(yīng)對策略呢?這樣,通過故事與懸念,既可以激發(fā)學(xué)生求知欲望,主動融入課堂活動,也可以讓學(xué)生在生動的情境中深刻的理解抽象知識。最后揭曉大臣的自救之法:在上斷頭臺之前,機(jī)智的大臣乘執(zhí)行官不注意迅速抽出1張小紙片塞入嘴中,待執(zhí)行官反應(yīng)過來時,大臣早已將紙簽吞下了,并裝作嘆息道:“我既將苦果吞下,只能聽天意,看剩余的簽寫著什么字便清楚了。”后面的當(dāng)然是“死”字簽,國王怕觸犯眾怒,于是只能當(dāng)眾將大臣釋放。國王算盡機(jī)關(guān),想要將不確定事件變成確定事件,最后卻事與愿違,讓聰明的大臣死里逃生了。
三、趣味活動,體驗實踐
趣味數(shù)學(xué)故事范文第5篇
【關(guān)鍵詞】小學(xué)數(shù)學(xué);學(xué)習(xí)意識;學(xué)習(xí)興趣;趣味型練習(xí)
對于小學(xué)數(shù)學(xué)課堂或課后的練習(xí),通常都是一些習(xí)題冊上的較為古板傳統(tǒng)內(nèi)容,學(xué)生接觸久了,自然就會覺得枯燥無味,從而對待練習(xí)的態(tài)度會變?yōu)閼?yīng)付式的,練習(xí)便失去了應(yīng)有的價值。因此,教師應(yīng)該對練習(xí)的選擇做出改善,設(shè)計一些富有趣味性的練習(xí)給學(xué)生,當(dāng)學(xué)生面對一些較為新穎有趣的練習(xí)時便會產(chǎn)生一種積極的狀態(tài)去完成,從而可以很大的提高練習(xí)的有效性。那么,我們又該怎么設(shè)計富有趣味性的練習(xí)呢?
其實對于富有趣味性的練習(xí)設(shè)計并非難事,所謂趣味性,其實就是要符合學(xué)生的興趣特點,學(xué)生感興趣的喜歡的練習(xí),才算得上趣味型的。所以教師需要結(jié)合學(xué)生平時愛好和熟悉的生活情景進(jìn)行思考和設(shè)計,這樣才可以設(shè)計出學(xué)生們可以接受并感興趣的練習(xí)。下面,筆者根據(jù)自己學(xué)校中許多年輕教師的一些教學(xué)嘗試和經(jīng)驗,交流一些富有趣味的練習(xí)設(shè)計。
一、融入學(xué)生生活的練習(xí)
所謂融入生活,其實就是指與學(xué)生平常生活息息相關(guān)的。由于學(xué)生幾乎都有一種自己當(dāng)家做主的想法,所以生活類型的練習(xí)既可以滿足學(xué)生的這一想法,也可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,在生活實踐中完成教學(xué)任務(wù)。
例如:在教授《統(tǒng)計與概率》時,可以設(shè)計這樣的小練習(xí):要求學(xué)生將某段時間自己家庭中所有的花銷統(tǒng)計出來,同時要求學(xué)生家長能積極配合孩子去完成此項作業(yè)。這項任務(wù)對于想要當(dāng)家做主的學(xué)生來說充滿了趣味性,同時也提高了學(xué)生在數(shù)據(jù)統(tǒng)計方面的能力。在學(xué)生統(tǒng)計好自己家庭一個月的總開銷后,可以在課堂上組織學(xué)生互相交流、對比彼此所統(tǒng)計的數(shù)據(jù),對比出花銷最少和最多的家庭,然后再討論家庭月開銷中,哪些方面是必需的,哪些方面是可以節(jié)約的……這樣不僅對學(xué)生數(shù)學(xué)統(tǒng)計能力以及數(shù)據(jù)分析能力的學(xué)習(xí)有幫助,還可以幫助他們養(yǎng)成節(jié)約的良好品質(zhì)。
二、編入趣味故事的練習(xí)
喜歡聽故事是孩子的天性,尤其是低年級學(xué)生。教師可以抓住孩子這一特點設(shè)計一些故事類型的練習(xí)。這種類型的練習(xí)相比傳統(tǒng)的數(shù)字題目會更容易被學(xué)生所接受,而且可以讓學(xué)生看故事,從而做到寓教于樂,讓學(xué)生在閱讀故事的輕松心情中完成相應(yīng)的練習(xí)。
例如:在教學(xué)《20以內(nèi)的退位減法》時,可以設(shè)計這樣一個帶有趣味故事的練習(xí):“從前有一座寺廟,里有四個和尚,有一天,他們下山去果園摘水果。采摘結(jié)束后,他們都對自己采摘的水果進(jìn)行了清點,大和尚摘了15個蘋果,二和尚摘了8個蘋果,三和尚摘了9個蘋果,最后一個小和尚采摘的水果數(shù)量卻最多,摘了18個蘋果。請問,大和尚比三和尚多摘了多少個蘋果?小和尚比三和尚多摘了多少個蘋果?……由于在題目中編入了和尚采水果的故事,孩子們都趣味盎然地快速完成了。
趣味故事的練習(xí)其實有很多,只要我們教師用心尋找,用心思考,便可以把枯燥的練習(xí)變?yōu)橛腥さ幕顒樱瓤梢宰龅皆⒔逃跇,還能提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。
三、組織互動游戲的練習(xí)
對于傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)模式,已經(jīng)不能適應(yīng)現(xiàn)在的學(xué)生。由于現(xiàn)代社會的發(fā)展,很多先進(jìn)的科技都對學(xué)生產(chǎn)生了誘惑,導(dǎo)致他們覺得原來傳統(tǒng)的教學(xué)方式變得枯燥無味。教師對于這一現(xiàn)狀,應(yīng)采取措施,在教學(xué)中加入新元素。對于好動愛玩的小學(xué)生,教師可以在課堂上組織與教學(xué)內(nèi)容相關(guān)的小游戲,讓學(xué)生參與進(jìn)來。例如:在教授《有余數(shù)的除法》時,可以設(shè)計這樣的游戲練習(xí):學(xué)生分為三個小組,每個小組的第一個小組成員說出一個數(shù)作為被除數(shù),第二個小組成員說一個數(shù)作為除數(shù),第三個小組成員說出結(jié)果(不含余數(shù)),第四個小組成員說出余數(shù)。與此同時,再要求另一小組的同學(xué)進(jìn)行計時并判斷第三、第四兩位同學(xué)的答案是否正確。這樣三個小組輪流進(jìn)行,最后根據(jù)正確率和所用時間來評比出計算最快最正確的一個小組,并給予小組中每個成員一個小獎勵。在這個簡單的計算小游戲環(huán)節(jié)中,不僅可以提高學(xué)生的積極性,也可以讓學(xué)生的計算能力得到提升。
事實證明,游戲活動中的練習(xí),學(xué)生們不僅興趣濃,而且參與率大,正確率高,在學(xué)學(xué)做做玩玩中,鞏固所學(xué)的知識點,實現(xiàn)了“寓教于樂”的最大化。
結(jié)語:作為新時代背景下的小學(xué)數(shù)學(xué)教師,我們應(yīng)在練習(xí)設(shè)計方面做出應(yīng)有的思考和積極的改進(jìn)措施,使得練習(xí)更具有趣味性和吸引力,讓學(xué)生學(xué)得更輕松有效些。
【參考文獻(xiàn)】:
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